-
Публикации
815 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11508 -
Клан
[TR1-1]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя andyinet
-
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
andyinet ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Вы рассматриваете это в статике. А попробуйте посмотреть в динамике. Что произойдет, когда у всех будет 50%(не будет, конечно, но представим). Бои будут формироваться, как сейчас - без учета скилла. И сильные опять пойдут вверх, а слабые вниз. А когда разойдутся по уровням, опять включится механизм сближения ПП. На самом деле эти два процесса - сближения ПП и расхождения - будут действовать одновременно, не давая всем придти к 50%. Но разброс будет меньше, это да. У статистов цифры упадут. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
andyinet ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Есть такая швейцарская система для турниров с большим количеством участников. Давно и успешно существует. Ее идея - чтобы играли равные по силе соперники. И вот как-то получается у них определить сильнейших, не получается 50% побед у всех. -
Без модов два часа работает стабильно. А с модами GCheck не принимается.
-
Вы походу не понимаете назначения команды ping. Не только показывает доступность, но и измеряет задержки и потери. И это не момент - команда отрабатывала около 15 минут. За это время, как видно из листинга, ни один пакет не был ни потерян, ни задержан. Что говорит о том, что за эти 15 минут не было проблем с сетью ни на компе, ни у домашнего роутера, ни у провайдера.
-
Аргументировать можете?
-
Да вроде бы и с интернетом нормально: ping www.google.com -n 300 Статистика Ping для 64.233.165.147: Пакетов: отправлено = 300, получено = 300, потеряно = 0 (0% потерь) Приблизительное время приема-передачи в мс: Минимальное = 18мсек, Максимальное = 26 мсек, Среднее = 18 мсек
-
Два раза от сервера отсоединился. Может, с интернетом проблемы? Браузер - ему что? Перечитал, и все нормально. А если кратковременные обрывы - для игры критично, я думаю. Как можно проверить стабильность соединения?
-
Прцесса никакого нет. Очень быстротечно. Появилось окошко и погасло.
-
Снял галку "скачивать предварительные обновления". Пробую дальше.
-
Проверил. Два боя прекрасно. На третьем зависло - снял диспетчером - сразу появилось окошко "Начат прцесс обновления".
-
А что, уже установили, что проблемы исключительно с моим ПК? Обновления модов тут ни при чем?
-
PS Сейчас только дошло, в чем дело. Видимо, матчмейкер научился формировать команды с учетом рейтинга. Только делает это не так, как ждет большинство желающих.
-
Откатать в коопе что 10, что 30 боев не проблема. Обидно, что это несправедливо. Я за собой никакой вины не чувствую. Как-то густо пошли сюрпризы от игры. То винрейт за последние месяцы: 50.0 50.86 51.03 41.38 (больше сотни боев в каждом). Играл не очень, но сейчас как будто совсем разучился. Хотя субъективно - как раз в последний месяц стал чаще быть в верхней части списка по результатам. Теперь вот это. Видимо, пора завязывать. На время или навсегда - будет видно. Всем пытавшемся помочь спасибо и успехов в бою! Тему можно закрывать.
-
Ну нашли виноватого - слабый компьютер. Когда игра нормально работает, я на производительность не жалуюсь. Видимо, дело в чем-то другом. Система фиксации нарушений хороша. То, что я за бой ничего не сделал - она фиксирует. А то, что в клиенте даже экран боя не появился - этого она, конечно, определить не может. Хорошо бы что-то подправить в этой консерватории.
-
8 гигов это мало?
-
Тогда объясните, пожалуйста, за какую конкретно вину я наказан? Я делал ровно то, что вчера, позавчера и много дней до того. Не ходил *** пить с приятелем во время боя. Сидел и пялился в экран. За то, что моды использую? Так вроде бы они легальные, из ЛМС.
-
что такое калькулятор в данном контексте? В коопе тоже можно словить АФК. А за третье - будет уже несколько десятков боев принудительного коопа. Что-то не хочется.
-
Я так понимаю, предварительные обновления на то и предварительные, что скачиваются, но до очередного обновления не ставятся. Вы опытнее. Скажите, если проблема не исчезнет - какое наказание будет за 3-й подряд АФК? Я просто не знаю.
-
Я ошибся, но исправил ответ. Вы цитируете не тот вариант.
-
Не ЛГЦ, а ЛМС. Обновил после первого раза. Не помогло
-
А как они на мой комп попадают? Такой же игрок, как я, ничего не может сделать с моим клиентом. Я так понимаю, через геймцентр, т.е. под контролем разработчиков. Видимо, синхронизация изменений плохая, и дает сбои. Почему бы не ограничить изменение модов моментом выпуска очередного обновления? Чтоб не в любой момент могло рвануть?
-
Как вариант рассматривается А почему не предупредить, что меняется какая-то модификация? Или разработчики об этом не знают? А проводить эксперименты, когда за каждый следует наказание в геометрической прогрессии - так себе удовольствие, на любителя. Я не мазохист.
-
Не хочу экспериментировать. Как я уже сказал - теперь уже боюсь снова в бой идти - на сколько там за третий раз лишат? На 100?
-
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
andyinet ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Так и представляешь себе нелюбимую работу - прокачку. Эти противные бои, которых нужно много, чтобы получить заветный приз - десятку. Тут есть такая ловушка от разработчиков - много разных плюшек, в погоню за которыми включаешься, а потом игра в удовольствие постепенно сменяется нудным однообразным гриндом. Я как-то подсел раз на верфь, а когда понял, какой это потный ужас - задушила жаба за дублоны, отданные за первые этапы. Дошел до конца, но больше не буду. И все эти гонки - вроде бы халява, но убивают удовольствие от игры. Нет! Сколько получится призов взять без напряга - спасибо и на этом, больше не надо. И на прокачку уровней начинаешь смотреть так же - как на унылый гринд. Я предлагаю взглянуть на это с другой стороны. Не нужно ничего прокачивать. Нужно просто играть и получать от игры удовольствие (если этого нет - снести ее да и все). На том, что есть. А когда появится возможность взять следующий корабль - тогда и брать, но не обязательно спешить с этим. Скажу о себе - я тоже очень хотел получить первую десятку - Ямато. Получил. Сейчас у меня на нем 5 боев в рандоме. А, к примеру, на Минеказе (5-й уровень) - 471. Фусо (6-й) - 171. На них я получаю больше удовольствия. Когда чего-то нет, очень хочется. А когда получаешь, часто понимаешь, что получил не то, что хотел. 10 уровень - хорошо, наверное, но я понимаю, что мне туда рано. И команде игру испорчу, и сам удовольствия не получу. Все должно приходить в свой срок. Не надо искусственно подстегивать. Новичок на высоком уровне - это головная боль для тех, с кем он окажется в команде. Что касается возможности посмотреть ТТХ соперника или союзника в бою - я согласен и двумя руками за. -
9:20 по Москве. 5 уровень. Рандом. Стою в очереди - смотрю сколько кораблей может со мной воевать. Последняя цифра - 42. Захожу в бой. В каждой команде по 4 бота. Как это можно из 42 не собрать две команды по 12?