Перейти к содержимому

andyinet

Участник
  • Публикации

    1 084
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13076
  • Клан

    [TR1-1]

Все публикации пользователя andyinet

  1. andyinet

    боты

    Случайные бои . 1-4 уровень. Нужны, чтобы новички могли освоиться. Научиться стрелять, уклоняться, расходники использовать. А Вы хотите, чтобы их сразу боты вырезали? У Вас 7К боев. Если скучно с такими ботами, что Вы делаете на этих уровнях?
  2. andyinet

    боты

    Это что! У меня в такой ситуации ушел за 1-2 секунды до взятия. Про необходимость все равно не понял.
  3. andyinet

    боты

    Желание понятно, и я его разделяю. Но вот чтоб прям "необходимость"? Аргументируйте.
  4. andyinet

    Борьба с ПЛ

    Я то думал, что авиаудар - это оно самое и есть. Бомбер на линкоре же не базируется, ибо негде. PS Если с базы, то час-два, а если он в воздухе дежурит, может быстро пробомбить.
  5. Поддерживаю. Один АВ и одна ПЛ на сетап - вполне достаточно. Больше уже слишком токсично. А если очередь из них накопится - создать для них отдельный бой, докинув мяса из ботов до 12. Боты, я думаю, страдать и жаловаться не будут.
  6. Неведение, глупость или несдержанность - это черты характера. Наказывать за них нельзя, это Вы правы. А вот клевета - это действие, и оно должно быть наказуемо.
  7. Очень жаль. Пусть бы друг с другом играли. А еще лучше - топили бы транспорты, для чего они в основном и использовались. Где-нибудь подальше от рандома и рангов.
  8. andyinet

    Секретный военно-морской код

    А попробуйте у автора в личке спросить...
  9. andyinet

    Секретный военно-морской код

    Посмотрите, какие русские буквы на этих клавишах. Станет немного понятнее, но глубокий смысл все равно ускользает.
  10. Спасибо. Тогда еще спрошу - корректировщик и авиаудар в смысле подсвета работают одинаково?
  11. andyinet

    Награда за турбо бои

    Кмк турбина случается, когда желто-красные игроки оказываются в одной команде.
  12. andyinet

    Награда за турбо бои

    Не понимаю. Если все враги убиты, то и дамаг набит полностью. Почему не получите серебра и опыта?
  13. А разве корректировщик может кого-то подсветить? Мне казалось, он только увеличивает дальность ГК. И как сделать, чтобы он летел в нужную сторону? Научите, будьте добры.
  14. andyinet

    большая рамка

    Можно сделать окошко, где нет интерфейса, и туда эти сообщения выводить. Пусть крутятся. Можно без картинок. Получен уголь: 10
  15. Появилась идея. А что если ввести в игру какой-нибудь жетончик, который бы позволял бесплатно сбрасывать перки у одного командира? А чтоб его получить, нужно чего-нибудь достичь. Хотя... Такой жетончик уже есть. Называется "элитный опыт командира".
  16. andyinet

    Режимы боя

    Все правильно. От действий разработчиков зависит многое. И если действия неудачны, то не то что не удержат снижение популярности, но и могут ускорить. Даже не от разработчиков, а от тех, кто им задания ставит.
  17. andyinet

    Режимы боя

    Нет, по реалиям игры. У меня в верхнем левом углу цифры онлайна. Вы все правильно сказали, он небольшой. Видимо, это результат игнорирования игроков. А они свое мнения высказывают на форуме. Да, на форуме не так много голосов. Но один выскажется, а 99 молча уйдут - корабли не единственная игра. Из-за низкого онлайна я, например, забросил свой любимый корабль - минеказе. Потому что на пятом уровне нормальный сетап собирается очень редко. А когда половина ботов - мне так не нравится. А еще я забросил рандом. Потому что мой привычный винрейт (где-то около 50%) внезапно сменился 35%. Вопрос - я внезапно стал гораздо хуже играть? Вряд ли. Урон и проальфа даже подросли, а винрейт просел. Тогда что? В Удовольствия такая игра не приносит. Такие вот невеселые мысли.
  18. andyinet

    Режимы боя

    Одно время была серия постов на тему "Разработчики что-то не то делают, онлайн падает!". На что разработчики, тестеры и "прогрессивная общественность" дружно отвечали: "не надо паники, с онлайном все хорошо!". А теперь регулярно вижу этот аргумент: Может быть, это были не паникеры, а здравые голоса? И не надо было с таким упорством навязывать не нравящиеся игрокам классы (да-да, я про ПЛ) и режимы боев?
  19. А откуда взялся акцент на начальном этапе? вроде бы тут ничего про начальный разъезд не сказано.
  20. ни то, ни другое. Я прямо и смело плыву вперед на точку, может быть, даже хватаю тот или иной контейнер. Ололо-самоуничтожение мало чем отличается для команды от АФК или досрочного выхода.
  21. А что такое "поперечная карта"? Я погуглил и не нашел. Что-то типа "Греции" ?
  22. А всегда ли на ЛК нужно стрелять по ЭМ? Если он дальше 10-12 км? КД большое, заряжены, как правило, бронебойки, шанс попасть и нанести существенный урон небольшой. Может быть, лучше поддержать своего тем, что убить/отогнать красные крейсера и связать боем ЛК?
  23. andyinet

    Сливы,сливы,сливы

    А как обстоит дело с этим на забугорных серверах - кто-нибудь в курсе?
  24. Я больше скажу. Характеристики корабля зависят от модулей, модернизаций и перков командира. Было бы просто отлично, если бы была возможность поиграть* всеми комбинациями, ничего не покупая и не устанавливая, а потом выбранную комбинацию модулей, модернизаций и перков зафиксировать. * поиграть - не значит выходить в бой. Просто менять и смотреть ТТХ. Не понял - причем здесь игровой движок?
  25. Пусть лучше АФКашников утаскивает.
×