Перейти к содержимому

andyinet

Участник
  • Публикации

    1 159
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13226
  • Клан

    [TR1-1]

Оценка

1 481 Потрясающая

О andyinet

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Мне кажется, я понял мысль, которую Вы хотите донести. Монетизация игры рассчитана на таких торопыг, которым нужно все "здесь и сейчас". Которые ускоряют прокачку всеми способами, в т.ч. донатом. Но мне кажется, что такой подход убивает игру. Представим, что есть кнопка "получить все". Нажал - и все корабли в порту с 21-кепами. И что дальше? Игра пройдена? Пора ее сносить? PS Может, дело в том, что у меня никогда не было иллюзии, что нагибают корабли, а не игроки...
  2. Я позволил себе заниматься такой фигней с самого начала. И если мне нравился корабль, я не прекращал играть на нем, как только открывал следующий. Потому что играю для себя, и у меня нет необходимости кичиться ни уровнем, ни винрейтом, ни количеством топов в порту.
  3. Это что, ода мазохизму? Зачем работать если работа не приносит денег? А игра в корабли денег игроку не приносит, если он не стример. У меня, например, много десяток, но любимый корабль - Гневный, и больше всего боев на нем. И я в игре не работаю, а получаю удовольствие.
  4. Каждому дается по его вере. С таким подходом действительно нужно много страдать и делать много неприятной работы, пока получишь вожделенную десятку. И возможно, она не оправдает перенесенных страданий. И игра быстро надоест. Но если не торопиться, на всех уровнях много замечательных кораблей, на которых приятно и хочется играть. А при этом еще и ресурсы сами копятся. И игра остается игрой, а не превращается в работу.
  5. Не надо гриндить. Надо просто играть и получать от этого удовольствие. А потом смотришь - и можно следующий уровень взять. Или игра - это только на десятках, а все что ниже - некий малоприятный "гринд"?
  6. А нужно все за один день получить?
  7. andyinet

    Проблема малых боев

    Видимо, не бездумно и глупо они слились, а захватили точки и обеспечили победу по очкам. Выигрывает вся команда, а не только выжившие. Вы выбрали сохранить хп, противники выбрали взять точки. Их расчет оказался верным. Ну и чем тут можно возмущаться? Все справедливо. Почему бы за точки не биться с начала боя, а не тогда, когда будет поздно? Люблю играть на 6-м уровне на эсме. И жутко бесят такие союзники, как ТС, которые плюют на точки и занимаются настрелом с синей линии. Которые не видят ситуации по очкам, не мешают красным их занимать и не торопятся перехватывать. И с чего это ТС решил, что хорошо отыграл? Сохранил хп, но пролюбил точки. По мне, так это очень плохо, независимо от урона и фрагов. Урон и фраги должны вести к победе, а если этого нет, то они не нужны.
  8. andyinet

    Новый функционал

    Цифирька в углу это одно, ее мало кто смотрит. А если полкоманды с двоеточиями, это сразу заметно. А так вроде как люди, даже сообщения дурацкие пишут.
  9. Быстрота реакции мало где нужна. Догфейты эсмов на малой дистанции, да и все. В остальном важнее понимание ситуации и правильное позиционирование. Ну и умение попадать куда нужно.
  10. Говорю, что есть. Не нравится, так сразу глупости...
  11. Случается, стоит враг в дымах и поливает. Из ГК могу вслепую выстрелить. А почему ПМК не могу? Предлагаю дать возможность стрелять из ПМК по указанной точке.
  12. А зачем вы ему плюсов в карму накидали 3 штуки?
  13. Выбираете кандидата для нерфа?
×