-
Публикации
2 121 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13509 -
Клан
[EZI-V]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя fongraf
-
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Да при чем тут историчность, о ней все уже давно забыли. Речь идет о балансе, чтобы авики не имели возможности атаковать корабли совсем без ПВО. К сожалению, разрабов это устраивает. Мне смешно, когда кто-то жалеет, что он не успел купить Николая 1-го, вот, мол, имба была. У меня есть Николай 1-й, я на нем, дай бог, 20 боев сыграл. Потому что ПВО вообще нет, и все это знают, а почти в каждом бою по 2 авика, которые весь бой долбают тебя. Что до Холланда, очень хорошо, что он есть, ПВО имбы это то, что нужно этой игре. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Это то, чего не должно быть, просто напросто. То есть, не подними волну игроки, вы бы продолжали считать нормальной ситуацию, когда у одних кораблей есть ПЛО, а у других нет? Хотя, чего я спрашиваю, для вас же норма, что одни корабли могут отбиться от авианосца, а другие нет. Или что в песке стабильно по 2 авика на команду, при том, что ПВО ни у кого нет. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Вы смотрите, как себя поведёт целый класс кораблей? А если большая группа игроков поведет себя не так, как вы ожидаете, и уйдет из игры? Посмотрите, сколько я играл до ввода ПЛ в ранги, и сколько после. И мне действительно не хочется играть в то, что вы предложили. Без обид. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Я именно за себя и говорил, а вы за кого, за американцев? Но дело-то в том, что и американцы с англичанами привыкли к совсем другим милям, сухопутным, в 1609 метров. А морские мили и у них удел мореманов. Думаю, им один черт, что километры, что морские мили, и то, и то непривычно. Остаетесь вы, в меньшинстве))) -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Ну, морские мили использовались для удобства навигации-они напрямую связаны с минутами и секундами на карте, и что? Вам нужно прокладывать курс в игре секстаном и астролябией? Скорость кораблей и торпед указана в узлах, потому что дань традиции, любой человек, интересующийся морской историей, знает, сколько это, 30 узлов, и что это много для крейсера 1900-х и нормально для линкора 1940-х. А вот расстояния это совсем другое дело, тут все привыкли к метрической системе. Я , например, когда читаю в тексте "полтора миллиарда пудов хлеба" или " дальность плавания 4500 миль", испытываю потребность немедленно переложить эти пуды и мили в тонны и километры. В игре у нас все же не моряки, чтобы употреблять только морские единицы. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
fongraf ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Точно. Впечатление такое, что они не бизнесом занимаются, а с кем-то счеты сводят. Когда переделали ранги, разбили их по лигам, вот, пожалуйста, возможность учесть пожелания как авиководов, так и противников авиков. Введите лигу на 9-ках или 7-ках без авиков, а остальные с авиками, если уж они вам так дороги, все будут довольны. Нет, все лиги только с авианосцами, а теперь еще подводные лодки. Это Леста так прислушивается к мнению игроков? Извиняться и исправлять нужно вот такое отношение, а не второстепенные косяки с Миссури или с переводом на английский. А если хотят оживить форум, пусть уймут модераторов, приписывающих целый букет нарушений какому-нибудь безобидному посту. -
Я понял, что играть в корабли мне уже как-то не хочется. Это со мной что-то не так, или с подводными лодками?
-
Насчет Фриса это информация для коопа? Ведь в рангах 9-й уровень не играет.
-
Это у вас скилла не хватает))) А нормальный-то игрок и на Шпее будет подводные лодки гнуть)))
-
У разрабов логика другая. Они 2 года разрабатывали, тестировали, потратили огромное кол-во человеко-часов, денег, и назад уже сдадут. Ведь это признание ошибки)))
-
Это было трудно, но Леста испортила даже кооп...
- 2 423 ответа
-
- 23
-
-
-
-
А вот так. У меня был случай, когда я 3 дня не мог стронуться с 10-го ранга в бронзе. Что бы ни делал, я оказывался в исходной точке. Если я лучший по опыту, то только в проигранной игре. АФК в команде через бой, толпы белых ходоков в команде, если авики, то у них фиолетовый мутант, а у нас -я только учусь, сорян, парни. Цитата: "Это очень сильное колдунство".
-
Я в блитц сыграл один раз, на Хайде. Забрал обе точки, помог убить эсма, а дальше... Наш линкор, Лион, спрятался за остров от нескольких залпов Фиджи и не высовывался, пока не остался один. Щорс умудрился выхватить ваншот от Гнейзенау. Посмотрел я на это, и плюнул на такие блитцы))). Если б хоть сталь была, а так портить нервы я себе не согласный).
-
Линейные крейсера - "новый" класс кораблей в игре
fongraf ответил в тему Zwer_6715 в Обсуждение Мира Кораблей
Когда в рангах Аляска и Агир играют против Чапаева и Ибуки, сразу ясно, здесь что-то не так. Лучше бы разрабы утрясли эту проблему, чем подлодки впихивать. Игра становится слишком сложной, огромное кол-во разных механик, скоро новичков в игре совсем не будет. -
Американская баллистика, те же пушки, что и на Гиринге.
-
Много раз ловил Шимок, которые, надеясь на свою маскировку, смело шли на точку. На форсаже Марсо дает 55 узлов, Шимка даже развернуться не успевает, пока Марсо проскакивает 1,4км. С другими эсмами еще легче. А попадать по эсму, который идет на 55 узлах, не такое простое дело для линкоров или крейсеров. Сиэтлы и Ворчестеры, например, почти безопасны на дистанции больше 10км. Конечно, так можно делать не всегда.
-
Ты что? В ближнем бою Марсо распилит любой эсм, может, кроме Харагумо. Я взял Неустрашимого недавно, мало боев провел на нем, но арта у него слабая, и косая на удивление. Он скорее торпедник, а так как маскировка лучшая, полезен на точках. Но артой много урона не набить, это точно.
-
После 16-й попытки у меня было 20 000 опыта. Прикинуть в уме оставшиеся 5 000 нетрудно, я думаю.
- 81 ответ
-
- 2
-
-
-
Могу подсказать метод)) В "Морском Сражении" отображается опыт всех ваших попыток, сколько там всего-12,14,16? Нужно лишь участвовать. Хотя многим и пару кнопок нажать и то проблема))) Счетчик им подавай персональный)))
-
Обновление 0.10.7, верфь, событие "Крейсеры Нидерландов. Часть 2"
fongraf ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ну, это слишком даже для Лесты. А вот то, что не выделили хоть одну лигу под 7-й или 9-й уровень, это показатель. Наверно, боятся увидеть реальную популярность режима "без авиков". -
Обновление 0.10.7, верфь, событие "Крейсеры Нидерландов. Часть 2"
fongraf ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Леста действует по принципу старухи Шапокляк: авика не хотели!? Так вот вам два!- 129 ответов
-
- 11
-
-
-
Хочу взять Югумо для рангов, вот почитал статью уважаемого Повстанца. Удивило, как он плохо отзывается об артиллерии Югумо. У меня остались совсем другие впечатления- точные, дамажистые пушки с большим шансом на поджог. Хотя и КД великовато, конечно. Это Югумо понерфили так или кто-то ошибается?
-
Это точно классика. Дошел до второго ранга в серебре, хотел взять первый, как обычно... 4 слива подряд при лишь одной сохраненной звезде. Вообще без шансов. Грамотно подобранные нубы-страшная сила)))
-
В блицах 1 на 1, допустим, а вот в рангах его видел много раз-балласт для команды, не более. Что он там может сделать, если он не дамажит? Фугасами по Мусаши стрелять?
-
Он, кажется, хилил на 50%. А чтобы хилить все 100%, нужно отрастить бороду, как у ЗиЗиТопа. Неужели соклановцы не об'яснили?
