Перейти к содержимому

Transformation

Бета-тестер
  • Публикации

    3 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18451
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Transformation

  1. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    А в чём проблема? Была задача "попасть 1000 раз из ГК". Я беру Харугумо и делаю эту задачу, стреляя по кораблям. Была задача "Попасть 18 торпедами". Я брал Юянг и пикировал на 3 корабля, забирая все с расходника на торпеды. Была задача на 230 тысяч подсвета - брал авик, вешал люстры в начале боя, подсвечивая всех, потом атаковал. Про задачу на урон вообще молчу. Шлиффен или Винсент и вперёд убивать всё. ЧЯДНТ ? Есть конкретные жалобы от игроков, что я кому-то мешал играть в коопе, или это обычная клевета ? с уважением конечно, но здесь вы неправы, хотел бы я написать в этой теме - я бы в ней и написал. Но спорить мне с вами лень, да и бесполезно
  2. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    Да Коллектив клана. Были бы не такие дружные - перешёл бы ещё год назад
  3. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    Всем доброго времени суток. В конце 2022 я понял, что игра перестала приносить мне удовольствие, более того, я стал заходить в неё через силу. Я понял, что мне нужен отдых, поэтому примерно полтора месяца я практически не играл Вчера я решил, что пора вернуться, тем более, что цепочка задач на паназиатского командира скоро закончится. Сказано - сделано. Сделал часть задач в кооперативе, там, где свободный опыт, сделал за пару боёв на ПЛ, дошёл до этапа с потенциальным уроном. Окей, идём в рандом. То, что случилось дальше, для меня стало источником теплового излучения в области пятой точки. Я конечно понимаю, что всякие "эффекты намокания", " снежок на палубе", "новые эффекты дыма" и прочее, это очень важно и нужно, но в рандоме явные проблемы(естественно, всё это только по моему личному мнению). 1. Я сыграл сегодня 8 боёв, из них в 3 боях напротив в команде отряд был, в моей не было. Естественно, все эти бои мы проиграли. Уважаемый отдел баланса, почему это не исправляется? Я понимаю, что игра отрядами не запрещается, но должен быть баланс команд. Если в одной команде отряд есть, а в другой нет, делайте случайную команду сильнее другим образом. Либо балансируйте отряды нормально, отряд на отряд. Почему половину сегодняшних боёв я должен быть мясом для отрядных игроков? Сейчас меня будут тыкать в "статистику для разработчиков" и может в ней действительно нет перекоса боёв с единственным отрядом, но боюсь, в этом случае прекрасная теория разбивается о суровую действительность и этот перекос есть. 2. Моя статистика не скрыта и любой может с ней ознакомиться (велком) , как вы видите играть я умею и пожалуй, слегка выше среднего. По количеству моих сообщений на форуме, вы можете понять, что и новостями игры я активо интересуюсь и люблю их пообсуждать, то есть с разными игровыми механиками, тонкостями игры и прочим я слежу. Также у меня установлена программа для просмотра статистики игроков (аналог ластомера, называть не буду). Так вот, все 8 боёв, которые я сегодня играл, я был просто в ужасе. В моей команде я и 11 игроков с красной статистикой, 40-47% побед, напротив всегда залёные, голубые, фиолетовые. Я бы приложил скрины, но вроде как это запрещено правилами форума. Из 8 боёв я выиграл сегодня 1. Один, Карл! И можно было бы это списать на то, что разучился играть, но нет, вот вам статистика по сегодняшним играм. И как вы считаете, хочу ли я после такой "замечательной" сессии снова возвращаться в игру, где у меня только проигрыши и кидает явно в команды, которые со старта уже обречены на поражение? Думаю, вы и сами понимаете, что желание играть в замечательную сбалансированную игру "Мир Кораблей" у меня резко исчезло и в ближайшее время явно не вернётся.
  4. Циклон это дискриминация по отношению почти ко всем кораблям. Авику циклон не мешает никак. Вот бы ему тоже видимость до 2км резало, чтобы трудно зайти было.
  5. Не все линкоры можно заточить в ПМК. Тот же Кремль, получается, опять нерфится?
  6. Я не понимаю, каким образом уменьшение наград за танковку линкорам будет стимулировать их активную игру ?
  7. Может оно и верно, но хотелось бы исключения из этого премов и акционных кораблей Очень зря, лучше бы сделали какой-то нелинейный коэффициент начисления наград за танковку. Например до 2млн небольшой, от 2 до 4млн чуть больше, от 4млн и выше ещё больший коэффициент награды. Я считаю, в торпедно-фугасной мете, которая сейчас на высоких уровнях, эффективная танковка должна награждаться больше, чем сейчас. Какой смысл мне брать в рандом, например, Кремль и танковать урон, продавливать направление, если за это порезали заработок, если я могу взять невидимого Шимакаку, насветить 200 тысяч и ещё тысяч 70 накидать и получить больше, даже не особо напрягаясь?
  8. Transformation

    Гремящий - премиумный эсминец V уровня [0.6.3]

    С какими претензиями? В списке кораблей Гремящий есть. Из ящиков он падает, лично мне он упал и я приложил скрин. Повторяю, не вводите игроков в заблуждение
  9. Понятно и очевидно. Так вроде было и в прошлых сезонах Запрет Смоланда я понимаю, как и запрет Луизианы(всё таки ранний доступ). Запрет Огайо я могу оправдать его отличными характеристиками орудий/ПМК и живучестью. Но зачем было банить остальные, я не понимаю абсолютно, особенно Республику, которую я за прошлый сезон КБ видел раза 3 максимум, и то где-то в Шторме и ниже. Кремль, как и Пруссия(кстати, почему тогда и Курфюст не забанили?), тоже не имбовал в КБ. Я искренне не понимаю банов линкоров, кроме Огайо
  10. Transformation

    Они существуют или Умри тоска, открой СК

    а у меня 50 зелёных бустиков на опыт корабля :(
  11. "Приятное вознаграждение эсминцу" это невозможность нанести бронебойными снарядами урон более чем 10% у больших калибров. Плюс если корабль не упорен в ПМК, оно скорее всего не нанесёт особо урона. Да и если упорен, то всё равно эсминец спикирует и убьёт. Я вообще за то, чтобы всем ЛК апнули точность ПМК на дистанциях ближе 5-6км. А так же "Приятное вознаграждение эсминцу" - это торпеды эсминцев, наносящие урон в 100% случаев (а как мы знаем, торпеды бывало попадали и не срабатывал взрыватель).
  12. Если это будет работать для всех классов, почему нет. Эсминцы и так наапаны выше некуда
  13. Прем ЛК 9 уровня сейчас выглядит не очень хорошим решением, особенно за дублоны. Много фугасов, торпед, плюс 11 уровни, особенно авики.
  14. Вампир тоже отличный, с удовольствием играю на нём
  15. Transformation

    Коллекция Трансформеры

    это вам в ЦПП или к КМу в личку
  16. Transformation

    Коллекция Трансформеры

    Коллекцию давали возможность собрать до конца, когда произошло разделение игр. Я получил тогда недостающие части абсолютно бесплатно
  17. Очередной никому толком ненужный прем7, на котором играть будет полтора человека, по крайней мере именно так я его вижу по характеристикам
  18. Интересно звучит. Более скорострельная Провинция без авиаудара и с ГАПом. Я бы покатал
  19. Transformation

    Elbing - эсминец Германии X уровня 0.10.6

    Нерфов не было, зато накинули процент пожара фугасам, то ли +2, то ли +3 процента
  20. Transformation

    [0.11.11] Производительность и баги

    В папке игры файлик preferences.xml Можно обычным Блокнотом открыть. Отредактировать обведённые строки(они в начале) Первое значение - ограничение фпс в бою Второе - ограничение в порту
  21. Transformation

    [0.11.11] Производительность и баги

    У меня та же ситуация была. Решается либо сменой порта на Океан/Стол конструктора/Чёрная дыра, либо ограничением фпс в порту через файлик конфигурации. Я ставлю порт Океан и лок фпс в порту стоит, кажется 40. Вполне хватает
  22. Проходить ранги на семёрках с винрейтом 80+%
  23. Собственно поэтому я перестал играть на ЛК в рандоме
  24. Я не до конца понимаю, а зачем? Он сейчас адекватно усиливает пробитие фугасов, как по мне Здесь согласен, пробитие фугасов Баярда надо корректировать Возможно, стоит унифицировать по веткам, но не нужно всех равнять под один стандарт. Можно экспериментировать с дальностью авиаудара и его перезарядкой, или уроном. При этом Клаузевитцу таки выдали авиаудар, что очень странно. Выдача Гинденбургу глубинок - на самом деле очень глупое решение(по моему мнению). С Венецией аналогично. Некоторым лёгким крейсерам, которые слегка потеряли актуальность, я бы вообще дал и глубинки, и авиаудар, чтобы сделать их более антиподлодочно-ориентированными(о какое слово придумал), чтобы сделать их более актуальными. В целом соглашусь, дальность их авиаудара есть смысл поднять хотя бы до 8км, особенно ЖБ, который сильнее остальных пострадал от ввода 11 уровня.
×