Перейти к содержимому

andyinet

Участник
  • Публикации

    926
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12598
  • Клан

    [TR1-1]

Все публикации пользователя andyinet

  1. andyinet

    Тир

    Как можно понимать, о чем говорит другой человек? Можно только предполагать. Вдруг наши понятия не совпадают?
  2. andyinet

    Тир

    Для любого, кому интересно, с какой дистанции, с какого корабля, в какое место и под каким углом пробивается тот или иной корабль. Куда надо целиться в бою. Нет, можно, конечно, и так играть - попадает в силуэт и ладно. Но не всех такой результат устраивает.
  3. andyinet

    Тир

    Не думаю, что надо много сил тратить. Функционал тренировочного боя есть. Разместить корабли на заданной дистанции под заданным углом - это не новый режим сваять.
  4. Мне кажется, наоборот. Если в крест - ПМК с двух бортов работает по обоим, так даже лучше.
  5. Аналогично, пылятся Exeter и Полтава. Сейчас еще Коллингвуд добавился, тут есть надежда, что нефрита хватит. А эти двое совершенно непонятно как добивать. Это нехорошо, незаконченные дела создают ощущение бардака.
  6. andyinet

    3 новых эсминца. У каждого своя сила!

    Я там спамлю торпедами, чуть не дойдя до острова, но убить никого не получалось - так, словят по торпедке 2-3 раза. Или надо выше острова идти? Хотя выше вряд ли, там уже засвечивают.
  7. andyinet

    Сливы,сливы,сливы

    Бросать ГБ по следам от импульса - читер, однозначно!
  8. Снимаю шляпу. Целое мини-исследование. У меня немножко другой подход. Играю на том, что есть, выбирая корабль и режим по настроению. Когда накапливается какой-либо ресурс на корабль, который хочется - покупаю. Если нет такого - пусть копится дальше.
  9. andyinet

    Дирижабль

    Разработчики, конечно, создали механизм, который периодически загоняет людей в неприятную ситуацию, и тут я их осуждаю. Но, раз уж попав в такую ситуацию (а нажимая в бой, человек не может не осознавать, что может выпасть режим дирижаблей) - дальше выбор свободный - выходить или все-таки не подводить "случайный набор людей", а играть и пытаться выиграть.
  10. На форуме принято ругать разработчиков, требовать, чтобы "не портили, что работает" или "вернули как раньше". Я тоже иногда пишу о том, что не нравится. А сегодня внезапно подумалось, что кое-что в игре стало лучше. 1. Мне нравится, что перед боем и в бою стало можно посмотреть ТТХ противников и союзников, их расходники. 2. Проще стало забирать ежедневные контейнеры за опыт. 3. Режим асимметричного боя очень зашел. Даже огорчился, что он как-то быстро кончился. 4. Хорошо, что придумали такой интересный и необычный корабль, как Чаньжень. Очень бодрый и веселый. Хочу сказать спасибо всем сотрудникам Лесты, поздравить их с прошедшим днем рождения игры (лучше поздно, чем никогда) и пожелать, чтобы игра успешно развивалась и дальше.
  11. Согласен с вами. Конкретный выбор расходника лучше было не показывать (у противника). Просто показать, что есть на выбор то или это. Но идея показывать ТТХ - хороша, и мне нравится. Кораблей все больше, новые идут косяками - все не упомнить, иногда и название корабля незнакомо.
  12. Для этого надо понять, что проблема есть. А сообщение типа "подождите, завтра все будет ОК" этому не способствует.
  13. ТС, конечно, резко написал, но я его понимаю. Если бы разработчики честно сообщали, что проблемы с установкой модов, а не прибавляли автоматом сутки к текущему времени и не писали успокаивающее сообщение, было бы лучше. Я сам так после обновления четыре дня ждал обещанного.
  14. 1. Возмездие 2. Забрал с собой 3. Еще не вечер 4. Рано радуешься Вариантов масса. Но стоит ли менять ради изменения? Есть царапина, к ней привыкли.
  15. Ясно зачем. Чтобы перевести в свободный.
  16. andyinet

    Случайные операции

    Это я затупил. Посмотрел реплей - у меня карта точно так же. Но в голове у себя я ее по другому представлял - как будто идешь вправо-вверх.
  17. andyinet

    Предложения

    Я уже предлагал, как мне кажется, более удачное решение, и при этом не такое радикальное. Помнить состояние флажков и бонусов корабля для каждого режима отдельно. Тогда не будет таких случаев. А из боя выходить - спорное решение.
  18. andyinet

    Случайные операции

    Как-то у Вас карта странно повернута. То, что у Вас верх, у меня лево.
  19. Повезло быстро вытащить ключи на 1 (4-я карточка) и 2 (3-я карточка) группах. Можно переходить на 3 группу. Но мелькнула мысль - а стоит ли? Да, награды там серьезней, но и карточки в 4 раза дороже. А награды больше иногда ровно в 4 раза, а иногда и меньше. К тому же появился ниочемный контейнер "Дальние странствия". Что думаете по этому поводу?
  20. У меня на эту тему совсем другое предложение. Сейчас игра "помнит" установленные сигналы и бонусы для каждого корабля. Было бы замечательно, если бы она помнила это состояние для корабля + режима.
  21. Мне кажется, тут все ясно. Ценные - те, что нельзя получить из ежедневных контейнеров. Корабли, дублоны, ПА, сталь, ОИ.
  22. Мне кажется, никто и не жалуется. С ТС согласен. Я помню старые СК, они были редко, каждому радовался и ждал, и награды были достойные. Получение СК было как маленький праздник. Это были действительно СУПЕР. А эти да, просто большие, и эмоций не вызывают. А то, что их выдают часто, говорит о том же. Супер часто быть не может. Дополню предложение своим. Эти СК переименовать, а настоящие СК ввести. Чтобы в них не было дешевого хлама, а только ценные вещи. Пусть они будут даже реже, чем раньше, но каждый будет как праздник!
  23. andyinet

    Режимы катки .

    Я то думал, что знание механик + ответственный подход к бою это необходимая составляющая личного скилла. Чем вызвано такое противопоставление?
  24. Не тот корабль назвали вампиром! Пьет кровь своих жертв и этим живет. Мне понравился. Не во всех случаях имбует, но есть ситуации, где он очень хорош. Главное - не лезть под фокус более двух и не наловить сосисок.
×