Перейти к содержимому

ekkio

Старший бета-тестер
  • Публикации

    254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20118
  • Клан

    [-RND-]

Все публикации пользователя ekkio

  1. Какие то странные эксперименты с балансировщиком, вчера был бой без эсмов, только крейсера и линкоры. Причем резко так, все бои по 5 эсмов и вдруг бой без эсмов.
  2. Да сделай те авикам режим боя авик на авик, остальные корабли наполните ботами и пусть гоняют, те кто хочет в старом режиме играть
  3. Проблема не столько в том что авики гнут как класс, проблема в разнице скилла авиководов и в том что эта разница очень сильно влияет на все корабли в бою. Даже если в бою по одному эсму и ваш эсм утоп, вас буду кошмарить только на одном фланге, в случае же с деревянным авиком вас будут кошмарить везде. Никто не против чтоб авик нагибал, только из за скилозависимости не все авики нагибают одинаково. Видеть как вражеские ударки сносят союзные корабли рядом с безвольно висящими истребителями союзного авика печально.
  4. ekkio

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Какое-то странное хейтерство, довольно рядовая положительная обнова. Интересно скидка на "Козака" сколько будет?
  5. ekkio

    Что? Где? Когда?

    1. Выпускницы школы красоты 2. Торговый центр "Sears" в калифорнии, вроде даже Лос Анджелес 3. 1940
  6. Все равно спасибо, вечером потроллю совзводного, он вчера ночью "Уорспайт" обвесил. Почти 3.5кк промахал.
  7. Походу у Лесты страшные кары за разглашение информации раньше срока, и они от греха подальше публикуют новость после того как активность заработала. Особое удовольствие им наверно доставляет что они вносят информацию в календарь событий августа , опубликованный полмесяца назад.
  8. ekkio

    Черный список по кораблям?

    Зачем игроков угнетать. Игроки они хорошие, онлайн делают, донатят, а вот корабли можно, они в итоговой статистике идут по месяцу, там премии, надбавки и вдруг "Монтана" за края выскочила. Отсюда и правило не играть на проигравшем корабле.
  9. Самое забавное , что орлы опять в пролете, они и так не получали сундук всю акцию, а теперь если играли постоянно, 9 числа получат максимум у орлов и должны будут переходить к акулам. В то время как акулу собрав все у себя и перейдя к орлам еще и тут нахапают.
  10. Таллинский переход Сюжет: Эвакуация основных сил Балтийского флота под командованием вице-адмирала В. Ф. Трибуца из Таллина в Кронштадт в конце августа 1941 года. Начало операции пришлось проводить под огнем окруживших Таллин немецких батарей. Дальнейшие события так же послужили основанием называть иностранными историками эту операцию - "el Dunkerque sovietico" (советским Дюнкерком) Миссия 1 «Время не ждет» 26 августа 1941 года Балтийский флот получил разрешение покинуть свою базу, окруженный Таллин, но разрешение опоздало, немецкая артиллерия уже обстреливала корабли в порту. Советским кораблям было необходимо в кратчайшее время с любыми повреждениями уйти из Таллина. БЗ 1: Заработать достижение «Первая кровь». Победить в бою БЗ 2: Заработать достижение «Дредноут». БЗ 3: Завершить победный бой за 9 мин. БЗ 4: В бою сбить 5 раз захват базы. БЗ 5: Уничтожить 1 корабль за 3 мин с начала боя. Выжить БЗ 6:.В бою на крейсере попасть орудиями главного калибра 120 раз БЗ 7: В бою на крейсерах и эсминцах получить 1400000 потенциального урона. Выжить БЗ 8:.В бою победить, сохранив больше половины кораблей команды . Миссия 2 «Прорыв» Германское командование со своей стороны стремилось не допустить прорыва советских кораблей. С этой целью на южном берегу финского залива вдоль маршрута перехода Балтийского флота из Таллина в Ленинград была развернута береговая артиллерия. В Финском заливе силами Кригсмарине и ВМФ Финляндии в июле-августе 1941 года были спешно установлены 36 минных заграждений . На аэродромах для действий по кораблям Балтфлота были спешно развернуты 110 немецких и 10 финских самолётов. В Финском заливе действовали финские торпедные катера БЗ 1: На немецких кораблях обнаружить 5 кораблей противника в бою. БЗ 2: На эсминцах обнаружить 50 торпед в боях. БЗ 3: В бою уничтожить 2 немецких эсминца главным калибром эсминца. БЗ 4: В.боях нанести 300 000 ед. урона немецким кораблям орудиями главного калибра крейсеров БЗ 5: В бою попасть корабельными торпедами 7 раз. Союзники не должны получить урон от Вас, включая урон от тарана. БЗ 6: В победном бою пройти расстояние 60 км. Выжить. БЗ 7: В бою на немецих кораблях попасть орудиями главного калибра 120 раз. БЗ 8: Победить, уничтожив все корабли противника. Миссия 3 «Арьергард» Корабли арьергарда должны были прикрывать конвои с тыла, это были эскадренные миноносцы построенный по программе «усиленного» судостроения на 1913—1917 годы , малые боевые надводные корабли и катера. Все эскадренные миноносцы арьергарда погибли во время этого перехода. БЗ 1: В.боях нанести 100 000 ед. урона немецким кораблям на кораблях до 5 уровня включительно. БЗ 2: На немецких кораблях до 7 уровня включительно униктожить 30 эсминцев в боях . БЗ 3: В бою на советском эсминце до 5 уровня включительно уничтожить корабль противника торпедами. Выжить БЗ 4: В бою на короблях до 5 уровня включительно, попасть корабельными торпедами 7 раз. Союзники не должны получить урон от Вас, включая урон от тарана БЗ 5: На кораблях до 5 уровня включительно заработать достижение «Детонация». БЗ 6:. Заработать достижение «Просто царапина». БЗ 7: На кораблях до 5 уровня включительно, в боях нанести 100000 урона затоплением. БЗ 8:. В боях на кораблях до 5 уровня включительно обнаружить 150 корабельных торпед Миссия 4 «Справа по борту!!!» Практически сразу при выходе из порта корабли вошли в минные поля, и большую часть маршрута они должны были пройти по минным заграждения разной степени интенсивности. В это время основная нагрузка легла на минные тральщики БЗ 1: В бою обнаружить 15 корабельных торпед. БЗ 2: В боях на крейсерах, эсминцах, линкорах нанести 150000 урона затоплением. БЗ 3: В бою на эсминце торпедами уничтожить вражеский авианосец. БЗ 4: В бою 3 раза использовать снаряжение «Гидроакустический поиск». Победить. БЗ 5: В бою торпедами уничтожить 2 корабля. Победить и выжить. БЗ 6: Заработать достижение «Непотопляемый». БЗ 7: На эсминце получить попадание торпеды. Победить и выжить. БЗ 8: В бою 3 раза использовать снаряжение «Ускорение перезарядки торпед». Победить Миссия 5 «Воздух!!!» По плану «Барбаросса» на ленинградском направлении действовал 1-й воздушный флот люфтваффе. Было сформировано отдельное командование «Остзее» , главной задачей должны были стать действия против советского судоходства на Балтике. Именно силы командования «Остзее» нанесли основной урон судам, выполнявшим переход Таллин-Ленинград БЗ 1: В боях на эсминце уничтожить уничтожить 15 самолетов БЗ 2: В победном бою на крейсере уничтожить 15 самолетов. БЗ 3: В победных боях на авианосце уничтожить 7 эсминцев и 2 крейсера». БЗ 4: В боях на линкоре уничтожить 100 самолетов. БЗ 5: Заработать достижение «Король воздуха» БЗ 6: Уничтожить в бою 100 установок ПВО. БЗ 7: В бою получить 90000 урона по вашим разведанным БЗ 8: Заработать достижение «Несгораемый». Победить Миссия 6 «Золото партии» На крейсер «Киров» при эвакуации из Таллина был погружен золотой запас Эстонской ССР. Этот груз имел критическое значение и должен был сохранен во что бы то ни было. При переходе эсминцы неоднократно прикрывали «Киров» дымовой завесой,а по одной легенде распространенной среди балтийских моряков, причиной гибели эсминца «Свердлов» была не мина, а торпедная атака. Заметив торчащий из воды перископ и серебряный след торпеды в волнах, «Свердлов» ничего не успел предпринять, кроме как «вставиться» между лодкой и «Кировым», приняв предназначенный предводителю эскадры удар на себя БЗ 1: В победном бою на крейсерах «Киров» и «Duca d'Aosta» нанести 50000 урона. Выжить БЗ 2: В победном бою не получить урона от кораблей противника. БЗ 3: В победном бою на эсминцах: «Ленинград», «Минск», «Гремящий», «Изяслав», «Гневный» полностью израсходовать снаряжение «Дымовой генератор» БЗ 4: В боях на эсминцах: «Ленинград», «Минск», «Гремящий», «Изяслав», «Гневный» обнаружить 100 корабельных торпед. БЗ 5: В бою в вашей команде не должны быть уничтожены крейсера «Киров» и «Duca d'Aosta». Если их нет в Вашей команде то задание не защитывается. БЗ 6: В бою на крейсерах «Киров» и «Duca d'Aosta» обнаружить 10 корабельных торпед. Выжить БЗ 7: В боях нанести 100000 урона советским крейсерам и эсминцам. БЗ 8: В бою на крейсере пройти 90 км. Победить и выжить. Миссия 7 «Реванш флота» Осень сорок первого вступала в свои права. Всем, кто уцелел в кровавые дни Таллиннского перехода, предстояло влиться в ряды защитников Ленинграда. Эскадра Балтийского флота и 18 тысяч бойцов помогли второй российской столице выстоять в дни сентябрьского наступления врага. А впереди было еще четыре года войны. БЗ 1: Суммарно на советских кораблях нанести 350.000 урона орудиями главного калибра. БЗ 2: В бою на советских крейсерах поразить цитадели кораблей 6 раз. БЗ 3: В бою на советских эсминцах попасть корабельными торпедами 6 раз. БЗ 4: Суммарно на советских кораблях нанести 250.000 урона пожарами. БЗ 5: Суммарно на советских кораблях уничтожить 15 немецких кораблей. БЗ 6: В бою на немецких кораблях 3 раза использовать снаряжение «Ремонтная команда». Выжить БЗ 7: Получить в бою на немецких кораблях 2.000.000 потенциального урона. Выжить. БЗ 8: В бою в составе взвода из советских крейсеров и эсминцев уничтожить суммарно 6 кораблей. Взод формируется в любой пропорции из советских эсминцев и крейсеров. Победить.
  11. ekkio

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Здравствуйте, добавьте в клуб меня, пожалуйста.
  12. Тоже проблема со страйком, последние корабли убивал на другом корабле до того как убивший авик , эсма и линкор вышел из боя. Может в этом проблема
  13. А что если этот режим угнетения лишь побочный эффект. Ведь получается что цель у Лесты слить лично вас, а это как то не логично. В танках была такая версия , что когда делали имбу или кактус вносить изменения в уже тестированную машину было чревато лишением премии определенных людей. Вот и выкручивались типа балансером. Запихнуть имбоватый 268 к ракам, чтоб стата машины не выбивалась из положенной. Правда версия разбивалась когда в обоих командах были 268.
  14. В отличии от мира танков, где появление толпы одинаковых машин в одном бою является нормальным, участие в одном бою нескольких кораблей с одинаковым названием выглядит не очень реалистично. Сейчас в игре появилась возможность приобретать постоянный камуфляж,который дает прирост опыта и особый внешний вид. Я предлагаю решить проблему однообразия кораблей, использовав этот камуфляж. Чаще всего прокачиваемый корабль воплощает не конкретный корабль, а серию. Я предлагаю вводить камуфляж который был на историческом корабле из серии с названием которое было у этого корабля и менять название корабля в списке, сохраняя все его характеристики. Эти камуфляжи можно продавать сезонами и менять после определенного времени на другой.Та возможная путаница которая могут возникнуть с кораблями, будет полезна для изучения истории военно-морских флотов стран. В отличии от премиум кораблей данные камуфляжи будут уменьшать число стандартных обычных кораблей и спасать от нашествия популярных в рандоме моделей. Также эти камуфляжи можно использовать как уникальные призы в ивентах и они смогут сказать о достижениях игрока не вызывая нарушений в экономике игры. По ресурсозатратности создание такой шкурки на корабль значительно проще чем изготовление новой модели и позволит достаточно быстро делать новые варианты старых кораблей.
  15. ну это просто вариант задействовать максимальное число кораблей из серии и разнообразить игру, я сомневаюсь что сделают премы из всех 10 омахоподбных ( хотя кто знает). Если про ИРЛ то в своей то эскадре знали кто идет с ними.
  16. Еще играя в танки я выкачал почти все топы, что были в игре и данные машины стояли и пылились в ангаре. Для того чтоб играть на топах не было цели. Фармят они плохо, качаться уже некуда. Почти единственный вариант их использование это игра в командах, в роте или гк. Сейчас прокачивая корабли я понимаю что у меня нет желания выкачивать 10 уровни. Единственное исключение это лк, они хоть как то привлекают на 10 уровнях. Для эсмов и крейсеров весь фан остался на 5-6 уровне.Поэтому я считаю что для топовых кораблей в ветке необходимо какое то мероприятие заставляющее выкатывать их. Я предлагаю взять концепцию "олимпиады" из одной известной игрушки. Каждый месяц игроки выкачавшие 10 уровни и выполнившие определенные задания ранее (Например получение 1 ранга в ранговых боях и получение достижения в мероприятиях для 8-9 уровня) получают определенные баллы. Раз или два в неделю , в ограниченное время они получают возмость подать заявку на бой, бой происходит один на один, игрок может выбрать как классовый бой так и полный рандом. По результатам боя игроки теряют и получают балы. В конце месяца, игрок проведший нужное количество боев и получивший большее количество баллов среди кораблей той ветки за какую он выступал становится "чемпионом" или "адмиралом". Победителем на месяц. Он может переводить полученные баллы в спецвалюту и пользоваться спец магазином, Другие игроки , проведшие нужное число боев,не победившие, но имеющие баллы так же имеют право пользоваться магазином но получают значительно меньше валюты. Спец магазин может предлагать ограниченный ассортимент и какой нить уникальный прем корабль накопить на который не становясь победителем быстрее 3-4 месяцев нельзя. Это привлечет участников для мероприятия, идущих не к победе, а желающих получить баллы. Кроме того победитель должен получить ряд перков (для примера пассивный ( точность, скорость, боеспособность и т.д ) и активный,(доп хил, доп самолет, доп заград. огонь) Прибавка, должна быть на уровне флажных сигналов, но суммироваться с ними. Можно рассмотреть вариант чтоб активные скиллы работали на всю команду, тогда олимпиада станет важна для кланов. Перки даются на то время пока игрок остается чемпионом, в самой олимпиаде они не работают. Вообщем концепция уже известная, она используется в одной игре. Разница в классах кораблей по большому счету не значительно, так как даже на слабом корабле надо просто набрать больше балов чем ваши соперники на таких же кораблях.
  17. Система ранговых боев оставила положительное впечатление. Что понравилось: 1) маленькое число участников в бою, большее влияние на бой 2) уровень боев, ты всегда играешь со своим уровнем, желание воевать на шестерках это твой личный выбор 3) более быстрые бои, а значит быстрее экспинг и фарминг ( да я качался в РБ, сток корабль и переученый 50% капитан) 4) это помогло пройти мне нудные 6 и 7 уровень у яп. эсмов и 7уровень у лк амеров. Что не понравилось: 1)Все еще большой элемент влияния команды, как бы ты не тащил или как бы быстро ты не сливался, команда может решить по другому 2)Не оценивается захват/защита точек Вообщем то попробовал все типы кораблей, правда крейсера и авики по разу, больше контролируешь бой на лк, одноуровневые авики для "Колорадо" не особо опасны даже в ударном пресете, так что бой шел в основном против других лк, с редким постреливанием по зазевавшим крейсерам и пикирующим эсмам. На эсмах начал с митсуки, тут все просто только захват точек и быстро сваливать при засвете, С хатсухару уже стало возможным пободаться с другим эсмом. Крейсер использовал кливленд, в принципе ок но всегда есть шанс словить плюху от лк, жаль нет ничего на 7 уровне с 152мм. Авик был только яп 7, мало времени для урона, но жизнь эсмам испортить можно, пво пресет показался наиболее востребованным на мой взгляд. Сейчас я понимаю что не дойду до 1 ранга, но такой задачи я и не ставил, слишком маленький онлайн, да и играю плоховато. Очень понравилось то что эта активность происходит на 6 и 7 уровне, самыми страдающими на мой взгляд. так как почти все 5 немного имбоваты и способны воевать с 6 и 7, а вот 8 и 9 слишком жесткие. Переносить похожее мероприятие на более высокий уровень не стоит, так как может произойти то же что и с ротными боями в танках, когда некоторые уровни рот опустели, для 8,9 и 10 необходимо разработать другой контент непохожий на РБ, например для 10 уровней можно применить, что то типа олимпиады из линейдж. В самих РБ очень напрягает зависимость от команды ( да она меньше чем в рандоме, но все же), можно сделать чтоб занявший 1 место в проигравшей команде не терял звезду, а занявший последнее в выигравшей не получал. Ну и вознаграждение за точки хотелось бы
  18. Да порадовали апом. Я надеялся что втихорца критосборность уменьшат, чтоб не так страдал этот инвалид, но нет 3 крита двигла и 1 крит руля в первом же бою, все попадания с минимальным уроном или вообще без урона, сплешевые, но криты стабильны, да и убили детонацией. А оп одноразовой заградке тоже печально, за время ее работы сбил всего 5 самолетов, причем все время ее работы был под атакой.То есть в 4 атакующих эскадрильях сбил по самолетику. Да они не смогли попасть и они были 5 уровень, но все равно немощно для имбы крейсера ПВО на 4 уровне. Как же я жалею что не взял "Гремящего".
  19. Добавьте в пакет с флагами медальки. Пусть видят что флаги не зря. Продавать так уж продавать.
  20. Я знаю что проект приживется, он хорош, но даже если продажу флагов в итоге отменят, спустя несколько лет я буду думать на каждый обвешанный флагами корабль не про то как он хорошо играет, что набил эти флаги, а не набрал ли паренек флагов 9 июля 2015 года
  21. Кажется танковый проект вполне успешен экономически, но там нет ничего похожего и если уж начинать перекос. то давайте в продажу флаги на дополнительные авиагруппу, на временную неуязвимость и невидимость, продавайте их подороже и деньги в Лесту пойдут
  22. Кажется корабли в отличии от танков пошли по другой экономической модели. Плати чтоб нагибать, старая добрая технология всех корейских мморпг. Хочешь преимущество над врагом, можешь выполнить некое сложное задание или заплати и будешь иметь преимущество над обычным игроком. Причем ряд задач непосилен для игрока - например настрелять пмк, я как игрок никак не могу повлиять на точность пмк, могу только тупо елозить вокруг и надеяться что бот возьмет нормальное упреждение. Даже те сигналы что дали при старте уже обесценили эти флаги как показатель уровень игры игрока, я не могу быть уверен что этот флаг заслужен а не получен на халяву. Продавать награды за заслуги ценизм какой-то, добавьте тогда в комплект и медальки в профиль.
×