-
Публикации
804 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11170 -
Клан
[TR1-1]
Все публикации пользователя andyinet
-
Можно еще круче сделать - убрать вообще все БЗ. А все плюшки перенести в ежедневные награды. Вошел в игру - все сразу получил. Напрягаться не надо. То, что требуется!
-
А это выгодно - переставлять с корабля на корабль? Это же не бесплатно. Мне кажется, проще купить за уголь всем, кому нужно. Или ошибаюсь?
- 4 ответа
-
- 5
-
-
С чего вы все это взяли? У меня, например, меньше 50% ПП. Дело не в уровне игры, а в настрое. А идея хорошая разделить по интересам. Думаю, нужно отдельный режим сделать для тех, кто не хочет напрягаться и на победу играть. Типа коопа, но с бесконечными ботами - стреляй сколько душе угодно. В нынешнем коопе можно и не успеть к раздаче, если корабль не быстрый. И с улучшениями на хилку и ХП, как в гонке вооружений. Да в том и проблема, что не могу я тащить за команду. Если команда хорошо играет, и у меня дела хорошо идут. И урон есть и фраги. Скромно надеюсь, что не порчу игру команде. А вот если союзники решили слиться, у меня ничего не получается.
-
Кому не надо, тот просто ее не смотрит, вот и все. А кому надо? Зачем за всех решать?
-
А что это такое?
-
То есть не дали плюшку за достижение = наказали? Какое может быть удовольствие, когда вышел бороться за победу, а половине союзников это не нужно! Видимо, нужны две разные игры - для желающих победить и тех, кому это по барабану. Может быть, это следствие того, что и так все будет? Я бы наоборот, вообще все плюшки привязал жестко к победе. Нет победы - нет ничего.
-
Кто же это может сказать? Если интересно - сделайте опрос. Вы, однако, сразу решили записать себя в большинство. А какие на это основания?
-
Вы же сами противопоставили: Там есть соревновательность. Просто часть игроков ее игнорируют и стараются изжить из игры. В том числе такими вот предложениями. Но другой части игроков соревновательность нужна. И поэтому им (нам) такие предложения не нравятся.
-
Очень мне хочется золотую олимпийскую медаль по плаванию. Одна беда - плаваю я плохо. А тренироваться неохота. Давайте я 100 раз схожу в бассейн, и мне за это ее дадут. Примерно так?
-
А чем принципиально СБ отличается от блица? В смысле желательности победы?
-
Потому что это смысл. Который Вы пытаетесь выхолостить. Не хотелось бы таких союзников.
-
Как то странно камрад BKYCHO_N_TTOXPEH цитирует. Берет свои фразы и приписывает их камраду Katisar. И если бы один раз, а то в одном посте аж 3 раза так.
-
Да всё я понял. Развиваться не хотим, тренироваться не хотим. А за победы вкусные плюшки дают. Их хотим. Только за них и шла.
-
Так в чем тогда вопрос, если "Больше ничего ему не надо"? Или все-таки надо? Плюшки, которые дают за победы. Но без побед. Вы уж определитесь.
-
Тема не блещет оригинальностью. Но хочется получить от владельцев кораблей ответы на вопросы: 1. Даст ли Мекленбург что-то новое, если есть Шлиффен, Пруссия и Поммерн? 2. Сильно ли похож Нью-Гемпшир на Иллинойс, будет ли новизна? 3. Еще есть идея взять Гато, но я на ПЛ не играл практически. Хорошая ли лодка? Можно ли освоить ПЛ с нуля в трене и коопе? Хочется новенького. Пока присматриваюсь к этой троице, остальное не интересует. PS Из стальных есть Бургундия и Сталинград.
-
Хочется высказаться. Баланс. Много буковок.
andyinet ответил в тему contumely в Обсуждение Мира Кораблей
Может быть, развод слабонервных на ремку? -
Корабль за сталь (общее обсуждение)
andyinet ответил в тему Nuclearwinter в Обсуждение Мира Кораблей
На результат влияет? Быстро убить кого-нибудь может? -
Хочется высказаться. Баланс. Много буковок.
andyinet ответил в тему contumely в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вот я, например, на легком крейсере без торпед, и из-за острова в 6 км внезапно появляется фулловый ЛК. Неопределенность отсутствует, но осознание, что тебя скорее всего сейчас без вариантов убьют - такие эмоции как расценивать? Или, например, я на эсме, и вдруг внезапно появляется сигнал, что я в РЛС-засвете. Причем кто светит-не видно. А окружающие друзья из красной команды начинают весело скидываться. Это как? -
Хочется высказаться. Баланс. Много буковок.
andyinet ответил в тему contumely в Обсуждение Мира Кораблей
Я не вижу тут нечестности. У одних инвиз, у других мощные пушки, дальность и броня. Инвизник живет в постоянном риске засвета и или ваншота, или быстрого разбора по фокусу. -
Жалко. Сохранял особо памятные бои, а выходит, все в помойку.
-
Может быть, часть боев (существенную) играть на карте Океан? Там до ПМК труднее будет доехать.
-
Глупо отрицать влияние скила. Подразумевалось, что скил двух команд примерно равный. Если тебя начали выбивать, гораздо проще уйти во 2-ю линию, если в первой много союзников, чем если большинство сзади "поддерживают". Фан фаном, но победить то всем хоцца.
-
Это что, будут разные ТТХ одного корабля для разных режимов? Мне не нравится идея. А если балансировать для РБ, порушится баланс рандома. А он вроде как важней. PS Как вариант - существенную часть боев в РБ проводить на карте Океан. Там дальнобои смогут себя показать.
-
Камрад bottos в соседней ветке очень хорошо по этому поводу сказал:
-
Согласен. Можно. Но в большинстве боев команда, которая вся идет вперед, побеждает команду, где половина идет вперед, а половина стоит сзади или за остров прячется. Ололо - это впереди всех. Не надо вырываться, но и отставать не надо. В броненосцах важно идти всем одной линией. И фокус размазывается, и если зафокусили и покоцали, легче отойти назад и отхилиться.