Перейти к содержимому

Cortlandt

Альфа-тестер
  • Публикации

    304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1932

Все публикации пользователя Cortlandt

  1. Победа в рангах сильно зависит от того, в какой команде больше сильных игроков. Хотя я видел и бирюзовых, которые творили дичь. Еще очень часто люди сливаются, когда идут вперед без надобности. Например команда ведет по очками и все что нужно, это держать свою точку и сохранять корабли. Все равно кто-то вылезет вперед под фокус. F9 не всегда помогает против таких. Можем померяться, если откроешь статистику.
  2. Все сложнее, попадаешь в струю и идут или одни победы, или одни поражения. Во втором случае играешь все время с толпой раков, а у врагов одни фиолетовые и бирюзовые.
  3. Можно сделать одновременно для 10х и для 5х. Тогда будет выбор, если нет 10ки.
  4. Cortlandt

    Крылатые качели ранговых боев.

    А как иначе он дошел до 1 ранга с 48%? Брал линкор и настреливал сохранение при проигрыше.
  5. Cortlandt

    ранги на 6 уровнях.

    Расскажите билд и тактику на Нюре для рангов за 100 боев. У меня неплохой винрент на кливе но там в основном или стрельба из союзных дымов по эсминцам или нахождение на >14 км от вражеских линкоров и поджог.
  6. Cortlandt

    Крылатые качели ранговых боев.

    Для всех классов надо убирать. Сейчас проще всего сохранить звезду на линкоре, это дырка в балансе и эксплоит.
  7. Cortlandt

    Крылатые качели ранговых боев.

    Надо убирать дисбаланс по сохранению звезды для линкоров, которые тупо набивают дамаг и не играют на победу. Это сделает ранги более сбалансированными по классу кораблей и уберет игроков, которые пользуются этим эксплоитом. Также это будет честнее по отношению к игрокам, которые играют на победу, ставят дымы, светят, продавливают и тп. Они то теряют звезду при проигрыше.
  8. Cortlandt

    Крылатые качели ранговых боев.

    Еще раз повторю что сохранение звезды это механика, которая эксплуатируется слабыми игроками на линкорах, чтобы сильные их вытаскивали наверх. Чтобы не быть голословным - моя статистика в рангах https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/150713-Cortlandt/!/rank/overview/ - 62.73% побед. PRO alfa рейтинг http://proships.ru/stat/user/Cortlandt Удивительное дело, у людей которые ратуют за сохранение топ-1 звезды статистика всегда скрыта.
  9. Cortlandt

    Крылатые качели ранговых боев.

    Оценка по очкам несправедлива. Объективная оценка невозможна. Чтобы убрать эксплоит с линкорами надо убрать сохранение звезды. Это сразу уберет из рангов засилие слабых игроков на линкорах.
  10. Cortlandt

    Крылатые качели ранговых боев.

    Все правильно говорит. Надо убирать сохранение звезды за проигрыш потому что лучший игрок в команде не определяется очками. Это ведет к эксплуатации механики игроками, которые просто набивают дамаг на линкорах и их вытаскивают наверх хорошие игроки. Это ведет к дисбалансу и нечестно по отоншению ко всем игрокам, кроме эксплойтеров которые по сути не отличаются от читеров.
  11. Cortlandt

    Крылатые качели ранговых боев.

    Просто убрать сохранение звезды. Это уберет засилие игроков на линкорах, просто набивающих дамаг. Других вариантов нет.
  12. Процент побед не так важен, я смотрю исключительно на проальфу. У меня в случайных 32% на Фубуки с бирюзовой проальфой.
  13. Cortlandt

    6 уровень. Техника для мазохистов

    Фара объективно перестреляет Гневный ближе 6км. И еще торпедами добавит. Если Фаравод дружит с баллистикой, то перестреляет и дальше.
  14. Cortlandt

    6 уровень. Техника для мазохистов

    Тк. в данный момент качаю 6 уровень, играю в рангах на всем из списка, кроме премов и французов. Хотя объективно некоторые корабли комфортнее других. 100 боев, 65% побед. По крейсерам скажу что самый сильный Линдер, остальные не должны светиться ближе 14-15км прямого выстрела с линкора.
  15. Cortlandt

    Боевые задачи июля

    Удалите пост.
  16. И Фубуки и Хатсухару очень сложные корабли. При у меня на них постоянно сливы из-за непонимания их дзена. И без 10+ перкового капитана они будут кактусами. Обязательно инвиз и ускорение торпед (Фубуки). Желательно башни (Хатсухару) и из последних сил. При игре на Фубуки постоянно держим в уме что он неповоротливый. Играем от стелса и торпед по куллдауну. При игре на Хатсухару постоянно помним что башни медленные а торпед маловато - стараемся работать с командной.
  17. Cortlandt

    ИМБЫ по уровням

    Дошел по всем веткам до 5го уровня. Имб нет, кроме, может быть, старого Минеказе. Нью Йорк - очень слоупочный кораблик, при наличии авиков - корабль-цель Кониг- сбалансированный корабль, однако ГК похуже Конго Конго - большой разброс, броня уступает линкорам Фурутака - с дальностью стрельбы в 13км требует очень аккуратной игры. В топе крутые торпеды. Киров - большой и неповоротливый Кёнигсберг - балистика на дистанции близка к минометной, фугасы слабоваты, бб на дистанции плохо пробивают Омаха - сбалансированный корабль однако ГК уступает Кирову и Фурутаке Гневный - тугие башни, засвет великоват относительно конкурентов Фаррагут - фиговая баллистика, японцы светят его раньше Миник - ГК слабое, торпеды замедлили. Однако как торпедный эсминец крут благодаря длинным торпедам и инвизу Богуй - сверх медлительный, слабые торпеды, фиговые наборы самолетов Хошо - по истребителям сливает Богую в дуэли
×