Перейти к содержимому

andyinet

Участник
  • Публикации

    925
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12596
  • Клан

    [TR1-1]

Все публикации пользователя andyinet

  1. andyinet

    Сливы,сливы,сливы

    В последнее время часто встречаются такие ситуации: 1. У нас в основном зеленые, у противника желто-красно-бело-серые. Ну, думаю, нагнем. А не тут-то было. Команда дружно сливается, противник побеждает. 2. Наоборот. У нас одна желтизна, соперник зеленый. Ну, думаю, приплыл. Слив, надо хоть что-то набить. А нет, союзники бодро топят противника, в итоге победа. Думаю, что это и как можно объяснить - ничего в голову не приходит. В результате перестал делать прогнозы на бой, в любом составе и при любом счете считаю, что шансы на победу есть. И иногда это приносит плоды.
  2. Да зачем лезть во все эти расчеты? Просто надо делать полезные для команды действия. Наносить урон врагу и топить его. Захватывать и защищать точки. Разведывать. Танковать. Светить. Самолеты сбивать. А результат придет.
  3. Я тоже ничего не понял. Причем это первый раз, когда невозможно разобраться, что именно предлагают.
  4. Может, просто не умеют?
  5. andyinet

    Клавиша для ББ

    Спасибо, это идея. Главное потом не забыть вернуть. Не могу утверждать точно, но смутно помнится, что раньше переключало на ББ на Сажене и по 1, и по 2, а потом это сломалось с какого-то времени.
  6. Фугасы обычно на клавише 1. Бронебойные на клавише 2. К этому привыкаешь, и когда надо переключиться на ББ, жмешь 2. Все просто и понятно. Вот есть Сажень. У нее только ББ, причем на клавише 1. Кидаешь, например, АУ, и сразу переключаешься на ББ. По привычке, конечно, жмешь 2. А ничего не происходит, как был квадрат АУ, так и остался. Я сначала подумал, клавиатура испортилась. Потом понял, но все равно часто в таких случаях жмешь 2, пока не вспомнишь. Собственно, предложение. Для таких случаев, когда тип снаряда на непривычной клавише, а второго просто нет, сделать, чтоб работали и от 1, и от 2.
  7. andyinet

    Клавиша для ББ

    Вы мне предлагаете для всех кораблей поменять клавиши 1 и 2? Это ББ на 1, а фугасы на 2? Я вас правильно понял? Чтоб я не только на Сажени, а на всех путался? Благодарю покорно.
  8. andyinet

    Клавиша для ББ

    Это как? Поясните, плиз, на примере, на какую клавишу что назначить?
  9. andyinet

    [25.10] Рейтинговые бои

    Так и я про то же самое. Не хочет народ играть на эсминцах - давайте без них бои собирать. Может, тогда и ждать долго не придется.
  10. andyinet

    [25.10] Рейтинговые бои

    В рейтинговых боях большой дисбаланс по типам. Вот сейчас нажал в бой - 1 эсминец, 21 крейсер и 83 линкора. На ЛК ждать очень долго, да и на крейсере не сахар. Предложение - формировать бои пропорционально из тех типов кораблей, которые есть в очереди. Нет эсминцев - играем без них. Есть преобладание ЛК - пусть будет по 5 ЛК и 2 КР, например.
  11. В рейтинговых боях большой дисбаланс по типам. Вот сейчас нажал в бой - 1 эсминец, 21 крейсер и 83 линкора. На ЛК ждать очень долго, да и на крейсере не сахар. Предложение - формировать бои пропорционально из тех типов кораблей, которые есть в очереди. Нет эсминцев - играем без них. Есть преобладание ЛК - пусть будет по 5 ЛК и 2 КР, например.
  12. andyinet

    [25.9] Обновление интерфейса

    Думаю, что не удивят.
  13. andyinet

    Дирижабли

    Ощутил пользу от дирижаблей. Было БЗ на ленточки стратегического вклада. Обычно максимум 1 за бой получается, а тут за торможение 7 штук получил.
  14. А еще можно Ермака. И Рюрика. И Вещего Олега. Все воевали на воде.
  15. Да. Но если на него обратит внимание авик - играть невозможно.
  16. Я определился, если Вы не поняли. Повторю еще раз для Вас - играть с ботами не против, но то, что они маскируются под игроков - мне не нравится.
  17. Я не против играть с ботами на низких уровнях. Но не надо меня обманывать - пусть у бота будет : , ------------------------------------ Для любителей тереть сообщения под предлогом "распространения ложных фактов" - здесь нет фактов, а только мое оценочное суждение.
  18. andyinet

    [25.9] Обновление интерфейса

    И Вам того же вдвое. Видимо, это проблема мода - у меня карусель контейнеров. PS Сейчас зашел проверить - вижу. Видимо, исправили. Идея убрать ожидание боя очень хороша. Реально здорово! Спасибо. Но можно еще улучшить: 1. Кнопку отмены перенести с выпадающего окна прямо на верхнюю полосу. И по клавише Esc - отмена. 2. Когда ожидание окончилось, я попадаю на экран загрузки боя. А там колесико может вертеться и минуту, и две. Хорошо бы его тоже пропустить, и попадать сразу на отсчет времени пред боем. И ради всего святого, уберите эти безвкусные огромные баннеры! Ощущение, как будто зашел на сайт дешевого магазина распродаж. Одной узкой строчки вполне достаточно.
  19. andyinet

    [25.9] Обновление интерфейса

    Заходя в контейнеры я теперь не вижу их общее число
  20. andyinet

    [25.9] Обновление интерфейса

    Может мне кто-нибудь из разработчиков объяснить логику - почему параметры ГК, например, живут в разделе "Бронирование" ?
  21. andyinet

    [25.9] Обновление интерфейса

    Очень много слов по поводу иконок, пиктограмм, значков, цветов и оттенков. Устроили проблему на пустом месте. Давно уже придумали и много где успешно применяются такие вещи, как скины, темы - можно назвать по-разному. Удивляюсь, почему здесь этого нет. Выкатили к празднику новую тему - хорошо. Кому не нравится - откатился на старую. Нравится желтый цвет - получи. Нравится кислотный - да пожалуйста. И все были бы довольны. Разработчики, ответьте, пожалуйста - неужели это сверхсложно? Или идеологически не вписывается в нашу/вашу игру?
  22. Согласен. Главное, я не вижу плюсов в этом нововведении. Неудобства появились, а ради чего - непонятно.
  23. АФК-шники борются за права и удобства. Подумаешь - точку пролюбили, потому что эсма нет или его поддержать некому. Главное - право начинать играть с того момента, когда захочется. Или когда получится.
  24. Конечно же нет. Достаточно будет, если за АФК игрок будет уходить в сильный минус по кредитам.
×