

Zemlia_Nebo_Voda
Участник-
Публикации
1 527 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11331 -
Клан
[IGRA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zemlia_Nebo_Voda
-
Чем проще? Ну попадают новички в бои 6-7 уровней, а там их встречают прокачанные - перекачанные "отцы" на кораблях с полным фаршем и 21 - перковым командиром. То же самое, как и на 8-9, и так же предыдущих боёв против слабых ботов абсолютно не готов, ибо думает, что и дальше так же можно легко и непринуждённо кататься (что заблуждение). Я считаю = надо улучшать ИИ ботов, для более качественного их отыгрыша (допустим, по достижении уровня аккаунта 10-12), да бы готовить новичков к миру боли и жестких потных боёв, которые обязательно будут дальше.
-
Речь шла вообще - то про ботов в случ боях низких уровней (до 5). Потому как в коопе ботов не маскируют. Но да же если так, при первом же попадании новичков в бои с реальными людьми, они получают жесткое разочарование и унижение, сильную боль (теперь уже сами в роли избиваемых кукол). Это ли не результат предыдущего наваждения о легкости и увлекательности игры? (введения в заблуждение)? Полагаю, очень немногие после серии таких унижений продолжат играть, а не покинут игру.
-
Ну да, зачем работать над улучшение поведения ИИ, качеством его игры (дело это сложное и неблагодарное), если можно симулировать ник и генерировать спам сообщения - . А что боты временами тупят (стреляют непонятно куда \ застревают в островах), а то и вовсе встают недвижимо (это видимо АФК отыгрывают?) - прям как те новички?
-
Это не в нашей игре.
-
Нет коллекции. Только 2 командирши, и ещё в телеграмме какие - то стикеры.
-
Вкратце - очень затратно:
-
Долго, все кто хотел - уже наигрались на них. В боях уже почти и не видно. Игроки наелись цитаделей сполна.
-
А я говорил, что так будет = это будет вводить игроков, и в частности новичков в заблуждение. Так этим дело не ограничится: Что такое "полнота погружения"? Я думаю, что маскировать ботов под игроков, можно сказать - введение новичков в заблуждение. Тем более, шаблоны Ваших пока далеко не идеальные. Не зря ли Вы тратите на это ресурсы \ время \ $ - ведь всё равно играющие новички узнают \ увидят, с чем играют (ИИ), тогда смысл в этом вообще?
-
Согласен. А как понять например: "Эффективные ББ" - в описании Пан - Америк кр? Что означает, чем определяется, вопросы - вопросы.
-
1) Принцип его работы какой: Появиться 1 раз в пятницу, и затем загулять пропасть на неделю? 2) Ссылку при нажатии на плашку "Клан" менять планируете именно на вкладку Морского сражения - (зачем игроку открывается клановая база)?
-
Поясните пожалуйста, что это:
-
1) Можно сделать начисление наград автоматическим, как в пост прогрессе? Надоедает каждый раз заходить, и вручную забирать, да ещё и с подтверждением. 2) Скидки на покупку модернизаций в сезонных бонусах (пусть с их подорожанием), можно рассмотреть?
-
Спасибо, но Эдэнию (и Землю) от Внешнего мира мы уже защитили в 9 части от 2011 года, и от Подземного мира то же в 10 части от 2015 года!
-
1) Можно сделать начисление наград автоматическим, как в пост прогрессе? Надоедает каждый раз вручную заходить и потом ещё подтверждать. 2) О скидке на покупку модернизаций в сезонных бонусах (хотя бы с их подорожанием), можно не заикаться?
-
Сколько минимальное число? 100 единиц Свободного опыта и серебра на рыло = и хватит.
-
Необходимо карту "Мир кораблей" заказывать Вам, юные джедаи. ©®™ Star Wars.
-
1) Там вроде по цене 9 - ки без скидки ~ 3К+ рублей. Мне повезло = выпал из набора "10 контейнеров со скидкой 10%" (но у меня все есть из "На страже Отечества"), считай = гарант сработал. 2) Блыскавица 63 не выпала, до конца линейки не пойду, да же для коллекционера дороговато выходит. Был бы набор "кораблик+слот" без довесков = взял бы без вопросов.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Время от времени, не знаю с чем связано, проявляется ошибка, когда не берётся 3 задание в Кампаниях, хотя прем активен. Решается перезаходом в игру (хотя то же не всегда).
-
Классика: 1) Не стоять в дымах (риск словить торпеды). 1.1. Если стреляете из дымов - двигайтесь вперед - назад (риск поймать залпы по трассерам). 2) "Мансить" мышкой (прицелом) вправо - влево немного (позволяет "держать" кормовые башни посередине корпуса) - ускоряет доворот кормовых башен в нужный момент (не ждать полного разворота с противоположного борта). 3) Следить за скоростью после включения дымогенератора (оранжевая метка на машинном телеграфе) = позволит не "вывалиться" из дыма в опасный момент.
-
А можно вот эти данные в раздел "Механики игры"?
-
Извиняюсь, а что - то такое уже под нынешние реалии не планируете?
-
Просмотр реплеев и управление жесть просто = неудобное и непонятное. Более того, никаких подсказок по клавишам и функциям просмотра во время воспроизведения не дают (или быстро пропадают).
-
Магазина очень не хватает. Нужен, ещё вчера. (АП темы)
-
"Атланта" и прочие эсминцы, где ГК является одновременно и ПВО модулями.
Zemlia_Nebo_Voda ответил в тему Ergo_Proxy в Механики игры
Сейчас конечно другая модернизация "Ув живучесть всего воор." = может знаете = так же не увеличивается ХП ГК, в случаях, когда универсалки (ещё и ПВО)? Или теперь всё же добавляется? (АП темы) -
Что там было то? Ответ давали? АП темы.