Перейти к содержимому

Transformation

Бета-тестер
  • Публикации

    3 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18451
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Transformation

  1. За это - отдельное спасибо На Йодо не играл(как раз из-за манёвренности), но на девятке и восьмёрке рулей не хватало. Спасибо Как и за добавление форсажа ветке Элбинга. Мне это обновление уже нравится этими балансными правками
  2. Были, конечно, но сейчас их, насколько я могу судить, стало больше
  3. Не знаю, какую цель преследуют люди, так играющие, но после патча я вижу практически каждый бой, как на спорную точку прямо летит какой-нибудь Югумо, Удалой, Флетчер, при том, что напротив есть, например, Гронинген+Z-46 или Блек. Естественно он дохнет за полторы минуты и нажимает кнопку "снова в бой". Лично мне в таких ситуациях ничего не мешает его зафармить и повлиять на победу (На Фрисланде и Гронингене у меня в этом сезоне где-то 75% побед), но когда такие кадры потом попадается в мою команду, у меня, извините, горит пятая точка, когда я вижу, как они бездарно сливаются и мне уже приходится играть за пол команды
  4. Было бы лучше, на мой взгляд, если бы количество повторных выходов в бой было ограничено, как у жалоб/похвал игрокам. Обычный игрок вряд ли сможет потратить более 6-8 повторных выходов в бой за день. А абьюзерам механики не даст ломать игру в тех же рангах
  5. Transformation

    Смоленск...

    Чёрная версия продаётся каждый год в Чёрную пятницу Оно постоянно ловит сквозняки, даже от какого-нибудь Сталинграда, будеть стоять ровным бортом и ваншотнуть его нельзя, надо дать 2 залпа сквозняков, и потом может игра соизволит дать цитадель. Смоленску, с его токсичностью, цитадель надо поднимать прямо до уровня флагов.
  6. Уберите непрерывный выход из режима рангов Соревновательный режим превратили в какое-то неиграбельное недоразумение
  7. Искренне понимаю и сочувствую. У меня была такая же ситуация с Миссури. У меня общий ПП 58%, но на Миссури за 127 боёв - 48%. Меня кидало в заведомо более слабые команды всегда, напротив постоянно были отряды или отрядов было больше. В профильной теме есть мои скрины, где идут просто серии поражений. Я просто смирился и перестал играть на Миссури. Советую сделать так же, хотя бы на пару недель с вашим Тромпом
  8. Лучше уже так, чем ветка инвизных торпедопускателей / фугасных дымных плевалок
  9. Transformation

    [12.4] Панамериканские крейсеры

    Забавная ветка получилась, если умеешь стрелять и попадать. Но уж очень быстро боевая инструкция пропадает, если не успел настрелять до полной. upd даже бой сразу же хороший получился
  10. Transformation

    Щорс - советский крейсер VII уровня [0.9.7]

    Самое забавное, что у 152мм пробитие ОФ считается как 1/5 = 30мм А у 180мм (Донской, Невский, Таллин) как 1/6, что тоже 30мм.
  11. Transformation

    Обновление 12.4: Европейские эсминцы

    Почитал дискуссию на счёт компенсирования владельцам Хаяте. В целом согласен, с моей точки зрения, разработчикам следовало бы начислить владельцам Хаяте (которые приобретут его до патча 12.4) хотя бы 500-800 тысяч свободки в качестве компенсации. Думаю, это не так уж сложно сделать и ничего критического в экономике игры не сломает
  12. В целом, я согласен, что с фугасами всяких дымных заливалок мелкокалиберных и пожарами на линкорах надо что-то делать. Как и с торпедными супами. Но не согласен конкретно с предложениями ТСа. Я не знаю, как вообще сейчас на ЛК в рандоме играют. Сыграл недавно 2 боя на Огайо - полыхало у меня неплохо. Возможно, стоит ввести какую-то модернизацию новую, например в 5й слот, которая бы ещё дополнительно резала время пожаров для линкоров ближнего боя (советская, немецкая ветки, ветка Винсента и тд). Либо уменьшить процент выгорания корабля от пожаров для некоторых веток. Пусть это будет "фишка" той же советской ветки, как и ограниченная ремка. А ещё Смоленску бы цитадель повыше сделать, они задолбали кататься и танковать миллионы урона сквозняками в ватерлинию, попутно выплёвывая миллиарды фугасов. Их в последнее время аномально много стало, и это раздражает
  13. Просто интересно, для чего столько? Разом купить все корабли в бюро, или выкупить 20 уникалок?
  14. В рангах нельзя такое посмотреть, к сожалению, но могу приложить среднюю статистику за сезон на Фрисланде+Гронингене Так что даже играя я на свой средний урон, ушло бы 6-7 боёв. Но получилось гораздо лучше. Несколько боёв на 120 тысяч и один на 190 тысяч(скрин будет ниже) Вот считайте 3/4 задачи на попадания за 1 бой сделал. Дата боя вчерашняя Если надо - могу все реплеи загрузить архивом, они пока не стёрлись Я про Гронинген и подумал сразу, т.к. это один из лучших кораблей 9 уровня. В коопе такие задачи я бы не делал. Либо брал специфический билд через дальность, чтобы кликать максимально возможное время
  15. Transformation

    Герой на корабле.

    Я был бы не против кастомизированного цвета дыма. Мой Гиринг мечтает ставить розовый дым
  16. В рангах на Гронингене 550 тысяч урона я сделал за 4 боя. Чистого было в районе 7 тысяч из 12 на момент окончания задачи 1000 попаданий с ГК на нём же ещё за 3 боя
  17. Ташкент, Удалой - мои фавориты. Оба играются отлично (если смог в ветку советских эсминцев). Скидывал ветку пару раз, на днях сброшу их снова Могадор - практически тот же Клебер уровнем ниже. Сент-Луи - играл на нём давно, но оставил он после себя максимально хорошие впечатления Ибуки - от Зао не очень сильно отличается, приятный стабильный крейсер. Много наиграл на нём, когда скидывал ветку Зао Из того, что похуже, но тоже комфортно: Флетчер и Z-46 стабильные универсалы, и пострелять могут, и торпеды попускать. А немец ещё и корабли в дымах перехватывать. Ещё отметил бы Китаказе, очень многими этот кораблик любим, но лично я в него не смог.
  18. Хорошо, что можно на Нидерландцах делать. На Гронингене довольно бодро задачки делаются
  19. Transformation

    [12.3] Прочие изменения и улучшения

    Я бы дополнил, что новая система гораздо более гибко подходит для разных целей. В старой системе, если нужен был опыт(например для прокачки), то приходилось ещё и тратить флажки, которые дополнительно давали элитку, свободку, кредиты, хотя их бы стоило тратить на других кораблях. Либо при желаниии нафармить много кредитов, туда же стакались ещё бонусы на опыт (который на прем корабле не нужен абсолютно) И часть бонуса флажков уходила туда, куда не надо. А в новой всё удобно и логично. Качаешь корабль - навалил синих/красных бустов на опыт корабля. Фармишь кредиты - бусты на кредиты на прем.кораблик и вперёд. Играешь на любимом корабле - бусты на элитку и свободку, совмещаем приятное с полезным. Очень удобно. Единственное, что минимально мне не хватает - полностью обмазанный всеми флажками корабль выглядел красиво в бою, а сейчас можно повесить только 8шт максимум
  20. За уголь его ещё нет. Мальта давно уже есть в продаже, но в ящике её нет
  21. Хотелось бы видеть в ящике "Огневая мощь" Мальту и Брисбен, т.к. из десяток у меня нет только их Остальное есть, нет смысла брать эти ящики
  22. Вот на счёт ограничения одобряем. Сейчас в серебре из 6 ЛК 4 обязательно будут Поммерны. На 10 будет так же, но из 6 ЛК 4-5 будут Курфюст-Пруссия-Шлиффен Хотелось бы ограничения - не более 1 одинакового корабля в команде, как когда-то в КБ было
  23. а кто говорит про убийства с ГК ? вопрос был про наличие ГК у подводных лодок
×