Перейти к содержимому

Transformation

Бета-тестер
  • Публикации

    3 664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17294
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Transformation

  1. Вот бы тестовую технику на тестовом сервере катать, а не портить всем игру сломанным балансом и эльфийскими токсичными механиками на основных серверах
  2. А сейчас вы их сделали токсичной имбой с живучестью чуть ли не как у линкора
  3. У меня 1 раз 275к на Ямато и 2 раза по 250к на Гинденбурге. 300к так и не получилось, хотя с нынешним балансом с "подводными лодками" это ещё сложнее. Да и не играю я практически в рандоме с ними
  4. Transformation

    Лодка-невидимка

    Просто интересно. Как вообще у вас проходит "закрытый тест", если вот такое токсичное нечто умудрилось пробраться на общий сервер ? Может, стоит провести реструктуризацию этой части разработки ? Уже второй раз ПЛ выходят , поднимая килотонны справедливого гнева, но всё повторилось, как и в первый раз. Тот же баланс по 4-5ЭМ+АВ+2-3ПЛ, который всех бесит. Те же токсичные механики и выкрученная на 250% эльфийская живучесть подлодкам. Почему тогда, когда возникла "проблема" с Ассиметричными боями, что 7-8 часто попадали в команды против ботов 9-10, вы отключили режим уже на следующий день(и до сих пор не вернули), а теперь, когда "подводные лодки" (простите, не могу это писать без кавычек, потому что на ПЛ оно не похоже в нынешнем виде), ломающий всем геймплей и который, как вы по результатам обратной связи сами признали токсичным, до сих пор не выведен и продолжает находиться в игре, мешая нормально играть большинству игроков?
  5. Transformation

    Подводные лодки

    Без каких-то скрытых умыслов, можно попросить пару результативных реплеев игры на ПЛ? Просто интересно посмотреть. Можно в личку, если не хотите выкладывать в общий доступ
  6. Transformation

    Подводные лодки

    Жаль только, что пока он доплывёт до дистанции сброса бомб, "подводная лодка" будет его светить, и под огнём команды ПЛ ЭМ может и не доплыть вовсе, плюс ещё время на сброс миллиона глубинок, чтобы убить. Да и подводное недоразумение может маневрировать и уходить Ох уж эти диванные теоретики
  7. Transformation

    Подводные лодки

    Бородино, Миссури, Констелейшн
  8. Transformation

    Подводные лодки

    Давайте тогда "развивать" игру в таком направлении. Крейсер отдаёт борт отряду линкоров - после первой цитадели остальные снаряды наносят урон, равный 1/10 в течении 15 секунд. После попадания первой торпеды в ЛК, остальные торпеды будут также наносить минимальный урон без затопов. Чем остальные хуже ? Почему "подводная лодка" имеет эльфийскую суперживучесть, а остальные должны ваншотиться, в т.ч. от сброса торпед под борт в упор от "подводных лодок" ?
  9. Transformation

    Подводные лодки

    Как-то жирно для корабля, у которого живучесть должна быть минимальной из всех представленных в игре сейчас? Большего бреда придумать для подлодок вряд ли можно было. Когда у крейсеров и эсминцев ремка по 5с, этим недоразумениям дают втрое больше и всего 1 затоп максимум
  10. Transformation

    Подводные лодки

    При чём здесь "понагибать" ? Я сыграл десяток боёв с "подводными лодками" на ЭМ10, желания играть нет абсолютно. Зачем мне подстраиваться под мегатоксичный класс, который бесконечно спамит раздражающими импульсами, кидает самонаводящиеся торпеды и достать его на глубине почти нереально, т.к. оно тебя светит и по тебе работает вражеская команда, либо под водой оно плывет со скоростью торпеды Холанда, маневрируя при этом. Мифические чёрные "пятна" практически не видны, да и ничем особо не помогают. Боеспособности навалили как у эсминца, ремка работает по времени почти как у линкора. Скинуть надо миллион этих авиаударов и глубинок, чтобы её потопить. Я понимаю, зачем вводят 11 уровень. Это хоть с натяжкой, но можно назвать развитием игры. Там новые механики, которые могут со временем перекочевать на более новые корабли, да и бороться с ними в целом - возможно. Но "подводные лодки" в нынешнем виде с токсическими импульсами, такой живучестью и маскировкой - это бред, эльфизм и отсутствие понимания того, это путь, противоположный развитию.
  11. Transformation

    Подводные лодки

    у скольки ЛК10 есть есть РЛС ? Ещё этого не хватало. КР10 только так ваншотом отлетают от невидимого недоразумения, которон на перископе в 4км торпеды в упор в борта кидает. Плюс этот эльфизм в виде импульсов каждые 5 секунд. Если корабль засвечивается от выстрела на большую дальность, почему тогда подводное недоразумение не светится от запусков токсичных импульсов ? И никто её всё равно не обнаружит, ведь у неё и так заметность будет меньше, чем у самых незаметных эсминцев. Да и никто не мешает ей кидать торпедки из надводного положения, а прятаться только по необходимости Их вообще нельзя никак воспринимать в текущем виде, а выводить из случайных боёв и как можно быстрее. Параллельно с этим, разгонять тех, кто их там 3 патча как-то "балансировав", выпустив в итоге это "нечто" на основной сервер, при том допустив возможность попадания в бои с 4-5 ЭМ + АВ + 2-3 ПЛ. От этих так называемых "подлодок" никакой пользы игре нет, только взращивают неприязнь к этой игре у большинства аудитории.
  12. Сыграл десяток боёв с подлодками и уже неделю не захожу в игру. И не планирую играть в режимы, где будут подлодки, по крайней мере пока это имбалансное недоразумение не понерфят и не сделают количество ПЛ+ЭМ+АВ в сумме не более 4(в редких случаях 5). Сейчас играть можно только в ранги и КБ
  13. Я бы порекомендовал разработчикам, которые статистикой и балансом занимаются, более активно играть. Огромное количество кораблей(и премов особенно) нуждается в апе. Первый пришедший на ум корабль - Tiger 59 Да и на баланс посмотрели бы, 7 треугольников+ав это не совсем то, что ЛКводы и КРводы хотят видеть в игре
  14. Transformation

    Подлодки и пеленг.

    После того, как это ввели в игру и оно в мой Е-100 в ромб башни в лобовую плиту ввалило на 2100 с поджогом, я просто удалил игру. Если введут эти оглушающие бомбы, подлодки и прочую мерзость, то и эту игру придётся покидать
  15. Зато на курятнике 8 уровня вам же весело убить 6-7 уровни, наверное?
  16. Поиграл сегодня в рандоме. "Спасибо" за ввод подлодок, желание заходить в игру в рандом пропало полностью. Режим случайных боёв стал неиграбелен абсолютно. Очень жаль, что пожелания игроков и больные фантазии игроделов этой игры находятся в разных плоскостях. 2 патча играли нормально, нет, надо был впихнуть это недоразумение обратно. Играйте в рандом сами
  17. Ничего необычного. Типичный сетап после ввода очень нужных(нет) игре подлодок. Я и сам на ЭМ пересел, не вижу смысла играть на КР и тем более на ЛК сейчас. Хотя и делания играть тоже особо нет. Спасают другие режимы боя
  18. а тем, у кого этот корабль уже есть, какая компенсация ?
  19. А можно тогда уж линкорам дать "оглушающие снаряды" ? Чтобы при попаданию по авикам вся эта шушера не могла взлетать, а пл не могла погрузиться?
  20. Очень жаль, что мнение большинства игроков, на счёт этого класса, разработчиками игнорируется. Если будет, как раньше, 4эсма+2пл+ав, я в рандом играть перестану. Пока хоть ранги/кб/дикий бой есть
  21. Я своё сообщение не редактировал. После того, как написал его, поэкспериментировал с билдом, слепил нечто похожее на билд ветки Дельного, в дальность/ГК. Может это не совсем правильно, но игра у меня резко пошла. Играл в рангах, очень там зашёл. Учитывая, что билды я пробовал разные упоротые, в итоге такая статистика меня на нём полностью удовлетворяет С таким билдом Даже продавать не хотелось в итоге. Но у меня цель, сначала выкачать десятки, потом уже выкупать девятки и ниже. В влиянию на бой - Могадор пожалуй действительно лучше на своём уровне, чем Клебер на 10. И единственный минус ветки по итогу - ПВО
  22. Transformation

    очки исследования

    Самое подробное и исчерпывающее видео про Бюро на данный момент
  23. Transformation

    как так?

×