Перейти к содержимому

Transformation

Бета-тестер
  • Публикации

    3 969
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18451
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Transformation

  1. Transformation

    [0.11.6]-[0.11.7]-[0.11.8] Ранговые бои

    Я правильно понимаю, что звезда в золоте при поражении опять не сохраняется?
  2. Transformation

    [0.11.6] Крейсеры Франции в дереве развития

    у меня на Бресте осталось всё, что я заработал в прошлых патчах. Уже купил Марсель
  3. Transformation

    [0.11.6] Изменения интерфейса

    Не понятно, зачем было менять значки ресурсов. Старые намного лучше, чем вот это:
  4. Transformation

    [0.11.6] Производительность и баги

    Пропали вечные подгрузки из прошлого патча. Теперь установка флажков и модернизаций проходит мгновенно (раньше были микроподгрузки) В целом, производительностью патча доволен
  5. Открыл 2 сразу на удачу. Опять повезло. В позапрошлом патче Брест в первом же наборе, сегодня Дункан.
  6. Просто задайте себе вопрос: "для чего мне 9.3км маскировки?" и попробуйте на него ответить :) Разница не принципиальна. 9.3км с маскировкой, 10.4км без неё. Очень хороший показатель. Тем более, что вы либо играете от воды и светитесь постоянно (т.к. надо стрелять), либо не светитесь вообще, стреляя из-за препятствий. Но при этом манёвренность очень хороша А авиаудар и так, и так можно кидать из инвиза. Гляньте запись моего боя, там я как раз с авиаударом и двойными рулями, сравните манёвренность вашей и моей Провинции
  7. Попробуйте мой вариант с авиаударом в 4 слот и двойными рулями в 5й. Попробуйте взять синие, и если получится, красный.
  8. Покажите билд капитана и модернизации Как и любой другой корабль из верфи, он специфический. Лично мне Провинция нравится, а Мальборо и Атлантико - нет, сыграл пару боёв в коопе и всё. ZF-6 я выполнил все этапы, но достраивать не решился. Многие, сходятся во мнении, что 2 самых удачных корабля с верфи - это Пуэрто-Рико и Провинция. Первого у меня нет, но я буду строить его на предстоящей верфи.
  9. В целом броня у него как для крейсера вполне хорошая. И бронепояс есть носовой, и каземат забронирован, и палуба. Да, это беда прокачиваемых нидерландских КР. Провинции хотя бы глубинные бомбы дали, хоть что-то. Хотя я как-то отправил в порт ваншотом подлодку, скинув в неё 2 авиаудара с Лёвы. Да, защита корпуса там неплохая Чуть похуже, от Шарнхоста скорее Самая большая беда Лёва, как по мне, это то, что горит он 60секунд, в отличии от кораблей ниже уровнем. Учитывая отсутствие противопожарки у крейсеров, сжигают его очень быстро, как и Агир. Поэтому и играть на нём в рандоме не очень комфортно мне. В рангах на 10 ещё можно.
  10. Шанс пожара достаточно неплох, как для 152мм, может поэтому. Гарлем тоже классный кораблик, но он всё же тяжёлый крейсер, да и броня там во лбу присутствует, можно давить иногда. А вот в девятку я почему-то не смог, хотя она ветку продолжает. Десятка в целом неплохая, но играть на ней почему-то не тянет.
  11. Зашёл на прошипс, и как-то глаз зацепился за этот кораблик. Увидел, что статистика у меня на нём крайне удручающая (мои предыдущие сообщения в этой теме этому подтверждение). Открыл игру, покрутил этот кораблик. Сыграл 2 боя. 1 победа, 1 поражение. Оба боя ни о чём. Начал думать, как бы это исправить и что бы изменить. Пришёл к выводу, что маскировка 9.3 км избыточна, заменил в 5й слот на рули. в 4й слот поставил авиаудар, как и на прокачиваемых собратьях. Вышел в бой. Сразу стал отзывчивым на повороты, стало реальным уклоняться от выстрелов. Кораблик сразу стал играться по-другому, в лучшую сторону. Маскировка в 10.4 км всё равно очень хорошая для уровня. Первый же бой: Сразу за ним: Надо было сразу Провинцию с рулями собирать upd сессионная статистика сегодня на Провинции, учитывая 2 мегаплохих боя на старом билде с ~20к среднего за 2 боя
  12. Не надо придираться к словам. Все поняли, что я имел в виду
  13. Так ведь в 0.11.6 расходуемые камуфляжи будут обмениваться на экономические бонусы ?
  14. Жаль, что такого нет. Фареры бы туда попали после первого же боя на этой карте
  15. Transformation

    Felix Schultz — немецкий эсминец IX уровня [0.10.7]

    У девятки-десятки этой ветки лучшая точность и баллистика в игре среди эсминцев уж точно. Можно выцеливать и попадать в отдельные части кораблей даже на 15км, например выбивать урон из оконечностей линкоров. Лёгкие КР типа паназиатов, ветки Минотавра, Вустера и др. цитаделится на ура. Давно на Шульце играл, сейчас уже на Элбинге, но точно помню, как с 11км на Шульце за 3 залпа сложил в борт целого Минотавра. Элбинг может даже из Сталинграда и Москвы уже километров с 10 доставать цитадели спокойно. Торпеды есть с хорошей перезарядкой, можно спамить по дымам, проливам. Ветка конечно крайне специфическая из-за огромных размеров и динамики кораблей, но уж в чём, так это в плохом ГК, обвинять её нельзя никак.
  16. Transformation

    Fletcher - Эсминец США IX уровня [0.10.1]

    Когда-то очень давно начал качать эту ветку. Открыл 7лвл и забросил. Позавчера решил продолжить. Открыл свободкой девятку, купил. Постарался взять больше перков на ГК, и в отличии от типичных Флетчеров в рандоме, старался реализовывать ГК при любой возможности. ДПМ получился очень хороший. Эсминцы на ближке убиваются без проблем, разве что с лютым артиллеристами будут проблемы, но их мы можем безопасно светить союзникам и кидать торпеды. Баллистика очень специфическая, поэтому не исследую дальность намеренно. Стоковой дальности с головой хватает. Билд приложу, если кому будет интересно: Модернизации тоже видно на скрине справа Оставшиеся 2 очка пока не придумал, куда поставить. Либо шанс пожара, либо скорость торпед. И то, и то смотрится привлекательно. Форсаж так же решил не брать, оставил заградку и об этом выборе абсолютно не жалею. Жаль, что нет хилки, но и без неё в целом очень сбалансированный эсминец.
  17. Не обязательно пробовать всё на себе, чтобы сделать нужные выводы
  18. Но с перископной глубины ей ничего не мешает долбить торпедами и светиться на 2км. Очень равные условия, да
  19. Которая работает только когда недоразумение на поверхности. Очень полезно работает Фактически имхо легальный чит без возможности нормально её обнаруживать. Даже ГАП их видим на 2км всего. Смешно, учитывая что торпеды видно с 4
  20. Не думаю, что он переплюнет по фарму Фрисланд-Гронинген.
  21. Лично для меня не интересен без ГАП+РЛС Для заплёвывания издалека фугасами проще уж Азуму взять, или Седжонг, у того хоть дым и торпедный суп есть Кидд на 9 уровне ? Как раз вчера купил Флетчер, заточил в ГК и качаю Гиринг. Если этот товарищ будет более способен к артиллерийскому бою и будет с достойным ПВО, в целом можно задуматься о приобретении. Но по анонсу пока не особо заинтересовал. Подожду более детального обзора и открытого теста Авик комментировать не буду, не особо разбираюсь
  22. Как всегда я против "подлодок" в игре, имхо в нынешнем виде гипертоксичный класс Press F to pay respect Редко встречал их бою, но по сравнению с Аннаполисом и Конде выглядит блекло. Надеюсь такой ребаланс сделает его лучше Серьёзный АП. Интересно будет увидеть его в бою
  23. Верфь на Пуэрто - хорошо, давно ждём. КБ на 8 - хорошо, тоже ждём. Интересно, какая мета будет Блиц на ЛК 12х12 это круто. Будем стукаться с мужиками на броневаннах Резко осуждаю этот класс и введение его в игру. Сделайте что-то с возможностью их обнаружения. Корабли без ГАПа против них абсолютно беззащитны Тоже интересно Если это улучшит оптимизацию игры - то хорошо. Нет смысла заниматься некрофилией и поддерживать железо 15-летней давности В целом, патч выглядит хорошим, за исключением "подлодок"
  24. Transformation

    Elbing - эсминец Германии X уровня 0.10.6

    Точности хватит, даже если в 6й слот модку на дальность поставить (я делал), даже на 18+ км попадает точно в цель Лично я стараюсь от дымов и рельефа играть. Если хочется играть как крейсер, то лучше как-то всунуть в билд "Бесстрашного", чтобы перезарядку усилить. Если кратко, то "не попадайте в такие ситуации"(с) А если серьезно, то : 1.Спамить торпеды по дымам, они хоть и медленные, но идут далеко и быстро заряжаются. 2.РЛСников напрячь. 3. Попробовать просто переть туда, где эсминец находится предполагаемо. Правда дуэль выиграть может быть сложно, если соперник поставит ровный борт(сквозняки) или лоб/корму(рикошеты), а на фугасах ДПМ у нас очень маленький. Зато если ББ взвести, можно по 7-8 тысяч с эсминца за залп доставать, плюс льготные углы рикошета.
  25. Transformation

    Elbing - эсминец Германии X уровня 0.10.6

    Лично у меня вот так. 16 км для него нормальная дальность. Есть смысл её разгонять, т.к. баллистика и точность одна из лучших в игре.
×