-
Публикации
3 664 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17293 -
Клан
[MIMIK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Transformation
-
У меня там какой-то командир на 18 очков сидит, и только потому, что корабль нужен для сбросов, поскольку дальше идут исключительно приятные корабли, особенно Удалой
-
Действительно, "и что", что один игрок потеет, старается, выцеливает, правильно позиционируется а другой на чиле посылает самолётики в атаку. Взаимно А зачем мне что-то объяснять? Мне достаточно того, что авики выживает намного чаще остальных классов. А опыт им можно коэффициентами поправить в любой момент
-
Это дела прошлого, зачем это разжёвывать? Мне не нравился имбалансный класс в игре, я не захотел играть в такую игру. Проголосовал онлайном
-
Про авики, у них же была ремка на 40с Почему неправильно? Мы играем в игру, один класс в игре имеет намного больше возможностей и выживает намного чаще в боях, я считаю неверным такое положение дел Ну круто, получается одни игроки рискуют тушей, стреляют, а другой игрок просто безнаказанно летает и дамажит кого хочет Авики получают столько же опыта, сколько и остальные классы, есть ответ разработчика:
-
относительно чего? Вон подводники жалуются, что у них урон ниже, чем остальных классов, но это не мешает обвинять многим подлодки в токсичности Недостаточно Но при этом не тратятся на нечётные уровни, на элитный опыт и прочее. А опыта они получают столько же, сколько и другие классы, не вижу проблем
-
Нет, но привести их к балансу нужно, иначе получается, что остальные классы сейчас отстают. Давайте сделаем всем классам так, чтобы они имели выживаемость 60-90%, будет интересно? Мы никуда не возвращаемся. Просто хлебушки и игроки ниже среднего на авиках будут(и должны) страдать так же, как и на остальных классах. Для думающих головой вряд ли что-то критично поменяется
-
Выживаемость "в среднем по больнице" упадёт, для начала уже лучше. Я удалил игру после релиза из-за старых авиков, вернулся, когда их убрали. Обсуждать их не могу минусы будут?
-
Покажут лишь испытание. У думающих людей вряд ли что-то изменится, а хлебушки будут справедливо отправляться в порт чаще Значит надо больше думать, как поставить свою тушку так, чтобы она жила. Не бездумно тыкать автопилот к синей линии или за ближайший остров и забывать об этом до конца боя Решается коэффициентами на опыт я не про его танковку, а про выживаемость по итогам боя
-
Минск ещё и косой довольно-таки. После него Киев кажется каким-то снайпером. Я играю на Минске, как ветку сбрасываю, но я его не очень люблю из-за точности
-
Сделали ПВО не полностью ломающимся Сделали им линкорную ремку И ничего, не стали беспомощными, наоборот, чутка более ближе к балансу. Станут ещё ближе, если им нерфить выживаемость. Пусть голову включают и думают, как и где парковать свою тушку, чтобы эффективно играть на том же уровне урона. Всё равно ртс не вернут, к счастью Вот именно, и авиководам стоит адаптироваться к тому, что их любимую имбочку нужно нерфить Я отвечу вашими же словами, лучше у меня не выйдет: Посмотрите на прошипсе выживаемость кораблей, например, 10 уровня - там все первых 10 строчек с огромным отрывом занимают авики, потом начинает разбавляться Конями и подлодками. У авиководов, которые меня любят минусовать, на некоторых авиках за 100+ боёв выживаемость выше 80% - при том, что на других классах этот показатель в 2-3 раза ниже. Считаю, что выживаемость авика должна быть ухудшена до показателя выживаемости среднего ЛК. Для этого авиководу придётся хоть немного иногда подумать, куда поставить свою тушку + иногда её двигать по ходу боя. Это не сложно, поверьте. На крейсерах и эсминцах это гораздо сложнее, ведь делать это нужно постоянно Я не против, потому что авики в боях в рандоме есть практически постоянно, на 8 уровне часто по 2 на команду. Если их количество снизится - ничего плохого не случится А я, как вижу сетап на экране загрузки без авиков(а если и без пл ещё, то вообще класс), вздыхаю спокойно, хоть поиграть получится нормально. Бои без авиков для меня в целом намного интереснее, чем с ними Вы не можете этого знать. Неоднократно писал, что начну играть на авиках, если их понерфят "Объясняли" не равно "правы". Это авиководы хотят, чтобы так было, чтобы можно было и дальше прятать тушку за островом в углу карты, иметь 75+% выживаемости и при этом быть эффективным в бою. Считаю, что выживаемость авиков должна быть примерно как у линкора типа Коня или Славы. Не как у Курфа, который часто умирает на врыве, а как раз ГК-шного дальнего боя
-
Я просто игру брошу снова, как уже это делал после релиза, вернулся лишь после 0.8.0.С этими максимально несбалансированными ртс-чудовищами я играть не буду. Я рад, что разработчики вывели их. И рад, что работа над сбалансированностью авиков продолжается И всё равно, живучесть авиков в реалиях игры даже слишком высокая Смотря ещё как настроить. Если чуть ли не любое попадание будет "критовать" палубу, как это происходит у двигателей и рулей советских эсминцев, плюс добавить какие-то фичи для того, чтобы авик чаще светился, либо заставить его играть ближе, то будет нормально. Как раз и выживаемость авиков должна будет прийти на уровень с остальными классами, как и должно быть в игре
-
Как вариант - на такое же время, как и выбитая башня ГК, например Носоаутирование обычно заканчивается плохо для корабля. Настрела будет не много, а порт будет с огромной вероятностью. Немногие корабли могут эффективно "перестоять" врагов. Из таких примеров, могу вспомнить Ленин да Кремль, разве что У линкоров хватит, у крейсеров хватит. Да даже у эсминцев некоторых хватит. Бой идёт не 20 минут, минуты 3 только раскатка, потом всякие догонялки и прятки. Это если играть на каком - нибудь Харугумо фулл дальность и заливать не останавливаясь, то там конечно снарядов не хватит, да и стволы поплавились бы.
-
Это к любому классу относится. Если упорант на авике захочет, не даст жизни даже ПВО-барже
-
Адекватно тому, насколько легко авик может убить эсминец или будет ему мешать разведкой, если тот не противодействует. Игровые допущения. В этих историчных боях недавних, эсминцы возрождались. А здесь слепили 5 эсминцев в 1 корпус. Какая разница, будет игрок управлять мини-флотилией или одним кораблём. Иногда я тоже пишу в чат, что игру пора переименовать в "Мир торпед" или "Мир фугасов", но есть как есть. Я согласен с переизбытком торпед и торпедных эсминцев в игре. Но я и не согласен с ролью авиков, которые не рискуют своей тушкой, при этом полноценно учавствуют в боях, светят сами себе и команде, имеют возможность атаковать любую цель на карте, имеют выживаемость на 20-30% выше других кораблей
-
Несимметричное распределение эсминцев
Transformation ответил в тему X_Legion_Xaoca в Обсуждение Мира Кораблей
спасибо кривому балансу отрядов Игре 10 лет, но у нас балансится не +/- 1 отрядный игрок, а +/- 1 отряд, что совсем бред -
Не помню, кто и когда сказал, но я как-то на форуме прочитал и полностью согласился с такой мыслью, что в роли эсминца в игре, стоит представлять маленькую флотилию из 3-5 эсминцев. Потому что по живучести, огневой мощи, ПВО и торпедам они примерно как 5 эсминцев, если сравнивать с чем-то, похожим на реальность. Но даже так, есть лишь несколько эсминцев на 8-11 уровне, которые хотя бы более-менее адекватно сбивают, остальным приходится терпеть, сбивая в лучшем случае 10-15 самолётов за бой, пока авик весь бой упарывается в них, пока не потопит. Я поэтому перестал играть на Даринге и Друиде. Просто если авик упорется, убьёт или не даст играть паразитной разведкой, что бы я не делал Эсминцы сейчас в целом переутяжелены задачами, но отбирать у них ПВО, чтобы они стали ещё больше жертвами летающих - считаю неуместным. Хотя некоторые торпедные эсминцы можно(и нужно) нерфить
-
По факту, в игре эсминцев, которые прямо эффективно сбивают, по пальцам рук пересчитать можно (upd и то, в ПВО-заточке), но овеководы будут ныть, что им любой эсминец все эскадрильи сбивает, даже на Казак и Ягер
-
Закрытое тестирование 25.2 — новые корабли
Transformation ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Согласился бы, но, к сожалению, на 8 уровнях часто в бои суёт по 2 авика ( -
Но даже такой будет ныть, что авики уже не те, и что они вхлам занерфлены
-
Да, я попадался против него на Кутузове. По 2 "сбалансированных" авика на команду было, даже ПВО перки не спасали, залетали как хотели. Зато в том бою отвадили желание играть в рандоме на несколько дней
-
За это можно поблагодарить орды торпедных эсминцев (привет самому популярному в игре кораблю - Шимакаке и его старшему собрату, а также Ягеру - моему "любимому" кораблю), подлодки, которых на хайлвл уже часто по 2шт(иногда даже 3шт) и нет нормального противодействия им, ну и авики, куда без них(особенно советские, читал сегодня новость про их супер, эмоции крайне смешанные). Я на линкоре в рандоме не играю как раз из-за этого. Какой смысл мне что-то там выцеливать, занимать позицию, если такое чудо пукнет торпедки в твою сторону и они гарантированно нанесут урон при касании, ну или летун "в балансе" просто упорется и будет фармить дамажку. Я лучше возьму крейсер или эсминец с хорошим ПВО и тоже пофармлю урон
-
Это настолько смешно, что аж плакать хочется. Смотрим на статистику игроков возле названия корабля. Дабы не обидеть этих скилловиков, никнеймы замазал. Нужно ли объяснять, какой был итог этого замечательного боя ?
-
Закрытое тестирование 25.2 — новые корабли
Transformation ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Сначала подумал, что на календаре 1 апреля, но разочаровался. Надеюсь, введению этого чудовища будет предшествовать нерф всех советских авиков, особенно Нахимова. Он и в нынешнем виде не хуже суперов других наций, а уж это тянет на 12 уровень -
Раз Два Три Везде советская неимба топ-1 по урону. в первом примере с большим отрывом, как раз 190 Это 3 никнейма, которые вспомнились, которых я видел на ютубе/твиче или сам встречал
-
Joshua Humphreys — американский супер ★ эсминец
Transformation ответил в тему Transformation в Американские
Я играю, как в 1 сообщении темы. Меня такая сборка устраивает, и постреляться можно, и торпеды по ситуации пустить. А с модернизацией в 7й слот на ПВО ещё и сбивает хорошо