Перейти к содержимому

fongraf

Участник
  • Публикации

    2 121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13509
  • Клан

    [EZI-V]

Все публикации пользователя fongraf

  1. Это один из способов угнетения неугодных игроков😀 Шутки шутками, но меня как-то удивило, что я постоянно оказываюсь в той группе, где 2-3 корабля. И я начал вести статистику. Прежде, чем мне это надоело, я насчитал 21 раз, когда я появился на слабом фланге, из 38 игр. Больше половины, при том, групп кораблей всегда 3. Это черная метка от Лесты? 😀
  2. На сайте статистики серверов World of Wargaming, то, что я вижу сейчас, не совпадает с тем, что я видел вчера и позавчера. Или у меня глюки, или... Или кто-то принял меры.
  3. А почему нет ни того, ни другого? Знаю, балансер, долго ждать входа в игру, и так далее. Но почему нет попытки сделать это? Да и сделать проще простого. У нас 3 лиги в рангах, пробуйте, одна лига без авиков, другая без ПЛ! В клановых постоянно ограничения на какие-то корабли, Смоленск нельзя, Сталинград нельзя, все уже привыкли. Так пусть скажут: пробуем играть без эсмов! А потом спросят игроков, вам понравилось или нет? Это можно сделать, но не делают почему-то.
  4. Спасибо за ответ, и за ссылки. Но на том же сайте есть еще 2 графика, пик онлайна по дням, и средний онлайн по дням. И они не так оптимистичны.
  5. Информацию я взял с сайта онлайн статистики серверов WORLD of WARGAMING, а как вы отреагируете-честно, мне все равно. С тех пор, как удалили мой пост из 2-х смайликов с обычной формулировкой "флуд, некропостинг, введение в заблуждение и т.д. и т.п., я не отношусь серьезно к этому форуму. Вы сейчас дали возможность высказаться-я высказался, забаните хоть на всю жизнь, переживать не буду.
  6. За последние 3-4 дня онлайн у нас и европейцев рухнул на 30-40%, причем, скорее, 40, чем 30. Азиаты и Северная Америка играют. как прежде. Нужно было сильно постараться, чтобы добиться такого результата. Патч вызвал отторжение, подводные лодки никому нафиг не нужны, но в обращении Мебиуса об этом ни полслова, акцент на Миссури и неудачный перевод с английского.
  7. Я смотрю, вы крупный специалист в морской навигации( на самом деле нет). По вашему выходит, что длина окружности Земли по любому меридиану 360 миль? В действительности, одна миля это примерно одна минута, коих в градусе 60. Ошиблись в 60 раз, бывает, вон Колумб тоже в Индию плыл, а открыл Америку. Но , все-таки, ошибка смешная. Ратуете тут за мили , а применив их к элементарной задаче, из-за непривычной меры длины даже не замечаете нелепости своего ответа. Еще раз вам говорю, американские и английские игроки нашей игры привыкли к сухопутным милям в обиходе. На спидометре их машин скорость 100 миль в час означает 160км\ч, а не 185км\ч. Вы нагородили слишком много ошибок, и уже злитесь.
  8. Да при чем тут историчность, о ней все уже давно забыли. Речь идет о балансе, чтобы авики не имели возможности атаковать корабли совсем без ПВО. К сожалению, разрабов это устраивает. Мне смешно, когда кто-то жалеет, что он не успел купить Николая 1-го, вот, мол, имба была. У меня есть Николай 1-й, я на нем, дай бог, 20 боев сыграл. Потому что ПВО вообще нет, и все это знают, а почти в каждом бою по 2 авика, которые весь бой долбают тебя. Что до Холланда, очень хорошо, что он есть, ПВО имбы это то, что нужно этой игре.
  9. Это то, чего не должно быть, просто напросто. То есть, не подними волну игроки, вы бы продолжали считать нормальной ситуацию, когда у одних кораблей есть ПЛО, а у других нет? Хотя, чего я спрашиваю, для вас же норма, что одни корабли могут отбиться от авианосца, а другие нет. Или что в песке стабильно по 2 авика на команду, при том, что ПВО ни у кого нет.
  10. Вы смотрите, как себя поведёт целый класс кораблей? А если большая группа игроков поведет себя не так, как вы ожидаете, и уйдет из игры? Посмотрите, сколько я играл до ввода ПЛ в ранги, и сколько после. И мне действительно не хочется играть в то, что вы предложили. Без обид.
  11. Я именно за себя и говорил, а вы за кого, за американцев? Но дело-то в том, что и американцы с англичанами привыкли к совсем другим милям, сухопутным, в 1609 метров. А морские мили и у них удел мореманов. Думаю, им один черт, что километры, что морские мили, и то, и то непривычно. Остаетесь вы, в меньшинстве)))
  12. Ну, морские мили использовались для удобства навигации-они напрямую связаны с минутами и секундами на карте, и что? Вам нужно прокладывать курс в игре секстаном и астролябией? Скорость кораблей и торпед указана в узлах, потому что дань традиции, любой человек, интересующийся морской историей, знает, сколько это, 30 узлов, и что это много для крейсера 1900-х и нормально для линкора 1940-х. А вот расстояния это совсем другое дело, тут все привыкли к метрической системе. Я , например, когда читаю в тексте "полтора миллиарда пудов хлеба" или " дальность плавания 4500 миль", испытываю потребность немедленно переложить эти пуды и мили в тонны и километры. В игре у нас все же не моряки, чтобы употреблять только морские единицы.
  13. Точно. Впечатление такое, что они не бизнесом занимаются, а с кем-то счеты сводят. Когда переделали ранги, разбили их по лигам, вот, пожалуйста, возможность учесть пожелания как авиководов, так и противников авиков. Введите лигу на 9-ках или 7-ках без авиков, а остальные с авиками, если уж они вам так дороги, все будут довольны. Нет, все лиги только с авианосцами, а теперь еще подводные лодки. Это Леста так прислушивается к мнению игроков? Извиняться и исправлять нужно вот такое отношение, а не второстепенные косяки с Миссури или с переводом на английский. А если хотят оживить форум, пусть уймут модераторов, приписывающих целый букет нарушений какому-нибудь безобидному посту.
  14. Я понял, что играть в корабли мне уже как-то не хочется. Это со мной что-то не так, или с подводными лодками?
  15. Насчет Фриса это информация для коопа? Ведь в рангах 9-й уровень не играет.
  16. Это у вас скилла не хватает))) А нормальный-то игрок и на Шпее будет подводные лодки гнуть)))
  17. У разрабов логика другая. Они 2 года разрабатывали, тестировали, потратили огромное кол-во человеко-часов, денег, и назад уже сдадут. Ведь это признание ошибки)))
  18. Это было трудно, но Леста испортила даже кооп...
  19. fongraf

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    А вот так. У меня был случай, когда я 3 дня не мог стронуться с 10-го ранга в бронзе. Что бы ни делал, я оказывался в исходной точке. Если я лучший по опыту, то только в проигранной игре. АФК в команде через бой, толпы белых ходоков в команде, если авики, то у них фиолетовый мутант, а у нас -я только учусь, сорян, парни. Цитата: "Это очень сильное колдунство".
  20. fongraf

    БЛИЦ АФК

    Я в блитц сыграл один раз, на Хайде. Забрал обе точки, помог убить эсма, а дальше... Наш линкор, Лион, спрятался за остров от нескольких залпов Фиджи и не высовывался, пока не остался один. Щорс умудрился выхватить ваншот от Гнейзенау. Посмотрел я на это, и плюнул на такие блитцы))). Если б хоть сталь была, а так портить нервы я себе не согласный).
  21. Когда в рангах Аляска и Агир играют против Чапаева и Ибуки, сразу ясно, здесь что-то не так. Лучше бы разрабы утрясли эту проблему, чем подлодки впихивать. Игра становится слишком сложной, огромное кол-во разных механик, скоро новичков в игре совсем не будет.
  22. fongraf

    Неустрашимый или MARCEAU

    Американская баллистика, те же пушки, что и на Гиринге.
  23. fongraf

    Неустрашимый или MARCEAU

    Много раз ловил Шимок, которые, надеясь на свою маскировку, смело шли на точку. На форсаже Марсо дает 55 узлов, Шимка даже развернуться не успевает, пока Марсо проскакивает 1,4км. С другими эсмами еще легче. А попадать по эсму, который идет на 55 узлах, не такое простое дело для линкоров или крейсеров. Сиэтлы и Ворчестеры, например, почти безопасны на дистанции больше 10км. Конечно, так можно делать не всегда.
  24. fongraf

    Неустрашимый или MARCEAU

    Ты что? В ближнем бою Марсо распилит любой эсм, может, кроме Харагумо. Я взял Неустрашимого недавно, мало боев провел на нем, но арта у него слабая, и косая на удивление. Он скорее торпедник, а так как маскировка лучшая, полезен на точках. Но артой много урона не набить, это точно.
  25. fongraf

    Акция «Опыт наше всё». Итоги

    После 16-й попытки у меня было 20 000 опыта. Прикинуть в уме оставшиеся 5 000 нетрудно, я думаю.
×