Перейти к содержимому

MareCognitum

Участник
  • Публикации

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4981
  • Клан

    [MEG]

Все публикации пользователя MareCognitum

  1. MareCognitum

    [0.10.5] Изменения механик

    какие-то жалкие попытки убедить всех, что черное это белое. лучше молчать, ей богу. лк не дает полный урон в эсминцев - первый костыль, порезанные рлс у кр - второй костыль, порезанные штурмовики - третий костыль. и все эти костыли ради эсминцев. есть такой же пример костыля, который вводился бы ради другого класса? пока все эти правки напоминают федеральную программу "Доступная среда", но уж точно не борьбу за баланс. есть же и косвенные доказательства того, что этот нерф был очень плохо обдуман. например, тот факт, что на штурмах по-прежнему написано, что они предназначены для борьбы с высокоманевренными целями. а отсутствие внутри клиента информации об этой самой задержке перед пуском то ли очередной недочёт и нипадумали, то ли фиганули по максимуму и сейчас будут отпиливать по секунде в патч и потому решили не заморачиваться.
  2. после 0.10.5 регулярно попадаю в такие бои. играю хоть и недолго, но такого не было раньше. за вечер у меня 4 таких боя, ещё пять было с пятью эсминцами. раз было по одному и по два. остальное стандарт четыре. не думал, что буду скучать по боям с 4 эсминцами. играть в такое желания нет. с этим будет что-то делаться? точнее раз тема предложений, то я предлагаю что-то с этим сделать.
  3. MareCognitum

    [0.10.5] Изменения механик

    итак, у меня сегодня за вечер четыре вот таких боя. еще пяток было с пятью эсминцами. и вот конкретно в этом бою нет немцев, не ветку выкачивают. я в такое играть не хочу. что-то будет делаться?
  4. MareCognitum

    Авианосцы

    пока что я вторые сутки наблюдаю через бой по 5 эсминцев. жду крейсеров.
  5. MareCognitum

    Авианосцы

    собственно никакого засилья эсминцев нет, угнетённый класс. 20 секунд ожидания боя и вот. кто-то там говорил, что больше 4 только если ждем от 3 минут. ну и само число игроков, онлайн то с выходом 0.10.5 подрос.
  6. MareCognitum

    [0.10.5] Изменения механик

    коллега, я просто информирую народонаселение, профдеформация так сказать. у самого на шесть часов от всей этой ситуации, хоть и не авикавод
  7. MareCognitum

    [0.10.5] Изменения механик

    не знаю писали тут или нет, но на всякий скажу. у Турри вчера был стрим с разработчиком (который по факту оказался обычным пресс-секретарём, но не суть), где тот собственно отвечал на вопрос по штурмам. В начале, первые минут 20 где-то. Если коротко, то прекрасно знали, что так будет и решение осознанное; попасть сложно, но не невозможно (товарищ даже сгонял на Мидвэе, но без видео), попривыкнуть просто надо; возвращать деньги за авики никто не будет; правки еще возможны, но точно не скоро; с авиками, для которых ракеты прям решали, может что-то в итоге и сделают (правки), но не скоро.
  8. стоишь носом и стреляешь, какие там ещё фишки?
  9. с одной стороны за 880 рублей вкусно, с другой - нафик бы оно надо при наличии девяток..дилемма
  10. уже 20 билетов, даже флажков пока не перепало...ну надеюсь сегодня хотяб один билет потратить. да, и передайте там стримерам, что очень ждём сегодня боев на авиках фоном. раз уж со штурмов, согласно официальной позиции, стало попадать в эсминцев сложнее, а не невозможно, то с удовольствием посмотрим на пруфы.
  11. MareCognitum

    Авианосцы

    профи рассказывают про то, как оно там у них, за облаками, как там авики влияют на бой. ну может быть. только вот у нас на земле, у подавляющего большинства, эти ракеты ультимативным оружием не были ни разу.
  12. MareCognitum

    Авианосцы

    фигню, сделанную со штурмовиками, надо отменить. найти в себе силы и или прямо рассказать об истинной цели своих "нововведений" или откатить этот бред.
  13. разочарован. ленин был комфортен, разве что дальности стрельбы не хватало. дали картон, у которого для поджигателя долгая перезарядка, а для бб пушки слабоваты. према итак на 4 месяца...видимо пора отключать тариф
  14. MareCognitum

    [0.10.5] Изменения механик

    Собственно сегодня на Щорсе на 1/2 скорости без проблем увернулся от ракет. Высветилось оповещение, нажал кнопку влево - вуаля, все мимо. И это на, мягко говоря, не отзывчивом трамвае.
  15. MareCognitum

    [0.10.5] Изменения механик

    в пятницу стрим по билетикам. там вот который с бородой всегда играет фоном. обкатывает новые премы или показывает обнову. вот ждем как он покажет эффективное использование штурмовиков. я прям уже освободил время, чтобы посмотреть весь стрим.
  16. MareCognitum

    Щорс - советский крейсер VII уровня [0.9.7]

    не понимаю как в это играть. захотелось Петропавловск, взялся качать ветку, но чую на Щорсе и брошу. Заливать издалека слабыми фугасами со сжатым очком, потому что в любой момент тебя могут камшотнуть в любую проекцию...ну такое...
  17. MareCognitum

    [0.10.5] Изменения механик

    РЛС некоторым популярным крейсерам режут, урон линкоров по эсмам срезан 1 к 10, теперь еще штурмовики. некоторые эсминцы тем временем перестреливают лк из дымов, другие спамят торпедами с 20 километров без засвета. сейчас у нас еще новая ветка эсминцев, которая с 2-3 залпов разбирает крейсера (в борт), а на близкой дистанции цитаделит и лк. безусловно всё в балансе, всё исторично, никакой клас не пользуется благосклонностью разработчиков.
  18. MareCognitum

    Акция «Легенды флота». Итоги

    и когда итоги? ну и на будущее - делайте пожалуйста какую-то бз условную, чтобы видеть сколько набил. делали же уже. понимать хотя бы, видеть, прозрачность какую-то иметь.
  19. MareCognitum

    Обновление 0.10.5: Генеральное сражение

    у меня выкачан до 8 уровня один АВ, для заданий, кампаний, верфи и прочего. когда надо будет его снова выкатывать, из принципа теперь буду играть в дамажку. итак этими ракетами дай бог 2к отрывал от эсма, но это хотя бы делалось относительно не сложно, если в голове не хлебный мякиш. но пытаться осваивать костыль, который кинули разработчики? жрать и давиться? нет, спасибо. буду развлекать коллег на лк.
  20. MareCognitum

    Обновление 0.10.5: Генеральное сражение

    ну и что в итоге выходит? чтобы на лк играть против эсмов - надо думать, следить, все время держать сжатым одно место. в случае же эсминцев просто пришел нерф ракет, думать не надо, учиться не надо. и то, эти ракеты наносили урон, а не ваншотали. плюс один авик на четыре эсминца..ну такое, повода для такого нерфа ноль. по поводу учитывать задержку и учиться на ав попадать - просто попробуйте в обнове попасть. это ведь даже не нерф, это просто исключение одного вида вооружений, полностью. и да, я играю в основном на лк, я возмущен нерфом ракет не из-за того, что мне убили любимый класс ав. какой контр-плей (хоть какой-то) остался против эсминцев? крейсера, которых по факту нет?
  21. MareCognitum

    Обновление 0.10.5: Генеральное сражение

    ЛК же прекрасно крутятся, прям за 2-3 км, как увидел торпеды, хоп и повернул и просочился между рыбок, весь такой узенький, маневренный
  22. MareCognitum

    Обновление 0.10.5: Генеральное сражение

    самое смешное, что поскольку лк в игре большинство, то нытья по поводу авиков станет еще больше. просто потому, что если на них кто-то и будет еще играть, то на эсмов даже время тратить не будут. сразу на лк. тогда понерфят торпеды и бомбы.
  23. MareCognitum

    Обновление 0.10.5: Генеральное сражение

    тем, кто не понимает, что произошло, предлагаю представить, как их любимым эсминцам когда-нибудь (когда уже будет поздно) устроят нерф в стиле: "цель, по которой вы пустили торпеды, получает соответствующее оповещение. в предполагаемом месте их попадания начинают пузыриться бульбыхи, чтобы у линкора было больше времени на маневр"
×