Перейти к содержимому

Cortlandt

Альфа-тестер
  • Публикации

    304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1932

Все публикации пользователя Cortlandt

  1. Догфайт дает вероятность сбития в секунду. Так что он рандомен, ты можешь только максимизировать шансы за счет превосходства в количестве и союзного ПВО.
  2. Казалось бы, обыкновенный инвизный торпедный эсминец, но плохая маневренность вносит свои коррективы. Побаиваюсь на нем на точки ходить. Выживать нормально получается играя от поддержки команды. Если команда плохая то и от корабля горит.
  3. Тяжело играется, на фуре у меня было +5к среднего. В начале игры вперед с ее дальностью сильно не вылезешь. В конце игры уже все может быть потеряно. Главная проблема - сложно влиять на ход игры. Фугасы хорошие но плотности залпа нет. Башни медленные - дамаг без пожаров по линкорам не радует. Торпеды крайне ситуативны. Очень сложный корабль для результативной игры, часто чувствуешь себя пассажиром в команде.
  4. Подскажите тактику игры на новой Пенсе, и главное, на какой дистанции под какими углами переключаться на ББ?
  5. Cortlandt

    КАК такое возможно!? КРИК ДУШИ!

    Режим угнетения страшная вещь. Еще есть проклятые корабли... После намеков на включение этого режима всегда сажусь на авик. Но если и это не помогает, то атомно подгорает.
  6. Cortlandt

    0.7.6 Вы серьёзно?

    Это старая проблема со вкладками магазина, кланов, обучающего видео и тп. Попробуй использовать стим клиент с привязкой к существующему аккаунту. Мне помогло только это.
  7. Я и ставлю из модпака. Но он не отображается. Попытка следовать инструкции совмещения тоже ничего не дает.
  8. Подскажите - сток корпус с нормальной баллистикой а второй уже нет?
  9. Не смог совместить с proships full 7.5.1_v4 используя инструкцию. Полоска хп не отображается. <element name="unboundOwnShipHealth" class="com.autospy.ModUnboundElement" url="mod_ub_utils.swf"> <properties config='../unbound/mod_own_ship_health.xml' rootElementId='AS_OwnShipHealthContainer' hitTest = "true"/> </element> <element name="shipStateBars" class="ShipStateClip" url="ship_state.swf" autoPerfTestGroup="shipInfo"> <properties hitTest = "true"/> <methods stop=""/> </element> <element name="contextMenuContainer" class="ContextMenuContainerClip" url="context_menu.swf" autoPerfTestGroup="weapons"> <properties hitTest='true' /> </element> Плюс добавлено в нескольких местах <controller class="com.autospy.ModUnboundElementController" clips="unboundOwnShipHealth"/> перед <controller class="lesta.dialogs.battle_window_controllers.UnboundElementController...
  10. Т.е. вы утверждаете, что готовы легко пожертвовать одной третью игроков, чтобы другие вкладывали деньги, играя на 10ках?
  11. Будет ли аренда десяток для тех, у кого их нет?
  12. Cortlandt

    6 поражений подряд

    Срочно реквестирую кнопку выключения режима угнетения. Хотя пяток поражений подряд, когда ты в топе страшно поджигает. Особенно когда все бои со счетом 11:4.
  13. Cortlandt

    [0.7.3] Общий фидбэк

    Его нужно вообще переделать, оно бесполезно на данный момент - можно стоять носом в землю и предупреждения не будет, так как у коробля нет хода. Стоит дать ход и столкновение неизбежно. Кто придумал такую неудобную систему загадка. Меня бы устроило предупреждение, если нос корабля направлен на землю за настраиваемое расстояние, привязывать к скорости нельзя, так как скорость в бою я часто меняю.
  14. Топовый по дамагу на Danae игрок CIS сервера имеет 47к среднего. У вас почти на четверть больше. И точности больше. http://proships.ru/stat/user/albusdumbledore В чем секрет такой дикой эффективности? Я просто молчу про Caledon. Там стата тоже за гранью для 3его уровня.
  15. Cortlandt

    [0.7.3] Общий фидбэк

    Как врезался в землю, так и продолжаю. Можно сделать в настройках ползунок, где настраивается дальность появления предупреждения?
  16. Или набито в отряде или просто повезло с командами, что позволило в конце дотащить торпеды до линкора. У вас в стате на крейсерах 7-8 уровня меньше урон. А точность гк 45% это надо по афкашникам пару боев стрелять. Про средний урон можно говорить боев от 200. Всегда можно не минусовать, а предъявить ссылку на аккаунт, на котором набита такая стата.
  17. Режим эпицентр, у нас 2 эсма, у них - 3. Один наш афк. Надо ли говорить про результат.
  18. Cortlandt

    Что-то тут не так.

    Такую провокацию легко устроить, играя в кооперативе.
  19. Cortlandt

    Как тут вообще играть?

    Откуда такой хейт по Миоги. Отличный линкор с мощнейшими пушками на уровне, хоть и маловато их. Скорость, дальность стрельбы. А если ждете переапанную имбу вроде Ориона и Кайзера, то проходите за свободку "кактус".
  20. Cortlandt

    пмк авиков!!!

    Мастер ближнего боя на Богуе. Сначала добейся...
  21. Карслруе лучше, хоть и неповоротливый. Дальность стрельбы всего немного меньше, а ББ лучшче плюс фугасы против линкоров с бонусным пробитием есть. Плюс он теперь более-менее удар держит. А так как совсем нельзя на Данае в фокус попадать, то зависимость от команды слишком высокая.
  22. Cortlandt

    Сигналь на удачу. Итоги

    Когда и как объявят результаты?
  23. УОП или маскировка? Капитан пойдет дальше, но нет проблем респекнуть.
  24. Cortlandt

    Phoenix - американский крейсер IV уровня

    Наверное лучшая четверка из-за скорости, маневренности и дальности стрельбы. 10м перком можно взять ИВ, хотя корабль не сильно требователен к перкам. Конкурентов нет: Данае - сверх голово-рукозависимый корабль. Карлсруе - уже неплох, но инертный и нет дальности. Светлана - будет лучше с только 13/14 перковым кепом Дюгай - есть дальность, но нет ДПМ Кума - хороший конкурент, но дальность нет и стиль игры более рискованный
  25. Интересный крейсер. Хорош настолько, сколько есть перков у капитана. 3 перка - просто крейсер, ничего интересного. 6 перков - взрывотехник хорошо заходит с таким количеством стволов 10 перков - УОП превращает в одну из лучших пятерок 13 перков - БОП ужесточает нагиб 17 перков - ИВ нагиб может стать ультимативным Новичкам советую взять командира с 10 перками из операций, взять УОП и выкатать на Изяславе и Светлане. Далее командир может пойти на Подвойского. Без 10го перка пройти и забыть.
×