-
Публикации
815 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11508 -
Клан
[TR1-1]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя andyinet
-
Если бы моды не давали дополнительных удобств, кто бы их ставил. А удобства облегчают игру, что можно, наверное, рассматривать как преимущество. Но никто Вам не запрещает их ставить. От них и минусы есть - больше риска, что игра зависнет/отвалится. Это Ваш выбор - иметь удобства за счет риска, или нет. Тут я только за. Если бы добавили угломер и прицел Nomogram Classic в клиент, я бы от остальных модов в бою отказался. А на эти два подсел, мне без них стрелять очень не комфортно.
-
Кто знает, что за ерунда такая - попадаешь в корабль, у него из кормовой части высоко вертикально вверх взлетает белая ракета?
-
У бота? В самом начале боя? А вот это похоже. Пересмотрел реплей, 3 раза видел ракету, каждый раз было по 1 рикошету. Спасибо.
-
Как можно понимать, о чем говорит другой человек? Можно только предполагать. Вдруг наши понятия не совпадают?
-
Для любого, кому интересно, с какой дистанции, с какого корабля, в какое место и под каким углом пробивается тот или иной корабль. Куда надо целиться в бою. Нет, можно, конечно, и так играть - попадает в силуэт и ладно. Но не всех такой результат устраивает.
-
Не думаю, что надо много сил тратить. Функционал тренировочного боя есть. Разместить корабли на заданной дистанции под заданным углом - это не новый режим сваять.
-
Мне кажется, наоборот. Если в крест - ПМК с двух бортов работает по обоим, так даже лучше.
-
Верфь , Ремонтный док. и другие вопросы..
andyinet ответил в тему irlandsky_dr в Технические вопросы
Аналогично, пылятся Exeter и Полтава. Сейчас еще Коллингвуд добавился, тут есть надежда, что нефрита хватит. А эти двое совершенно непонятно как добивать. Это нехорошо, незаконченные дела создают ощущение бардака. -
Я там спамлю торпедами, чуть не дойдя до острова, но убить никого не получалось - так, словят по торпедке 2-3 раза. Или надо выше острова идти? Хотя выше вряд ли, там уже засвечивают.
-
Бросать ГБ по следам от импульса - читер, однозначно!
-
Снимаю шляпу. Целое мини-исследование. У меня немножко другой подход. Играю на том, что есть, выбирая корабль и режим по настроению. Когда накапливается какой-либо ресурс на корабль, который хочется - покупаю. Если нет такого - пусть копится дальше.
- 9 ответов
-
- 11
-
-
Разработчики, конечно, создали механизм, который периодически загоняет людей в неприятную ситуацию, и тут я их осуждаю. Но, раз уж попав в такую ситуацию (а нажимая в бой, человек не может не осознавать, что может выпасть режим дирижаблей) - дальше выбор свободный - выходить или все-таки не подводить "случайный набор людей", а играть и пытаться выиграть.
-
На форуме принято ругать разработчиков, требовать, чтобы "не портили, что работает" или "вернули как раньше". Я тоже иногда пишу о том, что не нравится. А сегодня внезапно подумалось, что кое-что в игре стало лучше. 1. Мне нравится, что перед боем и в бою стало можно посмотреть ТТХ противников и союзников, их расходники. 2. Проще стало забирать ежедневные контейнеры за опыт. 3. Режим асимметричного боя очень зашел. Даже огорчился, что он как-то быстро кончился. 4. Хорошо, что придумали такой интересный и необычный корабль, как Чаньжень. Очень бодрый и веселый. Хочу сказать спасибо всем сотрудникам Лесты, поздравить их с прошедшим днем рождения игры (лучше поздно, чем никогда) и пожелать, чтобы игра успешно развивалась и дальше.
- 12 ответов
-
- 21
-
-
-
-
-
-
Согласен с вами. Конкретный выбор расходника лучше было не показывать (у противника). Просто показать, что есть на выбор то или это. Но идея показывать ТТХ - хороша, и мне нравится. Кораблей все больше, новые идут косяками - все не упомнить, иногда и название корабля незнакомо.
-
Для этого надо понять, что проблема есть. А сообщение типа "подождите, завтра все будет ОК" этому не способствует.
-
ТС, конечно, резко написал, но я его понимаю. Если бы разработчики честно сообщали, что проблемы с установкой модов, а не прибавляли автоматом сутки к текущему времени и не писали успокаивающее сообщение, было бы лучше. Я сам так после обновления четыре дня ждал обещанного.
-
1. Возмездие 2. Забрал с собой 3. Еще не вечер 4. Рано радуешься Вариантов масса. Но стоит ли менять ради изменения? Есть царапина, к ней привыкли.
-
Ясно зачем. Чтобы перевести в свободный.
-
Это я затупил. Посмотрел реплей - у меня карта точно так же. Но в голове у себя я ее по другому представлял - как будто идешь вправо-вверх.
-
Я уже предлагал, как мне кажется, более удачное решение, и при этом не такое радикальное. Помнить состояние флажков и бонусов корабля для каждого режима отдельно. Тогда не будет таких случаев. А из боя выходить - спорное решение.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Как-то у Вас карта странно повернута. То, что у Вас верх, у меня лево.
-
Операция "Гермес". Как сохранить 3 линкора из 1?
andyinet ответил в тему andyinet в Обсуждение Мира Кораблей
Вы правы, еще два ЛК было. -
Глубоководная экспедиция. Стоит ли спешить переходить к старшим группам?
andyinet добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Повезло быстро вытащить ключи на 1 (4-я карточка) и 2 (3-я карточка) группах. Можно переходить на 3 группу. Но мелькнула мысль - а стоит ли? Да, награды там серьезней, но и карточки в 4 раза дороже. А награды больше иногда ровно в 4 раза, а иногда и меньше. К тому же появился ниочемный контейнер "Дальние странствия". Что думаете по этому поводу?- 1 ответ
-
- 8
-
-
-
Упростить навешивание сигналов / эко бонусов
andyinet ответил в тему Jeka_l200 в Предложения по игре
У меня на эту тему совсем другое предложение. Сейчас игра "помнит" установленные сигналы и бонусы для каждого корабля. Было бы замечательно, если бы она помнила это состояние для корабля + режима. -
Мне кажется, тут все ясно. Ценные - те, что нельзя получить из ежедневных контейнеров. Корабли, дублоны, ПА, сталь, ОИ.