-
Публикации
815 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11508 -
Клан
[TR1-1]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя andyinet
-
Я помню блицы где были только ЛК 8 уровня. Сыграл ровно один бой - действительно скукота, на мой вкус.
-
Вы не поняли. Чтобы купить прем-10, у него должны будут быть прокачиваемые 9-ки. Хотя вряд ли будут ограничивать покупку премов по понятным причинам
-
Количество боев спорный критерий. Я бы предложил, чтобы корабль уровня N можно было купить, если уже есть несколько кораблей уровня N-1. Или, допустим, ЛК, КР и эсм уровня N-1. Причем без разницы, прокачиваемый корабль покупаешь или прем. Как вариант, снизить процент боев с 2-мя уровнями и резко снизить с 3-мя. Пусть будет больше монобоев.
-
Я уже, наверное, не новичок, но их резоны вполне понимаю: 1. На средних уровнях стало мало людей и много ботов. А теперь, когда человека от бота не отличишь - мне, например, играть там стало неприятно в том числе и поэтому. Я не знаю, зачем убрали ":" у ботов. Возможно, маскировать низкий онлайн. 2. Выходит новичок на 8-ке и попадает чаще всего к 10-кам, где его бьют. Ну и сразу мысль, что на 10-ке будет легче, хотя бы уровень кораблей равный.
-
Я тоже заметил, что респ "вредничает", причем не только в операциях. В рангах чаще всего есть спорная точка и своя точка. Так вот РЛС КР как правило респит ближе к своей, также и эсмы, которые лучше на точках борются. И которым бы лучше на спорную идти. Кидают, если их оооочень долго не убивать. Видимо, в начале торпеды просто на КД, а если их убить быстро, то и не успевают откидаться Я гораздо чаще обратное наблюдаю. За авиком идут двое-трое, за транспортами двое, особенно ЛК полюбили это делать, а конвой бросают. При этом авик - это всего одно доп.задание, а если конвой убивают, теряется как минимум 2. Да и вероятность поражения больше, т.к. бьют по частям. Между тем как авик можно прихватить еще в гавани, если быстро идти линкорами прямо туда, попутно убивая выехавший топ-ЛК.
-
А что это такое?
-
Подскажите, как посмотреть такую статистику - кого сколько утопил?
-
Галочка запрета на прием сообщений в портовом игровом чате
andyinet ответил в тему Rus_N в Предложения по игре
Можно просто вступить в какой-нибудь. Который не требует активности, а просто дает плюшки в виде клановых бонусов. Я так сделал давно, и никаких минусов такого решения не вижу. Приглашения сразу прекратятся. -
Мне, кажется, все дело в свете. От него слишком много зависит, поэтому светляки сильно влияют на результат. Если бы нельзя было стрелять по чужому засвету, мне кажется, игра была бы интересней: 1. Нельзя было бы засветившегося фокусить всеми, кто достреливает - как следствие, рискованная игра наказывалась бы меньше. 2. Не было бы стреляющих тучек, желтого дождя из-за острова и полировщиков синей линии, которые с респа едут назад и требуют разведки. 3. Меньше страдали бы картонные легкие крейсера и могли бы играть ближе к противнику.
-
Поддерживаю. Бывал в этой ситуации с 2-х сторон. И сам врезался, и в меня. В обоих случаях очень трудно что-то сделать.
-
[25.1] Общий тест. Первый этап. Ранний доступ к паназиатским линкорам
andyinet ответил в тему Rushcore в Общий тест
Может быть ботами добавлять? Приглашаете тестировать - и я не против. Но не хочу бездарно тратить свое время на вот это. Причем 7 минут - это далеко не предел.- 3 ответа
-
- 1
-
-
И что? Я об этом даже не узнаю.
-
Надо что-то делать с этим. Никакого терпения дождаться не хватает. Предлагаю ограничить 3 минутами и дополнять ботами.
-
Я думаю, что многие из них игнорируют цели режима в знак протеста.
-
А набор кораблей, на которых большинство боев сыграно - тот же или изменился? Может быть, начали что-то новое осваивать? Я вот начал Демойна осваивать - винрейт с +- 50 упал до 31.
-
Всем привет! На ПЛ практически не играл. Взял за сталь Гато. Чтобы не подводить команду в рандоме, решил освоить ее в тренировочной комнате и коопе. С надводными кораблями оказалось проще. Но с ПЛ что-то не получается. 1. В тренировочной комнате не могу выбрать в противниках бота-ПЛ. Почему? Ведь в коопе есть красные ПЛ-боты. 2. В коопе ничего не успеваю сделать. Пока подводный поиск будет готов, красную ПЛ, как правило, уже топят. Есть идеи, что можно сделать в такой ситуации? PS Сорри. Разобрался. Это японскую нельзя. Если нацию сменить, то можно. Но вторая проблема остается. Нельзя ли сделать кооп с бОльшим количеством ботов? Пусть даже без плюшек, но тренироваться где-то надо.
-
Третье. Конечно, каждый имеет право играть как хочется. А я имею право думать про этого игрока что мне хочется. А особо выдающихся и фиксировать. ТС хочет для этого инструмент - почему нет?
-
Да от безрыбья. Тратить особо не на что. Догфайты эсмов я не люблю, малокалиберные пилы тоже. Бургундия и Сталинград есть (кстати, оба почему-то не зашли. Мало на них катаю. Хотя и чувствую, что потенциал у них есть). Рассматривал Мекленбург и Нью-Гемпшир, но решил в конце концов, что немецких ЛК и так много, Иллинойс есть, а Гато даст что-то новое.
-
Я имел в виду один конкретный аспект - попадать в красную ПЛ торпедами
-
Гораздо лучше (и правильно с точки зрения грамматики): Время ожидания игроков в случайном бою не превышает 3 минут.
-
Обычно от четверти до половины союзников в каждом бою это БЗ уже выполняют.
-
Т.е. если научиться попадать в ботов - в людей будет проще?
-
1. да 2. да 3. да 4. Это как? Все не могут побеждать часто. Сколько победителей, столько и проигравших. В среднем 50%, а там как таланты распределились. 5. да Почему так? Потому что играющие на победу никак не мешают любителям просто расслабиться расслабляться. А вот играющим на победу очень не хочется видеть незаинтересованных в победе союзников. Действительно, давайте закончим. Думаю, друг друга мы не переубедим, а аргументы все сказаны.
-
Я что-то пропустил, видимо. Что за человек выше и где он требовал высокого винрейта для всех? Или Вы сами придумываете фантомов и с ними спорите?
-
Ориентироваться на категорию не очень (умных/порядочных - выберите сами), которых, как я надеюсь, не очень много - так себе идея. Нормальных гораздо больше. А нормальным людям инфа о союзниках нужна. Вот другая реальная ситуация - РБ, один из команды сразу начинает координировать - Берем точку А, ххххх - Назад! ууууу - Нужна помощь! и т. д. И какие-то сомнительные решения. У меня браузер всегда открыт. Переключаюсь на прошипс, смотрю его стату = 39%. Чтоб не загнал команду в тупик, пришлось еще писать в чат - "Почему командуешь, если ПП 39%?" - чтоб союзники увидели. Вот зачем заставлять меня все это делать - покидать игру (хоть и на небольшое время), набирать руками ник - тоже та еще задача. Некоторые буквы похожи. Подчеркивания - их 2? или 3? Числа в нике бывают длинные - не сразу запомнишь. Или хххххххххххх - считай эти буквы. Почему ту же цифирьку не вывести в сообщении? И сразу будет видно это 39% адмирал или человек серьезный.