-
Публикации
2 121 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13509 -
Клан
[EZI-V]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя fongraf
-
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Это один из способов угнетения неугодных игроков😀 Шутки шутками, но меня как-то удивило, что я постоянно оказываюсь в той группе, где 2-3 корабля. И я начал вести статистику. Прежде, чем мне это надоело, я насчитал 21 раз, когда я появился на слабом фланге, из 38 игр. Больше половины, при том, групп кораблей всегда 3. Это черная метка от Лесты? 😀 -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
На сайте статистики серверов World of Wargaming, то, что я вижу сейчас, не совпадает с тем, что я видел вчера и позавчера. Или у меня глюки, или... Или кто-то принял меры. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
А почему нет ни того, ни другого? Знаю, балансер, долго ждать входа в игру, и так далее. Но почему нет попытки сделать это? Да и сделать проще простого. У нас 3 лиги в рангах, пробуйте, одна лига без авиков, другая без ПЛ! В клановых постоянно ограничения на какие-то корабли, Смоленск нельзя, Сталинград нельзя, все уже привыкли. Так пусть скажут: пробуем играть без эсмов! А потом спросят игроков, вам понравилось или нет? Это можно сделать, но не делают почему-то. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Спасибо за ответ, и за ссылки. Но на том же сайте есть еще 2 графика, пик онлайна по дням, и средний онлайн по дням. И они не так оптимистичны. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Информацию я взял с сайта онлайн статистики серверов WORLD of WARGAMING, а как вы отреагируете-честно, мне все равно. С тех пор, как удалили мой пост из 2-х смайликов с обычной формулировкой "флуд, некропостинг, введение в заблуждение и т.д. и т.п., я не отношусь серьезно к этому форуму. Вы сейчас дали возможность высказаться-я высказался, забаните хоть на всю жизнь, переживать не буду. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
За последние 3-4 дня онлайн у нас и европейцев рухнул на 30-40%, причем, скорее, 40, чем 30. Азиаты и Северная Америка играют. как прежде. Нужно было сильно постараться, чтобы добиться такого результата. Патч вызвал отторжение, подводные лодки никому нафиг не нужны, но в обращении Мебиуса об этом ни полслова, акцент на Миссури и неудачный перевод с английского. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Я смотрю, вы крупный специалист в морской навигации( на самом деле нет). По вашему выходит, что длина окружности Земли по любому меридиану 360 миль? В действительности, одна миля это примерно одна минута, коих в градусе 60. Ошиблись в 60 раз, бывает, вон Колумб тоже в Индию плыл, а открыл Америку. Но , все-таки, ошибка смешная. Ратуете тут за мили , а применив их к элементарной задаче, из-за непривычной меры длины даже не замечаете нелепости своего ответа. Еще раз вам говорю, американские и английские игроки нашей игры привыкли к сухопутным милям в обиходе. На спидометре их машин скорость 100 миль в час означает 160км\ч, а не 185км\ч. Вы нагородили слишком много ошибок, и уже злитесь. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Да при чем тут историчность, о ней все уже давно забыли. Речь идет о балансе, чтобы авики не имели возможности атаковать корабли совсем без ПВО. К сожалению, разрабов это устраивает. Мне смешно, когда кто-то жалеет, что он не успел купить Николая 1-го, вот, мол, имба была. У меня есть Николай 1-й, я на нем, дай бог, 20 боев сыграл. Потому что ПВО вообще нет, и все это знают, а почти в каждом бою по 2 авика, которые весь бой долбают тебя. Что до Холланда, очень хорошо, что он есть, ПВО имбы это то, что нужно этой игре. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Это то, чего не должно быть, просто напросто. То есть, не подними волну игроки, вы бы продолжали считать нормальной ситуацию, когда у одних кораблей есть ПЛО, а у других нет? Хотя, чего я спрашиваю, для вас же норма, что одни корабли могут отбиться от авианосца, а другие нет. Или что в песке стабильно по 2 авика на команду, при том, что ПВО ни у кого нет. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Вы смотрите, как себя поведёт целый класс кораблей? А если большая группа игроков поведет себя не так, как вы ожидаете, и уйдет из игры? Посмотрите, сколько я играл до ввода ПЛ в ранги, и сколько после. И мне действительно не хочется играть в то, что вы предложили. Без обид. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Я именно за себя и говорил, а вы за кого, за американцев? Но дело-то в том, что и американцы с англичанами привыкли к совсем другим милям, сухопутным, в 1609 метров. А морские мили и у них удел мореманов. Думаю, им один черт, что километры, что морские мили, и то, и то непривычно. Остаетесь вы, в меньшинстве))) -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Ну, морские мили использовались для удобства навигации-они напрямую связаны с минутами и секундами на карте, и что? Вам нужно прокладывать курс в игре секстаном и астролябией? Скорость кораблей и торпед указана в узлах, потому что дань традиции, любой человек, интересующийся морской историей, знает, сколько это, 30 узлов, и что это много для крейсера 1900-х и нормально для линкора 1940-х. А вот расстояния это совсем другое дело, тут все привыкли к метрической системе. Я , например, когда читаю в тексте "полтора миллиарда пудов хлеба" или " дальность плавания 4500 миль", испытываю потребность немедленно переложить эти пуды и мили в тонны и километры. В игре у нас все же не моряки, чтобы употреблять только морские единицы. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Точно. Впечатление такое, что они не бизнесом занимаются, а с кем-то счеты сводят. Когда переделали ранги, разбили их по лигам, вот, пожалуйста, возможность учесть пожелания как авиководов, так и противников авиков. Введите лигу на 9-ках или 7-ках без авиков, а остальные с авиками, если уж они вам так дороги, все будут довольны. Нет, все лиги только с авианосцами, а теперь еще подводные лодки. Это Леста так прислушивается к мнению игроков? Извиняться и исправлять нужно вот такое отношение, а не второстепенные косяки с Миссури или с переводом на английский. А если хотят оживить форум, пусть уймут модераторов, приписывающих целый букет нарушений какому-нибудь безобидному посту. -
Я понял, что играть в корабли мне уже как-то не хочется. Это со мной что-то не так, или с подводными лодками?
-
Насчет Фриса это информация для коопа? Ведь в рангах 9-й уровень не играет.
-
Это у вас скилла не хватает))) А нормальный-то игрок и на Шпее будет подводные лодки гнуть)))
-
У разрабов логика другая. Они 2 года разрабатывали, тестировали, потратили огромное кол-во человеко-часов, денег, и назад уже сдадут. Ведь это признание ошибки)))
-
Это было трудно, но Леста испортила даже кооп...
- 2 423 ответа
-
- 23
-
-
-
-
А вот так. У меня был случай, когда я 3 дня не мог стронуться с 10-го ранга в бронзе. Что бы ни делал, я оказывался в исходной точке. Если я лучший по опыту, то только в проигранной игре. АФК в команде через бой, толпы белых ходоков в команде, если авики, то у них фиолетовый мутант, а у нас -я только учусь, сорян, парни. Цитата: "Это очень сильное колдунство".
-
Я в блитц сыграл один раз, на Хайде. Забрал обе точки, помог убить эсма, а дальше... Наш линкор, Лион, спрятался за остров от нескольких залпов Фиджи и не высовывался, пока не остался один. Щорс умудрился выхватить ваншот от Гнейзенау. Посмотрел я на это, и плюнул на такие блитцы))). Если б хоть сталь была, а так портить нервы я себе не согласный).
-
Линейные крейсера - "новый" класс кораблей в игре
fongraf ответил в тему Zwer_6715 в Обсуждение Мира Кораблей
Когда в рангах Аляска и Агир играют против Чапаева и Ибуки, сразу ясно, здесь что-то не так. Лучше бы разрабы утрясли эту проблему, чем подлодки впихивать. Игра становится слишком сложной, огромное кол-во разных механик, скоро новичков в игре совсем не будет. -
Американская баллистика, те же пушки, что и на Гиринге.
-
Много раз ловил Шимок, которые, надеясь на свою маскировку, смело шли на точку. На форсаже Марсо дает 55 узлов, Шимка даже развернуться не успевает, пока Марсо проскакивает 1,4км. С другими эсмами еще легче. А попадать по эсму, который идет на 55 узлах, не такое простое дело для линкоров или крейсеров. Сиэтлы и Ворчестеры, например, почти безопасны на дистанции больше 10км. Конечно, так можно делать не всегда.
-
Ты что? В ближнем бою Марсо распилит любой эсм, может, кроме Харагумо. Я взял Неустрашимого недавно, мало боев провел на нем, но арта у него слабая, и косая на удивление. Он скорее торпедник, а так как маскировка лучшая, полезен на точках. Но артой много урона не набить, это точно.
-
После 16-й попытки у меня было 20 000 опыта. Прикинуть в уме оставшиеся 5 000 нетрудно, я думаю.
- 81 ответ
-
- 2
-
-