Log in
Перейти к содержимому

andyinet

Участник
  • Публикации

    804
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11170
  • Клан

    [TR1-1]

Все публикации пользователя andyinet

  1. Можно еще круче сделать - убрать вообще все БЗ. А все плюшки перенести в ежедневные награды. Вошел в игру - все сразу получил. Напрягаться не надо. То, что требуется!
  2. andyinet

    Установка модернизаций

    А это выгодно - переставлять с корабля на корабль? Это же не бесплатно. Мне кажется, проще купить за уголь всем, кому нужно. Или ошибаюсь?
  3. С чего вы все это взяли? У меня, например, меньше 50% ПП. Дело не в уровне игры, а в настрое. А идея хорошая разделить по интересам. Думаю, нужно отдельный режим сделать для тех, кто не хочет напрягаться и на победу играть. Типа коопа, но с бесконечными ботами - стреляй сколько душе угодно. В нынешнем коопе можно и не успеть к раздаче, если корабль не быстрый. И с улучшениями на хилку и ХП, как в гонке вооружений. Да в том и проблема, что не могу я тащить за команду. Если команда хорошо играет, и у меня дела хорошо идут. И урон есть и фраги. Скромно надеюсь, что не порчу игру команде. А вот если союзники решили слиться, у меня ничего не получается.
  4. Кому не надо, тот просто ее не смотрит, вот и все. А кому надо? Зачем за всех решать?
  5. То есть не дали плюшку за достижение = наказали? Какое может быть удовольствие, когда вышел бороться за победу, а половине союзников это не нужно! Видимо, нужны две разные игры - для желающих победить и тех, кому это по барабану. Может быть, это следствие того, что и так все будет? Я бы наоборот, вообще все плюшки привязал жестко к победе. Нет победы - нет ничего.
  6. Кто же это может сказать? Если интересно - сделайте опрос. Вы, однако, сразу решили записать себя в большинство. А какие на это основания?
  7. Вы же сами противопоставили: Там есть соревновательность. Просто часть игроков ее игнорируют и стараются изжить из игры. В том числе такими вот предложениями. Но другой части игроков соревновательность нужна. И поэтому им (нам) такие предложения не нравятся.
  8. Очень мне хочется золотую олимпийскую медаль по плаванию. Одна беда - плаваю я плохо. А тренироваться неохота. Давайте я 100 раз схожу в бассейн, и мне за это ее дадут. Примерно так?
  9. А чем принципиально СБ отличается от блица? В смысле желательности победы?
  10. Потому что это смысл. Который Вы пытаетесь выхолостить. Не хотелось бы таких союзников.
  11. Как то странно камрад BKYCHO_N_TTOXPEH цитирует. Берет свои фразы и приписывает их камраду Katisar. И если бы один раз, а то в одном посте аж 3 раза так.
  12. Да всё я понял. Развиваться не хотим, тренироваться не хотим. А за победы вкусные плюшки дают. Их хотим. Только за них и шла.
  13. Так в чем тогда вопрос, если "Больше ничего ему не надо"? Или все-таки надо? Плюшки, которые дают за победы. Но без побед. Вы уж определитесь.
  14. Тема не блещет оригинальностью. Но хочется получить от владельцев кораблей ответы на вопросы: 1. Даст ли Мекленбург что-то новое, если есть Шлиффен, Пруссия и Поммерн? 2. Сильно ли похож Нью-Гемпшир на Иллинойс, будет ли новизна? 3. Еще есть идея взять Гато, но я на ПЛ не играл практически. Хорошая ли лодка? Можно ли освоить ПЛ с нуля в трене и коопе? Хочется новенького. Пока присматриваюсь к этой троице, остальное не интересует. PS Из стальных есть Бургундия и Сталинград.
  15. Может быть, развод слабонервных на ремку?
  16. На результат влияет? Быстро убить кого-нибудь может?
  17. Ну вот я, например, на легком крейсере без торпед, и из-за острова в 6 км внезапно появляется фулловый ЛК. Неопределенность отсутствует, но осознание, что тебя скорее всего сейчас без вариантов убьют - такие эмоции как расценивать? Или, например, я на эсме, и вдруг внезапно появляется сигнал, что я в РЛС-засвете. Причем кто светит-не видно. А окружающие друзья из красной команды начинают весело скидываться. Это как?
  18. Я не вижу тут нечестности. У одних инвиз, у других мощные пушки, дальность и броня. Инвизник живет в постоянном риске засвета и или ваншота, или быстрого разбора по фокусу.
  19. Жалко. Сохранял особо памятные бои, а выходит, все в помойку.
  20. andyinet

    [13.10] Ранговые бои

    Может быть, часть боев (существенную) играть на карте Океан? Там до ПМК труднее будет доехать.
  21. Глупо отрицать влияние скила. Подразумевалось, что скил двух команд примерно равный. Если тебя начали выбивать, гораздо проще уйти во 2-ю линию, если в первой много союзников, чем если большинство сзади "поддерживают". Фан фаном, но победить то всем хоцца.
  22. Это что, будут разные ТТХ одного корабля для разных режимов? Мне не нравится идея. А если балансировать для РБ, порушится баланс рандома. А он вроде как важней. PS Как вариант - существенную часть боев в РБ проводить на карте Океан. Там дальнобои смогут себя показать.
  23. Камрад bottos в соседней ветке очень хорошо по этому поводу сказал:
  24. Согласен. Можно. Но в большинстве боев команда, которая вся идет вперед, побеждает команду, где половина идет вперед, а половина стоит сзади или за остров прячется. Ололо - это впереди всех. Не надо вырываться, но и отставать не надо. В броненосцах важно идти всем одной линией. И фокус размазывается, и если зафокусили и покоцали, легче отойти назад и отхилиться.
×