Перейти к содержимому

Transformation

Бета-тестер
  • Публикации

    3 672
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17305
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Transformation

  1. Я против этого Помнится, была же ситуация похожая с модернизациями, когда было 2 вида и их убрали. Очень жаль. Лучше бы нарисовали погреба на кораблях, чтобы их можно было выцелить и подорвать корабль более целенаправленно
  2. Transformation

    «Скрытые манёвры» снова в игре!

    Я играю на 4/5 классах в игре и играю достаточно хорошо, чтобы понять, что с пятым классом не всё в порядке Людям и дают нормально поиграть, нерфя авики, всё правильно
  3. Transformation

    Ап ГАП'а против ПЛ'ок

    Я когда-то давно ещё предлагал, унифицировать параметры ГАПа таким образом, чтобы подлодки на любой глубине ГАП видел так же, как и торпеды. Немецкий ГАП 6км - на 4км, остальные соответственно
  4. Transformation

    «Скрытые манёвры» снова в игре!

    Это ваше мнение, с которым я не согласен Зато может светить его безнаказанно, атаковать, стоя за островом и не светясь За всех не говорите только)
  5. Transformation

    «Скрытые манёвры» снова в игре!

    А я рад, что их всё же приводят к балансу. Лучше позже, чем вообще не замечать перекос баланса этого класса.
  6. Transformation

    «Скрытые манёвры» снова в игре!

    Хотели бы они понерфить авики в хлам - они бы это сделали. А так, это лишь эксперименты с балансировкой авианосцев, чтобы они были по влиянию аналогичны другим классам. Да, это частичный нерф разведпотенциала авика, но он годами напрашивался. И то, что разработчики занялись наконец-то авианосцами, меня очень радует. Сейчас хотя бы частично легче стало играть, когда авик напротив. С изменениями, которые предалагаются в "Манёврах", это будет ещё легче
  7. Можно и Шиму в ГК заточить, вопрос в полезности такого. Лично я не вижу смысла брать Фрисланду/Гронингену дальность. У меня около 200 боёв на них в рандоме и около 800 боёв в рангах Играю без дальности, потому что она ему абсолютно не нужна и никогда не понимал, зачем её туда брать
  8. Зачем вы подняли тему, которой больше 8 лет ?
  9. Согласен на счёт перекосов в балансе отрядов. Но убирать отряды вообще - слишком радикальное решение. Нужно ввести нормальный баланс отрядов. Не +-1 отряд, как сейчас, а количество отрядных игроков в командах должно быть +-1 игрок, а уровень отрядных игроков должен быть равным
  10. Transformation

    [13.4] Легендарный Kitakami

    По вашей логике, вам должны дать весь контент, бесплатно, просто потому, что вы соблаговолили запустить игру ? Это немного не так работает Разработчики не солнечными лучиками питаются, вся игровая отрасль крутится вокруг денег
  11. Transformation

    [13.4] Легендарный Kitakami

    1 этап - 10 побед. Элементарно делается на быстром эсминце с торпедами, типа Марсо или Клебера. В коопе сложно проиграть, поэтому записываем 10 быстрых боёв 2 этап - 13 тысяч среднего опыта. Самый сложный и долгий этап. Делается в рангах/рандоме/операциях. Где-то 8-10 боёв. 3 этап - 1250000 урона. Я делал в операциях(хоть там урон и делится на 2, но набить там 400-600 тысяч очень легко), но можно делать аналогично первому этапу, в коопе. В операциях это 5-7 боёв на расслабоне. В кооперативе около 12-15 быстрых боёв 4 этап - 2000 лент из ГК. Харугумо/Марсо/Кольбер/Минотавр/Джинань в кооперативе. В последний раз мне хватило 5 боёв на Харугумо в кооперативе, чтобы это закрыть. Так что записываем, 4-7 боёв 5 этап - 18 убитых. Аналогично этапу 1 в кооперативе, либо в операциях опять же, на чём-то скорострельном. В прошлый раз я закрывал это на Клебере в кооперативе, хватило 7 боёв. Запишем, 7-10 боёв Итого, 25-40 боёв в кооперативе и 8-20 в рандоме/рангах/операциях, в зависимости от того, как считать. Если прямо упороться в задачи, наверное выйдет быстрее. Я писал про цифры при игре "на расслабоне" Тоже ведь русскими буквами писал... Можно наверстать покупкой последовательных наборов, из которых японские жетоны тоже выпадают, раз нет возможности заработать их игрой. Не вижу проблемы Попрошайничество на этом форуме - дело наказуемое
  12. Transformation

    [13.4] Легендарный Kitakami

    Все 5 задач выполняются за 1-2 вечера игры. Что-то в коопе, что-то в рандоме/рангах Никто не мешает вам добрать недостающие жетоны через последовательные наборы. Так что про "никак" - вводите в заблуждение Нет, ведь есть возможность докупить нужные жетоны дублонами
  13. Transformation

    [13.4] Легендарный Kitakami

    Зашёл сюда и вообще не понимаю, откуда эти недовольства сроками акций. Неделю более чем хватает на выполнения этапа БЗ. Исключительно ради предложения разработчикам: Сделать выделенный текст больше размером , как название боевой задачи
  14. Я предпочитаю "мир кораблей без имбалансных авиков"
  15. Это лучшие сетапы, особенно если эсминцев тоже не больше 3 на команду Двоих навскидку вспомнил
  16. Я не беру, против линкоров не поможет, даже хуже будет. А так пожары бодро развешивает Я взял ПМК, чтобы хилка быстрее набивалась
  17. Поиграл на нём ещё в операциях - определённо, это один из самых годных кораблей для них всё же. Даже в сложных операциях хилка помогает невероятно
  18. Transformation

    [13.4] Легендарный Kitakami

    Клебер с пеленгом отлично подходит. Форсаж со старта, эсминца распиливаем с барабана, и вгоняем торпеды в следующих. 2-3 фрага гарантированно. Часто бывает и 4-5. Тоже сегодня обнаружил, что задачи на Китаками сегодня закрываются и побежал добивать фраги в кооператив
  19. Это мизер совсем Я уж не знаю, какие там есть скрытые параметры у авиации, но у меня очень сильное ощущение, что у них что-то выкручено в сторону того, чтобы им разрывы ставились менее плотно, чем остальным нациям. В прошлых или позапрошлых рангах, где в серебре были 8-9 без ограничений, я играл на Фрисланде, у меня в команде был ещё Гронинген, к середине боя мы с ним катались рядом, дистанция 3-4км была. На нас летал Чкалов, который даже обычными бомберами долетал и сбрасывался, теряя 1-2 самолёта всего. Я прожимал сектор и заградку, Гронинген помогал. Я уверен, что другие АВ8 даже не долетали бы полными группами под таким ПВО. Ссоветские авики это что-то за гранью нормального, особенно Нахимов.
  20. Годное изменение, которое наконец-то заставит авики повылезать из-за островов дальних и отлипнуть от синей линии, чтобы играть во взаимодействие, а не набивать безнаказанно урон в любую цель на карте. Надеюсь, с таким изменением выживаемость авиков пойдёт на резкий спад, наконец-то А можно без таких изменений, пожалуйста ?
  21. Не сказал бы, что круче, но можно вкатываться в толпу и жить. Вот я был только что в Сакуре, мы с таким же собратом просто ехали вперёд, никого не ожидая прямо к аэродромам, выжили оба. Жали РЛС по очереди, чтобы не получать от эсминцев Ему бы ПМК хотя бы 11.5-12км, было бы вообще замечательно
  22. Отличный корабль для операций
  23. Transformation

    Унификация цен кораблей. Станет проще

    Купил сегодня Плимут за 27к стали, сыграл 5 боёв, вполне неплохой кораблик, особенно учитывая экономию в 3 тысячи, по сравнению с его будущей ценой
  24. Transformation

    Обратная связь: озвучка командиров

    С удовольствием бы получил озвучку от профессиональных актёров дубляжа, которые озвучивают иностранные фильмы, например. Или какую-то мемную, например, Бурунова(хотя он, вроде, тоже озвучивает)
  25. Transformation

    Вопросы новичка (начинающего игрока)

    Накопите уголь, купите Kearsarge, он девятка со стволами от Норки + авиагруппа есть Можно Marco Polo, он итальянец, его в последнем патче апнули, стал добротный средний линкор. А для операций/коопа в идеале конечно Курфюст или Поммерн, но это ПМК-немцы
×