Перейти к содержимому

Transformation

Бета-тестер
  • Публикации

    3 930
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18334
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Transformation

  1. Transformation

    ПВО vs авиация

    На использование перков командира и модернизации на незаметность,игру от островов. Чтобы на открытой воде у других типов кораблей была возможность огрызнуться, когда авик забился в угол и оттуда летает, пока к нему на 10-12 км не подойдёшь и не засветишь. Повторюсь, на авиках я тоже играю, так что немного понимаю о чем говорю
  2. Ожидал увидеть Ришелье на стероидах, но такое ощущение, что пушкам отпилили возможность дамажить. Там, где Ришелье с 8 пушками отрывал 10-15к, Эльзас с 12 "теми же" орудиями снимает в лучшем случае 5-8к. Может влияет то, что корабль без топ модулей, но пушки одни и те же. Не понимаю пока, как на нем играть эффективно. Возможно, в дальнейшем разберусь и дополню/изменю отзыв
  3. Один из лучших кораблей, на которых я играл. Орудия бывают рандомят, но в целом очень неплохая точность. Дальность шикарная, маневренность на уровне, броня присутствует. Один из тех ЛК8, на которых с 10лвл играть приятно и профитно по урону/опыту. В скринах 2 последних боя на Ришелье, оба с 10 уровнем. Думаю, выкуплю его когда-нибудь потом, сейчас продаю, т.к. мало серебра
  4. Transformation

    ПВО vs авиация

    Поэтому и не надо чтобы авик на 25км светился. в 1.5 раза от базовой заметности достаточно будет, ну или около того. ИМХО
  5. Transformation

    ПВО vs авиация

    Для таких как вы, я в последнем предложении уточнил, что это сугубо моё мнение
  6. Transformation

    ПВО vs авиация

    Сейчас меня тряпками закидают, но как игрок на всех классах(в т.ч. авианосцы), я считаю что заметность авиков должна быть пересмотрена. При выстреле корабль засвечивается на бОльшее расстояние чем базовая заметность примерно в 2 раза. Пусть авик тоже засвечивается при запуске эскадрилий. Не в 2, но хотя бы в 1.5. раза дальше базовой. Кораблям при попадании можно уничтожить орудия/башни. Почему тогда авику нельзя уничтожить часть самолетов на палубах при попадании в палубу, или например повреждения взлетной полосы и чтобы взлетало на 1 и более звено в группе меньше при каждом крите палубы. Это будет справедливо ИМХО.
  7. Второй же бой на нём. Качаю эту ветку с Хелси. Как поддержку получил, да и хп было где-то половина, КД стало около 4сек. Пока нравится PS как спойлер добавить?
  8. Transformation

    Dallas — лёгкий крейсер США VI уровня [0.10.10]

    В этом корабле я не увидел ничего, что заставило хотя бы задуматься о том, чтобы оставить его в порту. Не то, чтобы он плохой, он просто скучный и некомфортный Другие крейсера 6 уровня играются намного легче и приятнее. Тот же Нюрнберг, Будёный или Тренто играются намного комфортнее.
  9. Transformation

    Akizuki - японский эсминец VIII уровня [0.9.7]

    Вот с этим я проблем вообще не испытываю. Для меня он практически идеален. Поэтому и думаю, нужно ли вообще переходить выше по этой ветке. К игре на хайлевеле я не стремлюсь, а эсминцев с подобным геймплеем и нет больше. Фрисланд разве что, но он по деньгам дороговат, а свободки у меня на него нет
  10. Transformation

    Akizuki - японский эсминец VIII уровня [0.9.7]

    Скорее всего так и есть, но вообще я не люблю на 10 играть. В плане фана для меня, Акизуки лучше. Меньше вероятность большого количества РЛС, злых авиков. Да и вероятность попасть к 6 уровням, небольшая, но есть) Он и так нормально пробивает, да и урон от пожаров неплох. ИВ не брал А чем вообще Акизуки принципиально лучше Китаказе?
  11. Transformation

    Akizuki - японский эсминец VIII уровня [0.9.7]

    Остался на Акизуки пока, не вижу смысла качать ветку дальше. Да и капитан покачается Играл со скоростью одно время (даже перк на +8% скорости если не обнаружен брал). Но всё же комфортнее играть с рулями, действительно легче уклониться, маневрировать на отходе и вообще гораздо приятнее.
  12. Единственный серьезный минус этого корабля - очень легко поджигается. Не раз было, что первый же фугасный плевок делает 2 пожара, прожимаешь ремку и через 30 сек снова прилетает 2 пожара. Ни один другой ЛК, на которых я играл, так не горят. Ну и броня подводит при игре с 9 уровнем. 406+мм залетают под любыми углами и очень больно могут пробить. А так, кораблик неплохой, крейсерам лица отрывает просто замечательно, да и линкорам вбросить может хорошо, если не с цитаделями, так белым уроном
  13. Я уже Китаказе открыл. На Акизуки такого режима угнетения не было. Но бои на этом эсме я буду вспоминать незлым тихим словом
  14. Долго я горел с этого корабля, но в конце концов вроде бы освоил и более-менее пошла игра. Пока что лучший бой по урону. Жаль, что поражение, команда попалась никудышняя на другом фланге:
  15. Прикольный корабль, но практически отсутствующее ПВО очень напрягает, тем более что кидает как назло в бои, где почти всегда есть авик. И если даже 6 авик вообще не парясь налетает, то 8 вообще развалит за пару вылетов, потеряв пару самолетов в лучшем случае. Манёвр уклонения не всегда возможен, к сожалению. А в остальном неплохой. Угол для полного залпа конечно приходится большой ставить, но перекладкой рулей можно это компенсировать, быстро вывернувшить назад. Посмотрим, что будет дальше. Вроде ветка неплохая
  16. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    На 10 часто играют игроки с супермодами, обмазанные сигналами, с 21 перковыми экипажами, куча фиолетовых. На 5-8 (мои любимые уровни) встретить таких игроков вероятность на порядки меньше и играется мне там комфортнее в разы.
  17. Transformation

    Akizuki - японский эсминец VIII уровня [0.9.7]

    Отличный кораблик, мне очень нравится. Жаль, что ветка арт. эсминцев начинается только с него, а до этого одни торпедовозки, на которых я максимально отвратительно играю. Сейчас хочу покачать французские ЛК, добить опыт на Гинденбург и возможно взять Секаку, так что ветку пока продолжать не буду. Наверное, продавать его не буду, т.к. он и с 10 неплохо играется, но при этом можно попасть к 6 и устроить геноцид. Статистика итоговая (китаказе открыл, торпеды топовые не открывал, не видел смысла. Но посколько буду ещё на нём играть, то открою)
  18. Transformation

    Akizuki - японский эсминец VIII уровня [0.9.7]

    Меня больше беспокоит возросшая заметность, которая будет равна дальности стрельбы. Вопрос попаданий не стоит, это уже мои проблемы. Судя по видео, дальность даёт преимущество
  19. Transformation

    Akizuki - японский эсминец VIII уровня [0.9.7]

    Есть ли смысл брать капитану увеличение дальности для эсминцев этой ветки? 12км вроде и хватает, а вроде и нет. Но и светиться на 14км не особо и хочется
  20. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    Я конечно не профильный торпедопускатель и 21 перкового капитана нет, но в любом случае не дох первым в бою (1 раз правда было, но не в этой серии)
  21. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    Вчерашняя прокачка Хацухару в режиме угнетения. После скрина ещё 2 поражения было, потом моя *** сгорела окончательно и я потратил 20к свободки на открытие акизуки В этих поражениях 2 кракена, в ещё двух боях по 120к урона, захваты, перехват эсминцев. Но это ни разу не помогло моим 45-48% скиловикам против голубой/фиолетовой команды соперников
  22. Transformation

    Admiral Hipper - крейсер VIII уровня [0.9.5]

    Вы за 2 боя на нём явно поняли это лучше меня
  23. Первый же бой на этом корабле. Приятно удивила малая заметность, даже с 9лвл можно играть, главное на РЛС не напороться. upd стоило лишь пару раз хорошо вознагнуть, так попал в алгоритмы режима угнетения этой замечательной честной игры, хоть 140к урона накидай, хоть свети всю команду весь бой,всё равно поражения.
  24. Приятный кораблик. Быстрый, маневренный. Есть право на ошибку в виде дымов, можно развернуться и отойти, чтобы борт не подставить. Торпеды приятно удивили. Бывает, кидаю их в какой-то ЛК с 15км, а они раз и урон наносят, когда я о них уже и забыл. ПББ по сравнению с 5 уровнем заходят намного лучше. Бывает, в мягкие ещё не пробитые надстройки до 10к можно накинуть. Эсминцев хорошо карает, правда бывают иногда эльфийские рикошеты от кормы, но то такое. ББ почти не пользовался, в лучшем случае в паре случаев. Правда 1х1 он слабый боец. Но если не фокусить, приятные цифры в итоге получаются. ПВО тоже неплохое, 6лвл сбивает отлично, особенно япошек. Единственное, я не уверен, хочу ли я сейчас продолжать качать эту ветку. Не увидел каких-то критических улучшений на Заре, хотя уровень становится выше.
  25. Transformation

    Admiral Hipper - крейсер VIII уровня [0.9.5]

    Мне хронически не везло с командами на этом корабле, я постоянно играл с 10 и 9 уровнями, про 40% это звиздёшь. 6 уровни я видел от силы раз в 10 боёв. Отсюда и невозможность хоть как-то повлиять на бой внизу списка. Хотя сам по себе корабль неплохой и против своего уровня что-то может делать.
×