Перейти к содержимому

andyinet

Участник
  • Публикации

    815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11500
  • Клан

    [TR1-1]

Все публикации пользователя andyinet

  1. Я не вижу тут нечестности. У одних инвиз, у других мощные пушки, дальность и броня. Инвизник живет в постоянном риске засвета и или ваншота, или быстрого разбора по фокусу.
  2. Жалко. Сохранял особо памятные бои, а выходит, все в помойку.
  3. andyinet

    [13.10] Ранговые бои

    Может быть, часть боев (существенную) играть на карте Океан? Там до ПМК труднее будет доехать.
  4. Глупо отрицать влияние скила. Подразумевалось, что скил двух команд примерно равный. Если тебя начали выбивать, гораздо проще уйти во 2-ю линию, если в первой много союзников, чем если большинство сзади "поддерживают". Фан фаном, но победить то всем хоцца.
  5. Это что, будут разные ТТХ одного корабля для разных режимов? Мне не нравится идея. А если балансировать для РБ, порушится баланс рандома. А он вроде как важней. PS Как вариант - существенную часть боев в РБ проводить на карте Океан. Там дальнобои смогут себя показать.
  6. Камрад bottos в соседней ветке очень хорошо по этому поводу сказал:
  7. Согласен. Можно. Но в большинстве боев команда, которая вся идет вперед, побеждает команду, где половина идет вперед, а половина стоит сзади или за остров прячется. Ололо - это впереди всех. Не надо вырываться, но и отставать не надо. В броненосцах важно идти всем одной линией. И фокус размазывается, и если зафокусили и покоцали, легче отойти назад и отхилиться.
  8. А мне понравилось. Бодро, весело. Крутишься на ЛК, пряча красные части и подставляя зеленые. Без отсветов и пропаданий из видимости. Очень наглядно, что дружная команда нагибает, а берегущие свои тушки проигрывают. В остальных режимах тоже так, но тут более отчетливо.
  9. Это Вы не понимаете, чего я хочу. Постоянно предлагаете время/трудо-затратные варианты. В рандоме 11 союзников. Сколько времени нужно, чтобы все реплеи просмотреть? По-вашему, и результаты боя не нужны. Смотри реплей и считай попадания и урон. А я хочу после боя посмотреть табличку с результатами всех союзников. Быстро и удобно.
  10. andyinet

    [13.10] Ранговые бои

    Жалко, что прошипс не дает статистику по рангам. Да и операции было бы интересно посмотреть.
  11. andyinet

    [13.10] Ранговые бои

    Я бы предложил уменьшить число этапов или ввести больше несгораемых, но при этом убрать сохранение звезды. Тогда бы ушел такой феномен, как игра на сохранение.
  12. andyinet

    [13.10] Ранговые бои

    Не понимаю, какие у формулы могут быть недостатки и как их можно абьюзить. Очки опыта дают за полезные действия. Чтобы увеличить опыт, нужно совершать больше полезных действий. Ну и без этого каждый, КМК, стремится к этому. Неужели, зная формулу, игрок сможет убить больше противников или взять больше точек, чем он смог бы без этого? Единственное, что вижу, это перекос в пользу одних действий перед другими. Ну так имея статистику на руках, можно эти перекосы выправлять. Опять же и победить нужно. Добавка к опыту за победу перекроет, КМК, любые потуги по абьюзу.
  13. В данном случае мне неинтересен игрок, его общая статистика и т.д. Мне интересны его действия в только что закончившимся бою. Если вам нужно посмотреть ТТХ корабля, например, калибр и КД ГК, Вы идете в клиент и смотрите или пишите разработчику? Ерунду предлагаете.
  14. Тема не про игрока и его статистику, а про конкретные данные конкретного боя. Кто что сделал в этом бою.
  15. Из нормального распределения. Посмотрите график и поймете. Да, всегда желаю. Но не всегда могу. Могу примерно в 48% случаев. Что Вы и увидите, зайдя в мой профиль. И что из этого?
  16. Это как? Не может. Хорошие игроки на любом корабле выйдут в бой небольшое количество раз. Так же, как и плохие. Основную массу боев дадут игроки средние. Ну попробуйте рассмотреть отдельно каждый из 67860 боев, которые провели за последние 28 дней игроки только на шимаказе. Сомневаюсь, что у Вас получится. Мне кажется, Вы просто отрицаете статистику. Или не понимаете ее. Суть статистики - взять огромное количество данных, и отсеяв все вводные, дать нам десяток цифр. Или даже одну - см. ниже: Он говорит обо всем. Если играть на победу.
  17. andyinet

    [13.10] Ранговые бои

    Не первый раз встречаю такое пожелание. Но не припомню, разработчики как-то реагировали на это и чем аргументируют нежелание раскрыть формулу?
  18. andyinet

    [13.10] Ранговые бои

    Не понял, какие модерка и перк. По поводу женьшеня - он 10, а я в серебре на 9.
  19. andyinet

    [13.10] Ранговые бои

    Почему все так уперлись именно в ПМК? Есть еще одна причина, почему выбирают немцев - ГАП. Почему ни у советов, ни у японцев, ни у французов нет ничего, чтобы противодействовать эсминцам на точках? Я имею в виду ЛК. Почему все так сильно закручено на точках? Может быть, не стоит так часто играть в превосходстве, а 50/50 выбирать стандартный бой? Где не так будут перегибать корабли ближнего боя. PS Да и не на точке ЛК без ГАПа заторпить проще. Не понимаю. Чтобы набить опыт, нужно стрелять. Если стрелял, значит, не кинул. Бывают нежные особи, убегают в угол или за остров. Но в конце концов остаются одни, и их по фокусу разбирают так быстро, что они ничего набить не успевают - как правило.
  20. Ожидать и требовать - немножко разные вещи. Ничего ни от кого не требую. Просто теперь буду знать, что все эти регалии, которые под ником перечислены, ничего не значат. Просто факт биографии.
  21. От тестеров как-то ожидаешь знания игровых механик.
  22. Получается, что я не могу в клиенте посмотреть, например, ТТХ Брисбен. Ни без мода, ни с модом. Описание + картинка в Адмиралтействе - этого маловато, КМК. PS Был неправ. Разобрался, как посмотреть. Тему можно закрывать.
  23. Согласен с ТС, что маркер слишком быстро исчезает. Не согласен, что нужно, чтобы маркер более точно указывал положение и направление. Тогда ПЛ быстро утопят, не будет баланса. Сам на ПЛ не играю.
  24. Зачем пытаться делать лучше одну локальную вещь? Это ведь не решит всех проблем и несправедливостей, которых так много в мире. Я так Вас понял? Если у человека есть ресурсы на прем, он все равно что-то купит. Тот же уголь, сталь или ОИ - их что, на карточку выводить? Куда их еще девать? А вот помочь человеку не ошибиться с выбором - КМК, очень полезно. Да и какой ущерб фирме, если человек покатает бесплатно (или немного заплатив за аренду) 3-5 боев? Поймет, что прем - кактус, и не купит? Так вот вам и обратная связь - если прем пробуют, но не покупают - что-то с ним не так.
×