Перейти к содержимому

andyinet

Участник
  • Публикации

    1 071
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12996
  • Клан

    [TR1-1]

Все публикации пользователя andyinet

  1. Цифирку откуда взяли?
  2. andyinet

    Баланс, ещё баланс

    Я уже предлагал как-то сделать "ничейный" вариант. Половину боев балансить по скилу, половину нет. И посмотреть, где меньше турбин. И опросить, какие бои больше нравятся. Вот тогда будет пища для размышлений. А сейчас это все очень умозрительно. Никого ни в чем не убедишь и ничего не докажешь. А тема-то животрепещущая. Вон уже сколько комментов накидали. Волнует, значит.
  3. andyinet

    Баланс, ещё баланс

    К сожалению, чтобы понимать, что баланс по скилу не обнулит у игроков показатель скила (хотя и немного сблизит), нужно понимать процесс в динамике, а не ограничиваться школьным курсом. А что в этом плохого? Вредные привычки надо изживать. Сколько раз уже объясняли, что не замедлит. Но этот аргумент непотопляем - просто не слушаем оппонентов, и все. Поменять местами несколько пар, УЖЕ ОТОБРАННЫХ МАТЧМЕЙКЕРОМ - дело миллисекунд. Часто запускает. Но часто бывает, что команда, имеющая +2 и даже +3 корабля, потом проигрывает. А вот это могло бы сыграть. Если бы стрелять игрок мог только по тем противникам, которых светит сам, а остальные подсвеченные супостаты показывались бы только на миникарте - мне кажется, было бы интереснее, реалистичнее и позволяло бы играть более активно. Т.е. не было бы такого жесткого фокуса.
  4. А еще можно ввести бунт на корабле. Надо воевать, а матросы бузят, командиров за борт кидают.
  5. andyinet

    Дирижабли

    Однако постоянно наблюдается в боях.
  6. Возможно, разработчики не понимают, насколько важна хорошая статистика для игроков. На такую мысль наводит скудные средства статистики в клиенте. А также то, в каком полузаброшенном состоянии долгое время находился прошипс. Не для всех игроков это важно, конечно. Я не берусь судить, насколько велика их часть. Скажу за себя. Для меня прошипс важнее, чем ввод новых кораблей, коллаборации, прочие активности, черная пятница и верфь вместе взятые. Надеюсь, его все же починят. И надеюсь, ждать этого не придется слишком долго.
  7. Если идти одному по часовой, после уничтожения ордера линкоров навстречу выходят 3 фугасоплюйки, могут сжечь. И хилка не успеет набраться.
  8. Я из-за отсутствия прошипса не уйду. Но удовольствия на 50% (как минимум) стало меньше.
  9. andyinet

    Бз на универсализм

    Если перефразировать - играю мало, но хочу плюшки, созданные для тех, кто играет много.
  10. Не хотелось бы автоматически открыть СК с 30 днями према в последний день перед отпуском. Как пример.
  11. andyinet

    Дирижабли

    Не все умеют рефлексировать, и что? Я ни разу не слышал ни от кого желания выйти, потому что попал в режим "Стандартный" или "Превосходство". Видимо, не совсем такой. А вот это как раз нужно "просто принять". Это не изменить так же просто, как можно убрать режим "Дирижабли" либо вынести в отдельный. PS Что касается лично меня, я не рассматриваю дирижабли как что-то ужасное. Режим как режим. Хотя есть у меня корабли, на которых мне бы не хотелось попадать в него. Как, например, на Ассашио в операцию "Цветок сакуры".
  12. Согласен. Кто хочет свою стату скрыть, имеет такую возможность.
  13. Идея хорошая. Вот только не надо этого - последний год, последний месяц и т.д. А если нужен не последний? А если нужно посмотреть май 2023 г.? Все гораздо проще - нужно задать две даты - "с" и "по".
  14. andyinet

    Дирижабли

    Мне не нравится, когда люди бросают бой и подводят союзников. Мне не нравится, когда людей заставляют играть в режим, в который они играть не хотят. Кто поставил их перед такой дилеммой? Почему это надо "просто принять"? Это что, закон природы, который изменить невозможно?
  15. Было бы удобно сделать такую настройку - на все типы контейнеров (или хотя бы для стандартных, которые есть всегда) поставить галочки, чтобы открывались автоматически при получении, без захода в контейнеры. Аналогично чтобы автоматически забирались награды боевого пропуска.
  16. Авик, который не смотрит на общую обстановку в бою и не видит, что потерян фланг - по-моему, бесполезен.
  17. andyinet

    Дирижабли

    Режим, в который нужно загонять под угрозой штрафов и банов - Вам не кажется, что это нелепо? Это же игра, она должна радовать, иначе зачем?
  18. Так в чем все-таки дело - РКН блокирует (в соседней теме была такая инфа) или на сайте проблемы? Хотелось бы официальное разъяснение.
  19. andyinet

    Бз на универсализм

    В операциях может попасться альтернативно одаренный союзник, который обеспечит поражение и слёзы по чистому опыту. Буквально сегодня в Косатке не хватило корабля в круге. Один товарищ стоял совсем рядом но за 2 мин до конца ушел набивать дамажку.
  20. andyinet

    Бз на универсализм

    Сейчас и в рангах. За победу там все же больше отсыпаться за условно меньшее количество телодвижений Можно и в коопе. В расчете на бой там мало дают, а в расчете на время сопоставимо.
  21. А будет ли прямая продажа кораблей за дублоны с чернопятничной скидкой, как было раньше?
  22. andyinet

    Бз на универсализм

    А если выполнить супер-задание (оно последнее, как правило), то хватит и одного класса.
  23. Я делю БЗ на "экономические" и "натуральные". Натуральные - ленты, урон, фраги, победы, пожары, затопы - гораздо быстрее делать в коопе. Там не думаешь ни о чем, кроме как получить максимальную цифру по БЗ. Победа и так будет. Берешь для этого самый подходящий корабль - и вперед. И сигналы/бонусы не нужны, да и для коопа их жалко. Экономические - это всяческий опыт, заработанная сера и т.д. В коопе дают мало. Это лучше делать в случайных/ранговых боях с нужными бонусами. А для этого нужно просто хорошо сыграть, и тут не думаешь ни про какие БЗ. Поэтому конфликта интересов у меня не возникает.
  24. andyinet

    Сливы,сливы,сливы

    После того как порезали
  25. Не понимаю людей, которые стоят перед таким выбором. Мне кажется, что играть всегда нужно на победу, а БЗ можно и в коопе добить, если требуется что-то специфическое.
×