Перейти к содержимому

Transformation

Бета-тестер
  • Публикации

    3 985
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18478
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Transformation

  1. в дереве развития США и Британии на 11 уровне, после Мидвея и Аудейшеса соответственно. Там же и Секурю, у Японцев
  2. Был на его месте United States или Eagle того же уровня, Девастатор бы закончился намного быстрее
  3. Она может накрывать ПВО всю карту, где бы не летал авик, или только 3-6км вокруг себя только? Если это будет бой авик против линкора, то с вероятностью, близкой к абсолютной, победит авик. С крейсерами сложнее, есть в целом ветки с неплохим ПВО, но и их закошмарить можно У эсминцев лишь ветка Халанда, да некоторые премы имеют сильное пво Но никто не мешает, пока корабль двигается в сторону авика, ему бежать. Ведь он-то цель видит, а цель не знает, где туша авика. Поэтому да, авик в дуэли практически всегда будет сильнее
  4. Но всё же, тот же Паладин имеет антикласс в роли ШП, на сколько я помню. А кто у нас контрит авика ? А никто. И при этом влияние 1 игрока из 11 огромное и это неправильно, по моему мнению Мне уже, если честно, надоели эти вашие попытки переиначить или наложить мои слова на какие-то свои домыслы. Это попахивает чем-то нездоровым. Мне не нравится общаться в таком духе, тем более, что я себе такого свами не позволял. Поэтому, пожалуйста, больше мне не пишите. Спасибо
  5. Это любая нормальная ММО Я и не говорю, что должен быть "Мир одинаковых кораблей". Однако, в целом, у всех кораблей есть антиклассы, кроме авиков. И раз уж они такие особенные, то нужно уменьшать их влияние на бой Ну это уже ваши проблемы, что вы в этом видите
  6. Вот за это - большое спасибо! У меня как раз есть всё, кроме Лаурии, можно будет пооткрывать контейнеры, как будут доступны к покупке
  7. По ветке Шимакаки, Ягеру и прочим торпедовозкам давно напильник тоже плачет. +400м к заметности накинуть так и просится
  8. До уровня среднего крейсера того же уровня в бою, с тем же влиянием на бой Я не знаю, что там в танках, я уже лет 8 туда не заходил особо На момент 2011-2014 там у всех была своя роль. Разве что арты было много очень в боях, но на сколько я помню, её количество урезали в боях Мне просто не нравится, что один класс "над" всеми, наносит урон из угла карты или из-за острова безнаказанно и я буду рад, если его подровняют к остальным.
  9. Я смотрю, вы мастер перекручивать чужие сообщения и додумывать их
  10. Исключительно ваше мнение, не совпадающее и моим и разработкой Я полностью поддерживаю нерф авианосцев и тесты разработки, направленные на это
  11. Особенно для суперов и 10, я был бы только "за"
  12. Пусть авик на 2 уровня ниже ищет цели со слабым ПВО, логично
  13. Предложите другой вариант уменьшения влияния плоских на бой Как мы видим, разработчики тоже понимают, что класс не в балансе
  14. Спасибо, посмеялся от души Про то, что делает плоский летун с кораблями на 2 уровня ниже него, вы не расскажете?
  15. На базовой дальности точность хорошая, ни разу не ощущал проблем с точностью ни на Даринге, ни на Вампире с похожей артиллерией
  16. Речь про сброс с авика глубинок, если ПЛ даёт импульс в радиусе автосброса, но не в авик
  17. @Morskoi_Svitar Можете подтвердить/опровергнуть? Я просто не могу на 100% ответить Поэтому Мальта у вас топ-1 по среднему урону на 10 уровне с большим отрывом от других классов кораблей?
  18. Как и для вас Если я что-то где-то нарушил, пусть меня снова накажет модератор. Можете подавать жалобы на мои сообщения через соответствующий функционал Удаление, может, и перебор, но за уменьшение их количества и нерф - правда Я уже описал всё. Повторюсь в сотый раз Мне не нравится, что авик может стоять за островом и держать 120+ урона среднего Мне не нравится, что авик светит всё и вся Мне не нравится, что авик может упороться в любую цель на карте и убить её, не взирая ни на что, и при этом не рискуя своей тушей Никакой другой класс так не может и я не хочу, чтобы это делал авик тоже Напомните, сколько у вас боёв на крейсерах, эсминцах и линкорах 10 уровня ? При этом урон этих торпед один из самых низких на уровне Не обязательно по нему, достаточно быть в радиусе действия автосброса Мир Орланов, без авиков. Идеально сарказм
  19. Дальность засвета этих торпед обычно очень большая, а скорость так себе. Плюс расхождение их в веере огромное Разве что Асашио будет исключением, но там и торпеды специфичные А вы у нас эксперт в нём? Ну да, исключительно из-за вас А класс, который только паразитирует сверху на всех, стоя за островом - это нормально Ага, как вы тактично забыли про читерный автосброс, который знает скорость и направления движения ПЛ, плюс возможность светить подлодку на перископе и на воде Сегодня так было 2 раза, пока играл на ЛК. Мальта и Хакурю упарывались и летали по диагонали с другого конца карты. А я просто поддерживаю решение разработчиков об удалении паразитного света И буду поддерживать любые другие изменения авиков, направленные на их нерф Не люблю тыкать в статистику, но вы упрекаете людей, которые не играют на авиках, что они хотят их нерфа, при этом в своём глазу бревна не видно Может, сыграете для начала пару сотен боёв на 10 уровне на чём-нибудь кроме авиков, хотя бы?
  20. Никакой Держи в курсе Зачем? У меня примерно поровну боёв на ЛК, КР и ЭМ Проблем с эсминцами не испытываю. С летунами - испытываю на всех этих классах В последние дни играю только на ЛК, и напрягают меня только летуны-упоранты Больше никто Мы верим про ЛК и КР А мне казалось, что авики Да Некоторые ветки торпедников необходимо нерфить, я считаю А с вами? Мы ведь уже выяснили ранее на моём примере статистики, по вашим условиям, что авики нужно нерфить. Зачем опять вступать со мной в диалог ?
  21. И правильно делают, я считаю. Если там введут такие изменения, я буду только рад за игроков на нормальных кораблях там и буду очень жалеть, что не перешёл туда
  22. Убирается паразитный засвет, когда авик может весь бой светить для команды кого-нибудь по ластомеру, например. Со мной такое постоянно. Либо пусть только люстра светит, но при взятых перках и с задержкой 5сек, как у РЛС. Да, мне не нравится, что игрок, стоящий в углу карты или за камнем, не светящийся, может безнаказанно атаковать любую цель на карте, какую захочет, не неся при этом никакого наказания Игра создана в первую очередь для получения удовольствия, и если в меня упарывается какое-то плоское чудо, мне игра приносит лишь злость. Если это нравится авиководу - пусть идёт в кооператив и там упарывается в бота и не мешает играть обычным игрокам. Почему 11 игроков должны подстраиваться под одного ? Предлагаю новую механику - за каждый повторный налёт на 1 и тот же корабль, у него усиливается всё ПВО на 25%. Третий раз - 125%*25% и тд. Чтобы убрать у авиков желание упарываться в один корабль. Или пусть при потере самолётов у него частично теряется ХП, хотя бы 0.5% боеспособности за сбитый, и засчитывало это сбитому. Внезапно, эсминец можно засветить ГАПом, РЛС и в него можно стрельнуть. А в овег, стоящий в инвизе в углу карты или за камнем, нет. И засветить его можно лишь другим авиком или случайно Для авика нет контркласса, к сожалению. Было бы неплохо убрать ему автосброс авиаудара, чтобы у подлодок было больше желания их убивать. Был бы частичный антикласс летунам Раз в сколько залпов такое происходит ? А я испытываю. Почему ваше мнение должно быть в приоритете? Авики не только светят, но и наносят очень много урона, особенно какая-нибудь Мальта с очень живучими самолётами или Нахимов с читерными эскадрильями. Если эта штука упарывается во что-нибудь - она его убьёт. Даже если это будет Халланд или Вустер Это не правильно. Я только рад нерфам авиков и жалею лишь о том, что на это уходит очень много времени.
  23. Transformation

    "Сбрил Ямато"

    Минус 96 тысяч это красиво, я не спорю)
  24. Transformation

    "Сбрил Ямато"

    Да я и сам не прочь иногда в кооперативе поиграть, просто рассчитывал, что это будет "схлопывание" Ямато в рангах или рандоме (
  25. Transformation

    "Сбрил Ямато"

    Больше ХП - больше ХП в модулях - ПББ снаряды вынимают его из частей корабля больше
×