Перейти к содержимому

Zemlia_Nebo_Voda

Участник
  • Публикации

    1 527
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11334
  • Клан

    [IGRA]

Все публикации пользователя Zemlia_Nebo_Voda

  1. Zemlia_Nebo_Voda

    Клоны неуловимых

    Волосы перекрасить - блондин \ брюнет и рыжий?
  2. Как Вы умудряетесь натягивать на Глобус?
  3. Кто - то забыл, разрывов в Вашей игре в средней ауре давно нет.
  4. Надо исправить. Пророк Мухаммед (через Е).
  5. Zemlia_Nebo_Voda

    Скорый релиз в Steam?

    WOWS был в Steam до известных событий. Остался там же, а Мир кораблей (как говорят - другая игра) - появится.
  6. Zemlia_Nebo_Voda

    Предназначение пионерок

    Так же в казарме, там народу у меня: Не только мужики, там и девушки, и роботы и всякие фантастические.
  7. Zemlia_Nebo_Voda

    Ничто не вечно под луной (вредный совет)

    А можно просто запускать периодически историческую акцию: "Дефолт" - все ресурсы обнулять, вводить новые валюты жетоны.
  8. Хватило меня на 8 боёв, терпение лопнуло. Пусть стоит пыль собирает. Даешь залпы, убиваешь воду вокруг противника, в крайнем бою = 3 залпа, 0 попаданий. Да и толку от попаданий мало = в идущих бортом (а иногда да же стоящих) ЛК и КР = сквозняки и пробития есть, цитаделей нет. 457 калибра не ощущается, будто 305 снаряды. Ярко помню бой, я и союзник на Adatara - стреляли по одним и тем же целям = у меня промахи \ сквозняки \ рикошеты = союзник отрывал лица и ломал каски. Отличная командная работа (в которой нет команд. работы = я балластом плаваю). Да, конечно, я рак и нуб, и это верно, 30% попаданий за 8 боёв из ГК. Но, на других кораблях стрельба в борта да же у меня результативнее. Тут же поставил системы наведения, рассеивание 178 м (вроде = короче малое), но кучность просто дикая. Пульки пролетают выше \ правее \ левее \ не долетают, изредка 1-2 попадают, и результат = сквозняк \ пробил \ рикошет \ не пробил. Цитадели по праздникам. Насчёт торпед = из всех сбросов за все 8 боёв, только 1 или 2 штуки красные решили поесть, от остальных нос воротили, как от протухших . P. S. Как видно по сообщениям выше, проблемы с точностью попаданий и сквозняками \ рикошетами не только в моих клешнях. Что - то не так с настройками орудий \ снарядов.
  9. Zemlia_Nebo_Voda

    Основы игры: баллистика

    Мы покупаем только временную доступность к лодке (обращаю внимание, да же не пиксели). И вертеть этими пикселями разработчики имею право вплоть до разворота на 360 градусов любой характеристики.
  10. Прекрасный кораблик с мощными 152 - мм орудиями, способными выбивать пачки цитаделей из Кремля, всего - то нужно, что - бы ЛК противника брюхом кверху показался - причём Вам да же не придётся ничего для этого предпринимать, игра любезно всё сделает за Вас:
  11. Видимо, для рангов с блицами и делали. В рандоме боль \ страдания \ унижение. Но, буду грызть кактус, я в своё время брал за $. P . S. Вдруг подумал - если разработчики выставляют ТТХ лодок под определённые режимы, то неудивительно, что с балансом у игры большие проблемы, а следовательно, хорошего баланса никогда не будет.
  12. Скорость радует, до 40 узлов с флажком и навыком. Своими клешнями пока урона нет. А вот Т - образная цитадель огорчает. Думаю, может лучше кушать сосиски, чем подставлять борт под ЛК. Когда за весь бой нанёс урона меньше, чем полученный от 1 залпа противника.
  13. 1) Это мне известно. Однако, опять же = новичок открывает исследования модулей, и что он видит? 3 одинаковых модуля разных ТА \ или 3 разных иконки след. кораблей. Всё, ни названий, ни количества опыта \ серебра \ ни характеристик (если ТА разные), вообще ничего. Да, конечно при наведении покажет, но опять же = а если игрок хочет видеть одновременно (ТТХ для сравнения \ стоимость след кораблей сразу одновременно)? Это банально неудобно. 2) Ничего переделывать нет необходимости. Я не о том. Сейчас камера показывает при нажатии на иконку "камеры" - ГК, ПМК, Зенитки, ТА. Я предлагаю лишь добавить (последний оставшийся вид вооружения) такой же показ камерой на бочки с ГБ на корме (или на установки, отстреливающие их с носа - Groningen \ Friesl.). А то странно получается = все виды вооружения показываются, кроме ГБ. Об этом вооружении забыли. 3) О, этот отдел монетизации. Вот именно, ПОЧЕМУ нельзя впрок? Я не смог ни от кого внятного и путного ответа получить. ПОЧЕМУ игрока вынуждают вручную делать тысячи кликов мышкой на сотнях кораблей, жмакая все слоты каждого корабля по нескольку раз, да ещё и с подтверждающими окнами (типа, Вы уверены?)? Это игра в порту полдня, если не больше. Прежде всего, для владельцев значка "Коллекционер кораблей". Гуляют теории: А) Что дескать покупка пачками в пару кликов "сломает" экономику. Б) Или же это защитный механизм от обнуления серебра (допустим если аккаунт взломали). Ну давайте разберем: А) Что там можно сломать, если они будут лежать на складе (в бою не применя.) \ Б) Второй вариант = ничего не мешает потратить миллионы серебра на что - либо другое. Например, я сейчас могу слить все свои допустим 300 000 000 накупив кораблей всех веток \ или сигналов десятки тысяч \ или камуфляжей на всю сумму \ или да же командиров = да мало ли? Вывод: оба варианта устарели, и вообще не работают. Ограничение искусственное, не выполняет свою функцию, более того = вредное для игроков, и самих разработчиков (объясняю = в прем магазине есть наборы за реал деньги с горами серебра = начинается акция со скидками = я бы например брал бы такие наборы = но, так как нет удобного функционала в пару кликов запастись впрок = я такие наборы с серебром игнорирую). Свобода выбора игрока, на что тратить валюту - где? 4) Какое может быть случайное нажатие? И опять же, перед выполнением операции - выдать окно с запросом на подтверждение выполнения. Ничего не уничтожится \ дублоны не спишутся "случайно". Зато экономия времени и нервов игрока очевидна. 5) Показ кораблей на которых стоят модерки нужен, и что бы показывало ВСЕ корабли, где установлена модернизация, а не несколько штук.
  14. Пока не получается в урон у меня = не туда целюсь и не вовремя стреляю видимо. Из бортов только "сквозняк \ пробитие", или рикошет \ не пробил, но чаще промахи.
  15. Zemlia_Nebo_Voda

    Дадим до 500 ₽ за каждого соратника!

    Пожалуй, воздержусь = а то, боюсь, после такого друг меня пошлёт. Вот тут хотя бы, или здесь. Только толку нет, абсолютно никакого. Некоторые предложения и просьбы идут годами, никто ничего не собирается делать.
  16. Минусы: 1) Малое количество орудий. 7 (против 9 у Аляски). Не хватает пулек для эффективности залпов. 2) Что - то с настройками точности не так. Регулярно из полного залпа лишь 1 - 2 попадания в противника. 3) Странные настойки ББ = часто сквозят по идущим бортом кр. Завышенное бронепробитие ? Вместо цитаделей, сплошные ленты "Пробил" \ "Сквозняк". 4) Крайне долгая перезарядка = 22 сек 7 орудий, для сравнения Аляска = 20 сек 9 орудий. Имеем - 2 снаряда, при большей перезарядке. Не понимаю, чем обосновано. 5) Короткая дальность стрельбы, всего 17.5 км. Приходится сближаться, но тогда быстро заканчивается хп, ибо весь фланг скидывается по нам. Убрал РЛС, взял корректировщик. 6) Крайняя уязвимость к пожарам = долго горит, запросто вспыхивает (от любого рядом пролетевшего фугаса ). По 2 штуки вешать будут в каждом бою всегда. Да же с модерками и сигналом, прогораем до хрустящей корочки быстро. Кораблю очень не хватает слота с модернизацией, укоряющей перезарядку орудий и навыков противопожарных. Все эти минусы с лихвой перевешивают неплохие ТТХ корабля, и его плюсы. (Я не смог ).
  17. Потихоньку начинаю понимать, как играть более - менее получше . Начинает нравиться.
  18. Автор, это прекрасно! Можно подобные мини - разборы на другие ветки разных наций?
  19. Zemlia_Nebo_Voda

    Изменения за год.

    1) Урон теперь максим проходит, если торп попала в оконечности. Но всем немного его снизили. 2) Убрали обозначения и упоминания рабочей глубины. 3) Там на тестах вообще реворк задумали. Уже авики 3.0.
  20. А ещё тут не посмотреть, у кого на каком корабле рекордные результаты в статистике (чисто интереса ради). И вообще в этой игре со статистическими данными беда, скудно, очень много данных просто нет. Вы ошибаетесь, всё работает не так: на такое трудное дело нужно несколько миллионов $, и несколько лет потной разработки, понимать надо .
  21. Zemlia_Nebo_Voda

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Всё зависит от рук = я и сейчас бывает вижу, как 1 Ришелье весь фланг давит почти что в 1-ку, и никто его не может утопить. (Это грамотные противники). А можно слиться в 0 на Имбовых суперах, что так же регулярно видим.
  22. Zemlia_Nebo_Voda

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Где ещё 2? W. Dragon \ N. Dragon? Их жду. Эти есть уже давно. Я 1 из таких. Рельсоходов полно, в рандоме уже нагибают (те, кто умеет конечно) на этом эсминце. Нет, Maya другой по вооружению. Драконы = это Mioko. Прем версии Mioko. Отличия только в камуфляже.
  23. Zemlia_Nebo_Voda

    Бюллетень разработки обновления 13.10

    На 8 - 9 уровнях конечно (сливать катки), вон по суперстарту очень быстро туда пойдут, и ещё возьмут прем 9 со скидками по купону = очевидно же. Всегда так, Вы же человек взрослый, понимать надо .
  24. Было 1 попадание в Atago, (1 цитадель). Собственно, максимальный урон ББ снаряда 13 250, а игра показала больше 17 тыс. Откуда лишний урон? Я пропустил изменение механики урона? Или игра кроме полного в цитадель сняла с кр ещё из "Всего корпуса"? Непонятно, как так получилось.
×