Перейти к содержимому

Zemlia_Nebo_Voda

Участник
  • Публикации

    2 051
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11828
  • Клан

    [IGRA]

Все публикации пользователя Zemlia_Nebo_Voda

  1. Zemlia_Nebo_Voda

    [25.3] Различные улучшения

    Да, как и у противника. Но эта механика без спроса \ без согласия игрока - толкает корабль вперёд. А если игрок захочет пойти помочь на фланге - оказавшись под фокусом - с обоих флангов прилетит, и он уже не уйдёт с центра. Вот Вам и ещё 1 минус. Пусть горит, хотя бы так. Не все ответственные, как Вы.
  2. Вы уж определитесь: Надо исходить из реальности - факт, имеем, что есть: чат = зло, в котором как правило грязь \ маты \ срач. Посему он не нужен (ВЫКЛ.) А расширить быстрые сообщения да, необходимо. И тогда их будет более чем достаточно для взаимодействия с союзниками.
  3. 1) А Вы и не должны, для кого есть ВЫКЛ.? 2) Тут согласен, надо быть культурным и воспитанным. 3) Ну да, запретить общаться, потом дышать, затем жить.
  4. Столько вкусностей готовите Вы нам. Ещё 1 страдалец? Улучшить веточные - статистика не сообщает там?
  5. Оно Вам надо? . Кораблик весьма специфичный.
  6. Да, сам бывает не могу сдержаться. Всегда можно после первых же матов (по ПКМ на нике) "Заблокировать сообщения от данного игрока".
  7. Zemlia_Nebo_Voda

    [25.3] Немецкие крейсеры в общем доступе

    Не понял, т. е. командир не обучен на корабль, но всё работает, без штрафа?
  8. Zemlia_Nebo_Voda

    [25.3] Немецкие крейсеры в общем доступе

    А они в курсе? Вы уверены, что разработчики знают об этом?
  9. Zemlia_Nebo_Voda

    [25.3] Различные улучшения

    Очевидный минус такой: теперь торпеды не успевают зарядиться к моменту подхода к точке, что бы с ходу проспамить эту самую точку.
  10. Много информации нет, статистика в игре крайне скудная.
  11. Держать негатив в себе вредно для здоровья, необходимо его выплёскивать, и в данном случае - хорошо, что в монитор, а не по лицу кому - либо.
  12. Ого, не знал о таком, спасибо! Никогда, это не баг, а значит = исправления не требует. Игра всё же аркада, а не реалистичный симулятор.
  13. Zemlia_Nebo_Voda

    Вопрос по мастерству

    Я полный, так что просто пожмякал первые попавшиеся в карусели 15 лодок, тупо, что бы глаза не мозолила подсветка плашки, что там за задачи = да же и не смотрел. А уж сбрасывать и заменять за 3+ сотни серы = пфф, у меня и так её не хватает постоянно, понадобится на более важное.
  14. Zemlia_Nebo_Voda

    [25.3] Различные улучшения

    В Модпаке МОСТ: скрин Вам уже показали какой конкретно.
  15. Zemlia_Nebo_Voda

    [25.3] Различные улучшения

    Спасибо создателям мода, который возвращает плашку Морского сражения на место, и вообще позволяет настроить под себя, что отображать - что убрать с глаз долой.
  16. Zemlia_Nebo_Voda

    «На страже Этерии»: финальная глава!

    Топ Сикрет это уже Utopia Show, - было недавно. Драконы - это вроде бы какие - то Китайские праздники (или другой страны = короче, Восточные). HSF.
  17. Zemlia_Nebo_Voda

    [25.3] Балансные изменения

    Чем проще? Ну попадают новички в бои 6-7 уровней, а там их встречают прокачанные - перекачанные "отцы" на кораблях с полным фаршем и 21 - перковым командиром. То же самое, как и на 8-9, и так же предыдущих боёв против слабых ботов абсолютно не готов, ибо думает, что и дальше так же можно легко и непринуждённо кататься (что заблуждение). Я считаю = надо улучшать ИИ ботов, для более качественного их отыгрыша (допустим, по достижении уровня аккаунта 10-12), да бы готовить новичков к миру боли и жестких потных боёв, которые обязательно будут дальше.
  18. Zemlia_Nebo_Voda

    [25.3] Балансные изменения

    Речь шла вообще - то про ботов в случ боях низких уровней (до 5). Потому как в коопе ботов не маскируют. Но да же если так, при первом же попадании новичков в бои с реальными людьми, они получают жесткое разочарование и унижение, сильную боль (теперь уже сами в роли избиваемых кукол). Это ли не результат предыдущего наваждения о легкости и увлекательности игры? (введения в заблуждение)? Полагаю, очень немногие после серии таких унижений продолжат играть, а не покинут игру.
  19. Zemlia_Nebo_Voda

    [25.3] Балансные изменения

    Ну да, зачем работать над улучшение поведения ИИ, качеством его игры (дело это сложное и неблагодарное), если можно симулировать ник и генерировать спам сообщения - . А что боты временами тупят (стреляют непонятно куда \ застревают в островах), а то и вовсе встают недвижимо (это видимо АФК отыгрывают?) - прям как те новички?
  20. Zemlia_Nebo_Voda

    «На страже Этерии»: финальная глава!

    Это не в нашей игре.
  21. Zemlia_Nebo_Voda

    «На страже Этерии»: финальная глава!

    Нет коллекции. Только 2 командирши, и ещё в телеграмме какие - то стикеры.
  22. Zemlia_Nebo_Voda

    [25.3] Различные улучшения

    Вкратце - очень затратно:
  23. Zemlia_Nebo_Voda

    [25.3] Немецкие крейсеры в общем доступе

    Долго, все кто хотел - уже наигрались на них. В боях уже почти и не видно. Игроки наелись цитаделей сполна.
  24. Zemlia_Nebo_Voda

    [25.3] Балансные изменения

    А я говорил, что так будет = это будет вводить игроков, и в частности новичков в заблуждение. Так этим дело не ограничится: Что такое "полнота погружения"? Я думаю, что маскировать ботов под игроков, можно сказать - введение новичков в заблуждение. Тем более, шаблоны Ваших пока далеко не идеальные. Не зря ли Вы тратите на это ресурсы \ время \ $ - ведь всё равно играющие новички узнают \ увидят, с чем играют (ИИ), тогда смысл в этом вообще?
×