Перейти к содержимому

Transformation

Бета-тестер
  • Публикации

    3 672
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17305
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Transformation

  1. Зачем гадать о начальном бронепробитиии Наполи, на примере Анри и других КР10, если оно есть в свободном доступе? И сравнение с Шикишимой и Славой
  2. а Клаузевицу внезапно дали авиаудар
  3. Сейчас с новой системой бустов прокачка ветки занимает в разы меньше времени, чем выполняя старые БЗ на уникалки. С синими бустами с 5 до 10 прокачка займёт ну максимум боёв 40, по факту даже меньше, у меня выходило где-то за 25. Сбивая х2 красными вообще легчайше получится. Вопрос больше в кредитах
  4. Transformation

    Крейсеры Пан Америки

    Я этим вообще не парюсь. Делается - и хорошо. Верфь строить планов нет
  5. Transformation

    Крейсеры Пан Америки

    Я семёрку замечательно качаю в операциях
  6. Никто же вас не заставляет их покупать. Уникалка не делает корабль лучше или хуже, она делает его геймплей другим. У меня самого только 2 таких модернизаций (На Де Мойне и Хабаровске), ещё пару я бы купил со временем (На Ямато, Москву, в меньшей степени интересны на Минотавр и Харугумо). Остальные меня вообще не интересуют
  7. Transformation

    [12.3] Строительство Daisen на Верфи

    ПТЗ на носу корабля нет
  8. Я 7-8 уровни этой ветки прошёл в операциях, сбивая х2 на синих бустах. Девятку в рангах прокачал так же на синих бустах. На Йодо не играл, жду снежинок.
  9. Transformation

    Авианосцы и не только

    Ну конечно Никто не мешает вам его иметь. Я даже рад, что оно у вас есть, хоть и не совпадает с моим
  10. Transformation

    Авианосцы и не только

    Было бы ограничение на количество АВ+ЭМ+ПЛ в бою, я бы с удовольствием продолжал играть на ЛК и КР в рандоме. А сейчас для меня в этом нет смысла, кроме как испортить себе настроение. Если вы заходили в мой профиль, то увидели бы, что наибольшее количество боёв у меня на Ленине с большим отрывом от второго места (на котором кстати тоже ЛК) Зато авиагруппа на 2 уровня выше атакуемого корабля себя чувствует отлично Бронепалуба 8-11уровней , которая рикошетит любые ББ, какой-никакой бронепояс Ремка которая работает 45сек и откатывается практически мгновенно, не позволяя стабильно жечь или повесить подводный импульс Конечно, он не сильно живучее, охотно верю Потому что не должно быть "избранных" классов, которым сейчас является авик. Ни один другой класс не может атаковать с другого конца карты, сидя за скалами и при этом не светясь и не теряя хп при атаках
  11. Transformation

    Авианосцы и не только

    Не хочу играть в "Мир торпед и пожаров от инвизных классов", этого достаточно Было бы у эсминца примерно столько же ХП, сколько у ЛК,АВ или хотя бы КР, а также бронепояс, я бы согласился
  12. Transformation

    Авианосцы и не только

    Ага и точность сброса сделаем в 10 раз больше. Тут речь про нерф плоских, а не ребаланс А чего вдруг? ЛК, КР, ЭМ детонят или играют с флажком. Чем плоский сиделец за островами хуже?
  13. Transformation

    Авианосцы и не только

    ПВО-эсминец уровнем выше сбивает группы авика, который стоит непонятно где за островами и не светится. Вау, имба, не дают нагибать Авикам запретить попадать в бои +2 (особенно 11 уровням), установить жесткие ограничения - 1 авик на бой и не больше (на 8 уровне их по 2шт постоянно, я на своём любимом Ленине играть просто не могу из-за этого, плюс часто бывает 6+8 авик. Про то, как раньше на 4 уровне их было по 3, вообще молчу). Уменьшить время работы ремки до уровня ~10-15сек, но пусть перезаряжается чуть быстрее, чем на других классах. Запуск эскадрильи должен на время увеличивать дальность обнаружения авика, чтобы он не мог пускать их из инвиза на открытой воде. Добавить возможность детонации на авик, как всем. Покупайте флажки или держите в уме возможность случайного ваншота
  14. Transformation

    Авианосцы и не только

    Механики сбития самолетов вообще иногда странные вещи выдают. Играл вчера в рагнах на Фрисланде. В одном бою напротив - Лексингтон, который зачем-то в меня упоролся и сделал 0 успешных атак, а я сбил ему всё, на чём он прилетал. Во другом бою - напротив Кага. Ситуация примерно такая же. Он зачем-то несколько раз на меня залетел, атаковать мог максимум 1 раз полной группой, потому что она очень быстро сбивалась. И тут третий бой - напротив Чкалов, у которого, как заявлялосьпри вводе "медленные и с маленькой боеспособностью самолёты". И его самолеты естественно не сбиваются практически совсем. Пикировщиками он долетал и сбрасывался в меня каждый раз. Конечно, он терял 2-3 самолёта до сброса, но тем не менее, стул у меня подгорал. Собственно из-за наличия в игре Нахимова, не люблю ранги на 10, а в рандоме на 9 не играю, из него и АВ11. Давно пора нерфить советские 8-10 и 11 авики, эсминцы и подлодки
  15. Transformation

    Смерть клановых боев?

    Потому что это худший сезон как по выбору карт, так и по непонятным ограничениям. Его стоит забыть, как страшный сон
  16. Transformation

    Нерф авианосцев!

    Дизбалансность и токсичность измеряется не только лишь уроном. Когда Ямато стреляет - от светится на 2/3 карты. Его снаряды видно от начала и до конца полёта. Снаряды Ямато(частично) можно танкануть рикошетами/непробитиями/сквозняками Ямато светится на 14км в базе, не имеет форсажа и огромной скорости. Торпеды светятся всё время, пока идут? Нет Торпеды можно танкануть, не получив урона? Нет Шимакака светится на дальность своих торпед, когда их пускает? Нет Шимакака имеет неоправданно маленькую заметность и большую скорость? Да Получает ли Шимакака полный урон от пробития большими калибрами? Нет
  17. На бронебойных справляется
  18. Transformation

    Нерф авианосцев!

    Если бы все авики по броне были как 4-6, я бы согласился. Но у 10-11 есть и бронепояс, и бронированная палуба, которая рикошетит все калибры в игре с огромным запасом.
  19. Transformation

    Нерф авианосцев!

    Возможно и стоит поднять уиверсалам и арлеристам, но их торпеды это второстепенное оружие, они всё равно их в упор крайне редко пускают. Они этот нерф практически не ощутят. Но так сказать "из справедливости", можно и им увеличить немного Ну и замечательно. Авики имеют слишком высокую выживаемость в бою по отношению к другим классам. Именно так Такие пробития в нынешней игре это скорее джекпот. На ЗБТ, помню, на Фусо с респа дал 2 сокрушительных на вражеский респ ещё на раскатке. Ваншот вражеского ЛК и какого-то КР. Сейчас убить корабль на раскатке это чудо и невероятное везение (ведь подкруток в игре нет, как мы все знаем)
  20. Это был я) Хабаровск под это отлично подходит. С уникалкой дальность большая, баллистика тоже хорошая, скорострельность приличная. Деревянный он слегда становится, но дело привычки С заметностью 9.7 это обычно редко приходится делать :) Ну чисто теоретически, Шерман можно тоже разогнать в дальность, взять бесстрашный и пытаться в настрел издалека. Только вот он медленный, не особо динамичный и нет хилки. А Хабаровск с хилкой и долгим форсажем, плюс броня присутствует. Хоть и деревянный. Можно ещё Дельный попробовать. У него в базе отличная дальность и манёвренность, лучше торпеды, но слабее ГК, чем у Хабаровска.
  21. Transformation

    Нерф авианосцев!

    Потому что их торпеды обычно не такие быстрые, дамажные и с дальним ходом, как у чистых торпедников (разве что у Гиринга неплохие, да и у Грозового после недавнего апа дальности, хотя его почти никто не катает). Плюс заметность корабля у артиллеристов обычно большая, у универсалов тоже в районе 6-6.2км Как часто такое происходит, раз в тысячу боёв? Если это происходит на открытой воде, то да. Я не предлагаю делать его заметным, как Ямато, но чтобы радиус засвета увеличивался секунд на 10 и на +5-7км относительно базовой. Но если погоня идёт на открытой воде, пусть либо бежит скрытно, либо сражается, рискуя терять хп. Меня очень напрягает, когда плоский плывет в уголок карты, запуская самолёты и кошмаря тех, кто его преследует. Ещё и выживает обычно. Я много где пишу о переапаности эсминцев в целом, и особенно торпедопускаетелей. И АВ11 + советских. ПЛ в этом списке у меня последние и то, исключительно из слишком малого урона фугасов по ним. В остальном +/- они меня устраивают.
  22. Хабаровск(с уникалкой) под ваши хотелки больше подходит, как по мне
  23. Transformation

    Нерф авианосцев!

    Давно пора нерфить классы, которые не участвуют непосредственно в перестрелках и не разменивают ХП и не танкуют. Торпедовозкам увеличить заметность на 0.4км хотя бы, увеличить дальность взведения торпед до 2км. (Артиллеристов и универсалов это не касается) Подлодкам увеличить получаемый урон от фугасов и добавить возможность затопления то таких попаданий. Авикам запретить попадать в бои +2 (особенно 11 уровням), установить жесткие ограничения - 1 авик на бой и не больше (на 8 уровне их по 2шт постоянно, я на своём любимом Ленине играть просто не могу из-за этого, плюс часто бывает 6+8 авик. Про то, как раньше на 4 уровне их было по 3, вообще молчу). Уменьшить время работы ремки до уровня ~10-15сек, но пусть перезаряжается чуть быстрее, чем на других классах. Запуск эскадрильи должен на время увеличивать дальность обнаружения авика, чтобы он не мог пускать их из инвиза на открытой воде. Так же ПЛ и АВ должны детонировать, как и остальные классы, либо пусть вешают флажки, как все. Ну и ограничить количество АВ+ПЛ+ЭМ хотя бы до 4 (5 в крайне редких случаях). Может "Мир торпед и пожаров" в сферической статистике в вакууме и выглядит балансно, но по факту нынешняя игра часто может вызывать только желание выбросить монитор в окно и удалить эту игру. Как раз из-за количества и имбовости этих трёх классов
  24. Transformation

    Балансировщик

    Потому что раньше было только 2 класса, безнаказанно атакующих и которым очень сложно дать в ответ. Теперь их 3. Очень жду нерфа треугольных торпедовозов и авиков, а также их ограничения в бою по количеству. Надеюсь, дождусь.
×