-
Публикации
815 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11508 -
Клан
[TR1-1]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя andyinet
-
Это какую же операцию можно выполнить за 10 минут? Я хочу не толерантности, а обратной связи. Впрочем, это все решается одной галкой в настройках. Если чья-то нежная душа не может выносить жалоб на себя, пусть поставит галку и не будет видеть никаких сообщений. Не согласен. Могу привести случай. Был давно, но запомнился. Конец боя, мы сильно ведем по очкам. В живых у красных ЛК с половиной ХП, у нас Кагеро с 1.5к ХП. ЛК на точку бежит, Кагеро стоит на точке в инвизе. Казалось бы, уйди за остров или в угол, и все. Но эсм решил сыграть в артиллериста и дал залп с 6 км. ЛК его тут же убил. За 7 сек до конца - обидное поражение вместо победы. А до этого он неплохо играл. И дамажил, и точки брал. Но команду подвел.
-
Слишком много неадекватов. Попадется болезненно-мстительный субъект, будет по форуму лазить и все комменты минусовать.
-
Согласен с ТС. Обратная связь должна быть. Мне очень бы хотелось, чтобы когда меня минусуют, я видел причину этого, а не только "На Вас пожаловались". В том числе, и когда карма на 0. Если я что-то делаю не так, пусть мне об этом скажут, а я это хочу видеть. С другой стороны, жалобы "плохо играет" быть не должно. Что значит "плохо играет"? Это новичок, который не овладел механиками, а про некоторые просто не знает? Человек с плохой координацией или реакцией? Может быть, с проблемами здоровья? Жаловаться на это нельзя. Вместо "плохо играет" я бы добавил несколько пунктов: - играет пассивно - безрассудная гибель - подвел команду
-
В Риме был такой сенатор - при обсуждении на любую тему он вставал и говорил - "Карфаген должен быть разрушен!"
-
Слияние ПМК навыков и модернизаций с ПВО
andyinet ответил в тему General_Punisher в Предложения по игре
Ну и ГК у них не было косее остальных. Это ведь Бисмарк первым накрыл Худ, а не наоборот. И на приличной дистанции. А в игре условные нации с условными особенностями. -
Оффтопик!!! Здесь про сливы!
-
Слияние ПМК навыков и модернизаций с ПВО
andyinet ответил в тему General_Punisher в Предложения по игре
Чтоб ничем не отличались - вы ведь этого хотите? Можно вообще убрать все нации, оставить одну ветку кораблей. Справедливость и равенство возможностей превыше всего! -
Поиграл немного в ящеров. Потом зашел в другой режим. Эсминец на полном ходу, а такое впечатление, что на малом тащится. Ощущение скорости сбилось капитально.
-
Добавить возможность оставить комментарий при плюсе в карму
andyinet ответил в тему _Kane71_ в Предложения по игре
При минусе я бы расширил список оснований. Мне не хватает пунктов: - подвел команду - пассивная игра (это ведь не бездействие/АФК) - безрассудная гибель (ололо раш под фокус) - выбрал малополезный для режима корабль И конечно, я бы хотел после боя видеть, что меня сминусовали, и за что именно. И еще, я бы запретил минусовать и писать в чат игрокам, слившимся в первые 5 минут боя. Или первым (двум-трем) погибшим в команде. Мне кажется, что основной поток негатива идет от людей, которые сами играть не могут. -
Благодарю всех за рецепты, как избежать таких ожиданий. Но предложение не об этом. Я просто предлагаю повысить информативность экрана ожидания.
-
Догадываюсь . Я не об этом. А если мне БЗ нужно именно на ЛК?
-
Согласен с ТС. Когда носом/кормой тыкаешься, все понятно и ничего менять не надо. А вот бортом действительно можно влипнуть так, что не знаешь как выбраться. Я бы для таких случаев предложил не отталкивание, а чтобы скорость снижалась не до 0. Задать какой-нибудь минимум, 2-3 узла, может 1, чтобы корабль все-таки выползал из такой ситуации. И никакого эльфизма.
-
Предлагаю сделать тир. Как режим тренировочного боя или отдельный режим рядом. Как в тренировке, задаешь список кораблей-противников (здесь они будут мишенями). Кроме этого, задаешь дистанцию и углы кораблей - своего и мишени. При старте боя мишень сразу возникает на нужной дистанции под нужным углом. После гибели мишени на ее месте сразу возникает следующая. КД ГК сделать очень маленьким, порядка 5 сек. Таким образом экономится куча времени при экспериментах на пробитие. Не нужно идти через всю карту, скрупулезно становиться на позицию, а потом ждать перезарядки после выстрела. А потом идти на следующую позицию.
- 17 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Попробовал. Да, плыть ближе, но все-таки надо. Но это не самое плохое. Хуже (по крайней мере, для меня) 2 вещи: 1. Нельзя обстрелять с дистанции большей, чем инвиз противника. Он просто пропадает. 2. Нет премов, а они как раз больше интересуют.
-
Когда я начинал, действительно, элитного опыта капитана не хватало зверски. Когда нет 10 перков на эсминце - тоска. Когда появились 21-капитаны, элитный опыт набирается довольно быстро. А такие капитаны уже есть на всех нациях, на которых я плотно играю. К тому же каждый сидит на прокачиваемом корабле и "обслуживает" еще несколько премов. Наверно, как и у всех. Так что большинство боев идет с 21-кэпом. Ну и куда в конце концов этот опыт девать? Выводить в рублях на карточку? А тут реально интересно новый механизм. Но интересным он будет только при возможности брать таланты других наций.
-
Согласен. Элитки нужно влить массу, а все равно элитный будет слабее легендарного, т.к. может взять не все его таланты, а только один. Вот если бы можно было переносить талант на другую нацию - это бы заиграло новыми красками, было бы интересно. Кстати, за "иностранный" талант можно ведь что-нибудь дополнительно взять. Тот же элитный опыт, например.
-
Да и двуногим некоторым понравится.
-
Я уже предлагал включить логику, но вы не хотите. С упоением продолжаете обсуждать параметры видеокарт. Ну, кому что ближе. Факт №1 - видеокарта в порту греется и нагружает комп сильнее, чем в бою. Факт №2 - в порту задач для обработки видео гораздо меньше, чем в бою. Вывод - видеокарта в порту считает не графику. Факт №3 - разработчики игнорируют многочисленные просьбы отключить анимацию в порту, сделать порт без анимации, убрали возможность ограничить фпс в порту. Вывод - то, что считает видеокарта в порту, нужно разработчикам, и они не хотят, чтобы вы своими настройками мешали этим расчетам. Если кто-то укажет мне на ошибки в логике, буду признателен. Что именно может считаться - не знаю. Вариантов масса.
-
10 лент "сбил самолет"
-
Уберите эмоции. Выделите факты. Включите логику. И тогда, возможно, кое-что прояснится.
-
Два нуба, вылезли под линейный крейсер бортом на открытую воду.
-
Не знал этого. Обязательно попробую. Огромное спасибо!
-
Народ обычно быстро ориентируется в таких случаях и в массе своей берет что лучше. По крайней мере у меня такие ощущения.
-
Посмотрел статку на сервере, Могами внизу списка с 48.3%, а Шиманто в середине с 49.6%
-
Закрытое тестирование 13.10 — новые корабли
andyinet ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это, стесняюсь спросить, кто?