Перейти к содержимому

Transformation

Бета-тестер
  • Публикации

    3 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Transformation

  1. Transformation

    Yodo -Японский крейсер X уровня (стартовая)

    Так и есть, плюс баллистика. Я тут с Невским перестреливался на Йодо, дальше 14км просто без шансов, даже невский развернуться и уплыть от залпа успеет, или оттормозиться-разогнаться. При этом он по Йодо может работать на любых дистанциях. Вот сыграл последный бой: Вроде неплохо, фраги, какой-никакой урон. Только на том же Зао или Йошино там было бы тысяч 170, а то и 200. Короче говоря, корабль не стоит того, чтобы на нём сейчас(да и после косметического апа тоже) играть upd сыграл на Йошино, там у меня тоже двойные рули. Ощущаются корабли по манёвренности +/- одинаково. Только Йошино танкует, а Йодо нет. Перезарядка орудий у Йошино 15.8с, у Йодо 10.7с, но Йошино практически каждым залпом что-то да попадает даже на 20+км. Плюс калибр всё таки 310мм, можно зарядить бронебойные и схлопнуть крейсер в борт, а лёгкие, типа Кольбера или Минотавра, вообще в силуэт пробивать ББшками. Про божественное пробитие 52мм(и 30% шанс на пожар) на ОФ у Йошино по сравнению с 30мм у Йодо вообще не стоит упоминать. Короче говоря, отзыв для потомков: Хотите поиграть на Йодо - возьмите Йошино или Зао, будет то же самое, только лучше
  2. Transformation

    Yodo -Японский крейсер X уровня (стартовая)

    Они если и будут, то несущественными, он и так довольно кучно кладёт Я так посмотрел, у него реально нет преимуществ перед другими крейсерами. Чтобы выпускать точно много снарядов, я лучше Чесапик возьму, там баллистика та же, но корабль хоть как-то маневрирует и в длину не километр
  3. Transformation

    Yodo -Японский крейсер X уровня (стартовая)

    Попробовал Результат "порадовал" Даже с двойными рулями (в 4 и 5 слот) за счёт огроменной циркуляции и полному отсутствию брони оно ничего не может 1й залп - цитадель (или даже 2) в корму, я залп видел и отвернул 2й залп на удачу от Поммерна, цитадель Ну и 3й залп тоже зашёл, привет порт, ушёл сокрушительным на дно. на 6й минуте боя с 40 тысячами урона По-моему, улучшенная точность вообще никак погоды не сделает, если даже у меня вот так происходит, что же будет у посредственных игроков Тут надо или броню накидывать, или баллистику сделать адекватной, или циркуляцию нормальной делать. Тот же Кузуруй, имея меньше башен, выдаёт то же количество снарядов, при этом, может себя задымить и заминировать врага
  4. Transformation

    Yodo -Японский крейсер X уровня (стартовая)

    Он там хороший, ну будет 11км засвет, не страшно. Но эта сосиска хотя бы сможет немного уклоняться от залпов Буду пробовать уже после патча, наверное
  5. Transformation

    Yodo -Японский крейсер X уровня (стартовая)

    Я подумаю над сборкой, возможно, есть смысл взять двойные рули(как и на Зао и Йошино я играю) и упороться полностью в ГК, перки на торпеды игнорировать. Попробую после патча
  6. Transformation

    Yodo -Японский крейсер X уровня (стартовая)

    Выкатил тут его в предверии патча. Довольно слабый и ситуативный кораблик. Похож на Невского, только хуже. там баллистика нормальная и РЛС есть, а здесь попадать на большие расстояния - проблема. Торпеды на бумаге злые, но по факту рандомное оружие. Посмотрим, может с точностью заиграет лучше
  7. Упоролся в крейсера в последнее время, много взаимодействовал с Лазаревым. Честно говоря, хотелось бы нерфа этого корабля, его ГК слишком лютое
  8. Transformation

    Обновление 25.7. Переработка подлодок

    да, за нерф этого токсичного чудовища отдельное спасибо
  9. Transformation

    Обновление 25.7. Переработка подлодок

    Мне выгоднее собирать Из последнего суперконтейнера выпадал кораблик
  10. Transformation

    Обновление 25.7. Переработка подлодок

    Получается, суперконтейнеры не открываем и собираем до 25.9
  11. Transformation

    Победы, Победы, Победы

    Я в шоке просто, 20 боёв и столько побед В последние 4-5 боёв я уже, видимо, устал и упарывался куда-то в одну сторону и отлетал с маленьким уроном, поэтому завершаем эту замечательную сессию на сегодня. Ради таких игровых сессий и хочется возвращаться в игру
  12. До 11-13км их отлично отстреливают советские эсминцы, баллистика нормальная, есть броня(ветка Дельного), скорость, выше шанс пожара И как выше отметили, Лушунь тоже может
  13. Transformation

    Победы, Победы, Победы

    Бои могли закончиться одновременно, я не во всех выжил)
  14. Transformation

    Победы, Победы, Победы

    Это вообще законно? соло рандом
  15. у Марсо нет 7го слота, это только для суперкораблей 11 уровня
  16. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    Так и надо. В 5й слот или рули, или уникалка
  17. Transformation

    Лучший эсминец

    Рагнар хороший эсминец для рандома, и с дальностью, и без можно играть. Там в базе 13км. Точность одна из лучших игры, пробой на ОФ в базе 30мм, РЛС есть, боевой форсаж. Его надо распробовать, я боёв 10 с него плевался, но потом пошло
  18. Пострадал сегодня в рандоме, после чего открыл контейнеры ежедневные и стал обладателем этого чуда
  19. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    Вчера игра 1 раз дала отдохнуть, а сегодня снова ныряю с головой в ассенизаторскую цистерну к моим любимым союзникам Просто 5 дней игры, из них 4 - в полной пятой точке
  20. Я согласен в этом плане по поводу Хелси и Ямамото, там действительно таланты специфичные и ситуативно активируются, разве что "Поддержка" на Хелси относительно просто берётся, ради ускорения перезарядки вооружения, но это обычно ближе к концу боя, ну или "Первая кровь" на Ямамото, который у меня как раз сидит на всех японских линкорах, разве что на Ивами ПМК-билд и там синий товарищ. У Кузнецова отличные таланты. "Первая кровь" работает аналогично Ямамото, даёт снаряжение. Редко, но получается получить. А "Воля к победе" так вообще отличная штука на любом корабле, ради неё стоит сажать его на что угодно советское. Макаров просто за 4 погибших союзника даёт +1 снаряжение, имба, я считаю. Лютьенс так вообще хорош. 140 раз из ГК попал - получай ускорение перезарядки ГК. 100 раз попал из ПМК - получай ускорение перезарядки. Засветил 3 союзника - получи хилку даже там, где её нет (я так на Цеппелине и Парсевале играл с ним и хилка срабатывала довольно часто. Думаю, на Лотарингии тоже зайдёт такая фишка) Про остальных уже не буду расписывать тут, но тот же Сансонетти и Са Жченьбинь тоже довольно полезны, но совет и немец прямо лучшие в этом плане. А по поводу Тсуруги - чисто теоретически, иногда Ямамото может и срабатывать из-за "Первой крови" всё же, правда, куда там нужна будет шестая хилка, не знаю. Вот если бы условие "Второго дыхания"(там где 5 кораблей потопить) упростили до хотя бы 4 потопленных, было бы намного лучше
  21. Имхо конечно, но капитаны важнее, особенно Лютик и Кузнецов. А Тсуруги сомнительная лодка, как по мне. Тут на бронепробитие жаловались. Тем более, есть Мусаси, Дайсен, Бадзё. Я сам докупил 20 ящиков за уголь и собрал коллекцию, но играть на нём вообще не тянет, вообще этот геймплей "снайперского линкора" не моё, особенно после 45% винрейта на Славе за 100 боёв. Тсуруги видится мне похожей лодкой
  22. Вообще линкоры я не сильно люблю, разве что на тех, что в ближний бой играются, могу поиграть. Слава, Монтана, Ямато и прочие "снайперы" это не моё, у меня на них вечные сливы(хотя у меня сейчас на всем сливы) . На Ямато в свое время рекорд урона по аккаунту поставил и долго не мог перебить. У меня на нём около 50 боёв в рандоме, вроде бы. Я планировал попробовать всё же суперкрейсеры, в частности Эдгар и/или Клаузевиц
  23. бой в цитируемом посту был сыгран ещё 27 числа, но потом пошло-поехало то, что я теме сливов кидал
  24. Стояли в очереди, чтобы получать урон от меня
  25. Всё так. Мне в этом году выпал Жан Бар и Асашио из суперконтейнеров А, ещё Фуджин, это всё из категории "редкие и 10", потому что остальное уже получено
×