Log in
Перейти к содержимому

andyinet

Участник
  • Публикации

    805
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11288
  • Клан

    [TR1-1]

Все публикации пользователя andyinet

  1. Помогите, пожалуйста, разобраться со штурмовиками. Опыта на авиках нет. На стриме видел - штурмовики заходят на цель, эллипс становится зеленым, чел нажимает начать атаку и сразу оказывается на линкоре. Пока они атакуют и светят, он еще выстрелить успевает. Когда у меня эллипс становится зеленым и я начинаю атаку (ЛКМ), я продолжаю находиться на штурмах. Если нажать возврат - атака срывается. Приходиться ждать, пока долетят ракеты, и тогда возвращаться. Света уже никакого нет. Подозреваю, я не знаю какой-то секретной кнопки - подскажите, кто знает.
  2. Неоднократно встречал высказывания типа "вижу авика - сразу ставлю минус". Ну и куда мы приедем, если от этих минусов будут какие-то последствия? Нужно не так много активных неадекватов, чтобы поломать игру.
  3. Зависит от ситуации - скорости, ракурса, помех для маневрирования (островов) и т.д.
  4. У советских и немецких ЛК ремка ограничена не только КД, но и количеством. Видимо, в свое время их так приводили к балансу. Но с введением ПЛ на ремку повесили еще одну функцию - снятие свечения от сонара ПЛ. Востребованность ремки увеличилась, соответственно, корабли с ограниченной ремкой проиграли остальным. Мне интересно, разработчики не считают, что это количество нужно увеличить? А еще по идее и КД ремки надо бы всем уменьшить, т.к. теперь ремка нужна чаще.
  5. У меня к ПЛ отношение двойственное. Когда я на ЛК или КР, подлодки раздражают и мешают. А когда я на эсме, мне нравится их топить. Иногда, правда, они меня топят, но редко.
  6. Оно и так ясно. Просто это ясно очень не нравится, поэтому делаем вид, что неясно.
  7. Все всё знают заранее. Но реальной информации знать не хотят. Запилил опрос. Все желающие могут принять участие.
  8. Забавно наблюдать, как обе стороны считают себя выразителями большинства. Хотя запилить голосование на форуме - дело 10 мин. Но, видимо, никому не хочется увидеть реальность - а вдруг она не такая, как в представлении.
  9. Редко, но и не на все бои их ставишь. Обычно на прем-девятки, только когда есть премаккаунт и срочно не хватает конкретного ресурса. Если продавать, получишь только серу, а другие ресурсы бывают нужнее.
  10. Признаться, я тоже за собой заметил такое. Выборка, конечно, маленькая, и считать я не считал, просто ощущение, но ... Похоже, что система не любит, когда ее обирают слишком сильно. Бонусы ставлю, но не больше одного синего и одного зеленого
  11. Это все шуточки. А вот можно было бы очень полезную для игроков штуку сделать. На экране результатов боя в подробностях есть карусель, где видны все враги, кому я нанес повреждения. И можно посмотреть, чем именно, и сколько урона. Очень хорошо сделано. Но еще полезнее, на мой взгляд, была бы обратная карусель - кто именно и как и насколько нанес повреждения мне. Почему полезнее? Потому что я помню, по кому и чем стрелял и сколько примерно надамажил. А вот кто по мне стрелял и чем - этого в горячке боя часто просто не видишь. Такая информация была бы полезна. Можно было бы расположить ее на том же самом месте, по переключателю. Смотришь либо кого бил, либо кто бил меня. Мне кажется, эта штука действительно понравится всем. В отличие от ПЛ и минных заграждений.
  12. А еще можно ввести марсианские треножники. Уэллс же описывал их бой с кораблями.
  13. Это когда попали. А тут никто никуда не стрелял.
  14. Можно еще диверсантов добавить. Которые взрывные устройства в боезапас подкладывают. Идешь себе спокойно, врагов не видно, а по случайному закону твой корабль вдруг бабах - и не дно. Красота же!
  15. На днях открыл для себя блицы 1х1. Раньше как-то игнорировал, а зря. Классная вещь: 1. Союзники не тупят по причине отсутствия. Если сам ступил - сам и виноват. 2. Никаких AFK ни разу не было. 3. Сейчас там 7-й уровень. Никаких подлодок! И авиков. До этого был 10-й. ПЛ тоже не было.
  16. У меня Счетовода нет, а такая же фигня при выходе есть.
  17. Согласен. Моды из этого ряда вообще вещь самая демократичная. 21-кэпа у новичка быть не может, а моды любой может поставить.
  18. А установленный флажок дает преимущество над тем, кто флажки не устанавливает. А прокачанный кэп дает преимущество над тем, кто не прокачивает. А установленная модернизация ... ну и т.д. И что?
  19. andyinet

    отток игроков

    Начнет, но не закончит. При приближении к 50% скиловый игрок будет попадать в бой не только с такими же скиловыми, как он, но и с остальными, которые тоже стремятся к 50%. В этих боях ПП у него будет расти и удаляться от 50%, будет расти вероятность попадания к равным по уровню, там опять начнет снижаться, но опять не до 50%. Грубо прикидывая, если у него сейчас 70, будет колебаться в районе 55-65. Хлебушек же будет колебаться ниже 50.
  20. andyinet

    прошипс

    А за 2022-10-24? 1/0 = 1 ? Должна быть бесконечность.
  21. andyinet

    прошипс

    Здесь как раз все понятно. 1 бой. 2 убил. 0 выжил, значит 1 убит. 2/1 = 2.
  22. andyinet

    прошипс

    Повторяю: Один бой. Потопил один корабль и утоп. В колонке Убил/убит по идее должно быть 1/1 = 1. А там 0.5. Вот это и непонятно. А Вам понятно?
  23. А между черным и белым оттенков нет? Если говорят, что есть перекос в сторону истории США - почему отсюда сразу вывод про одну нацию? Должен быть взвешенный подход, и присутствовать все. Но своя история все-таки должна быть в приоритете. Мне кажется, это подход, который практикуют все вменяемые страны.
×