Перейти к содержимому

Aramul

Участник
  • Публикации

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9626

Все публикации пользователя Aramul

  1. Сабж еще актуален, но поднадоел. А вот япошка.. Это как перебирая коллекцию ручного оружия, всякие пистоли, револьверы, любимый маузер (уникальный, с прикладом в сохранности!) взять в руки например мушкет. Вроде то же самое по принципу, но совсем другое.
  2. Прекрасная лодка. С-189 поднадоела, да и ослабла, есть конкуренты, а вот япошка - уникальна.
  3. Спустя год. Самая странная ПЛ. О да, это именно ПЛ, с чудовищным потенциалом, способна разорвать любой корабль... если повезет, конечно. Мано-о-Мано, один на один. Это лютый фан, колоссальный урон, и самая маложивущая ПЛ одновременно. Ранги - отлично, в команде в рандоме - отлично. Соло - я верю в себя)
  4. Да. С двойными рулями вы сруливаете под воду с 7-8 км звена авика без засвета.
  5. Нет. Позволю себе пояснить. 1- без вариантов. 2- батарейка на амере? Она только мешает. Мы плаваем погружаемся плаваем, нам нужен реген. А базовый запас у нас и так не очень. По торпедам... По моему вообще лишнее . А вот время работы ремки и всего остального - самое то, если вспомнить что ремка у нас американская долгая. Профилактика, это да, но зачем? По мне лучше долгая ремка. 3- вообще не нужный перк. У нас на этой линии 2 важных перка, это кулдаун на поиск, и внимательный. Кулдаун это мастхев, тк вас всегда респит против вражеской пл, и иметь 40 секунд разницы на первый запуск подводного поиска это бесценно. Ну а знать есть ли там наверху гап или уже нет - не помешает, но это уже вторично. Интендант не нужен ибо если вы продали все ремки и ещё живы то вы рееееедкий счастливчик либо зря их жали. У нас нет пула хп на 4 ремку. 4-да, практически без вариантов. Винты, отчаянный, и за счёт выше сэкономленного реген батарейки. Хотя лично для меня приоритет немного другой) Оснащение
  6. Кстати, заметил что играя на пл дают неадекватно много опыта за потенциалку и разведку (урон по засвету). Особенно если просто посветить вражескую пл, и ее убьют. Опыта как будто сам соло грохнул. Может поправят...
  7. Посмотрим на средний урон и ПП боёв через 50?)
  8. При всем уважении, не примите за оскорбление - у вас нет на этой ПЛ ни 1 боя. Как вы, бета-тестер, можете так огульно хаять сабж? Как можно не играя на корабле, тобько за глаза, называть его имбой и жаловаться на якобы имеющиеся у нее (в том числе) преференции? Сперва поиграйте, сравните с другими на собственном опыте, и делайте обоснованный вывод. И в целом - сможете показать ее имбоватость по сравнению как другими ПЛ так и с остальными кораблями 8 уровня? Вот у меня, если смотреть по среднему урону - она не имба. Хорошая, да, но не имба. Возможно мало боёв, конечно. Так я хоть играю на ней. А Вы - нет.
  9. Не забывайте про ещё один возможный вариант применения этой пл - контрить вражескую пл. За счёт (помимо лучшей маскировки) намного меньшего начального кд на подводный поиск.
  10. Попробуйте поиграть во-первых в отряде с эсминцем, во-вторых от пикировки на одиноко стоящую цель, где вместо скорости и дымов у вас есть 2 минуты тихого стелса, а потом - как там у летчиков, зумбум вроде. Если не убьете - нырок на 30 и повторить. Фишечка в том что нужны все перки на скорость восстановления автономности, и ни в коем случае не брать перки и модерки это замедляющие (это те что дают запас). Когда она закончилась- всплытие, залп, и о чудо- за эти секунды уже есть автономность на погружение до 30. Когда она закончилась и всплыли- ещё одно чудо, торпеды уже готовы, можно повторить. А запас прочности позволяет. Но для этого нужно 1-не в ордере врага (что логично), а 2-свет от союзников. У вас не будет времени на разворот после аварийного всплытия, целится нужно заранее. Ну либо с 8 км кидать пачки аки эсм, иногда вставая в дымы союзников и просто стреляя. Кстати намедни забрал фуловую шиму с пушки. Она погналась за мной что бы забомбить, а когда вспомнила про свое гк, было уже поздно. Так и перестрелял ее на ретираде. Очень смешно было. А вообще очень ситуативная и определенно фановая лодка.
  11. А то что в игре только что не пустило в бой даже с ботами - сервер перегружен, это тоже ССД виноват? Со 2 попытки пустило.
  12. Кто Вам сказал что это имба? Эта лодка не может играть от аккустических торпед. Слишком они слабые. Слишком она сама хрупкая что бы даже случайно получать бочкой на голову. И когда над вами ордер с гапами и ястребами, а вы сидите на 30м и не можете использовать свои длинные торпеды (потому что для них нужно всплыть на перископ) - все что у вас есть это огрызки с дамагом по лк около 4к за торпеду (а то и 3к). В то время как остальные ПЛ пуляют и пуляют самонаводящиеся торпы с безопасной дистанции, вы конечно можете тоже их попробовать... но ничего не получится, кроме проблем. Ну а простыми торпедами - на 12км очень тяжело попасть. Повезло - гуд. Не повезло - ну бывает. А подплыть на перископ - см. выше про ГАПы, авиацию, и т.п. прелести. И да. Расходников на ускорение рулей как у амеров или на батарею как у немцев и даже япы - у вас нет. 1 раз заплыли не туда - все, порт. Upd. засвет у прямых торпед - 2 км. Ох как сложно увернуться. Именно за счет НЕиспользования аккустических торпед она прекрасна. Даже соблазна на ней нет пиупиу, и потому довольно быстро привыкаешь, и начинаешь играть по другому. Эта ПЛ просто учит осторожности и тактике, заранее все продумать. Да, поймать на позиции, на маневре, всплыть, жахнуть как следует, тихо уйти - кайф. Это она может. Но в лоб давать тонну дамага, отсылая самонаводящиеся пачки - нет, это не про нее. А про точный ответ на Ваш вопрос (а не ИМХО) - наверное только кто то из разработчиков Вам ответит. ИМХО) Кому интересно, моя сборка.
  13. Пытается нагибать, когда везёт. Пока ее мало - это не заметно. После всех остальных эта - глоток удовольствия. Никакого напряжения при игре на ней. А главное - никакого аккустического пиупиу с последующим диким спамом бочек на голову. Игра на ПЛ, каковая она должна быть, терпение, скрытность, расчет. А что хрупкая, и от малейшего чиха рассыпается - так должно же быть в ней хоть что то в балансе (а как ещё отчаянного разгонять на ней ).
  14. Не пускает в рандом, в ранги, и даже в кооп после минутного ожидания та же ошибка.
  15. Это всем доступно. Но в тексте новости явная ошибка с временами. На это было указано, но понять "Это не всем доступно".
  16. Простите, но "Игрокам стали доступны специальные группы боевых задач" - а где они? В игре пока что их нет. Может, станут доступны с "вот такого времени такого то числа"? Поправьте, пожалуйста.
  17. Простите, а когда будут опубликованы результаты розыгрыша от 21 числа? Уже 22, а на странице пусто. Вот тут - пока ничего нет. https://forum.korabli.su/topic/155903-трофеи-посейдона-итоги-розыгрыша-21-октября/
  18. Aramul

    С-189: советская ласточка

    Использовать на суперинвизной ПЛ с огромным запасом автономки и с супермощными (по урону, скорости, даже дистанции, кроме разве что засвета) альтернативными торпедами - обычные (а в данном случае сильно ослабленные) акустические торпеды, пулькая сонаром и тем самым в связи с изменением в патче выдавая себя полностью... Хорошая тактика, да. И пушки не хватает в сравнении с японкой - прям беда беда)
  19. При отлете - все разрывы твои. За отлет без перка- максимум 1 группа разрывов будет на пути, а то и вообще не будет. С перком - МИНИМУМ одна группа разрывов приласкает группу. А откуда же возьмутся разрывы, если мы не влетаем в зону ПВО? Но мы влетаем! Причем именно в ту зону, где разрывы есть всегда. Вот в ближней зоне их нет, так и нас там нет. В средней в разрывы попадают торпы, в дальней остальные. Вспомните, ведь сколько залпов разрывов пролетают торпы? Обычно 2, на первом мы снижаемся перед ним, на 2 либо уже откинули, либо пролетаем их и точно откидываем. Вот ровно столько же будет и на отлете с перком, потому что перк не работает как надо. Ну и ещё. Гарантированно не влетать, а точнее не углубляться в зону ПВО можно только по одиночке, ордере разрывы от соседей будут. Иначе говоря, самолёты замедляются настолько, что прежде чем наберут высоту, а на это им нужно в два раза больше времени, по ним ПВО даст больше залпов разрывов.
  20. Вопрос к разработкам игры, что такое крейсер Тоне, какое у него параметры, как против него но играть? Повстречал в рандомном бою, и понял что понятия не имею что это, как оно воюет, чего опасаться. Не хотите просветить, раз уж вывели новый корабль в обычный рандом?
  21. Я, конечно, не очень опытный игрок, и на демоне в том числе, но вот что скажу про геймплей и дальность стрельбы. Чем выше дальность, тем выше засвет. Светишься везде - прилетает отовсюду. Начинал так же, с дальности. И на демоне, и паралельно Вустера вкачиваю на лёгкой ветке. И очень очень плохая выживаемость была. Посмотрел всяких стримеров нагибаторов (Фейри, медузу) - и понял очевидну вещь, что лучше ближе подходить и редко но метко и больно бить, чем издали постоянно накидывать в пермосвете. Логика проста - иду к точке, смотрю кто у них куда идёт, встаю так, что бы по цели кидать передними башнями без засвета (засвет - центр корабля, нос высунул с пушками, центр спрятан - Профит) а те что сбоку и могут меня прострелить - меня не видят т.к. дальше стоят чем дальность моей стрельбы (и моего засвета соответственно). И пошло веселье из инвиза. А поскольку ещё и у точки я стою, то эсмам тоже больно достается. И оказалось, очень приятно так играть, прям расцвел для меня демон. Играю с УМ, быстрый микроконтроль позиции помогает, как и резкий старт от торпедных супов. А от маневра на воде что то никак мне он не зашёл, что с дальностью, что без.
  22. У отдела дизайна камуфляжей праздники явно прошли продуктивно. Но куда смотрит отдел контроля качества работ? Или этот ужас действительно признан хотя бы удовлетворительным? Надеюсь, это была шутка к первоапрельскому режиму.
  23. Такой режим рангов применим только в одном формате - 1 на 1. Никакой командной игры, только личный скил. Иначе это фиаско получится.
  24. *** в рангах подгорает от недостаточно квалифицированных союзников, потому что находясь на 3-2 ранге, тебе в команду кидает не таких как ты, а 9-10 ранги. И вот они все и портят. Введение промежуточного отсева, лиги, как бы, по моему, значительно улучшит игру в высших рангах. Не хотите делать в золоте центральный ранг несгораемым - ваше дело, но сделайте так, что бы мачмекер золотой лиги разделял при подборе команд игроков с рангами с 10 по 6 включительно, и с 5 по 2 включительно , в разные бои. Как сделано в квалификации для первого ранга.
  25. А у него цитадель вообще есть? Такое ощущение когда по нему бьешь в борт - он немец старших уровней. По 15к белого, но без циток.
×