Перейти к содержимому

Zemlia_Nebo_Voda

Участник
  • Публикации

    2 023
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11828
  • Клан

    [IGRA]

Все публикации пользователя Zemlia_Nebo_Voda

  1. Zemlia_Nebo_Voda

    Британские авианосцы: палубная авиация

    Надо вообще -1. 0 боёв на новых самолетах. Я не тестирую.
  2. Zemlia_Nebo_Voda

    Британские авианосцы: палубная авиация

    Разработчики же хотели повысить популярность АВ, неужели что - то пошло не так?
  3. Несколько пожеланий \ предложений по интерфейсу: 1. Добавить информацию о пробиваемости ББ снарядов всем ГК! Почему этой важной информации нет в клиенте? 2. Добавить внутри игровой магазин для возможности покупок модернизаций \ снаряжения \ флажных сигналов в любой момент и по акциям сразу оптом! По каким причинам его до сих пор нет - не могу понять. 3. Переделать вкладку ТТХ ПВО кораблей. 3.1. Как я понял усиление сектора а так же его переключение на другой борт у всех одинаково - 12 сек, так же и усиление 25%. Извиняюсь, это ошибка. Предлагаю объединить 3 абзаца - "Усиление сектора Н%", "Время усиления Н сек", "Время переноса усиления Н сек" - в 1 абзац, указав подряд эти значения. 3.2. Рассортировать и сгруппировать орудия ПВО во вкладке ТТХ по дальности аур, что - бы любой игрок сразу видел, какие орудия - ближней ауры, какие - средней или дальней. 4. Добавить (продублировать) в бою таймер обратного отсчета Н сек для отображения переключения сектора (например в той же панели повреждений). 5. Убрать не актуальную информацию в подсказках:
  4. Zemlia_Nebo_Voda

    Новички. Вопросы - Ответы

    Здравствуйте! 1. Количество выпущенных из ГК и ПМК снарядов от чего зависит, т. е. из допустим залпа 3 - х орудийной башни ГК \ ПМК вылетит 3 снаряда? 2. Являются ли собственно орудия материальными, или, как в Мире танков - не материальны? (Откуда именно снаряды вылетают по механике игры, с кончика стволов \ или из самой башни)? 3. Правильно ли я понимаю, что указанные в ТТХ ГК максим. урон снаряда допустим ББ 10 000 - это только урон 1 снаряда? Т. е., при удачном пробитии например 3 снарядами будет нанесено 30 000 урона, а в теории если пробьют все снаряды из всех орудий всех башен ГК можно нанести допустим 90 000 урона и отправить противника на дно за 1 залп?
  5. Zemlia_Nebo_Voda

    Общий тест версии 0.8.2. Третий этап

    Не состыковка. Заработать сможете и не только на прем .
  6. Zemlia_Nebo_Voda

    Общий тест версии 0.8.2. Третий этап

    Для участия в тестировании нужен Game Centr, который многих не устраивает, вот и выходят обновления, толком не тестировавшиеся.
  7. Zemlia_Nebo_Voda

    Обновление 0.8.1.1

    А может просто запускать по 1 самолетику , не убиваемому, и летать весь бой на нём, клавишами переключать прямо в полете тип боеприпасов, а что бы жизнь мёдом не казалась - максимально атаковать 1 бое припасом - читай за заход 1 торпеда \ 1 бомба \ 1 ракета. Норм идея - берите на вооружение, у вас всё получится!
  8. Zemlia_Nebo_Voda

    Событие «День защитника Отечества»

    Молодцом! Все молодцом! - Уилл Смит Хэнкок.
  9. Zemlia_Nebo_Voda

    За что я плачу ?

    Как это за что платите, вы ещё спрашиваете? За возможность получать больше опыта каждый бой - ибо за урон по кораблям выше уровнем капает больше $.
  10. Zemlia_Nebo_Voda

    Обновление 0.8.0.3

    Нет авианосцев самолетов - нет проблем с ними.
  11. Zemlia_Nebo_Voda

    Правила события Fly! Strike! Win!

    Ранний доступ. Начните раньше других сжигать свой стул за свои же $$. Спасибо, но нет.
  12. Zemlia_Nebo_Voda

    Сигнал фортуны

    Ранги не для меня. Я рак, не хватало ещё союзников там подставлять.
  13. Zemlia_Nebo_Voda

    Сигнал фортуны

    Нет, спасибо. Пока идут тесты механик ПВО и авианосцев самолетов на основных серверах - я играю в другие игры.
  14. Zemlia_Nebo_Voda

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Создадут себе проблемы на пустом месте, потом долго разгребают.
  15. 1 ) Так вот почему оказывается заточенные в ПВО корабли с заградкой сбивают по 2 самолетика, игра сама выбирает случайный, и не заканчивая его, автоматом переключает урон пво на другой - имеем тучки подранков, постоянный перманентный засвет. Это просто революционно! 2) Отсутствие подсвета самолетами берущих базу кораблей, и в результате - невозможность сбить захват - . 3) Работа истребителей - вообще бестолковая, сбили несколько и улетели, или вообще догнать не смогут, это истребители то? 4) Убрать вообще авианосцы за ненадобностью - пускай самолетики сразу в небе стартуют. 5) Необходимо называть не "новые авианосцы", а "новые самолеты".
  16. Zemlia_Nebo_Voda

    Программа «Пригласи друга». Новые награды

    Спасибо, но я отказываюсь!
  17. Zemlia_Nebo_Voda

    Задержки авторизации. 5 февраля 2019 г.

    Захожу всегда с .exe файла - загрузился порт как обычно, никаких задержек. В WGC не авторизуюсь.
  18. Zemlia_Nebo_Voda

    Задержки авторизации. 5 февраля 2019 г.

    1.4 Мира танков опять поломала сервера Мира кораблей авторизаций? Как это было недавно с Прем магазином за коробки Новогоднего наступления.
  19. Работу ПВО хотели сделать прозрачной и понятной, но намудрили так, что теперь вообще ничего не ясно.
  20. Zemlia_Nebo_Voda

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    А что насчет обучения, переснимете "Мореходку" и "Как это работает"?
  21. Zemlia_Nebo_Voda

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    "Хотели сделать механику работы ПВО максимально понятной и прозрачной". Я хоть и читал о новой механике, мало что понял.
  22. Zemlia_Nebo_Voda

    Авианосцы: Как теперь играть?

    А почему решили, что РТС система вообще плохая? Людям нравятся стратегии, в том числе и реал - тайм, увлекательный и уж точно не скучный геймплей. Заставляет пытаться снова и снова, улучшать навыки игры, думать. А уж когда получается перевернуть казалось бы проигранный бой - вот кайф!
  23. Zemlia_Nebo_Voda

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Я всё думал, что же мне эта концепция напоминает - бесконечный ангар с авто пополнением, и увеличение времени подготовки после потерь эскадрильи, а вчера наконец сообразил - ну в точности 2.0 самолетиков, режим Завоевание с возрождением и более долгой подготовкой после сбития самолетика перед очередным возрождением.
  24. Zemlia_Nebo_Voda

    Новички. Вопросы - Ответы

    Спасибо, как раз после просмотра "Как это работает" решил уточнить. В принципе, уже догадывался, что добавляются очки прочности, как и "Мокрая Бк" в Мире танков.
×