Перейти к содержимому

andyinet

Участник
  • Публикации

    804
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11209
  • Клан

    [TR1-1]

Все публикации пользователя andyinet

  1. Спасибо. Посмотрел. Раньше в контейнере с кредитами мог быть слот для корабля. Сейчас его перенесли в малый. Жаль, я малые не беру - попробовал когда-то, не понравилось; не заметил, чтоб СК чаще выпадал.
  2. В описании патча: добавлена информация о содержимом контейнеров и вероятности выпадения предметов; А где это можно посмотреть, кто знает? В вики описание старых контейнеров.
  3. Выбранные экономические и боевые сигналы запоминаются для корабля. Это в чем-то удобно, не надо каждый раз ставить. Но было бы гораздо удобнее, чтобы эта комбинация запоминалась для пары корабль+режим боя. Для рандома, например, один набор, для рангов другой, а в коопе вообще, на мой взгляд, тратить сигналы - это лишнее. Обидно бывает, когда после коопа режим переключить забудешь, флажками обмажешься, в бой нажмешь, а когда понял, куда попал - уже поздно. И еще. Раньше можно было купить постоянный камуфляж с экономическими бонусами. А сейчас можно купить для корабля постоянный дополнительный экономический бонус? Я что-то не нашел нигде.
  4. Что народ ставит в четвертый слот? Бомбы и энергия как-то совсем не привлекают. Живучесть или рули? Что у него бОльшая проблема - пожары или неповоротливость?
  5. Не понял смысл фразы (говорю без наезда и стёба)
  6. Я заметил :). Поэтому камуфляжи потеряли смысл. Думаю, большинство игроков их просто продаст.
  7. Идею отделить экономику от камуфляжей поддерживаю. Но вот -3% к заметности и +4% к рассеиванию я бы оставил, потому что это логично. Хороший камуфляж уменьшает заметность и затрудняет прицеливание. Плюс стимул их использовать. А сейчас, получается, они вообще не нужны - это просто горстка кредитов.
  8. Всем привет! Идею отделить экономику от камуфляжей поддерживаю. Но вот -3% к заметности и +4% к рассеиванию я бы оставил, потому что это логично. Хороший камуфляж уменьшает заметность и затрудняет прицеливание. Плюс стимул их использовать. А сейчас, получается, они вообще не нужны.
  9. andyinet

    прошипс

    Ура! Статистика по дням починилась, нет лишних сотен боев. Как сам программист, понимаю состояние людей, аврально чинивших сервер и сочувствую. Команде сервера спасибо и успехов!!!
  10. andyinet

    Корабли-вестники слива

    А если в другую сторону посмотреть? Есть корабли - вестники победы?
  11. andyinet

    прошипс

    Всем привет. На прошипсе могу посмотреть статистику любого игрока. Если статка не скрыта, конечно. Вот getfun, например. А себя не могу. Выходит абсолютно пустая страница. Еще вчера утром все было нормально. Может, забанили? Но за что? Кто-нибудь с таким сталкивался?
  12. andyinet

    боты убивают игру

    А что, искусственному интеллекту не наливают по выходным? Неправильно, все должны быть в равных условиях!
  13. Всем привет! Последнее время стал в контейнерах получать дубликаты символов. Зачем они нужны и можно ли получить от них пользу (например, обменять на новый, как в коллекции)?
  14. Всем привет! Не играл четыре месяца. Сыграл бой, смотрю реплей. Скорость не управляется через Insert/Delete, как раньше. Что-нибудь изменилось за это время в управлении реплеями? Я что-то не нашел.
  15. Это я видел. Управление реплеями Insert: ускорение воспроизведения реплея Delete: замедление воспроизведения реплея У меня это не работает, потому и вопрос.
  16. После обновления все время вылезает сообщение об ошибке 142. Думал, это только мои проблемы, но по разговорам в чате во время боя понял, что так у многих.
  17. Скажите, пожалуйста, а как выдернуть статку по годам? Я так не умею.
  18. Ага, будет пять попаданий с линкора - 3 сквозняка, 2 рикошета, -500 ХП. А если серьезно - при сегодняшней парадигме, что у любой пары классов должны быть равные шансы - я не хочу появления катеров.
  19. 9 100 и 17 500 боев - разница не на порядки, а меньше чем в два раза. По числу владельцев разница еще меньше. Вряд ли это из-за новизны.
  20. Мне непонятна одна вещь. Если это одно и то же, почему такая разная серверная статистика? Friesland 1846 9100 53.7 1918 47591 0.80 26040 30.6 4.27 34.2 11.8 562242 1.87 1.15 Groningen 2625 17502 49.9 1772 43780 0.67 23814 27.6 3.85 30.0 11.9 550425 1.84 0.93 Разница - 3.8% винрейта, это очень много. Если бы игр было мало, понятно. Но и игр много, должно было сравняться.
  21. andyinet

    FAQ для новичков по игре

    А в чем? Я без прикола, серьезно спрашиваю. Если можно, ссылочку.
  22. andyinet

    Убийство рикошетом.

    Может он просто догорел в момент рикошета?
  23. andyinet

    Новички. Вопросы - Ответы

    Всем привет! Видел, как стример прямо во время боя меняет что-то в настройках игры. Что нужно нажать, чтобы из боя попасть в настройки?
×