-
Публикации
804 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11167 -
Клан
[TR1-1]
Все публикации пользователя andyinet
-
Всем спасибо. Отрубать ничего не пришлось. Обновил - починилось.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
У меня одного не отображаются результаты боя? Бой кончается, экран боя висит. После нескольких Esc возвращается в порт. Если из порта пытаюсь посмотреть результат - висит в порту.
-
Универсальный инструмент всегда проиграет специализированному. Оба типа людей предпочтут другие игры.
-
Вам спасибо.
-
Возьмем для примера легковой автомобиль. Что ему только ездить? Давайте прикрутим стиральную машину в него. Не хочешь ехать - постирай бельишко. Духовку можно - пусть печет. Охватим как можно больше сфер! Только вот я не вижу таких монстров на улицах. А если бы кто-то и додумался такое сделать - Вы бы сами такое не купили.
-
Быстрее, чем новый купон подходит. Очень специфичный. Мне совсем не зашел, я больше к торпедному гемплею привык. Хотя статистика у него по серверу хорошая, но, видимо, для нее прямые руки нужны.
-
Читать неформатированный тест, да еще и капсом - НЕУДОБНО!
- 4 ответа
-
- 3
-
-
Мало что ли стратегий? Не надо превращать довольно оригинальную игру в сборище всего. А то еще можно тетрис прикрутить - надоело воевать, укладывай фигурки...
- 42 ответа
-
- 11
-
-
-
Галки в настройках решат проблему. Кому что надо. Кому цифры, кому чистый экран.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Надо медленные корабли респить гораздо ближе к противнику, чем быстроходные.
-
Кое-что мешает. 1. У некоторых игроков статистика закрыта. Но балансер, я думаю, сможет видеть и закрытую статистику. 2. Ну, допустим, сделаю я это, и что? Это будет просто мое мнение. Я ведь никаких пруфов не смогу предъявить. 3. Опять же 200 боев для статистики не очень много. Как будто бывает только большая разница и маленькая. Эта разница будет, скорее всего, нормально распределена. И что с этим делать? Тогда как в моем предложении будет 2 варианта: с балансом и без. Но идея Ваша мне нравится. Даже катать ничего не надо. В базе уже есть все бои. Просто выбрать бои с примерно равными составами и бои с большой разницей команд, и посмотреть, например, какая средняя продолжительность боя. Или сколько в среднем осталось кораблей в выигравшей команде, когда в проигравшей утоплены все.
-
Все аргументы обоих сторон умозрительны. Я как-то предлагал сделать эксперимент: половину боев сделать с балансом по любому приемлемому показателю - ПП, проальфе - не суть важно. Половину без. Через некоторое время собрать статистику и посмотреть, меньше стало турбобоев или больше, и насколько. Раскинуть 24 уже отобранных игрока с учетом скила - алгоритмически несложно. Время сбора боя это не увеличит. Т.е. цена вопроса невысока. Но мы получим ответ на вопрос, тревожащий общественность уже очень долго. И это будут уже не умозрительные доводы. И в дальнейшем можно делать часть боев с балансом, часть без. Это будет справедливо по отношению к обоим сторонам спора и предохранит от сползания всех к 50% (неизбежность которого тоже умозрительна).
-
Я бы предпочел вместо всего этого сохранение в текстовом виде результатов всех 4-х вкладок в файл на диске. Чтобы можно было посмотреть и после выхода из клиента. А совсем хорошо - еще и все переговоры в чате (иногда бывают интересные) и все сообщения над миникартой с привязкой по времени. PS Подумал еще над этим. Еще лучше - не в текстовом виде, а в формате, например, SQLite. Чтобы можно было по своим боям собирать статистику самому, какую душе угодно.
-
Активность тоже наказывает неплохо - фокусят и торпят сильнее, чем в рандоме. Бывает и хуже. Летят на точки как мотыльки на лампу. Полностью игнорируя свои и врагов ТТХ, наличие красных РЛС и т.д. И тут же дохнут. На низких уровнях. На высоких, где много ГАПов - не ближе радиуса ГАП, а если есть РЛС - то радиус РЛС (если за рельефом не спрятаться).
-
Да, частенько сзади идущий ЛК, вместо того, чтобы поддерживать, прячется за остров и оттуда - нужна разведка! Взять точку!
-
А что, очень сложно смену суток в настройки аккаунта добавить? Каждый поставит как ему удобно. Если не давать часто менять, я не вижу, как это можно абьюзить.
-
В левом верхнем углу пишутся задания в начале и по ходу выполнения. Каждое выполненное доп.задание - звезда. Основные задания нужно выполнять обязательно, иначе поражение.
-
Забыли Последний рубеж. Самая, на мой взгляд, интересная. Ньюпорт еще более унылая. Непонятное задание - не дать подкреплению противника зайти в гавань. При этом границы гавани не обозначены. Чаще всего не выполняется. Катал не раз, но так и не понял, где эти границы. Боты?
-
Я помню блицы где были только ЛК 8 уровня. Сыграл ровно один бой - действительно скукота, на мой вкус.
-
Вы не поняли. Чтобы купить прем-10, у него должны будут быть прокачиваемые 9-ки. Хотя вряд ли будут ограничивать покупку премов по понятным причинам
-
Количество боев спорный критерий. Я бы предложил, чтобы корабль уровня N можно было купить, если уже есть несколько кораблей уровня N-1. Или, допустим, ЛК, КР и эсм уровня N-1. Причем без разницы, прокачиваемый корабль покупаешь или прем. Как вариант, снизить процент боев с 2-мя уровнями и резко снизить с 3-мя. Пусть будет больше монобоев.
-
Я уже, наверное, не новичок, но их резоны вполне понимаю: 1. На средних уровнях стало мало людей и много ботов. А теперь, когда человека от бота не отличишь - мне, например, играть там стало неприятно в том числе и поэтому. Я не знаю, зачем убрали ":" у ботов. Возможно, маскировать низкий онлайн. 2. Выходит новичок на 8-ке и попадает чаще всего к 10-кам, где его бьют. Ну и сразу мысль, что на 10-ке будет легче, хотя бы уровень кораблей равный.
-
Я тоже заметил, что респ "вредничает", причем не только в операциях. В рангах чаще всего есть спорная точка и своя точка. Так вот РЛС КР как правило респит ближе к своей, также и эсмы, которые лучше на точках борются. И которым бы лучше на спорную идти. Кидают, если их оооочень долго не убивать. Видимо, в начале торпеды просто на КД, а если их убить быстро, то и не успевают откидаться Я гораздо чаще обратное наблюдаю. За авиком идут двое-трое, за транспортами двое, особенно ЛК полюбили это делать, а конвой бросают. При этом авик - это всего одно доп.задание, а если конвой убивают, теряется как минимум 2. Да и вероятность поражения больше, т.к. бьют по частям. Между тем как авик можно прихватить еще в гавани, если быстро идти линкорами прямо туда, попутно убивая выехавший топ-ЛК.
-
А что это такое?
-
Подскажите, как посмотреть такую статистику - кого сколько утопил?