Перейти к содержимому

andyinet

Участник
  • Публикации

    1 032
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [TR1-1]

Оценка

1 246 Потрясающая

О andyinet

  • Звание
    Младший лейтенант
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Нужно. Психика так устроена, что должна получать и положительные, и отрицательные эмоции. Без отрицательных не будет удовольствия от положительных. Много удовольствия от победы в коопе? А самый ценный ресурс в жизни тратится по-любому.
  2. Это очень реалистично. И в жизни отличный артиллерист-снайпер может погибнуть вместе с судном из-за ряззявы-механика или негодного штурмана..
  3. Пожалуйста. На одном скрине - улучшить. На другом - отказаться от улучшений PS Навык можно улучшить. А улучшенный навык прокачать уже нельзя.
  4. Так надо просто создать еще проект. Назвать старый интерфейс новым, опять его реализовать и премии получить, а вдобавок благодарность аудитории!
  5. И отлично. Предпочту играть с теми, кто играет, потому что ему это нравится, а не с теми, кто "фармит" золото.
  6. Вам везет. А вот я регулярно вижу. Очень бесит, когда на 24 игрока всего двое белых! (Даже не красных), причем в отряде и в твоей команде. Вот зачем они это делают? Чтобы наверняка попасть в одну команду и слить ее?
  7. Рейтинги в то время не работают. Если накануне выходил в рейтинги, можно посмотреть, куда кинет
  8. А в чем проблема? Я убирал улучшение с навыка и ставил на другой, т.к. больше трех нельзя. Все через интерфейс делается, емнип, по кнопкам мыши
  9. У меня был случай, когда я на Гневном остался один против четырех при трех красных точках и перевесе красных по очкам. Даже чисто теоретически я не успевал все это перезахватить. Думаю - слив, надо хоть пойти разменяться с кем-нибудь. И что же - шотного эсма прижал в углу и утопил, потом два КР вышли на меня сами лоб в лоб по очереди и не смогли заторпить, а я смог. И пл нарисовалась поблизости, и я успел ее утопить, когда им оставалось очков 50 . Фактически красные подарили победу, на которую рассчитывать было нельзя. PS. Это я к чему - надежду терять нельзя.
  10. Да в том и дело, что Вы на них не ссылаетесь (т. е. не даете пруфы). Типа доказательства у меня есть, только я их вам не покажу. А раз не покажете, имейте смелость продвигать это все от своего лица, не упоминая неизвестных нам опрошенных, ибо некрасиво.
  11. Дело не в привычке. Старые иконки имели каждая свою индивидуальность и легко читались. Новые настолько одинаково-безликие, что понять и опознать каждую требует существенно больших усилий. Это не вкусовщина, а вполне измеримый параметр. Так же, как различимость желтого или голубого на фоне синей воды. Так же, как число кликов для выполнения задачи. Которое каждый хороший дизайнер стремится уменьшить. Если только перед ним не поставили прямо противоположную задачу.
×