Перейти к содержимому

Transformation

Бета-тестер
  • Публикации

    3 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17305
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Transformation

  1. Если это будет работать для всех классов, почему нет. Эсминцы и так наапаны выше некуда
  2. Прем ЛК 9 уровня сейчас выглядит не очень хорошим решением, особенно за дублоны. Много фугасов, торпед, плюс 11 уровни, особенно авики.
  3. Вампир тоже отличный, с удовольствием играю на нём
  4. Transformation

    Коллекция Трансформеры

    это вам в ЦПП или к КМу в личку
  5. Transformation

    Коллекция Трансформеры

    Коллекцию давали возможность собрать до конца, когда произошло разделение игр. Я получил тогда недостающие части абсолютно бесплатно
  6. Очередной никому толком ненужный прем7, на котором играть будет полтора человека, по крайней мере именно так я его вижу по характеристикам
  7. Интересно звучит. Более скорострельная Провинция без авиаудара и с ГАПом. Я бы покатал
  8. Transformation

    Elbing - эсминец Германии X уровня 0.10.6

    Нерфов не было, зато накинули процент пожара фугасам, то ли +2, то ли +3 процента
  9. Transformation

    [0.11.11] Производительность и баги

    В папке игры файлик preferences.xml Можно обычным Блокнотом открыть. Отредактировать обведённые строки(они в начале) Первое значение - ограничение фпс в бою Второе - ограничение в порту
  10. Transformation

    [0.11.11] Производительность и баги

    У меня та же ситуация была. Решается либо сменой порта на Океан/Стол конструктора/Чёрная дыра, либо ограничением фпс в порту через файлик конфигурации. Я ставлю порт Океан и лок фпс в порту стоит, кажется 40. Вполне хватает
  11. Проходить ранги на семёрках с винрейтом 80+%
  12. Собственно поэтому я перестал играть на ЛК в рандоме
  13. Я не до конца понимаю, а зачем? Он сейчас адекватно усиливает пробитие фугасов, как по мне Здесь согласен, пробитие фугасов Баярда надо корректировать Возможно, стоит унифицировать по веткам, но не нужно всех равнять под один стандарт. Можно экспериментировать с дальностью авиаудара и его перезарядкой, или уроном. При этом Клаузевитцу таки выдали авиаудар, что очень странно. Выдача Гинденбургу глубинок - на самом деле очень глупое решение(по моему мнению). С Венецией аналогично. Некоторым лёгким крейсерам, которые слегка потеряли актуальность, я бы вообще дал и глубинки, и авиаудар, чтобы сделать их более антиподлодочно-ориентированными(о какое слово придумал), чтобы сделать их более актуальными. В целом соглашусь, дальность их авиаудара есть смысл поднять хотя бы до 8км, особенно ЖБ, который сильнее остальных пострадал от ввода 11 уровня.
  14. Гинденбург один из лучших КР10 даже сейчас.
  15. Transformation

    Подводные лодки

    Это понятно, не первый день играю. Думал, может где-то есть точные цифры, ознакомился бы. Интересно стало Скорее всего из-за задержки, точно так же, как иногда может нарисовать цитадель из края оконечности, где её быть не может, или торпеда, которая прошла сквозь корабль, хотя вроде как должна была взорваться в него
  16. Transformation

    Подводные лодки

    хм, может из-за искажения камеры, но мне всегда казалось, что у обычных взведение около 1км, а у альтернативных около 1.8км. Где-то можно информацию об этом посмотреть ?
  17. Transformation

    Флаги за баги. Итоги 2022 года

    Вообще не ожидал себя увидеть в чём-то таком, от чего вдвойне приятно! Зашёл вечером в игру, а там и начисление бустов, и контейнер с девяткой, сразу и не понял, за что. Из того, что могло мне выпасть, и чего у меня нет: Кирзач, Ивами, Талса, Карно, Далянь. Кирзач из этого списка лично для меня фаворит. Он и выпал.
  18. Transformation

    Подводные лодки

    насколько я помню, дальность взведения альтернативных торпед чуть менее 2км, так что надо выдерживать это расстояние. Я обычно кидаю с 2.5-3км. Можно кинуть одну, цель от неё сманеврирует, и уже от манёвра кинуть остальные. Но обычно я все сразу кидаю и редко промазываю
  19. Transformation

    Подводные лодки

    Самые опытные включат альтернативные торпеды, подойдут на 2.5-3км и кинут в борт
  20. Transformation

    [0.11.11] Боевой пропуск

    Да. Я так уже второй раз подряд делаю. Сначала делаю все этапы, потом покупаю пропуск и получаю все награды
  21. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    Киберспортивная игра
  22. Transformation

    [0.11.11] Празднование Нового года

    В прошлом году мне из маленького ящика Смоланд выпал
  23. Transformation

    Подводные лодки

    Я как-то месяц назад видел стрим, на котором Аудейшес упоролся в Халанда. У Халанда было 98 сбитых самолётов за бой. Он летал на него весь бой. Не помню, убил по итогу или оставил еле живым. Но сам факт, сильнейший ПВО корабль весь бой уклонялся и сбивал самолёты, а авик по итогу выжил фуловый, стоя где-то за островом или в углу карты. Я считаю это несправедливым. Авики переапаны(хотя может и не настолько, как эсминцы) Особенно АВ11, на которых народ по 200+ среднего урона держит, не особо напрягаясь. Но играть мешают подводники с 50 тысяч среднего, дада
  24. Transformation

    Подводные лодки

    По сравнению с "балансными" эсминцами, которые танкуют всё, что угодно, сквозняками, дикими параметрами разгона/торможения/скорости, при эотм пуская торпеды с диким уроном или запуская золотой дождь из фугасов - ПЛ имбища По сравнению с "балансными" авианосцами, которые имеют возможность безнаказанно упороться в любой корабль(даже самый сильный в ПВО) в любой точке карты, при этом стоя за островом - ПЛ имба, да. Я конечно не исключаю некую токсичность в геймплее ПЛ, но в нынешней торпедно-фугасной мете, ПЛ это не самая большая проблема
  25. Можно было бы сделать функционал покупки боевых флажков за дни премиума, аналогично тому, как флажки можно сейчас купить за ОИ, уголь(сталь), кредиты.
×