Перейти к содержимому

Aramul

Участник
  • Публикации

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9626

Все публикации пользователя Aramul

  1. Aramul

    Обновление 0.8.0.2

    Потому что авик даёт старт группой сразу, с первой секунды боя. А раньше до подьема первой группы было достаточно времени на "разъезд" . Но после подьема в них групп, света авик раньше давал на всю карту, а теперь нет. Кстати это мысль, как окончательно похоронить авики. Вы только нойте громче, и влепят авикам КД с начало боя. И все. Алес, как говорится... Капут.
  2. Aramul

    Обновление 0.8.0.2

    Неправда. Авик теперь управляет одной группой, и светит только ей, причем только в прямой от группы видимости. За островами не светит он. Все остальное - это возвращающиеся группы, и он НЕ СВЕТЯТ!!! А раньше у авика было сколько групп? И ВСЕ они светили я в том числе за островами. И группы возвращающиеся на авианосец светили весь свой путь. Не надо ляля заливать, сейчас света от авиаков меньше в разы.
  3. Aramul

    Обновление 0.8.0.2

    Скорее так делает авик, при заходе на одинокий лк ВНЕЗАПНО обнаруживая за островом притаившийся минотавр
  4. Aramul

    Обновление 0.8.0.2

    К парусным кораблям добавят разведчиков на воздушных змеях и гренадеров с зажигательными бомбами на монгольфьерах. А почему нет?
  5. Aramul

    Обновление 0.8.0.2

    А теперь Вас кидает против меня. Я на авике. Вы молодец, сделали все для победы своей команды, уже перебили наших эсминцев как курочек, и резвитесь по нашей базе. Так с какой же стати я, на авике, делаю плохо своей команде, выслеживая вас и убивая? Я мешаю вам, да. Но я помогаю своим. Вы недовольны, я мешаю вам играть.. но вот моя команда так не считает. Так зло ли я после этого, или нет?
  6. Aramul

    Обновление 0.8.0.2

    Арт-эсминцы да, динамичны. Стелс-торпедунистов назвать динамичными и интересными трудно.
  7. Aramul

    Обновление 0.8.0.2

    Они НЕ бесконечные. Потеряв 1 отряд поднимаю второй, потеряв второй -поднимаю половину третьего. Потеряв и ее сосу леденец около 5 минут, потому что поднимать нечего. Доступно пояснил?
  8. Aramul

    Обновление 0.8.0.2

    Вчера на Секаку приготовившись стал выдавать 50-100к. Вышел микропатч 0.8.0.2 - с трудом 30к получается. Да, понерфили ПВО, сразу видно
  9. А ведь все что нужно было сделать, что бы спасти рандом от спама веером торпед, это убрать сам спам. Просто увеличить КД на повторный сброс длинных торпед. Что бы физически за время пролета торпов с дистанции сброса можно сделать только 1 такой сброс. Сколько шли те торпеды эти 7 км? Вот такое КД и сделать. Итого, сбросил далеко, и все, жди, летай, свети. Сбросил близко - улетай подальше и жди КД.
  10. Что бы на 14-перковом капитане взять ПМК билд (не "заодно и ПМК", а именно фулл ПМК, с дальностью и с ручкой) - нужно отказаться от противопожарки. А на этом корабле это смертельно, особенно в ПМК-дуэли. Вы уверены, что обладаете достаточном опытом игры, что бы советовать это на Тирпице?
  11. Только один билд на нем есть - СТРАДАТЬ. Живучесть? горит как порох + белый урон постоянно. 1-на-1 спасет, против 2 - нет. ПВО? ровно до 2-го налета, или на пару залпов фугасами. ПМК? вы умрете прежде чем дойдете до ПМК дуэли, либо ПМК там уже вообще не поможет. По эсмам кстати мажет с ручкой как без ручки. Худший по комфорту прем (и корабль наверное вообще) на свои лвлы. Единственное что может оправдать страдание на нем - что ему МОЖЕТ БЫТЬ когда нибудь поднимут сигму. Вот реально, по состоянию на сейчас - никогда бы не купил и никому не посоветовал бы покупать это убожество. И очень, очень жалею, что нет трейд-in.
  12. Корабль отличный, ЛК замечательный. но НЕ ДЛЯ РАНГОВ. Не для моих рангов. 1 день - 8 боев на нем, 8 поражений. Пересел - сразу пошли ранги. 2 день 5 боев 5 поражений. Пересел, взял 5 ранг. Сегодня 3-й день - 2 боя 2 поражения. Нааах, нервы дороже. За этот сезон на нем в рангах не выиграл ни разу. А так да, имба.
  13. Недавно, вы правы. Выкачал в топ, в топе провел от силы десяток боев (всего 30к опыта набито на норку). Модуля на точность нет, поставил ПВО. В упор - это подгорело от Нагато. Я фуловый, он - на половину. Шел на меня, прошел мимо, ткнулся в остров. Прошел на расстоянии 4-5 км (в перигее, так сказать). Так вот на этом расстоянии (а я специально ждал, что бы ровненько в борт залпом) я бил четко в ватерлинию, "на уровне гребня волн" - все снаряды ушли в воду, кроме двух - они перелетели. Сам ы этот момент не доворачивал. А теперь представьте, Нагато не очень высокий, но все же это не эсминец, и через него перелетели снаряды на расстоянии 4 км . Когда этот товарищ ткнулся в остров, я дал по нему 2 залпа (т.е. прошла еще минута боя). Первый наискось, второй в борт (он дал задний с разворотом, очень мне удобно было). По 1 сквозняку. Расстояние уже было около 8-10 км. В итоге я получил от него билет в порт. А теперь расскажите, как это возможно на (например) мексике или ньюйорке, т.е. предыдущих линкорах ветки. Мексика так вообще аннигилирует все по сравнению с этим... К слову, Нагато я не прошел - пролетел, получив море удовольствия, он очень даже попадает. Даже Гнейз и тот более точен чем жук (хотя должно быть вроде как наоборот).
  14. Не едет. Совсем никак. Проще дефить базу, чем куда то там спешить. Сами придут. Не крутится. Потому что покааа оно начнет вертеться, покаа наберет скорость оборота..потом то да, как волчек, только вот засада - оно не останавливается. Не стреляет. КД это нормально, но косой до ужаса. с 11-9 км попасть по уткнувшемуса в скалу ЛК? Не, ребят, это не в этой жизни. Калибр пробивает все насквозь, а выцелить ту же цитку - с его то косостью - никак. Только рандом. Повезет - ваншот КР. Не повезет - 1 сквозняк с 2-3 залпов. Броня... ну, как бы есть. Если повезет. И только в ромбе. Чисто в нос нас очень хорошо пробивают почему-то. Но для фугасов ее нет, а с нашими габаритами (высота, широта палубы) - горим постоянно. Потому что по нам все попадают, а это - потому что мы не можем лавировать. Это - худший ЛК на уровне, и в ветке.
  15. Я выбираю задание №3 Набрать за один бой более 2100 чистого опыта // Принято к участию. Выполнено.
×