Перейти к содержимому

andyinet

Участник
  • Публикации

    1 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13148
  • Клан

    [TR1-1]

Оценка

1 432 Потрясающая

О andyinet

  • Звание
    Младший лейтенант
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Свирский очень хорош на Ягере.
  2. Согласен. Лютенс, Кузнецов, Макаров полезны, потому что срабатывают часто. У остальных таланты все равно что нет их. Надо бы немного облегчить условия активации, чтобы сбалансировать полезность талантов по нациям.
  3. Потопить 5 кораблей в рандоме трудно. В операциях гораздо легче
  4. Неужели есть люди, которые думают, что есть корабли, которые не топятся?
  5. Ну вот у меня, например, есть сталь и уголь на любой корабль. Дождусь купона и что-нибудь все равно возьму. Не для того ресурсы копятся, чтобы лежали. Но без пробы я могу ошибиться, а попробовав, возьму осмысленно. Так что брать все равно будут.
  6. В реальной жизни помимо покупки техники существует аренда - значит, кто-то этим занимается, значит это приносит выгоду. В мире софта и контента тоже от продаж многие пришли к подписке - используешь, пока платишь. Почему в кораблях это не может быть выгодно? Вопрос в цене и условиях. Надо только продумать. Кто говорил про халяву?
  7. Вас вообще понять трудно. Предлагаете ИИ в помощь новичкам, потом говорите, что про ИИ речи не было.
  8. А старпом кто? Живой сотрудник Лесты, выделенный в помощь новичку?
  9. Я бы не назвал это грубо. Скорее, высокомерно.
  10. Редко, но бывает во время боя, что нужно отвлечься. Например, неожиданный важный звонок. Хорошо бы иметь возможность передать управление ИИ, только чтобы играл осторожно, не лез вперед.
  11. Я новичок на пл. Но пару раз провернул такую штуку - уезжаю с фланга в центр, немного спамлю, а потом возвращаюсь (к-1 достаточно быстра). Красная пл, пользуясь отсутствием пл напротив, наглеет и залезает глубоко вперед, и после моего подсвета ее быстро топят.
  12. Так уже дали. Например, система избегания столкновения.
  13. Если игра будет ориентироваться на самых тупых, она сама потупеет. Чего не хочется.
×