Перейти к содержимому

Transformation

Бета-тестер
  • Публикации

    4 046
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18652
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Transformation

  1. Transformation

    Подводные лодки

    Так а я не лезу в то, что не понимаю А вы лезете
  2. Transformation

    Подводные лодки

    Если бы площадь поражения была побольше, можно было бы так и делать. А вообще, как я уже выше писал, авиаудар должен подсвечивать пл если был рядом. Либо давать тем, кто без гап/рлс, подводный поиск Ну так а как можно указывать на ошибки, не понимая геймплея?
  3. Transformation

    Подводные лодки

    Слава это не про пуш и катания на фланге с остальной командой. Это Ямато может в носы кидать, а Слава только по бортам. А никак иначе борта не выцелить, не позиционируюясь около центра. Здесь я может и ошибся, но всё равно 80к урона в упор из инвиза без каких-то шансов - это бред. Поиграйте на Славе, посмотрите на её баллистику. Рельеф её враг
  4. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    Опять получается отличный месяц 47% побед, просто полный рот удовольствия. Сегодня особенно хорошая сессия была, с афкшниками в команде(пруфы выше есть), против хороших отрядов напротив. Просто класс, люблю проигрывать 5/6 игр Пожалуй, хватит на сегодня этой замечательной игры
  5. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    Звучит как загадка про 2 стула На одном летающе-подводное, на другом афкшная команда. Куда сам пойдёшь, куда соратника отправишь?
  6. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    Все бои подбираются случайно, поэтому держи на свой фланг 2 афкшника И помни, это получилось не специально. И проиграли вы в одну калитку не из-за них
  7. Transformation

    Подводные лодки

    пл там светилась несколько минут назад Нет адекватного способа найти подлодку не-подлодке. Авиаудар должен хотя бы на карте отрисовывать ПЛ, если он был в зоне досягаемости. А не так, что всплески где-то есть, но по факту по ним не попасть. Обнаружить ПЛ вообще никак нельзя и это полный бред, особенно когда их по 2 на команду. Подводный поиск кораблям не выдают почему-то Только вот крейсер игра может простить и нарисовать сквозняков, а торпеды почему-то всегда взводятся и наносят околомаксимальный урон даже в упор.
  8. Transformation

    Подводные лодки

    Слава при выстреле светится на 24.7 км. Её залпы видно. Её калибр не особо крупный, чтобы гаранированно шатать в любую проекцию. Да и я что-то не помню залпов на 80к. Бывало по ЛК вылетало 40к, 1 раз было 55к по борту Нахимова. Но не 80к и не с инвиза в упор
  9. Transformation

    Подводные лодки

    Предложите альтернативную эффективную тактику игры на Славе? Я считаю, что выдавать 80к урона за залп из инвиза - это перебор. Ладно там 30к, ну 40к. Но не 80к только с носовых. Особенно для класса, который фактически невидим. В другой игре же шотганы побороли, не знаю, почему здесь разработчики столько времени собирают фидбеки
  10. Transformation

    Подводные лодки

    Короче, поиграл вот в рандоме какое-то время, что хотел бы сказать, помимо этого поста. Подлодки, особенно суперы, это какой-то ужас. Они вообще безнаказанные, никто, кроме других ПЛ их не светит. Если раньше моё лучшее взаимодействие с ПЛ было уплыть на другой фланг от неё, то теперь их 2 + они ещё и быстрые, особенно Б-4 с форсажем. Так мало того, импульсы ещё как-то криво на воде отображаются, лодка, которая немного маневрирует, будет неуязвима для сброса, просто не понятно, куда их кидать. Нужна адекватная система противодействия и способов контрить лодки. Давно же были в блогах разработки планы дать некоторым КР подводный поиск. Это нужно делать уже вчера Мало того, что суперавики дизбалансные, так теперь и суперподлодки. Как играть на кораблях без гапа и рлс и ультимативного пво - я затрудняюсь ответить
  11. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    Моё любимое недавнее "комбо" команды противников, даже заскринил это. А вообще, у меня вот так выглядит количество игроков в ЧС: Скрин где-то месяц назад, сейчас там больше
  12. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    Жаль, моды на статистику команд не работают, я тоже с ними играл. А ластомер только команду напротив при засвете показывает(
  13. Но ведь изменив ему стрельбу, вы фактически сделали новый корабль Я считаю, стрельбу серией залпа нужно оставить как альтернативный вариант стрельбы или дать возможность дозаряжать барабан
  14. А почему решили именно барабан ему дать, а не выбор типа стрельбы?
  15. Эта штука мегатоксична, с ней нужно что-то делать., сколько раз против неё попадал - это ужас.
  16. Transformation

    Подводные лодки

    Шотганы с 3км на перископе от Гато не токсичны, не мешают играть и вообще спасибо за такой замечательный класс. А ещё мне нравится кидать бомбочки по всплескам на воде по подлодкам, идущим со скоростью эсминцев в неизвестном направлении. А когда подлодок по 2 на команду, мне нравится играть ещё больше, ведь на какой фланг я не поплыву, там будет подлодка. И способов обнаружить этот замечательный класс кораблей нет ни у кого, кроме другой подлодки. Очень нравится, ни разу не возникает желание удалить игру после таких ситуаций, как на скриншотах выше
  17. С утра обновил рекорд по урону на аккаунте с большим отрывом от прошлого. 345 тысяч на Славе, до этого было 291 тысяча на Зао upd записал реплей на видео, может кому будет интересно:
  18. Transformation

    Режимы катки .

    В самолётах нужно было позиционироваться в трёх плоскостях, понимать механики и вообще думать. У меня там было более 65% побед в соло и эта была отличная игра, которую убили собственно разработчики, делавшие с игрой что сам хотели, не смотря на негатив игроков. Если бы сейчас запустили WoWP версии 1.4, я бы туда убежал играть и не вылезал
  19. Transformation

    Гайд на Крейсер V уровня Omaxa

    Я не смогу ответить на этот вопрос, но учитывая, что оба КР10 США имеют авиаудар, по-логике, у всех веточных кораблей он тоже должен быть. Может, знатоки ТТХ прошлых патчей меня поправят
  20. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    Да, соклановцы. Помимо них у вас игрок из balls плюс перекос по отрядам, у вас 2 отрядных, у них 5 отрядных игроков. Там сразу понятно, кто выиграл бы... У меня такие же бои сегодня были
  21. Transformation

    Квалификации в Ранговых боях

    Я бы дал возможность выбора всё же Я вот в текущем сезоне беру 1й ранг в бронзе и жду обновления. Мне нравится играть на девятках в рангах, неплохой фарм и в целом приятный уровень. Я не хочу играть в серебре с суперкораблями или в золоте на 8
  22. Наконец пошли приятные бои на Славе, что удивительно, на "Два брата" попались отчаянные бортоходы. К сожалению, на карте был Циклон, так бы накидал больше. Однако цитадель в авик через стрельбу по карте в циклоне на 15км порадовала
  23. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    7а. Любители играть в случайные бои в нормально сбалансированные бои без перекосов по отрядам , без 2ПЛ+АВ+3ЭМ Я уже давно не смотрю особо на статистику, но вот процент побед меня интересует хотя бы потому, что показывает адекватность балансировщика ко мне (вы ведь не будете спорить, что я не балласт для команды и тащу её вниз?). И как видим, сегодня балансирвщик в очередной раз выдал мне интересные(нет) бои
  24. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    Да, лишь превозмогает свою команду бездарей, в которую попадает "случайно"
  25. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    Да можно и в ранги пойти поиграть, но хочется в полноценные бои поиграть
×