

Zemlia_Nebo_Voda
Участник-
Публикации
1 527 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11334 -
Клан
[IGRA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zemlia_Nebo_Voda
-
Премиум контейнеры " Итальянские Крейсера"
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему kompas1979 в Предложения по игре
Опять новички, которых не видно, но которые влияют на разработку больше ветеранов . -
Закрытое тестирование 13.3 – возобновление тестирования Maine
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Maine. Кому был нужен? Берите, пока не разобрали, 100.000.000+, и он Ваш. -
Надо проверять в трениров комнатах.
-
Время поворота на 180гр . Что не так с ним?
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Hunterius в Механики игры
Так надо описание в панели ТТХ менять значит, и указывать именно скорость разворота а не время смены башнями борта. Логично ведь. -
Перк "Мастер наведения торпед" и его стоимость.
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Panzer_krabe в Механики игры
Ответили? Что там? (АП темы) -
Обновление 13.3 - изменения механик и интерфейса
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Можно попросить Вас приделать галочку "Больше не показывать" для этой новой панели снаряжения\вооружения под списком команд? -
Решили убить ПМК корабли? Тогда усиляйте им ГК!
-
Одна боевая задача. До 2200 дублонов в награду
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Как вариант, дать игроку галочку "Больше не показывать" . -
Одна боевая задача. До 2200 дублонов в награду
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Morinit_Mate в Новости
А можно наоборот = победы за дублоны? Карачун в соседней игре уже имеется . -
С 23 февраля: линкор «Наварин» и контейнеры к празднику
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Точно? Спасибо, посчитаю тогда во сколько мне обойдётся. -
С 23 февраля: линкор «Наварин» и контейнеры к празднику
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Нет. Этот рандом с вероятностиями пусть идёт лесом. -
С 23 февраля: линкор «Наварин» и контейнеры к празднику
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Нет прямой продажи за $. Отказ! -
Что это такое, и почему потребовались тесты изменений? Вот что мы хотим понять, уважаемые, чётко и однозначно! А не расплывчато и без конкретики. Логично, только почему нынешний вдруг стал не оптимальным? Тайна за 7 печатями? Неужели цель тестов, и тот самый "оптимальный опыт" найден?
-
И тот негативный опыт Вы не учли? Я пытаюсь корректно общаться. Общее тестирование на всех, большой объем данных, почему такой способ = это всё не суть. Помогите понять Вашу логику, зачем это самое тестирование вообще понадобилось, для чего вообще вдруг решили менять устоявшуюся систему?
-
Уважаемые, можно человеческим языком? И они настолько не конкретные, и максимально расплывчатые, что никто ничего не понял.
-
Ну, сравниваем то, что Вы даёте, в новостях . А сейчас действующая система чем не оптимальна?
-
А в чём суть? Смысл менять то, что работает? Значит, цветовую индикацию меняем под единую систематизацию и стандартизацию (что бы было проще и понятнее) = ок , а стандартизированное и систематизированное, единое количество начисляемых очков пропуска (понятное и прозрачное) = не ок = поломаем? Как - то не видно логики, уважаемые разработчики.
- 172 ответа
-
- 10
-
-
-
Закрытое тестирование 13.2 – новая Верфь, «Скрытые манёвры», улучшения тренировочной комнаты, интерфейса и графики и другие новинки
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Ясно. Плохо, зря. Значит, останется надеяться на моды. -
1) Снова контейнеры и лутбоксы. Опять эти шансы \ везение \ вероятности \ возможности \ проценты \ Нормальный человеческий способ взять корабль без довесков (лодка+командир+слот) напрямую за реальные деньги $ возвращать будете? 2) Наварин = снова медленный и неповоротливый ЛК с малым количеством хп (основы баланса = медленные и неповоротливые юниты всегда "толстые"), у Вас кризис идей? 3) Ограничения кораблей = большие молодцы, что отменили в Клановых, хорошо бы вообще никаких ограничений по кораблям, нигде! 4) Боты, маскирующиеся под игроков = зачем? О какой "полноте погружения в игру" речь? Поведение их ведь не станет похожим на человека. Более того, игрок захочет пообщаться, а не сможет, и только после кликов ПКМ обнаружит, что его обманули = людей в бою и нет, кроме него (учитывая малый онлайн на низких уровнях)! Я считаю = бесполезная трата ресурсов и человеко - часов разработчиков, на никому не нужное изменение. 5) Вот оповещение в чате от ботов о применении снаряжения = дело хорошее. 6) Изменение стоимости = это как продавать по 1 цене Ладу Гранту и BMW. И то и другое = авто, а что качество и комплектация разные (читай = геймплей корабликов), это мелочь несущественная. Большая ошибка. 7) Про цветовую индикацию уже писали = плохое изменение.
- 105 ответов
-
- 22
-
-
-
Можно эту информацию вывести на главную страницу портала, отдельной новостью с пометкой "Важное"? И неплохо бы так же в Адмиралтействе указать сообщением (допустим всплывающем). Потеряется же, игроки не увидят. Опять эти новички, которых не видно, но которые есть, и влияют на разработку больше ветеранов . Спасибо за разъяснения!
- 105 ответов
-
- 15
-
-
-
Закрытое тестирование 13.2 – новая Верфь, «Скрытые манёвры», улучшения тренировочной комнаты, интерфейса и графики и другие новинки
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Это да, может я не понял, о каких уведомлениях речь? Когда точку начинают брать, вверху индикатор заполняется на красный, так же надпись "противник начал захват точки..." = вот эту нажпись не надо убирать, и ей подобные в схожих ситуациях (в сражении часто не замечаешь, что точку берут по индикатору этой самой точки вверху экрана). -
Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
В первый раз что ли? Мне жаль всех тех, кто "кранчит", а их человеко - труды позже просто смывают, вот тут реально грустно. Ошибочка. Как раз после реворка, выпустили, да же более того, целые пачки продавали. Я тогда, повёлся, взял большой набор со всеми сразу . Теперь стоят, пылятся ). -
Информация о бронепробитии: 3 решения и выгода для разработчиков
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Captain_Azimuth в Предложения по игре
Не правильно это. Ещё 8 лет ждать? Со всеми этими болячками, и банальным неудобством и не комфортным управлением, ещё до боя (да же не вышел в бой, а уже в порту ощущает сырость и недоделанность \ отсутствие удобных \ понятных \ простых \ быстрых интерфейсных способов управлять всем, что у него в порту), человек просто плюнет и пойдёт играть в другие игры = просто потому, что 21 век на дворе, и архаичные \ морально устаревшие игровые интерфейсы, отталкивают. Понимаете, игроки сегодня "избалованы", интерфейс должен быть "UserFrandly". Так же должны быть свобода в плане игрового имущества, без искусственных рамок и ограничений. Это сегодня считается общепринятой нормой и само собой разумеющемся. -
Ну, я же напечатал, "обычно" - это не означает, что всегда. Реальные, да, время от времени завозят как премы например.
-
Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Напоминаю создателям игры, что в их игре средняя аура уже давно не может в разрывы. А нормальные показатели у ЛК будут когда - нибудь, или это уже в далёком прошлом? Кого у Вас поразила опасная идея выпускать все новые ЛК без ХП? Тем более, медленным и неповоротливым = должно компенсироваться "толстой шкурой". Основы балансировки . Это всем плохо: 1) линкоробоярам (меньше живут, больше прячутся), 2) всем остальным (мало дамажки халявной ). 6.3 = это дальнобойный?