-
Публикации
3 969 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18451 -
Клан
[MIMIK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Transformation
-
IWAMI - Интересный концепт и плохая реализация! Обзор новой девятки за уголь!
Transformation ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Уже 8-го июля в адмиралтейство добавят новую девятку за уголь Первая же строчка в теме -
Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)
Transformation ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Ветке Петропавловска инерционка не нужна и даже вредна скорее -
Неожиданно хорошо заходит в ранги. ПВО хорошее, ПМК очень лютое и с хорошими углами стрельбы, ГК нестандартное, но тем не менее, белый урон достаёт из кого угодно, да и на фугасы перейти не зазорно. Про Тирпица и торпеды знают, пожалуй, все. А вот про торпеды этого малыша видимо нет, потому что как минимум 3 раза за вечер на меня уверенно шли в клинч вражеские ребята (Джорджия, Атлантико, Жан Бар из тех кого запомнил), за что получали ценный игровой урок.
-
Friesland/Groningen - премиумный эсминец IX уровня [0.10.1]
Transformation ответил в тему Epic_Ship в Европейские
У меня в рангах на Гронингене лучше винрейт(на ~7-10%) и средний урон(~10к разницы). В рандоме наоборот, Фрисланд лучше. Скорее всего из-за разных билдов. (на Фрисланде капитан со Смоландом и рагнаром общий, без дальности, на Гронингене дальность взята) Особого европейского капитана нет, обычный 21 очковый, на голландце с улучшенным поджогом так же с 21 очком. -
Авианосцы: былое и думы
Transformation ответил в тему anonym_2NjtKm0j3iV4 в Обсуждение Мира Кораблей
Настолько обожаемым, что я с матами удалил игру после релиза, т.к. не мог терпеть то нечто, называемое "старыми авиками". Вернулся только после 0.8.0, когда их переделали в то, что имеем сейчас- 135 ответов
-
- 19
-
-
-
-
-
-
ДПМ у него хорош, баллистика супер, но с точностью у него беда, это правда
-
Обмен Очков Исследования и Жетонов Единства на Уголь
Transformation ответил в тему anonym_WFBoqwA7Xfys в Обсуждение Мира Кораблей
Жирно слишком. В лучшем случае будет 1 к 30 -
Обмен Очков Исследования и Жетонов Единства на Уголь
Transformation ответил в тему anonym_WFBoqwA7Xfys в Обсуждение Мира Кораблей
Так и все угольные плюшки и корабли они давно уже получили и им уголь не особо нужен. А вот определённое количество угля в месяц менять можно было. Тысяч 40-50 каких-то -
Для начала бы большим крейсерам что-то сделать с пожарами, а то противопожарку у крейсеров забрали, так эти ребята не живут совсем. Тот же Агир, Сталинград, новая французская ветка. Горят 4 пожарами 60 секунд. В остальном крейсера в целом нормальные. Разве что некоторые представители немного слабоваты. Тому же Невскому точности бы накинуть немного, Вустера реанимировать, да остальным по мелочи чего-нибудь дать
-
Общее тестирование 0.11.6 - изменения подводных лодок
Transformation ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Нерф подлодок это правильно и хорошо, но надо бы ещё поработать с обнаружением. Увеличить дальность ГАПу для обнаружения ПЛ хотя бы до 4км, чтобы РЛС видела их на перископной глубине хотя бы на 2/3 дальности.- 31 ответ
-
- 12
-
-
-
-
-
«Чкалов» — советский премиумный авианосец VIII уровня (стартовая)
Transformation ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Руководства
Сейчас бы сильнейший АВ8 называть унылым -
Patrie уже убили отпиливанием инструкции, Не удивлюсь, если и этого товарища занерфят
-
Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
Transformation ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
У меня возникли сильные сомнения после мега апа Зао 2 раза по 2000 ХП, хотя в профильной теме советовали сделать намного более нужные изменения Повторюсь с вопросом, который вы проигнорировали: Как там баланс Тайгер 59, Белфаст 43, Конгресса, Зао после мега апа на 2х2000 ХП, Кремля и других супермегакораблей поживает? Хотя с веткой Вермонта вроде угадали. По крайней мере, Миннесота стала неплохой. Вермонт поживучее, но отпил бронепробития на дальней дистанции сомнительное решение. Почему "тест" уже год проходит на основном сервере ? -
[0.11.5] Изменения матчмейкера и подводных лодок
Transformation ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Скорее просто нормальные корабли, на которых подлодки паразитируют Тем, что можно будет играть без подлодок -
Brest — французский крейсер IX уровня (стартовая)
Transformation ответил в тему Katyaoveskina в Французские
В рангах очень уныл, но в рандоме достаточно интересен. Если летит более-менее нормально, то уже с 10км в борт линкору можно тысяч 40 достать с залпа. Да и эсминчик на десятку огорчить фугасами может. В целом, похож на Карно, только этот корабль лучше. Вес залпа большой, есть и форсаж, и ГАП, и ускоренная перезарядка. Да и броня в целом, иногда что-то, да танкует Не совсем понятно, чем десятка будет лучше, у неё всего лишь +1 ствол, но при этом, чтобы стрелять всеми орудиями, надо раскорячиться ромбом. А Брест может играть от носа, когда надо, не теряя в огневой мощи. ПМК ещё достаточно бодро пилит эсминцы, дальность неплохая. Была даже мысль попробовать билд с разгоном ПМК. -
Sejong — паназиатский крейсер IX уровня (стартовая)
Transformation ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Паназиатские
Прошёл его в рангах. Приятный кораблик, в целом критичных минусов не заметил, за исключением цитаделей в дыму от ногебаторов на ЛК без камуфляжей(у меня так ни разу не получалось попасть)- 81 ответ
-
- 1
-
-
В первом спринте рангов не планировал выходить в золото. Дошёл до квалификации, и как-то вечерком режим покатать на Майнце в рангах. Хоба, 5 боёв, 5 побед и я в золоте ( Приятный кораблик. Как и в рандоме, так и в рангах. Только "случайные" цитадели от 45% нагибаторов с максимальной дистанции иногда огорчить могут
-
Minnesota - Линкор США IX уровня [0.10.7]
Transformation ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Американские
После апа очень приятный и живучий корабль. На своём уровне теперь мегахорош -
Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
Transformation ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Как там баланс Тайгер 59, Белфаст 43, Конгресса, Зао после мега апа на 2х2000 ХП, Кремля и других супермегакораблей поживает? -
Я подумаю Но лучше подождём официального анонса или ответа разработчика
-
в этом же блоге обещали Севастополь в первых обновлениях 2022 года. Но вот уже 8 июня, а Севастополя всё нет и не предвидится. Планы могут меняться
-
Доброго времени суток. Вчера на ютубе в рекомендации мне попало это видео(под спойлером ниже). В целом, достаточно неплохой бой, однако моё внимание привлек момент на 6:50 (видео с таймкодом, если хотите можете посмотреть полностью): Как видим, игрок на Де Мойне делает залп с 2.1км передними башнями, его снаряды попадают примерно под вторую башню Ямато и вылетает цитадель: Откроем игровой клиент и посмотрим, сколько у Ямато брони в том месте, куда прилетели снаряды: Там находится основной бронепояс 410мм Теперь зайдём, например, на proships и посмотрим бронепробитие: На 2км оно 428мм, то есть на 2.1 км ещё немного меньше. То есть оно может быть в районе 411мм пробоя или около того, и вы можете сказать. что должно было быть пробитие, но... Во-первых, сам бронепояс расположен под углом: Во-вторых, даже отклонение кораблей на 1 градус сделает из 410мм цифру гораздо большую, а судя по моим ощущениям, там было где-то 80-85 градусов на момент встречи снаряда и брони То есть пробития в том месте быть не должно. Я показал видео из начала темы другому игроку, более сильному, чем я, и наигравшему на Де Мойне на порядок больше. Пошли в тренировку и пытались повторить такой выстрел. Не получилось. Я провёл 2 тренировочных боя по 30 минут, стрелял и по стоящим кораблям, и по движущимся. И из прицела, и "от бедра", ни разу ничего похожего не вышло. Жаль, реплей того боя из видео, достать, наверное, уже не получится, чтобы более детально изучить этот момент. Поскольку этот момент не давал мне покоя, я провёл ещё 1 тренировочный бой, и в один из моментов у меня получилось тоже довольно странное пробитие. Скриншот может быть не до конца понятен, сделал видео для наглядности: (реплей приложен в спойлере, таймкод этих выстрелов видно в видео) Место, куда я стрелял, также закрыто основным 410мм бронепоясом, угол 60 градусов(по угломеру) и расстояние ~1,9км, однако 2 цитадели Собственно у меня 2 вопроса: 1. Как возможно было пробитие с цитаделью здесь: 2. И так же, как оно же могло быть здесь:
-
На практике это чуть меньше, где-то 1.5км и ближе. Тайминг 8:00, видео с таймкодом Здесь видно, что он стреляет с 1.7км под башню, но не пробивает. Следующий выстрел с 1.45км уже стабильно цитаделит То есть списываем на рассинхроны, баги, пинг и вот это вот всё, получается Этот вариант мне нравится, правда игра в таких случаях больше любит рисовать "Попадание в ПТЗ", но видимо это тот редкий случай, когда его не было. Потому что повторить такой выстрел у меня не получилось, была куча ПТЗ
-
Скула была бы на 60 и больше градусов. Даже если оно зашло в 32мм обшивку под первую башню, там дальше 350мм под таким углом будет, что пробития в цитадель быть не должно. Обычный 1/4 урона от пробития может быть, т.к. снаряд взвёлся, но внутри от цитадели должен уже отрикошетить и рвануть в оконечности
-
Угол всё равно будет большой, из-за наклона самого бронепояса. 1.4км и ближе - уже будут стабильные пробития в цитадель, ну может сотня метров плюс -минус. Но не 2.1км
