Zemlia_Nebo_Voda
Участник-
Публикации
2 051 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11828 -
Клан
[IGRA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zemlia_Nebo_Voda
-
Брать посредственную 8 - ку по стоимости почти 9 - ки, пожалуй, обойдусь. До 5 лутбокса не выпала с мизерным шансом 1% = на этом и закончим. Подожду его в прямой продаже, Вы держитесь там!
-
Закрытое тестирование 13.7 — Летние активности, визуальные улучшения Боевого Пропуска, изменения командиров и другие новинки
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Это точно так должно быть? Может наоборот в бронзе 8, серебро 9 и золото 10-11? Как планируется компенсировать снижение эффективности Ремонтных команд \ Дивизионов из - за удалённого флажка 20% бонусом? -
А требование подтвердить открыть все ящики после нажатия кнопки "Открыть все" = это баг?
-
И ещё некоторые кр других наций.
-
Извините, я запутался, позовите разъяснительную бригаду пожалуйста: 1) Вместо конкретных сигналов с чёткими фиксированными бонусами Вы сделали по 4 вида каждого сигнала с градацией в эффективности = ГДЕ ТУТ ИСКАТЬ БОЛЕЕ ПОНЯТНУЮ И ПРОСТУЮ СИСТЕМУ? 2) Это так Вы упростили и облегчили труды своим программистам - кодерам , им же теперь придётся настраивать кораблики, учитывая, как играются с разными установленными сигналами ). Логика?
- 101 ответ
-
- 11
-
-
-
Игровой клиент станет легче! Предзагрузка открыта
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Пишут о 50 ГБ, и тут же, буквально следующим предложением выдают, что нужно будет скачать и установить (а ещё иметь в запасе) в общем 225 ГБ. -
Спасибо, вроде по эсминцам урон ограничили 1\10 от любых снарядов, если не ошибаюсь. Недавно в треньке тестил (т.е. лента "пробитие" а урон не 1\6, а как сквозняк 1\10).
-
Закрытое тестирование 13.6 — новые корабли
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Немцам 11 уровню по какой - то причине нельзя (ни-ни) альт режимы \ вооружение \ инструкции делать? -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения тестовых кораблей
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Не успели выйти, уже порезали -
Ткните пожалуйста в кнопку "Участвовать" = не могу найти и "жмакнуть" . P. S. Рефлекс уже выработался, Уважаемые .
-
Июль 2024 = навык починили?
-
Игровой клиент станет легче! Предзагрузка открыта
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Т. е. при выборе предзагрузки нужно будет иметь 225 ГБ? -
Влияние РЛС на обнаружение корабля в дымах и после выхода из них
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему ScorpioNpk в Механики игры
Так как же это работает, кто - нибудь проверял? -
Сделали переключение камеры с вида сверху на обычный = вроде бы полегче стало ).
-
Офигенно. А мы ещё жалуемся на закликивание импульсами .
-
А как в 2024 обстоят дела? Всё так же, нет смысла пытаться?
-
Как говорится повторение = мать учения. Надо самому "пощупать". Спасибо! Может подскажете (если знаете) = торпеды акустические при маневрировании (наводке) по импульсу скорость теряют, (по аналогии с потерей скорости кораблями при маневрах)? Или нет?
-
Центр серого сектора предполагаемого пуска торпед ставится на центр корабля или на его габаритную точку? Это важно = т .е., если серый сектор на центральной части, допустим, все торп пойдут в центральную часть, а если игрок хочет попасть веером в нос \ корму цели? Надо сбрасывать больше, чем на половину серого сектора упреждения левее \ правее его?
-
Реестр не документированных, пока, сочетаний клавиш.
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему anonym_sEJYYtYe1JpK в Механики игры
Разворачивать орудия не нужно. Зажав Правую Кнопку Мышки (Свободная камера)навести центральный маркер (точку прицела) на силуэт союзника, и нажать клавишу "Быстрых сообщений" (допустим, Z). Затем перевести курсор мышки на сообщение, и отпустить ПКМ и Z. Сообщение отправится адресату в чате. -
Я то же недавно видел такое. Да же реплей посмотрел, каким образом так получилось. P. S. Но, блин, насколько же корявый у неудобный просмотр реплеев в кораблях, это пипец.
-
Вышел недавно в треньке, на корабле с ГАПом, в ботах одни пл. По 2 км (гарант - рентген) и пред. глубину ясно. А вот постоянные появления \ пропадания с засвета насторожили и сбили с толка. Это что же получается: если пл опускается ниже 15.0 м = игра считает это уже предельной глубиной? Полагаю, только этими погружениями ниже 15м объясняются пропадания из засвета? Или тут что - то другое? P. S. Надо опять в треньке проверять, на какой глубине пл исчезают.
-
Не могу найти информацию по механике работы итальянских дымов
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему vzakhvatov в Механики игры
1) После выстрела Ит лк прожимает дым, прячется от тех, по кому стрелял, но будет светиться 20 сек., если рядом не обнаруженный противник? 2) Не очень понял, на какой дистанции достаточно быть скрытому противнику, для 20 сек засвета Ит лк после его выстрела и прожатия дыма = на дистанции выстрела из дыма \ или дистанции обнар. с кораблей этого самого Ит лк? -
Подскажите, а как именно ГАП обнаруживает ПЛ, когда те не на поверхности? Имею ввиду, что надводные корабли находятся в засвете постоянно всё время работы ГАПа, а пл = то пропадают \ то появляются, непонятно.
-
Анализ полезности перка «Инерционный взрыватель фугасных снарядов» для кораблей X уровня [Патч 0.9.2.]
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему anonym_rRTDOt6kF4F3 в Механики игры
Спасибо за труды! -
Инерционка: есть ли жизнь после [ТЕМА НА ПЕРЕРАБОТКЕ!!!]
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Механики игры
Есть изменения в 2024 года по части пробиваемости ОФ с ИВ?
