-
Публикации
815 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11517 -
Клан
[TR1-1]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя andyinet
-
Убрать требование победы из задач "Вызов дня" на получение очков Боевого пропуска
andyinet ответил в тему Minamoto_ru в Предложения по игре
Если бы... Постоянно вижу союзников, спящих первую минуту-две боя. А то и больше. Ни разу не пробовал. Не кажется, что это себя оправдывает. Впрочем, может и ошибаюсь. Если купить улучшенный БП, плюшки будут только с нижней половины, или все (включая базовый уровень)? -
Подскажите корабли за дублоны под стиль игры.
andyinet ответил в тему detka в Обсуждение Мира Кораблей
Мне понравился Ленинград. Крепкий универсал, и от торпед может, и от ГК. -
Убрать требование победы из задач "Вызов дня" на получение очков Боевого пропуска
andyinet ответил в тему Minamoto_ru в Предложения по игре
Я против предложения. Должен быть стимул играть на победу. -
Мне идея нравится. Опускать не надо, надо считать его очень жирным самолетом, на который действует ПВО. И сбивать нормальным образом.
-
И всех не голосовавших Вы смело зачисляете в свою точку зрения.
-
Ты про разработчиков, а меня игроки в данном случае интересуют. Не верю, что многие заходят с целью как можно скорее убиться и идти в следующий бой, ибо не вижу в этом никакого удовольствия. Я вот, например, ищу баланс - чтобы и играть активно, влияя на бой, и жить подольше. Желательно до победы. Не скажу, что всегда получается. Вот сегодня в рангах на Баффало пошел вплотную за эсмом поддержать, он еще дымы поставил, я сунулся чуть ближе, чем нужно, словил торпы и сдох. Но это вовсе не было целью, чтобы побыстрее пойти в следующий бой. Ну и к другим надо тоже быть справедливым, а не мазать всех одной краской, как известный фрукт.
-
Это уже напоминает мазохизм. По мне, так никакой Сталинград того не стоит. И еще вспомнилось - Украл, выпил, в тюрьму. Романтика! (с)
-
Жетоны единства и контейнер Дальние Странствия
andyinet ответил в тему Netnikavsezanyti в Предложения по игре
Когда я начинал играть, 5-й уровень был вполне полноценным. А сейчас я завязал на нем играть - ждешь долго, неполные сетапы или ботов половина команды. Не популярны средние уровни. Возможно, то же будет и с 6-7. -
А обязательно новичку на хайлевеле онлайн обеспечивать? Может, лучше на соответствующем его опыту уровне?
-
Несправедливое наказание за бездействие в бою.
andyinet ответил в тему STARYJ_BOCMAN в Обсуждение Мира Кораблей
Очень неприятны такие союзники, особенно в рангах. Свои действия планируешь, смотря кто из союзников куда идет, а тут полные непонятки. Когда проснется, проснется ли вообще, куда пойдет? Особенно бесят в рангах спящие в начале боя эсмы. Это, как правило, без боя отданная спорная точка. Зачем вообще тогда в ранги выходить? Подводить команду? Покури, сходи в туалет, кофе свари. А тогда уже в бой прожимай! -
Несправедливое наказание за бездействие в бою.
andyinet ответил в тему STARYJ_BOCMAN в Обсуждение Мира Кораблей
Выйти из игры (но не из ГеймЦентра) и нажать на файл -
А если оно в зеленой команде?
-
Ну вот, первый бой в новом патче и уже слегка пригорело!
andyinet ответил в тему TorpedoTarget в Обсуждение Мира Кораблей
Он просто становится частью острова. А острова урон не принимают. -
Это да. Но много ли будет той серы, если слиться по-быстрому? Может, все проще? Может, Мамбе с высоты его опыта не понять проблем человека, который и хотел бы надамажить и победить, но получается только быстро утонуть?
-
Не понимаю. По-моему, за один победный бой больше дают, чем за два сливных. Какой смысл так играть? PS плюс меньше расход сигналов.
-
Я сначала думал, что речь о лентах с результатами боя - попал, поджег и т.д. А сегодня заметил, что и мне мешают при прицеливании, но не они, а результаты залпа - пробил, не пробил, рикошет... Закрывают правую половину прицела. Может быть, сдвинуть их повыше?
-
С такими союзниками звезду проще сохранить, нет?
-
Думаю, что Вы хороший игрок и в бою многое можете. Но вот посты Ваши читать - это квест. Очень трудно понимать, а поняв что-то, я не уверен, что автор имел в виду то же самое. Может быть, не экономить слова? Получится многословнее, но понятнее.
-
Извините, на форуме я тоже новичок, как можно удалить тему, которую я поднял.
andyinet ответил в тему Tiance613 в Предложения по игре
А если по сути - вспоминаю первые месяцы игры как самые лучшие и интересные. Мне, наоборот, показалось, что как-то нереально быстро все качается и зарабатывается. А люди-то мучаются... -
Извините, на форуме я тоже новичок, как можно удалить тему, которую я поднял.
andyinet ответил в тему Tiance613 в Предложения по игре
Не понял - новичкам теперь баржи без пушек выдают? Глобальный опыт - это что? Не понял. Это что - юмор такой? Поясните, пожалуйста смысл предложения. От меня ускользает. Это писал или тролль, или ребенок. Или тестер автогенераторов текста. -
Мощно! Спасибо за ответ.
-
Это как? Рецептом поделитесь?
-
Включить возможность играть в клановых боях, блицах, рангах на авианосцах!
andyinet ответил в тему Night_999 в Предложения по игре
Затем же, зачем с респа бомбят глубинками. Или стреляют в союзников. Скучно некоторым, пока пулять не в кого. -
Нет, ПЛ ввели непосредственно перед тем, как она стала черной дырой. Есть гипотеза, что это и явилось причиной.
-
Не, надо просто перед этим добиться преимущества по очкам.