Перейти к содержимому

Transformation

Бета-тестер
  • Публикации

    3 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18451
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Transformation

  1. Собственно поэтому я перестал играть на ЛК в рандоме
  2. Я не до конца понимаю, а зачем? Он сейчас адекватно усиливает пробитие фугасов, как по мне Здесь согласен, пробитие фугасов Баярда надо корректировать Возможно, стоит унифицировать по веткам, но не нужно всех равнять под один стандарт. Можно экспериментировать с дальностью авиаудара и его перезарядкой, или уроном. При этом Клаузевитцу таки выдали авиаудар, что очень странно. Выдача Гинденбургу глубинок - на самом деле очень глупое решение(по моему мнению). С Венецией аналогично. Некоторым лёгким крейсерам, которые слегка потеряли актуальность, я бы вообще дал и глубинки, и авиаудар, чтобы сделать их более антиподлодочно-ориентированными(о какое слово придумал), чтобы сделать их более актуальными. В целом соглашусь, дальность их авиаудара есть смысл поднять хотя бы до 8км, особенно ЖБ, который сильнее остальных пострадал от ввода 11 уровня.
  3. Гинденбург один из лучших КР10 даже сейчас.
  4. Transformation

    Подводные лодки

    Это понятно, не первый день играю. Думал, может где-то есть точные цифры, ознакомился бы. Интересно стало Скорее всего из-за задержки, точно так же, как иногда может нарисовать цитадель из края оконечности, где её быть не может, или торпеда, которая прошла сквозь корабль, хотя вроде как должна была взорваться в него
  5. Transformation

    Подводные лодки

    хм, может из-за искажения камеры, но мне всегда казалось, что у обычных взведение около 1км, а у альтернативных около 1.8км. Где-то можно информацию об этом посмотреть ?
  6. Transformation

    Флаги за баги. Итоги 2022 года

    Вообще не ожидал себя увидеть в чём-то таком, от чего вдвойне приятно! Зашёл вечером в игру, а там и начисление бустов, и контейнер с девяткой, сразу и не понял, за что. Из того, что могло мне выпасть, и чего у меня нет: Кирзач, Ивами, Талса, Карно, Далянь. Кирзач из этого списка лично для меня фаворит. Он и выпал.
  7. Transformation

    Подводные лодки

    насколько я помню, дальность взведения альтернативных торпед чуть менее 2км, так что надо выдерживать это расстояние. Я обычно кидаю с 2.5-3км. Можно кинуть одну, цель от неё сманеврирует, и уже от манёвра кинуть остальные. Но обычно я все сразу кидаю и редко промазываю
  8. Transformation

    Подводные лодки

    Самые опытные включат альтернативные торпеды, подойдут на 2.5-3км и кинут в борт
  9. Transformation

    [0.11.11] Боевой пропуск

    Да. Я так уже второй раз подряд делаю. Сначала делаю все этапы, потом покупаю пропуск и получаю все награды
  10. Transformation

    Сливы,сливы,сливы

    Киберспортивная игра
  11. Transformation

    [0.11.11] Празднование Нового года

    В прошлом году мне из маленького ящика Смоланд выпал
  12. Transformation

    Подводные лодки

    Я как-то месяц назад видел стрим, на котором Аудейшес упоролся в Халанда. У Халанда было 98 сбитых самолётов за бой. Он летал на него весь бой. Не помню, убил по итогу или оставил еле живым. Но сам факт, сильнейший ПВО корабль весь бой уклонялся и сбивал самолёты, а авик по итогу выжил фуловый, стоя где-то за островом или в углу карты. Я считаю это несправедливым. Авики переапаны(хотя может и не настолько, как эсминцы) Особенно АВ11, на которых народ по 200+ среднего урона держит, не особо напрягаясь. Но играть мешают подводники с 50 тысяч среднего, дада
  13. Transformation

    Подводные лодки

    По сравнению с "балансными" эсминцами, которые танкуют всё, что угодно, сквозняками, дикими параметрами разгона/торможения/скорости, при эотм пуская торпеды с диким уроном или запуская золотой дождь из фугасов - ПЛ имбища По сравнению с "балансными" авианосцами, которые имеют возможность безнаказанно упороться в любой корабль(даже самый сильный в ПВО) в любой точке карты, при этом стоя за островом - ПЛ имба, да. Я конечно не исключаю некую токсичность в геймплее ПЛ, но в нынешней торпедно-фугасной мете, ПЛ это не самая большая проблема
  14. Можно было бы сделать функционал покупки боевых флажков за дни премиума, аналогично тому, как флажки можно сейчас купить за ОИ, уголь(сталь), кредиты.
  15. Transformation

    Гремящий - премиумный эсминец V уровня [0.6.3]

    Не вводите в заблуждение. Сегодня упал с сертификатов за боевой пропуск
  16. Transformation

    Припасы легендарных командиров

    Получается, мне в этот аттракцион невиданной щедрости играть нет смысла, у меня эти корабли есть
  17. У меня есть они оба. Очень удобно устраивать фарм-марафоны на них. Играю на одном, пока не убьют в бою, выхожу и сажусь на второй. И так по кругу. Учитывая, что на синих бустах привозят эти ребята по полтора-два миллиона(а бывает и больше), получается очень выгодно в соотношении время/кредиты
  18. Transformation

    Блиц «5x5» на крейсерах X уровня

    Сыграл боёв 5 - вообще не понравился такой режим. Этот блиц проходит мимо меня
  19. Transformation

    Подводные лодки

    Расскажете, как ? Я до момента релиза был ярым их(подлодок) хейтером. Как и хейтером баланса, который суёт по 5-6-7 треугольников в команду+ авик. Надоело. Играю на том, на чём не горю и играется спокойно. Сейчас это для меня подлодки и эсминцы
  20. Transformation

    Подводные лодки

    Да дофига их А почему бы и не убежать. Ведь нет засвета при запуске самолётов. Если авик стоит в углу карты - он немного плохо играет Раньше было там плохо. Потом их поднерфили. Сейчас гораздо хуже на 6-8 уровнях. Там тоже часто по 2 плоских на авике Треугольник если умеет маневрировать и умеет хоть немного думать - РЛС для него не проблема. Я уже говорил, что в этой торпедно-фугасной мете мне некомфортно играть на ЛК и КР. Поэтому, я играю на ПЛ и немного на эсминцах.
  21. Transformation

    Подводные лодки

    Из-за холмика, за которыми они вечно стоят(но который не мешает запускать летунов, внезапно) Как-нибудь буду. Либо нужна их(авиков) переделка. И вывод 9 уровней из-под игры с АВ11 Скучно бегать за невидимыми треугольниками Играю иногда. После ПЛок они сейчас самые комфортные и простые для игры в рандоме Выражать свою позицию, не нарушая правил форума - это ультиматум ?
  22. Transformation

    Подводные лодки

    Нынешняя торпедно-фугасная мета просто не даёт мне комфортно играть на линкорах. Когда в бою 4-5 треугольников с имбалансной живучестью, маскировкой и ультимативными торпедами, плюс авик, который перманентно светит и атакует безнаказанно. Часто ещё и ПЛ есть шестым номером Пока ЛК не апнут путём нерфа торпедных эсминцев (нерф маскировки, шанс невзведения торпед, увеличение точности ПМК на расстоянии менее 6км и тд и тп), я буду играть в рандоме на подлодках. И мне всё равно, токсично это для остальных, или нет.
  23. Transformation

    Подводные лодки

    У меня к ним мнение кардинально другое. Они были причиной для меня бросить эту игру. Спасибо, что их убрали. В нынешнем виде с ними хоть как-то можно играть. Если советский неимбовый Нахимов стоит в районе 20км, он закошмарит быстрее своими бесконечными налётами и неиссякаемыми самолётами Не нужны ни те, ни другие (это моё мнение)
  24. Transformation

    Подводные лодки

    Тем не менее. Такие классы есть и они достаточно популярные. Значит, есть спрос на них (другое дело, моё отношение к ним и к фугасно-торпедной мете) Моё мнение кардинально от вашего отличается. "Благодаря" старым авикам я не играл с релиза до версии 0.8.0 как раз из-за плоских. А сейчас горю с советских АВ и АВ11. Подлодка не может бесконтрольно дамажить, находясь на другом конце карты. Её хотя бы убить можно. Которые их катают только за ценник х3 и 100% времени ноют, что их на них посадили. Логично, что они особо и не стараются По Хабарю с 15 км на скорости и играющими скоростью? Каждым залпом ?
  25. Transformation

    Подводные лодки

    Это было до релиза, насколько я понял по статистике. В какую-то из итераций ПЛкам выкрутили живучесть, я помню, так что в целом тогда это было реально. После релиза убивать их стало проще. ХП не особо много, импульс виден, всплеск на воде от пуска тоже.
×