

Zemlia_Nebo_Voda
Участник-
Публикации
1 527 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11331 -
Клан
[IGRA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zemlia_Nebo_Voda
-
G. NANI - изходя из описания и ТТХ, вероятно, лучший стиль = всплыть незаметно рядом с броневанной и зашотганить в упор. Очень вовремя такую продавать, да.
-
Советский прем-авианосец с механикой нормальных авиков.
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Body_Bag в Предложения по игре
Странно, бытует мнение, что как раз Советские АВ сильнейшие, и гнут, особенно 10. -
Доработка представления статистики игрока после боя и в Сводке
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему QiBoriX_tech в Предложения по игре
Да тут хотя бы урон каждого после боя показывать бы, что уж говорить о большем. И рекордные показатели по аккаунту, не видно на каких кораблях сделаны у игроков (а интересно же). -
Улучшение фильтра мата в игровом чате
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему QiBoriX_tech в Предложения по игре
Логично. Однако, в реальности поведение людей не всегда логично, а порой и безумно. Посему у меня чат останется почти всегда ВЫКЛ. Ошибочка: -
Классика. ПЛ \ ЭС \ АВ. И по паре "терпил".
-
Навык кэпа ,,Неравный бой,, для КР.
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Super_blasphemy в Обсуждение Мира Кораблей
Ну если только 0 (и противников нет, и союзников нет - ляпота) учитывается . Тогда, получается, навык должен работать во всех случаях, кроме, численного перевеса противников союзников. (Видимо, так и работает). Тогда ситуация совсем смешная. -
Навык кэпа ,,Неравный бой,, для КР.
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Super_blasphemy в Обсуждение Мира Кораблей
Забавно, выявлена ошибка описания, или баг механики работы навыка: 1) Мы за пределами дальности ГК, противник виден, навык работает (хотя по описанию не должен). 2) Мы за пределами дальности ГК, противник НЕ ОБНАРУЖЕН, навык работает (по описанию не должен). 3) Корректировщик. Противник в зоне дальности ГК, виден. (Тут всё сходится с описанием). 4) Корректировщик. Противник за пределами дальности ГК, и НЕ ОБНАРУЖЕН. Навык работает (по описанию не должен). -
Навык кэпа ,,Неравный бой,, для КР.
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Super_blasphemy в Обсуждение Мира Кораблей
1 на 1 работает. Дальность базовая (без корректировщика). ПОКА НЕ ТОЧНО. Стало интересно, сейчас проверю. -
Да, как и у противника. Но эта механика без спроса \ без согласия игрока - толкает корабль вперёд. А если игрок захочет пойти помочь на фланге - оказавшись под фокусом - с обоих флангов прилетит, и он уже не уйдёт с центра. Вот Вам и ещё 1 минус. Пусть горит, хотя бы так. Не все ответственные, как Вы.
-
Улучшение фильтра мата в игровом чате
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему QiBoriX_tech в Предложения по игре
Вы уж определитесь: Надо исходить из реальности - факт, имеем, что есть: чат = зло, в котором как правило грязь \ маты \ срач. Посему он не нужен (ВЫКЛ.) А расширить быстрые сообщения да, необходимо. И тогда их будет более чем достаточно для взаимодействия с союзниками. -
Улучшение фильтра мата в игровом чате
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему QiBoriX_tech в Предложения по игре
1) А Вы и не должны, для кого есть ВЫКЛ.? 2) Тут согласен, надо быть культурным и воспитанным. 3) Ну да, запретить общаться, потом дышать, затем жить. -
Закрытое тестирование 25.4 — новые корабли
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Столько вкусностей готовите Вы нам. Ещё 1 страдалец? Улучшить веточные - статистика не сообщает там? -
Закрытое тестирование 25.4 — празднование Дня космонавтики, ранний доступ к эсминцам СССР и другие новинки
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А баг исправлен? -
Коллекция Героическая схватка
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему X_Legion_Xaoca в Обсуждение Мира Кораблей
Оно Вам надо? . Кораблик весьма специфичный. -
Улучшение фильтра мата в игровом чате
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему QiBoriX_tech в Предложения по игре
Да, сам бывает не могу сдержаться. Всегда можно после первых же матов (по ПКМ на нике) "Заблокировать сообщения от данного игрока". -
Не понял, т. е. командир не обучен на корабль, но всё работает, без штрафа?
-
А они в курсе? Вы уверены, что разработчики знают об этом?
-
Очевидный минус такой: теперь торпеды не успевают зарядиться к моменту подхода к точке, что бы с ходу проспамить эту самую точку.
-
Много информации нет, статистика в игре крайне скудная.
-
Улучшение фильтра мата в игровом чате
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему QiBoriX_tech в Предложения по игре
Держать негатив в себе вредно для здоровья, необходимо его выплёскивать, и в данном случае - хорошо, что в монитор, а не по лицу кому - либо. -
"Бегуны по кругу": чем опасны для подлодки собственные торпеды
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему ctocker в Подводные лодки
Ого, не знал о таком, спасибо! Никогда, это не баг, а значит = исправления не требует. Игра всё же аркада, а не реалистичный симулятор. -
Я полный, так что просто пожмякал первые попавшиеся в карусели 15 лодок, тупо, что бы глаза не мозолила подсветка плашки, что там за задачи = да же и не смотрел. А уж сбрасывать и заменять за 3+ сотни серы = пфф, у меня и так её не хватает постоянно, понадобится на более важное.
-
В Модпаке МОСТ: скрин Вам уже показали какой конкретно.
-
Спасибо создателям мода, который возвращает плашку Морского сражения на место, и вообще позволяет настроить под себя, что отображать - что убрать с глаз долой.
-
Топ Сикрет это уже Utopia Show, - было недавно. Драконы - это вроде бы какие - то Китайские праздники (или другой страны = короче, Восточные). HSF.