Перейти к содержимому

Zemlia_Nebo_Voda

Участник
  • Публикации

    2 031
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11828
  • Клан

    [IGRA]

Все публикации пользователя Zemlia_Nebo_Voda

  1. Есть что - нибудь? АП темы.
  2. 1) Для снежинок. 2) Задач на возврат небольшого количества дублонов при наличии обоих версий в порту (обычной и черн). Обычно такие на акцию Ч Пятницы делают.
  3. Zemlia_Nebo_Voda

    Телепортация эскадрильи авианосца

    Полезная штука.
  4. Zemlia_Nebo_Voda

    Пробитие без урона в башни

    АП темы. Что там, всё ещё случается? Вроде бы теперь урон 1\10 от ББ по модулю?
  5. Черные версии так же не влезают. Alfa_Omegon Так в чём компенсация то = в угле или 1 дублоне? Какая информация верна?
  6. Zemlia_Nebo_Voda

    Автонаведение торпед подлодки

    Скрытые характеристики. Посмотрим, что будет в ПЛ 2.0.
  7. Zemlia_Nebo_Voda

    Урон ПВО как работает?

    А между тем, не очень понятно - переделывали много раз, где найти актуальные данные? АП темы.
  8. Скоро тесты ПЛ 2.0, посмотрим, что сделают с ними.
  9. А они бы справились? Тут нужны навыки и умение, понимание в кодировании. Это не рамки - окошки рисовать.
  10. Zemlia_Nebo_Voda

    Штурмовики: как играть?

    Убили потенциал штурмовиков по Эсминцам своими пулеметами, ну так АВ переключились на ЛК .
  11. Zemlia_Nebo_Voda

    Вопрос по механике дымов

    Пробовали? Получается так? АП темы.
  12. Zemlia_Nebo_Voda

    Как это работает. А работает ли...

    Вроде бы после изменения модернизации, ГК то же повышается ХП? Хотя, теперь это не критично, ибо в крест (полностью уничтожить) больше невозможно. АП темы.
  13. Очень нужно на самом деле. Тем более, в сезонных бонусах Боевых пропусков демонтаж бесплатный дают. АП темы.
  14. Zemlia_Nebo_Voda

    Перк вероятность затопления у эсминцев.

    Вроде сделали гарант затопления в оконечности (где нет ПТЗ)? АП темы.
  15. Zemlia_Nebo_Voda

    Прогресс эмблем

    Что там, починили? (АП темы)
  16. Zemlia_Nebo_Voda

    Механика убитого корабля

    АП темы. Всё же не ловить веера сосисок за утопцем - это хорошо.
  17. Спасибо за информацию. Но скоро это будет уже не актуально = начнется тестирование ПЛ 2.0 = а там никаких 2-х импульсов.
  18. Конечно хочется. И много чего ещё - как например внутри игрового магазина - брать модернизации оптом пачками в 2 клика, а не поштучно вручную на каждый слот. Или демонтаж оных сразу всех по нажатию 1 кнопки.... и многое другое. У игры большие проблемы с "USER Friendly" интерфейсами. Попросту говоря - текущие возможности интерфейсов морально устарели \ архаичны \ не удобные и не комфортные.
  19. Поднимали эту тему много раз. Вкратце суть ответов = сложно в реалезации, и может многих запутать (ситуации в игре в каждый конкретный момент разные и ещё с расстоянием потери пробиваемости).
  20. Да не только в ранговых. Регулярно за сессию бывают подряд карты и респы.
  21. Вот тут Вы не правы. У каждого свои цели, ради которых заходят и играют. Я пример = собираю огромную коллекцию в порту, что бы на части из лодок да же не играть.
  22. Потыкал разные комбинации, но всё время выдают: Забавно на самом деле, что бы игрок не выбирал, ему скажут: Вам подходят Кремль, Shimakaze, Hinderburg. Смысл опроса от меня ускользает, можно было просто 1 - м предложением написать: Новичкам подходят. У разработчиков имеется хорошая чуйка - они уже знают, ещё до открытия игры, что новичку подойдёт, и на чём он "сможет".
  23. За старания + (видео ролики хорошие = кратко и по сути). Но вот решать ЗА новичков, с чего начинать, и при этом не давая никаких альтернативных вариантов = странно. Может стоит улучшить плюсы\минусы\особенности\подсказки каждой ветки и конкретных кораблей в самом клиенте? Уж посмотреть подсказки любой сможет, и далее сам решит, что примерно хочет попробовать вначале.
×