Перейти к содержимому

Warman56

Участник
  • Публикации

    345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [WARMN]

Все публикации пользователя Warman56

  1. Однако, рано обрадовался - система опять затягивает прием, уже больше 10 минут жду заявку.
  2. И это правильно! Приму как только придет заявка. Что-то задерживается.
  3. Warman56

    Хочу в клан

    У вас не высвечивается транспарант "Принять в клан", какая-то ошибка. Хотел принять. По-пробуйте от себя подать заявку в [WARMN].
  4. Идет пополнение... Время приглашения - заявка - вступление снизилось в системе до 5 минут. Теперь все в порядке.
  5. В структуре клана изменения: Заместитель Командующего - Admiral_Hood. Адмирал, служить с Вами для меня честь. Обустраивайтесь, как Вам удобно.
  6. Warman56

    Не могу вступить в клан.

    По факту (пришли первые заявки) задержка 3 часа.
  7. Начали приходить первые заявки, задержка - 3 часа 15 минут! Кто уже получил подтверждение - прошу в бои, за нефть. "Хватит гулять! Пора .. на работу." (с) к/ф Операция Ы и другие приключения Шурика.
  8. Запросил разработчиков сколько нужно ждать прихода уже поданных заявок сегодня - ответ не определенный, не знают. "Будем ждать! Сдавай ..." (с) к/ф Кавказская пленница.
  9. Warman56

    Не могу вступить в клан.

    Просьба уточнить: задержка какого порядка - 2-3 часа или 2-3 суток? 1 час у меня желающие в клан уже ждут, не играют, не получают контейнеры (нефть). На сколько их сориентировать по времени?
  10. Первые 30 нефти в клане! Ещё 270 и перейдем на 2 уровень. Заявки ещё в пути... Ждем-с...
  11. Господа офицеры, система перегружена и заявки пока не дошли, я отслеживаю. Пока не получите тег клана и подтверждение включения - заработанные сегодня контейнеры (10 нефти за каждый) в клан не будут зачислены. Просьба пока воздержаться от активной игры, кто подал заявки. :)
  12. Совершенно верно - грех не воспользоваться.
  13. Вам проще сделать как у меня записано: "в игре нажать КЛАНЫ, набрать в поиске тег [WARMN], через правый клик подать заявку, получить "добро", тег в списках перед свои ником и играть". Возможно придется какое-то время подождать, т.к. сегодя эта система перегружена. Мне уже выслали несколько заявок, но они ещё "в пути". Ажиотаж-с... :)
  14. Второй вариант прем-кома для Охотника по мотивам официального праздничного кома разработчиков, теперь во всех четырех цветах: 0.6.10.1.rar - условие то же, ставить при установленном моде Splinter последней версии (см.пост выше).
  15. Warman56

    Кланы: строительство Военно-морской базы

    Как я понял, прочитав все и протестив создание клана на последнем тесте, что теперь для клана менее важны межклановые бои 9-10 уровня, но в клан можно набрать всех начинающих, для количества "рабочих", которые будут "качать" нефть. И всем будет хорошо: престиж рядовых начинающих бойцов (я в клане и все это видят!), при прокачке 5,6,7,8 ранга - снижение цен, снижение трат на восстановление после боя, увеличение дохода.
  16. Все очень просто - на нашем форуме есть раздел Графические модификации, а там есть мод для всех кораблей игры с историческими и просто симпатичными комама Splinter, самый популярный и устанавливаемый игроками (кстати, есть в составе Proships): Стараясь предугадать Ваш вопрос о Proships - это глобальный популярный мод, включающий в себя на выбор игрока все существующие моды для наших военных кораблей: http://proships.ru/news/
  17. Именно потому, что скромность не позволяет это сделать сразу. :) Но если публика просит.... Щас сделаю. Ссылка для скачивания, но ... обязательно перед установкой должен быть установлен свежий Splinter. 0.6.10.1.rar
  18. Полагаю, что взаимное непонимание исчерпано. В Праздник Второй Годовщины WoWs, в знак примирения представляю ком Охотника (премиальный) в стиле цветов праздничного кома от разработчиков:
  19. Третий уровень вполне достойно мог бы занять первоначальный проект лк Севастополь, первый дредноут РИФ, согласен с 4, 5 уровнем, 6 уровень - Измаил, 8 - уровень очень спорный, но пока нет предложений, 9,10 - согласен.
  20. Какой Вы, однако, злой. Кто-то обидел в жизни? Все мои посты основаны на очень доброжелательном отношении к Охотнику и к его разработчикам, с пожеланием подправить его, привести к реалиям после выхода десятка патчей. Пожелание основано на достаточном количестве боев на нем в разные периоды, начиная с апреля. И это всего лишь мое мнение. А мое понимание "НА ЧЕМ СОБСТВЕННО" достаточно изложено в предыдущих моих постах: я советовал его использовать как очень легкий крейсер, не увлекаясь захватами, т.е. он не совсем эм в игровом понимании. Собственно, как он и проектировался Матросовым по заданию Морского комитета - значительно усиленный эм для использования в качестве легкого крейсера, минного постановщика. Так, что с тактикой все в порядке. Зря Вы меня пытаетесь так зло и несправедливо в чем-то обвинить, придумывая за меня свои собственные формулировки. Отказываюсь в таком заданном Вами тоне дальше общаться.
  21. Собственно, я написал то, что я написал, вполне разборчиво. Слов "плакать" и "убогий" в моем тексте нет. Есть только желание, чтобы Охотник покупали и гордились им в порту и средние игроки, а не только очень сильные и знающие его интересную историю и автора проекта.
  22. Спасибо за дискуссию, я Вас понял. Жаль Охотника ..., жаль полковника Матросова - одаренный русский человек, конструктор и изобретатель в морском деле. Виртуальный Охотник мог бы стать ему своеобразным памятником, как в Феодосии, у Военного порта памятник его изобретению - оригинальному якорю. Все уже было сделано уважаемыми разработчиками для такого виртуального памятника, оставалось только "надраить табличку и облицевать мрамором", чтобы сверкал как алмаз. Видимо, пасты ГОИ не хватило... ;) Приглашаю в свою очередь,уважаемый коллега, на Советский Фарватер, аддон к SH IV 1.5, Великая Отечественная война на флотах СССР, боевые действия на всех проектах подводных лодок ВМФ, 1941-45. Интересно знать Ваше мнение.
  23. Я не хотел бы повторяться в постах, выше я все описал. Но могу уточнить, для уважаемого бета-тестера, коллеги (я сам тестер, но в другом симе - SHIV Советский фарватер), что даже на своем уровнем эсминцев Охотник по всем основным характеристикам уступает остальным. Например, низкий корпус, отсутствие развитых надстроек уже подсказывает, что дальность обнаружения у него должна быть меньше, чем у японцев, не говоря о других. Но это далеко не так. Или, учитывая, что большинство боев идет в противодействии с авианосцами высокого уровня - что-то должно давать хоть минимальный шанс на уклонение или защиту от авиации - малая дальность обнаружения, либо минимальное ПВО, либо возможность отвернуть от атаки. Но ничего этого нет в сравнении с другими эм 5 уровня. В артиллерийском бою из-за инертности поворота, наведения АУ все преимущества в количестве орудий сходят на нет, и официально в игре одноуровневый эм Ничолос равен по уровню артиллерийского вооружения Охотнику, не смотря на меньший калибр и число орудий - это подтверждает мою мысль. Охотник в ходе эволюции игры уже растерял все свои "изюминки". Это мне и не нравиться. Он хоть в чем-то должен превосходить реально, по игровому потенциалу своих собратьев-одноклассников, причем даже лучших из них, хотя бы один параметр, из чего бы складывалась его особенная тактика "в поле". Но этого нет. Получается, что игроки покупают его только исходя из необычного внешнего вида, эстетики нереализованного русского проекта полковника Матросова. Маловато для коммерческого премиума, нужен хоть один превосходный параметр модели. Если нельзя понизить ранг, не меняя в Охотнике ничего, то, значит, надо дать ему что-то. Я бы предложил уменьшить дальность обнаружения до 5.4 -5.2 км. Самый простой вариант.
  24. Еще раз спасибо за разъяснения. Все встало на свои места. Законы рынка в действии. Понятно, что цены на оставшиеся примиумы 5 уровня сравнительно не велики и "кассу" далеко не определяют. Был не прав. Но Охотник жалко ... Не везло ему в воплощении в металл, не везет и в виртуальном проекте. Типичная русская судьба: широкий размах и сильнейший удар ... в пустоту.
×