Перейти к содержимому

Zemlia_Nebo_Voda

Участник
  • Публикации

    2 031
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11828
  • Клан

    [IGRA]

Все публикации пользователя Zemlia_Nebo_Voda

  1. Всё это уже есть. Где новые корабли за события? Купон некуда применить, опять сгорит.
  2. Я например рем. док игнорирую = ибо там нет ничего. Про новости вспоминаю только при обновлении (взять 1 день према) = всё, дальше игнор. 2 крайне полезные (нет) кнопки. Столько тяжкого труда разработчиков = впустую, в никуда .
  3. Zemlia_Nebo_Voda

    Главный Приз на Новый Год !

    5 штук сигналов серых, и хватит.
  4. Вот и как собственно тестировать то? Бои не запускаются. Значит, опять на основных серверах тестировать будем, и уже там ловить баги \ ошибки \ .
  5. 1) Показ навыков по наведению курсора в порту \ в казарме = планируете возвращать? (Несколько патчей назад убрали, а зачем и почему? ) Удобная была вещь: командиров много, и запомнить у кого что изучено не возможно, а теперь что бы посадить нужного приходится вручную перекликивать каждого из нескольких десятков, выискивая необходимые навыки. Или скажите, как мне самостоятельно вернуть (какие файлы за это отвечали = дайте мне, и я скопирую их в папку с игрой ) 2) Бесплатные койки = отличная новость! Может быть и слоты в порту пора то же отвязать от дублонов? 3) Сразу говорю, фильтров в казарме нужно больше: А) отдельный фильтр разных "Анимэшных тян" , и прочих акционных командиров. Б) отдельная галка для "Улучшенных" (где навыки с большими бустами). В) отдельная настройка отображения по количеству навыков (элитные с 21 очком, и "зелёные юнцы"). Это так, навскидку что сразу вспомнил. 4) НЕ ТРОГАТЬ! А лучше, вернуть на место кнопку - баннер "Ранги". Лучший вариант. И дайте принимать решение игрокам (галка "скрыть \ не показывать"). 
  6. 1) Этих фильтров недостаточно: Сразу говорю, фильтров в казарме нужно больше: А) отдельный фильтр разных "Анимэшных тян" , и прочих акционных командиров. Б) отдельная галка для "Улучшенных" (где навыки с увеличенными бонусами). В) отдельная настройка отображения по количеству навыков (элитные с 21 очком, и "зелёные юнцы"). Это так, навскидку что сразу вспомнил. 2) Кнопку - "Морское сражение" рекомендую уже сейчас вернуть на место, всё равно под давлением игроков придётся возвращать - лучше до выхода на основные сервера. И кнопку "Ранги" по - хорошему. А убрать оттуда можно Рем. док \ Верфь, и Новости.
  7. Zemlia_Nebo_Voda

    Бюллетень разработки обновления 25.1

    Золотые слова! Разработчики! Сконцентрируйте все человеко - часы, ресурсы и силы на самой игре (механиках \ лодках \ режимах \ звуковой составляющей \ визуальной и графической частях) = интерфейсы передайте в ведение игроков и мододелов! Тестировать косяки \ ошибки \ баги, тратить своё время (не играя при этом на основе), задаром? А учитывая, (по большому опыту предыдущих тестов прошлых обновлений = некоторое, пойманное \ обнаруженное \ указывавшееся на тестах = не исправляется \ не ремонтируется \ вообще не реагируют) = и в итоге сырые недоработанные механики выходят на основные сервера = пожалуй, нам такое не надо.
  8. Zemlia_Nebo_Voda

    Бюллетень разработки обновления 25.1

    1) Показ навыков по наведению курсора в порту \ в казарме = планируете возвращать? (Несколько патчей назад убрали, а зачем и почему? ) Удобная была вещь: командиров много, и запомнить у кого что изучено не возможно, а теперь что бы посадить нужного приходится вручную перекликивать каждого из нескольких десятков, выискивая необходимые навыки. Или скажите, как мне самостоятельно вернуть (какие файлы за это отвечали = дайте мне, и я скопирую их в папку с игрой ) 2) Бесплатные койки за серебро = отличная новость! Может быть и слоты в порту пора то же отвязать от дублонов? 3) Сразу говорю, фильтров в казарме нужно больше: А) отдельный фильтр разных "Анимэшных тян" , и прочих акционных командиров. Б) отдельная галка для "Улучшенных" (где навыки с большими бустами). В) отдельная настройка отображения по количеству навыков (элитные с 21 очком, и "зелёные юнцы"). Это так, навскидку что сразу вспомнил. 4) НЕ ТРОГАТЬ! А лучше, вернуть на место кнопку - баннер "Ранги". Лучший вариант. И дайте принимать решение игрокам (галка "скрыть \ не показывать").
  9. Zemlia_Nebo_Voda

    каков лимит приглашений в клан?

    Есть точные данные? АП темы.
  10. Спасибо, просмотрел. Это надо будет раздобыть ОСь, устанавливать и настраивать самостоятельно ). А не так, что подключил в розетку и к монитору, и вперёд играть . С другой стороны = не будет всякого лишнего мусора, когда по 6 браузеров ставят в магазинах и всякого хлама сверху.
  11. Не подробные. И ничего про ОСь \ и прочий софт. Извиняюсь, невнимательно посмотрел.
  12. Оригиналы есть, приобретение перекрашенных да же по скидкам обойдётся в кругленькую сумму. А на носу новогоднее обновление, вот там нужны будут $ и дублоны, что бы не остаться без штанов новых лодок на праздничных активностях. Несколько выпало с ящиков, на том и ограничимся.
  13. Можно подробные (ПОЛНЫЕ) ТТХ железа и ! = софта?
  14. Эти камуфляжи снимаемые, можно покрасить в любые другие цвета.
  15. Zemlia_Nebo_Voda

    Блиц «1 на 1» на линкорах VII уровня

    Понятно, да же заходить не буду.
  16. 1) Сразу прошу галку "Отключить \ Больше не показывать". 2) Можно передать ответственным пожелание - предложение = добавить кораблям кнопку "Снять все" для модернизаций? :
  17. Zemlia_Nebo_Voda

    Уши команды

    Это Вы конечно поторопились с таким заявлением. Потому что в этом патче не только не ввели новые уши, а умудрились поломать старое, что работало.
  18. Zemlia_Nebo_Voda

    [13.10] Различные изменения

    Не завезли на релизную версию, при подготовке с тестовых версий где - то потеряли, найти не могут .
  19. Zemlia_Nebo_Voda

    [13.10] Различные изменения

    Насчет ушей команд = там не только отображение потопленных убрали, сами уши теперь просто текстуры = вкладку действий по нажатию ПКМ на игрока так же удалили. Теперь нельзя ни похвалить \ ни жалобу кинуть, вообще ничего. Можно спокойно просто выключить вообще эти самые уши, на данный момент они бесполезны, = в таком виде не нужны. Единственное, что там есть = это показ обнаруженных, (это дублирует мини карту). И то, простой желтый контур (мало заметный = я бы лучше добавил "!" восклиц. знак рядом).
  20. Я не о купонах. А о кораблях в событиях (С. Тандер, и других)
  21. Zemlia_Nebo_Voda

    [13.10] Различные изменения

    Как одно с другим вяжется? Ерунду пишете. Тут наоборот, стремление сделать всё не "как у них". Просто всё приводят к единому минималистичному строгому стилю, но перегибают. Я Вас понимаю, но выбора всё равно нет - надежда только на моды. А что до целей в игре = не все заходят показать свой скилл . (Таким как я и показывать нечего ).
  22. Zemlia_Nebo_Voda

    [13.10] Прочие изменения и улучшения

    Видимо, пока только модами.
  23. Zemlia_Nebo_Voda

    [13.10] Различные изменения

    Согласен. 1) Где потеряли боеспособность команд в ушах при подготовке к выпуску обновления? 2) И зачем поломали отображение количества утопленных? Я в проекте уже несколько лет, никогда за всё это время не пользовался никакими модификациями, ни разу. Мне хватало, и устраивал встроенный функционал. С 22 года, после "развода" с WG, разработчики - каждый патч Вы своими "улучшениями" буквально вынуждаете и заставляете обратить внимание на сторонние модификации интерфейса. Пожалуй, начиная с этого обновления я буду использовать моды, потому что больше у меня не хватает терпения играть с поломанным интерфейсом. Вот такие "улучшения" лично меня раздражают. Понимаю Ваше стремление отличаться от другой, "Не Вашей", игры. Грустно это всё. Вот такой отзыв и фидбэк. Никаких оскорблений, просто обратная связь для ответственных за "улучшения".
×