Перейти к содержимому

Transformation

Бета-тестер
  • Публикации

    4 046
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18652
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Transformation

  1. Поддерживаю. Не играю в рандоме принципиально, из-за наличия подводных недоразумений
  2. Для рангов из того, что есть в продаже - Померань и Агир. Ещё Гронинген, если любите эсминцы. Сам сижу в серебре специально, чтобы играть на этих кораблях. И очень жду следующие ранги
  3. За работяг американских обидно Это неплохо А это отлично! Ещё бы так же Победу и Нахимов
  4. Восьмёрки за ресурсы никогда вроде бы не продавались, только за дублоны
  5. Transformation

    И снова наши любимые ПЛ

    Я мог бы записать такое же видео, рассказав что я думаю о подлодках и о "взаимодействии" с ними, но думаю, его сначала забанит ютуб за количество ругательств, а потом ещё и перманент в игре дадут Поэтому я просто избегаю этих подводных недоразумений, не играя с начала апреля в случайные бои
  6. Transformation

    И снова наши любимые ПЛ

    Ещё токсический импульс должен расходовать автономность. 1 пилик - 10 единиц. Также, время действия токсического импульса по кораблю должно быть пропорционально расстоянию, с которого он получен. Расстояние 2км - 60сек, как сейчас. Максимальное расстояние импульса (не знаю расстояние, в сортах этого недоразумения не разбираюсь) - 10 секунд. А лучше вообще убрать их из игры и похоронить эту концепцию
  7. В прошедших блицах некоторые так и катали - полный состав из одной нации. Естественно, сильнее всех были Нахимов+Кремль+Слава+Петропавловски.
  8. Transformation

    Подводные лодки

    Не попадайте в такие ситуации (с)
  9. Спасибо за ещё один патч, в котором случайные бои будут гипертоксичны до неиграбельности из-за этих подводных лодок Лучше бы импульс им убрали и вернули обнаружение ГАПом и РЛС
  10. Transformation

    Бюллетень разработки обновления 0.11.4

    В танках ещё 10 лет назад додумались сделать галочки "не играть в штурме" и других режимах. Оставьте эпицентр, вводите уж гонку вооружений в рандом, раз вам так не терпится, НО ДАЙТЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ИХ ОТКЛЮЧЕНИЯ игроку по желанию! Захочется мне в ГВ поиграть - я его включу и буду играть. С эпицентром аналогично Единственное улучшение, которое им необходимо - полный их вывод из случайных боёв.
  11. Хоть бы таймкод дал на нужный отрезок
  12. Идеально, сейчас такой же баланс в серебре, я оттуда не выхожу из-за него. На 10 в золоте, в 5х5, с авиками играть неохота. Не уверен, что это хорошая идея на счёт золота. Можно было как-то отбалансить по опыту первого места, чтобы звезда иногда сохранялась всё же (вынес в соло фланг из 3 человек, но команда слилась, например) Но - посмотрим. В любом случае, какое-то разнообразие На счёт Петробалансовска понятно, но запрет Клебера не до конца понимаю. Я бы понял запрет Смоланда. Разве что Клебер слишком активно может выжигать ЛК11 ? И что на счёт кораблей, теперь можно брать несколько одинаковых ? нет "Зоны крушения Альфа" - спасибо. Бесила эта карта в кб, и не одного меня.
  13. Transformation

    Авианосцы поддержки

    а можно об этой токсичной механике забыть и никогда не вспоминать?
  14. Transformation

    [0.11.3] Производительность и баги

    Не играл на суперах вообще ни в каких итерациях(но в порт в аренду получал). Тоже есть этот модуль. Видимо, всем начислили
  15. А ваши проталкиватели подлодок "на тестирование" в рандом не жалеют игроков, но что с того? Интересно, почему? Сломали баланс до крайностей, что пошла такая жесть, как на скрине, но "всё работает правильно" (с) Впрочем, ничего нового
  16. Transformation

    [0.11.3] Звезды отряда и Блицы

    Блиц топчик. Хорошая замена рандому без токсичных подлодок и 11 уровней. Жаль что всего 3 дня будет идти 90% стоящих в очереди - линкоры. Крейсера и эсминцы в бой мгновенно залетают, броневанны сидят ждут. Вообще можно было бы и 3 ЛК на команду ставить, хуже бы не было, имхо
  17. Transformation

    [0.11.3] Добавление и изменение контента

    а сам корабль-то когда будет)?
  18. Transformation

    День , когда чат вернётся в игру

    Получается, молодой человек ошибся, чат уже давно в игре)
  19. А можно ещё выпрыгивающий из воды ЛК для защиты от пл ?
  20. Почему вы приняли решение отключить Ассиметричные бои через день их ввода из-за сломанного баланса (и это специфический режим всё таки был, в него можно было и не играть) А ПЛ уже которую неделю ломают баланс в случайных боях (основной режим боя) своими переапаными ТТХ, костыльной суперживучестью и токсичными импульсами ?
  21. Transformation

    Ранги 6-7 на чем играете?

    Синоп, Нельсон, Атланта
  22. Не так От реализма тут только шкурки кораблей, приплетать историю в аркаду не надо Когда большинство потребителей будут орать во все горло, что то, что я делаю, неверно,то наверное бы задумался и послушал Одно дело легкий ребаланс, а другое дело гипертоксичный новый класс Игра с подлодками для меня не представляет интереса На вопросы, которые себе же задавали разве что
  23. Transformation

    Обновление 0.11.3: Эсминцы Италии. Часть 2

    Подлодки не убрали, а опять апнули? Да вы издеваетесь.
  24. а разве не так ? Я сыграл боёв 15-20 после ввода ПЛ на 10 уровнях. В 2/3 боёв было не менее 6 треугольников и часто авик. Мне не понравилось, хоть я и сам был на эсминцах в основном Если пойму, что дело тупиковое и в перспективе мне навредит, я его естественно брошу. Нужно уметь признавать свои ошибки Играя на каком-нибудь Клебере или Хабаре, это забавно. Но видеть в боях пл в нынешнем виде с суперэльфийской живучестью и токсическими импульсами я не хочу в принципе. Мне хватило пару десятков боёв, чтобы это понять. Я не хочу играть в такой режим и поэтому играл только в ранги, где их нет Вам нравится - играйте. Мне не нравится Я просто не хочу играть с этими нечто под названием "подводные лодки" и с балансом 6-7 треугольных + ав И русским по белому именно это написал, не надо что-то додумывать за меня и строить какие-то непонятные теории про "трудности"
×