-
Публикации
345 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33650 -
Клан
[WARMN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Warman56
-
Для КБ требуется ещё 6 бойцов. Только не все сразу! :)
-
В клан берем бойцов только желающих играть в клановых боях в командах клана. "Нефтедобытчики" больше не требуются.
-
Кагеро - эсминец Японии VIII уровня. Ниндзя-боярин (0.7.0.х)
Warman56 ответил в тему _arturiwe_ в Японские
А вот и Кагеро "собственной персоной": -
Кагеро - эсминец Японии VIII уровня. Ниндзя-боярин (0.7.0.х)
Warman56 ответил в тему _arturiwe_ в Японские
Разумеется это Shiranuhi. Широко известное в узких кругах фото потому и представлено. ;) Я нашел такую надпись Кагеро: -
Кагеро - эсминец Японии VIII уровня. Ниндзя-боярин (0.7.0.х)
Warman56 ответил в тему _arturiwe_ в Японские
-
IJN Akatsuki (暁) - японский эсминец VII уровня. [0.6.0х]
Warman56 ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
-
Я где-то в тексте сказал "всем"? Или Вы не поняли, что тут кроме экономики ещё и психологический аспект для игроков. Разрабы создали рекламу, игрок отыграл первую часть - ничего не получил и это вполне укладывается в логику происходящего - есть вероятность, не повезло. Но если игрок отыграл уже половину события и ... ничего, то простой расчет показывает каждому, что даже если за оставшиеся две части он что-то получит из кр Италии, то заработать там же на него премкамо , анонсированный в рекламе разрабами он уже не сможет физически. Создается не слишком хорошее мнение среднего игрока о подобных акциях. Положительный пример был с английскими эсм и русскими лк, там разрабы нашли "золотой процент" вероятности и все остались довольны. Но тут ... С точки зрения доверия игроков к игре и простого здравого смысла, экономики игрового бизнеса чем так как было сделано, то лучше бы они вообще не проводили это событие. Просто открыли бы ветку.
-
Но ... какой смысл? Выпадение кр Италии дает разрабам дополнительные 15000 отыгранного опыта, а это 10 боев игрока в игре. Плюс к этому игроку надо набрать более 1.000000 серебра, "вводя в строй" полученный кр - это ещё 10 - 15 боев проведенных в игре. Чем больше игрок в игре тем выгоднее владельцам игры.
-
Выполнил 2 директивы, все заработанное пустил на итальянские контейнеры, плюс за ежедневные задания. Всего получилось 19 контейнеров. Открыл: из итальянских заданий на крейсера ... ничего. Это что: аттракцион невиданной жадности? Думаю, если посчитать все выгоды и потери, то разработчики акции явно просчитались с назначением такой низкой вероятности выпадения. Ни 5 уровня, ни 6-го, ни 7-го, ни 8-ого... На продуманный игровой бизнес это не похоже.
- 822 ответа
-
- 11
-
-
Нефть для клана стала не актуальна. Массовый набор в клан ради добычи нефти прекращен. Из герба клана исключено изображение "капающей нефти".
-
Клан завершил строительство порта. Все проценты на максимуме. Просто живем в свое удовольствие, пользуясь всеми благами от разрабов.
-
На вопрос в чате в стриме: "Вопрос к разработчикам: мой клан достиг высшего развития, выстроил все здания Порта, включая Стальной. Что дальше? Что планируется дальше с нефтью?" Получил ответ, что не могут ответить, т.е. не готовы к ответу.
-
Проблемы с излишками угля, стали, серебра ? Нет, слышал. Всегда не хватает. А вот с нефтью назрела проблема. Нужно решать. Если в стадии решения в следующем патче - хорошо бы клановцам это объяснить, а то качают неизвестно зачем.
-
Ну, не будем разрабам подсказывать ответ. Таких кланов, как у меня было создано два года назад множество по акции. И если мой, довольно средний клан достиг "потолка", то полагаю, что это уже достаточно массовая проблема для кланов.
-
Странно, вроде клановец. неужели не интересная тема, что нужно обязательно ее забазарить?
-
Мне интересно. Вычитал победившие предложения. Но, вопрос остался: в апреле утвердили и поощрили победителей конкурса на предложения, а сейчас уже октябрь. Нефть капает и клановцы не знают зачем. Было бы не плохо от разрабов получить четкий ответ: что именно и когда? В пятничный стрим этот вопрос стоит задать ведущим. Но ... будут ли они готовы ответить или "не заметят" вопрос?
-
Ну, я бы не сказал, что 10 нефти добыть легче чем 100 угля. А с коэффициентом стали можно ещё поварьировать. И ... это правило только для кланов достигших "потолка" в развитии, а это тоже достижение, требующее поощрения.
-
Но существующий движок игры начислял нефть в "закрома" клана, а начисление вместо нефти сигналов конкретному бойцу - требует изменений движка, а это потребует и перебалансировку, изменений в программном обеспечении, " ...Это не реально. ,Этот, как его ... волюнтаризм!" (с) После чего? Порт уже построен, а нефть капает.
-
Уточни: что за рандомный флажок? Сигналы? И как это портовое здание назвать?
-
Например?
-
Вот отсюда и вопрос. Нефть капает, порт построен, но ничего не происходит.
-
? Переведи. "Очки исследования"? В порту?
-
Не берусь оценивать весь звук в игре, но ... чаще всего игрок слышит звуки своего корабля на ходу, а с этим не все правильно сделано: на кораблях с паровыми машинами (1-3 уровень) звучание машин точно, но на кораблях с турбинами (большинство кораблей в игре) паровые машины звучать не должны, а их шум четко сейчас слышен. На турбинных кораблях должны звучать два основных звука одновременно - звук турбин (звенящий высокий звук) и шум вентиляторов паровых котлов ( более низкий, шипящий). "Ухающие" звуки в 1-2 герца (паровая машина) с турбинных кораблей надо убирать.
-
[All] Замена "сказочных" командиров игры на командиров из Legends
Warman56 ответил в тему HERRMANN в Графические модификации
Можно. Я так и делаю. Но есть нюансы с базовыми командирами России: им теперь накладываются на штатную картинку погоны капразов и адмиралов. Но если у вас командир в малых званиях, то не страшно. С другими нациями - любой портрет. Хоть себя, любимого. Фотошоп рулит! -
Действительно, мало понятно. Почему "автоматически", а не на выбор командующего с замами,как это было раньше? Изменение в правилах, которые надо "понимать"? Спасибо за ответ. Проверю эти новые правила практически.