Перейти к содержимому

Vyxopylu

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    736
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12521
  • Клан

    [FOR]

Все публикации пользователя Vyxopylu

  1. У вас вызвали рак. Вы вызвали рак у Usrrname У вас вызвали клоуна. Вы вызвали клоуна у Usrrname У вас вызвали поднятие пальца вверх. Вы вызвали поднятие пальца вверх у Username Оно сама по себе система сырая и ни то что бы нужная в игре про флот.
  2. Им всё никак плавающие танки не добавят
  3. А почему было не интегрировать что-то похожее на форумные смайлы, к слову?
  4. Убогонькие стикеры у вас вышли - неинформативные, некрасивые, будто бы содраные с мобильного проекта времён кнопочных телефонов.
  5. Хм, а зачем тогда этих было изображать. Контент менеджер халтурит, выходит... 0_о
  6. К слову, а где кэпы, которых изобразили на превью новости? Ни то что бы мне хотелось заполучить их дубликаты... Но не логичнее добавить превью с актуальными действующими лицами акции?
  7. У меня есть предложение! Чтоб не лезть экран состава команды, давайте сделаем такую возможность сразу из списков по бокам команды. Назовём эти списки - уши команды. Будет очень удобно. Передайте пожалуйста команде разработке.
  8. Я так понимаю, теперь это нормальный балансировщик?
  9. Враг. Я сходил в таран на ПЛ и моя утопла, а вражеская нет. ХЗ почему - тараны тоже как-то странно работают последние пол года. Наш авик дремал)
  10. Чуть позже и без ПЛ))
  11. Да вот, сейчас и сделал: между 11 и 12 по МСК. Может хоть ботами докидывать стоит?
  12. Новый лаовай подъехал)
  13. Рост! Взлёт! Успех! Катапультирование! Ну в целом то же самое, что произошло с условным "Миром самолётов". Там тоже были отличные показатели на протяжении всего полёта.
  14. Ну 19 страниц на форуме как бы намекают, что как-то не так он стрельнул. Да и характер сообщений немного отличается от того же "Бесконечного лета" и "МиСайд". Или всё поклёп?
  15. А почему не стрельнул? Ваши предложения?
  16. Прошу прощенья. Новый интерфейс столь удобен, что я не могу найти этот 1 контейнер с шансом 91,5% на получение флажков.
  17. В целом, коллаба интересная. Я бы поучаствовал ради прикольных озвучек хотя бы. Я бы даже закинул перед НГ денюшку на пару ящиков и кэпов. НО! Но в коллабе напрочь отсутствует возможность получить контент каким либо образом кроме донатного. Выходит, в данной колабе вся наша активность - игра с банкоматом а не в корабли. Это уже само по себе раздражает. А закидывать деньги после изменения интерфейса мне особо и не хочется - так и не привык к нему, неудобный, правок и улучшений нет. Так что, спасибо, конечно. Красиво, интересно. Но я, пожалуй, воздержусь.
  18. Vyxopylu

    RADIO TAPOK. Под флагом рока

    Зря-зря. Было бы интереснее.
  19. Vyxopylu

    RADIO TAPOK. Под флагом рока

    А можно непотопляемого Сэма?
  20. Vyxopylu

    Тьма подарков в версии 25.11

    А где тьма?
  21. Vyxopylu

    Сказка о Кощее

    Шо, опять ящик из ящика с ящиком за ящики? Тонким слоем по новому интерфейсу в разные разделы, чтоб мы их ещё и искали в каждой вкладке не сделали? Зря-зря.
  22. Vyxopylu

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Приехал после отпуска. Потыкался. Попробовал. Между привыканием к этому интерфейсу и непривыканием я, пожалуй всё же выберу второе. Цветовая палитра тусклая и ужасная. Логика интерфейса кривая. Пёстро-детские рекламные баннеры бесят, ВСЕ окна перегружены, даже несмотря на то что обещали что-то засунуть во вкладки. Разбираться в прокачке и настройке корабля среди однотипных иконок и размазанной по всему экрану инфе просто не хочется. То же самое касается крайностей, где те же флажки, то отображаются разноцветным горохом, который должен что-то символизировать, но я не разгадал что, то вылетают из ящиков огромным полотенцем. Ящики. Меня укачало. Меня первый раз за всю мою жизнь начало укачивать. И даже юбилейное казино не сподвигло меня перебороть твёрдую уверенность не привыкать к этому. Собственно, 1 бой в день за новомодными золотыми поленьями я, возможно, и буду заходить. По факту это попытка дать разработчикам шанс убрать это безобразие на спокойную вдумчивую доработку. А там дальше: с нетерпением жду НГ и конца акции с голдой, чтоб со спокойной совестью оставить эту интерфейсную какафонию до последующего допила.
  23. Vyxopylu

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Знаете, я вот смотрю на это и понимаю, что как их ни поверни - оно всё равно фигня. Я вижу два молотка, две вилки, триммер и противосамолётный молоток. Зато мы открыли секрет того, что на самом деле изображено на этих картинках.
  24. Vyxopylu

    Вы знакомы с мадам Готье?

    Мы таки потеряли Каллипсо в кругосветке?
  25. Vyxopylu

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Моё предложение номер раз. За ближайший патч попробовать откатить часть нововведений до старого формата и не заниматься глупостями прикармливая аудиторию данным сырым продуктом, пытаясь доготовить его прямо во рту у ваших пользователей. Доготавливайте на "кухне". Моё предложение номер два: 1. Разобраться, почему у вас на разных графических настройках есть появляются серые квадраты подложки под элементами интерфейса и какой смысл оно вообще несёт. 2. Разобраться, почему по вкладку "Бронирование" засунули всё, что только можно. 3. Реализовать сворачиваемые элементы интерфейса. Пользователь всё равно развернёт эти активности, чтобы взглянуть на них. Всё же мы в игре про корабли, а не про баннеры. А отслеживать задачи нам где-то надо. 4. Поработать над логикой перемещений по порту. Привести её к общему знаменателю. Я не смог обнаружить логики в происходящем в порту. Судя по фидбеку не смогли многие. Уже этот факт делает мнение не таким уж и субъективным. 5. Вспомнить, что у нас не Мастер оф Орион, а игра про флот прошлого века (и музеи века этого). И переработать баржи с контейнерами под соответствующую тематику. Логично ведь, что люди будут ожидать в игре про старые корабли лутбокс в виде чего угодно более релевантного, нежели гроб космонавта из которого на катапульте что-то вылетает в небо. И где вы взяли этот дешевый блик на луте? И почему изображение содержимого открытого бокса не соответствует тому, что выпало? Последнее ведь баг. 6. Точки. Минимализм. Снова точки. Какую пользу должен приносить горох, рассыпанный под портретом капитана? И странные пузырьки возле корпуса корабля. Хм. 7. Элементы интерфейса должны быть контрастными и читаемыми. Сейчас элементы интерфейса не контрастные и плохо читаемые. Можно, конечно отправить пользователя крутить ползунки, но это вроде как отправить посетителя в ресторане самому себе посуду перед заказом помыть. Практически вся цветовая палитра, которую использовал дизайнер, включая цвета шрифтов почему-то тусклая. Почему, кстати? 8. Пиктограммы. Они непонятны. Они мультяшны. Они даже в общий дизайн теперешнего интерфейса плохо вписываются. Уже не говоря о том, что они плохо вписываются в сеттинг игры про большие боевые корабли прошлого века. Есть ли что-то хорошее? 1. Ну да, молодцы. Вы начали работать с интерфейсом. Я, правда, не понял, почему выложили так много спорного на основу. Если я не ошибаюсь, у нас игра про битвы кораблей с кораблями. Неправильно начинать эту игру с битвы с интерфейсом. 2. Карусель контейнеров. Всё. Больше ничего хорошего или доделанного. Этого слишком мало, чтоб назвать нововведение успешным. И да. Разберитесь, кто ваша аудитория и про что ваша игра, чтобы соответствовать тематике. И, если мы на форуме не ваша аудитория, то скажите нам прямо, чтоб никто никому не тратил нервы и время вот этим вот "вы не понимаете" и "надо смотреть шире". Как видите, тут по существу и без лишних деталей на полугодовой цикл работы накопилось. Так что я бы подумал насчёт отката и доработки. И разработчикам было бы время. И аудитория была бы довольна, что к ней прислушались. И все бы поняли (и разработчики и пользователи) что по обе стороны компьютеров люди сидят и ошибаются иногда.
×