-
Публикации
934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12636 -
Клан
[TR1-1]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя andyinet
-
Так в том и дело, что никакого поединка не требовалось. Требовалось самое простое - выжить полминуты. Вот вы его защищаете, а мне интересно, что было у него в голове в это время: 1. Осознавал ли он ситуацию со счетом и временем? Если нет - он просто иди_от. 2. Представлял ли он, чем окончится артиллерийская дуэль шотного эсминца и вполне здорового ЛК на 6 км? Если нет - он просто иди_от. 3. Если он все это знал, то что получается? Сознательно заруинил бой? И я не должен этим возмущаться?
-
В настройках в секции клавиатура почему-то нет ручного выбора приоритетной цели (Ctrl+ЛКМ).
-
Что же, вполне может быть, что вы оба правы, а я нет. Тогда получается, что оставшийся в живых игрок вполне вправе слить в унитаз результаты, добытые погибшими союзниками (они ведь как-то добыли преимущество по очкам) - это его личное дело. И даже высказать отрицательное отношение к такому (а минус это как раз оно) остальные не вправе. Здесь не так. Остальная часть не слилась бессмысленно, а, скажем так, разменялась 11 х 11. При этом получив преимущество по точкам и очкам.
-
Не понимаю, зачем заходить в БП и вручную забирать награды. Можно сделать так, чтобы они забирались автоматически? Разработчики наплодили кучу однообразных действий, которые надо проделывать вручную регулярно. Это очень скучно, что не добавляет удовольствия от игры. Сейчас, спасибо им, это потихоньку убирают (ежедневные награды за опыт, например). Но еще много осталось. Другой пример - 12 бесплатных плюшек по одной в день в Адмиралтействе. Можно, конечно, заходить перед окончанием сезона один раз и все забрать. Но тогда пункт БП в порту будет подсвечен золотом и еще пузыри пускать, а это раздражает.
-
Спасибо!
-
Мне кажется, Вы просто троллите.
-
Ему не надо было ничего вытаскивать. Только дожить 30 секунд. Уйти за остров.
-
Это понятно. Останется приучить себя не реагировать на подсвеченные пункты в порту. Кстати, кто-нибудь знает, что происходит при очередном обновлении, если игрок в предыдущем не забрал награды БП? Они пропадут или начислятся? PS Прикольный здесь контроль правописания. Подчеркнул "начислятся" в последнем предложении. Я попробовал написать "начисляться" - не подчеркнул, типа все норм. Вот так людей и дрессируют писать с ошибками.
-
А не пора ли переработать, задачи в компании?
andyinet ответил в тему Half_Of_God в Обсуждение Мира Кораблей
Есть кампания, где в результате дают эсм-шестерку. А некоторые этапы нужно выполнять на восьмерках. Зачем так сделали? Если уже докачался до восьмерок, шестерка не очень интересна. Хотя когда я осваивал 5-6 уровни, очень ее хотел. А когда получил - пылится в порту. Даже название уже забыл. Все хорошо вовремя. -
Я улучшенный взял только один раз, и решение принял вообще не заходя в БП. Прочитал про элитных командиров, захотел попробовать этот механизм, узнал, что Ксанку дают в улучшенном БП - купил.
-
Можно в начале сезона зайти в БП, посмотреть плюхи и решить, нужен улучшенный или нет. Когда входишь забирать награды - делаешь это на автомате и ни про какой улучшенный не думаешь. Понимаешь, конечно, зачем это сделано, но кроме раздражения, это ничего не вызывает. И уж конечно, не повышает желание купить улучшенный. Скорее наоборот.
-
Во классно, договориться и БЗ на потенциалку выполнять. Или на урон. Или на ленточки. [это шутка].
-
Остальные 11 коллективно добились большого преимущества по очкам. Да, слились, но и 11 противников убили. А оставшийся легко мог довести бой до победы, но не стал этого делать почему-то. Ничто не мешает это сделать каждому из 11.
-
Вышел на днях на ЛК в блиц. Гляжу - в очереди 60 ЛК, а больше никого. Ждал около трех минут, и все это время цифра колебалась около 60. И ничего мне эта цифра не могла сказать о том, скоро ли меня кинут в бой. Предложение : для моего класса кораблей показывать кроме (или вместо) количества кораблей в очереди количество кораблей передо мной. Тогда бы эта цифра все время снижалась, и по скорости снижения я бы мог прогнозировать время ожидания. Я не думаю, что это сверхсложно.
-
На боевом экране, если небо светлое или облака, белые буквы видны плохо или совсем не видны. Время, названия кораблей, цифры урона. Если шрифт сделать темным, предполагаю, те же проблемы будут на темном небе. Уважаемые разработчики, нельзя ли сделать белые буквы с черным контуром? Или черные с белым? Чтобы на любом фоне уверенно читались.
- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
У меня достаточно хороший монитор. 24", 1920х1200, IPS. А видеокарта тут причем? Думаете, она цвет искажает? Я так не думаю. А что, Ваша карта и монитор хорошо рисуют белое на белом?
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Печально, что люди не могут прочитать простой текст и понять, что там написано. Вот откуда ты взял, что я предлагаю рассчитывать какое-то время? Я не предлагал никаких таймеров. Я прошу одной простой вещи - кроме общей цифры ЛК в очереди (если я на ЛК зашел) - показывать, сколько ЛК в очереди впереди меня. А сколько мне ждать - я сам на основе этого посчитаю.
-
Золотые слова! Именно чтоб больше не создавал условий, и именно систематически. У каждого бывает форс-мажор - питание отключили, батарею прорвало, звонок срочный и важный, после которого убегать нужно. Главное, отделить мух от котлет - выделить тех, кто АФКашит от безответственности. Или железо с проблемами, или знает, что с большой вероятностью могут прервать, но все равно бой запускает. Мне кажется, входить во все причины и ситуации бесперспективно. Критерий должен быть один - частота АФК. Определить некий порог. Например, 1 раз в 50 боев - как пример, цифры можно уточнить. Если реже - без последствий. Если чаще - последствия должны быть. В качестве механизма можно использовать счетчик. Случился АФК - плюс 50. Каждый бой минус 1. Если игрок АФКашит быстрее, чем обнуляется счетчик - при каждом случае можно удваивать счетчик и потом уже плюс 50. Ну и в зависимости от счетчика ограничивать возможность играть в соревновательных режимах. Например, больше 100 - нет рангов. Больше 200 - рандома. Ну, и еще проблема - игроки, которые нажимают "В бой" и идут курить/в туалет/кофе варить. А потом приходят к третьей минуте. В рангах, например, в первую минуту определяется разъезд - кто куда. И довольно часто кто-то не заводится. И гадай, подойдет он сейчас или весь бой простоит. А если это единственный эсм - как правило, это отданная без боя спорная точка.
-
А нет ли у вас ощущения, что его понерфили? Скатал пару операций, вроде все то же, что и раньше, но урона заметно меньше стало.
-
Конечно, это плохо. Но с чем сравнить? Сейчас в этой ситуации просто минус союзник. Что лучше - союзник-бот или никакого?
-
А не надо их различать. Команда страдает в любом случае, и в любом случае для игрока должны быть негативные последствия. Истинные форс-мажоры достаточно редки, чтобы от этого страдать. Это кардинально отличается от следующей ситуации: Если игрок понимает, что достаточно вероятно он будет АФК, и сознательно идет на риск подставить команду - он обязательно должен быть наказан, безо всяких льготных 3-х раз в час или 4-х в день. Не надо заходить в соревновательные режимы в таких условиях. Есть реальная вероятность, что отвлекут - есть операции или кооп.
-
Обратил внимание, в адмиралтействе трое бравых ребят по 3000 дублонов каждый. Что удивило, каждый доступен в количестве 3-х экземпляров. Это что получается, у меня может быть три Валерки (нет - четыре, один у меня уже есть) ? Как я их различать буду?
-
Эстетически идея иметь таких близнецов мне не нравится. Если нельзя взять других известных личностей (права и все такое), а задействовать бонусы нужно, уж лучше высосать из пальца какого-нибудь Джона Смита или Ваню Иванова, чем клонов плодить.
-
А сколько нужно, чтоб от сервера отключило? Я не знаю, но упоминалось 5 сек. Естественно, будут последствия. Тут надо решить, какие хуже - эти или от стояния на респе без стрельбы. Так ТС же предложил - сам передал управление и бегом в туалет. Хотя я не представляю, чтоб взрослый человек не мог спрогнозировать потребности организма на 20 минут.
-
Это мне вопрос? Я не знаю, зачем так сделали.
