Перейти к содержимому

andyinet

Участник
  • Публикации

    815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11500
  • Клан

    [TR1-1]

Все публикации пользователя andyinet

  1. Ориентироваться на категорию не очень (умных/порядочных - выберите сами), которых, как я надеюсь, не очень много - так себе идея. Нормальных гораздо больше. А нормальным людям инфа о союзниках нужна. Вот другая реальная ситуация - РБ, один из команды сразу начинает координировать - Берем точку А, ххххх - Назад! ууууу - Нужна помощь! и т. д. И какие-то сомнительные решения. У меня браузер всегда открыт. Переключаюсь на прошипс, смотрю его стату = 39%. Чтоб не загнал команду в тупик, пришлось еще писать в чат - "Почему командуешь, если ПП 39%?" - чтоб союзники увидели. Вот зачем заставлять меня все это делать - покидать игру (хоть и на небольшое время), набирать руками ник - тоже та еще задача. Некоторые буквы похожи. Подчеркивания - их 2? или 3? Числа в нике бывают длинные - не сразу запомнишь. Или хххххххххххх - считай эти буквы. Почему ту же цифирьку не вывести в сообщении? И сразу будет видно это 39% адмирал или человек серьезный.
  2. Мне интересно, откуда вы все это берете? Кто-то из Ваших оппонентов заявлял про необходимость 60%?
  3. В данном случае, как и во множестве других, проявляется такая точка зрения - если нельзя сделать точно, то и делать ничего не надо. Но корабли это не математика, тут такая точность не нужна. Приблизительное решение в данном случае будет лучше отсутствия любого. Очень категорично и по принципу - мне не надо - значит, и никому не надо!
  4. Это да. Но и эсм не должен дохнуть вначале. Видишь, бояре еще не проснулись или пошли за остров ныкаться - не надо на точку идти. Еще неизвестно, как дальше бой сложится.
  5. Появление ПЛ увеличило потребность в аврийных командах, т.к. нужно снимать импульсы. Но у некоторых кораблей аварийки считанные. Я ожидал, что им увеличат количество авариек, хотя бы на 1. Но этого не произошло. Вопрос игроделам - вам не кажется, что корабли с ограниченным количеством авариек пострадали от ввода ПЛ больше других, и это надо исправить?
  6. Нескромный вопрос - а как? Я не нашел способа получить конструкции.
  7. Записать не сложно. Сложно будет быстро найти. А так смотришь список перед боем - а игроки с комментариями помечены значком. Навел - прочитал. Почему, собственно, в черный список. Сыграл союзник очень хорошо - было бы неплохо его зафиксировать. Или эсм всю игру в 3-й линии терся - тоже надо запомнить. Короче, я за то, чтобы можно было любому игроку оставить ДЛЯ СЕБЯ комментарий. Не для конкурсов и всеобщих просмотров.
  8. andyinet

    Установка модернизаций

    А постоянно демонтировать за дублоны - это как? ИМХО, дублоны ценнее угля.
  9. Можно еще круче сделать - убрать вообще все БЗ. А все плюшки перенести в ежедневные награды. Вошел в игру - все сразу получил. Напрягаться не надо. То, что требуется!
  10. andyinet

    Установка модернизаций

    А это выгодно - переставлять с корабля на корабль? Это же не бесплатно. Мне кажется, проще купить за уголь всем, кому нужно. Или ошибаюсь?
  11. С чего вы все это взяли? У меня, например, меньше 50% ПП. Дело не в уровне игры, а в настрое. А идея хорошая разделить по интересам. Думаю, нужно отдельный режим сделать для тех, кто не хочет напрягаться и на победу играть. Типа коопа, но с бесконечными ботами - стреляй сколько душе угодно. В нынешнем коопе можно и не успеть к раздаче, если корабль не быстрый. И с улучшениями на хилку и ХП, как в гонке вооружений. Да в том и проблема, что не могу я тащить за команду. Если команда хорошо играет, и у меня дела хорошо идут. И урон есть и фраги. Скромно надеюсь, что не порчу игру команде. А вот если союзники решили слиться, у меня ничего не получается.
  12. Кому не надо, тот просто ее не смотрит, вот и все. А кому надо? Зачем за всех решать?
  13. То есть не дали плюшку за достижение = наказали? Какое может быть удовольствие, когда вышел бороться за победу, а половине союзников это не нужно! Видимо, нужны две разные игры - для желающих победить и тех, кому это по барабану. Может быть, это следствие того, что и так все будет? Я бы наоборот, вообще все плюшки привязал жестко к победе. Нет победы - нет ничего.
  14. Кто же это может сказать? Если интересно - сделайте опрос. Вы, однако, сразу решили записать себя в большинство. А какие на это основания?
  15. Вы же сами противопоставили: Там есть соревновательность. Просто часть игроков ее игнорируют и стараются изжить из игры. В том числе такими вот предложениями. Но другой части игроков соревновательность нужна. И поэтому им (нам) такие предложения не нравятся.
  16. Очень мне хочется золотую олимпийскую медаль по плаванию. Одна беда - плаваю я плохо. А тренироваться неохота. Давайте я 100 раз схожу в бассейн, и мне за это ее дадут. Примерно так?
  17. А чем принципиально СБ отличается от блица? В смысле желательности победы?
  18. Потому что это смысл. Который Вы пытаетесь выхолостить. Не хотелось бы таких союзников.
  19. Как то странно камрад BKYCHO_N_TTOXPEH цитирует. Берет свои фразы и приписывает их камраду Katisar. И если бы один раз, а то в одном посте аж 3 раза так.
  20. Да всё я понял. Развиваться не хотим, тренироваться не хотим. А за победы вкусные плюшки дают. Их хотим. Только за них и шла.
  21. Так в чем тогда вопрос, если "Больше ничего ему не надо"? Или все-таки надо? Плюшки, которые дают за победы. Но без побед. Вы уж определитесь.
  22. Тема не блещет оригинальностью. Но хочется получить от владельцев кораблей ответы на вопросы: 1. Даст ли Мекленбург что-то новое, если есть Шлиффен, Пруссия и Поммерн? 2. Сильно ли похож Нью-Гемпшир на Иллинойс, будет ли новизна? 3. Еще есть идея взять Гато, но я на ПЛ не играл практически. Хорошая ли лодка? Можно ли освоить ПЛ с нуля в трене и коопе? Хочется новенького. Пока присматриваюсь к этой троице, остальное не интересует. PS Из стальных есть Бургундия и Сталинград.
  23. Может быть, развод слабонервных на ремку?
  24. На результат влияет? Быстро убить кого-нибудь может?
×