Перейти к содержимому

lexaGunk

Участник
  • Публикации

    190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29372
  • Клан

    [AMB]

Все публикации пользователя lexaGunk

  1. Вобшем и целом нормальный эсм, но косяк на 8 лвл выполняет те же задачи только лучше. Z-35 нужно хотя бы инвиз довести до среднего по больнице (6км) и тогда он нормальным будет. Получается что торпы отрезали, а гк добавили, все чесно, но вот инвиз удручает.
  2. Много раз встречал его в бою. В чем его имба я не понимаю. Ну да скорострельность есть, чуть лучше чем чем у крейсера того же уровня, но он по маневренности проигрывает. Лично у меня нет ни каких проблем с уничтожением данного корабля. По мне так это обычный крейсер натянутый на корпус линкора, со всеми вытекающими плюсами и минусами.
  3. lexaGunk

    Тактика игры на эсминцах

    Я считаю так, контрэсм это тот кто может САМОСТОЯТЕЛЬНО уничтожать другие эсмы. Идём дальше что бы уничтожить эсм его нужно обнаружить, если ты не можешь обнаружить вражеский эсм, то всё остальное (ГК, скорость, торпеды, хп, маневренность, и прочее) не имеют смысла. Что бы его обнаружить, нужна маскировка 5.5-6.2км это максимум, дальше начинаются проблемы, можно обнаружить с помощью РЛС или ГАП, но это уже сложнее, ибо у всего снаряжения есть перезарядка, и они не бесконечные. У итальянцев всего этого нету. Например, бональная ситуация, на фланге с тобой 2 лк, 1кр без РЛС и ты на итальянце, а против вас шимка, и прочая фигня, или что то подобное. Ситуация эта более чем обычная, и часто встречается. Мы не будем брать в расчёт что на шиме может быть рак, который не умеет играть, или то что все вражеские корабли бортоходы и уже в порту. Я думаю в данной ситуации все понятно, на итальянском эсме вы сможете только получить торпед от шимы которую вы ни кого не увидите. И пожалуйста не надо рассказывать сказки как вся ваша тима рашить, кр включают РЛС когда нужно, и другие эсмы светят, а я тут такой на белом коне в дымах полного хода убиваю вражеских эсмов которых светят другие. Ибо в такой ситуации и без вас хорошо справятся. Сказки о том как я весь бой сидел за остров и ждал пока выйдет эсм и я его убью тоже интересны. Мораль сей басни я думаю понятна "вы не сможете уничтожить вражеский эсминец если вы его не видите"
  4. Нужно нерфить этот авик, особенно бомберов, уж слишком больно они делают любому классу кораблей, и самое интересное, что делают они это почти безнаказанно. Самолёты прилетают очень быстро, если ты видешь этот авик своим засветом, то получается так, он скидывает торпеды, и пока идут эти торпеды, к тебе уже подлетает новое звено бобров, и так происходит на постоянке, пока этот авик близко, получается какая то адская карусель. Самолёты там почти бесконечные. Штурмы тоже адские, да заходят они долго, и например по эсмам не вариант попасть, но все остальное - 10к отскакивает на ура +2 пожара и даже под острым углом атаки. Любой другой 10 авик таких проблем не доставляет. Так быть не должно.
  5. lexaGunk

    Предложения по игре

    Лодки и супер корабли явно лишние в рандом. А ещё нужно порезань нахимова, ибо на голову сильнее любого авика 10 лвл. Это все что я хотел сказать.
  6. Отличный крейсер, но только в первом бою, сразу после покупки. Как сейчас помню первый бой, там куда не стреляй, все в цель, и почти всё с пробитем, по 2 цитадели выбивал из зала носовых пушек. А вот спустя 10-15 боёв началось, не пробил, рикошет, сквозные, не попал и тд. Да точность у него хорошая, действительно из зала в 6 стволов, в среднем 3-4 попадания, и при учёте 380мм должно быть все красиво, если бы не то что написано выше. Но в целом все равно не плохо.
  7. Согласен, эта лодка сейчас на уровне 9тки. На 10 лвл 52 явно лучше
  8. lexaGunk

    Повелительница морей: Brisbane и Matilda Kelly

    Ваш расчёт совсем не верный. Просто берём последнюю задачу из цепочки, 24 ляма потенциалки. Далее считаем, в среднем за бой 1.5 ляма и то это завышенная, цифра, да бывает и 3 ляма за бой, а бывает и 200 тыс. Получается что бы набрать 24 ляма нужно сыграть 16 боёв. Каждый бой в среднем 15 минут. Получается 16 боёв на 15 минут это минимум 4 часа непрерывной игры, и это без учёта загрузки боя и хотя бы небольших перерывов. То есть более реальная цифра это 5-6 часов только на одно задание из одной цепочки. А в цепочки есть ещё 3 задания, да они полегче, но все же это тоже время, и на них тоже уйдёт примерно 4-5 часов. Собственно подведём итог что бы пройти 1 цепочку, нужно встать с утра и начать играть до самого вечера, с небольшими перерывами на покакать и поесть, и тогда убив на это целый выходной, можно пройти 1 цепочку. Вот как то так.
  9. lexaGunk

    Повелительница морей: Brisbane и Matilda Kelly

    То что можно не спать, не есть, не работать, и только играть 24 на 7 я в курсе. Просто не нужно называть такое зад....во "почти бесплатным"
  10. lexaGunk

    Повелительница морей: Brisbane и Matilda Kelly

    Ни че себе, почти бесплатно. У меня уже в первой цепочке весит 24 ляма потенцеалки. А там ещё перед этим 2 задания, и все это по порядку. Тут только первую часть выполнять почти неделю. А на весь эвент всего 30 дней
  11. С этим я согласен👆. Но именно неустрашимый впитывает лучше любого другого эсма, хотя ещё европейцы тоже знатно охватывают. Ту же шимку даже в борт разобрать сложнее.
  12. lexaGunk

    Изучаем Z-42, тратить ли сталь

    Рекомендован к покупке, только в том случае если вы всегда игрете на z-52 и хочется того же, но с небольшими поправками, и если сталь девать не куда. Ибо Z-52 играется легче и понятнее за счёт нормальных пушек (быстрый поворот, нормальная скорострельность, углы наведения, балистика, пробой), а Z-42 всего этого лишён. А если вы насмотрелись видео нарезок (по 10-15 секунд) где z-42 стреляет с 5км в борт эсминцу и ви видите кучу урона, и думаете что в бою будет то же самое и вы будете нагибать, то однозначно НЕТ, его брать не нужно. Так как в реальном бою такого не будет, а будет только боль и страдание.
  13. Попробуй новую ветку японцев, там все то что ты перечислил, только ещё хуже, и даже авиаудара нету😀. Но если уж совсем хочется боли и страдания то это американские лёгкие крейсера, там всп то же самое что и японцев, только балистика ещё хуже (да, такое бывает) и торпед нет и авиаудара нет. Но это совсем для любителей боли и страдания. Просто я сейчас сел на на голанца 7 лвл, после 9 лвл япошек, и понял насколько голландец крутой корабль по сравнению с настоящими кактусами.
  14. Толку то от этих торпед с такой скоростью и с такой заметнастью?
  15. Особенно если учесть сколько летит до цели этот залп, то наслождатся этим можно практически вечно.
  16. Опять новая ветка и опять непонятно что. Скажите пожалуйста почему могами со 155 имеет те же 15 стволов и перезарядка 10 секунд, (причём если мне память не изменяет, то раньше было 8 секунд), а у этого чудо корабля 15 секунд при тех же 15 стволах? Это получается что кд аж на 50% дольше. И что мы получаем взамен? Торпы на 13 км со скоростью 57 и засвет в 1.7км, от которых даже лк уворачиваются. А самое интересное что на 9лвл все те же 15 стволов, со все той перезарядкой в 15 секунд. То есть стоковый могами на 8 лвл, имеет огневую мощь на 50% больше чем топовый 9лвл из этой ветки. Вот как это можно назвать нармальным балансом?
  17. lexaGunk

    Изучаем Z-42, тратить ли сталь

    Как по мне так 42 в целом хуже чем 52. Ибо главный плюс 42 это классный британский дым, на этом плюсы закончились. Дальше минусы, хваленый дпм в реальности не такой уж и большой, а если учесть, что нужно раскарячится всем бортом что бы стреляли все 10 стволов, то уже не так круто, добавим к этому что башни не крутятся как надо, вариант догонялки, и стрельба только с носовых пушек совсем грустный (наверное худший дпм получается). Скорость тоже хуже. Инвиз хоть и на 0.1км но тоже хуже. Живучесть тоже хуже. Торпеды тоже хуже, - 0.5км дальность, и скорость перезарядка тоже хуже. Итого получив один плюс в виде дымов, мы получаем кучу минусов.
  18. Я заметил что неустрашимый впитывает ББ просто от всего, и особенно хорошо от эсминцев, причём настолько хорошо что даже хилка не спасает. Неоднократно встречал его играя на ZF-6, мы оба фуловые, я на ZF-6 стреляю ББ и неустрашимый просто тает за эти 15 секунд. Итог боя ZF-6 почти полный и 30к крона по нустрашимому, и он уже в порту.
  19. lexaGunk

    Kleber - эсминец Франции Х уровня [0.8.11]

    Читаю и не понимаю зачем тут пишут про пеленг и про уникалку. И первое и второе не нужно от слова СОВСЕМ. Какой смысл от пеленга с таким конским засветом? Даже если пеленга будет стоит 1 очко он просто не нужен с такой маскировкой. Что бы убить эсминца, его нужно увидеть, а клебер этого сделать самостоятельно не может. А игра с уникалкой, имеет место быть только без авика у красных, и без РЛС у красных, причём должны совпасть оба условия в одном бою, иначе ваша уникалка, становится практически бесполезна. Собственно остаётся лишь один нормальный вариант игры, это постоянная стрельба и отвлечение на себя огня противника. Ну а тут выбор перков только один.
  20. lexaGunk

    Тактика игры на эсминцах

    Меня тоже мучал этот вопрос, но я нашёл на него ответ. Просто не играть на итальянских эсмах, и всё, проблема решена. Любая, другая тактика приводит к боли и страданию.
  21. Может быть, когда нибудь его опять выведут на верфь как пуерто Рико. А может и не выведут.
  22. И что это? Во вражеской тиме всего 4 корабля осталось, а судя по количеству кораблей на бой, то это даже не рандом. Я тоже на друиде один раз за 50 боёв вышел на Сталинграда у убил его (46к хп) а он даже не успел навстись. Я же не спорю что друид может выбивать цитадели, тут главный вопрос в том насколько реально это реализовать. Например у де мойна один из лучшых дпм в игре, и значит он должен быть лютой имбой и убивать всех, но в реальности все по другому, ибо реализовать этот дпм очень сложно. С друидом та же история, из далека он не может, а с близи может только один на один, вот и нужно весь бой непонятно чем занимаься что бы разок выпрыгнуть из за острова, и то не факт что дождёшься такого шанса.
  23. Вот как вы себе представляете ситуацию выхода Друда на Смолу, Минотавра, или Сталика? В начале боя? точно нет, ибо в порт 100%, в середине боя? тоже скорее всего нет, ибо порт 90%, разве что в конце боя добить какого нибудь островного рака стоящего бортом, и не смотрящего на миникарту, но это явно не будет влиять сильно на бой. То есть в начале и в середине боя, Шерман полезнее, а собственно исход боя чаще всего решается в первые 10 минут.
  24. Я бы сказал давайте будем ещё честнее с 10+км друид совсем не выбивает цитадели. И вот только не надо рассказывать сказку каа из 50+ боёв я как раз смог выбить одну цитадель из смолы с 10км. Ибо это то же самое что утверждать что Москва выбивает цитадели с линкоров на дистанции 12+км
  25. Похоже я не один считаю всю эту ветку полным недоразумением. Брони нет, ГК не попадает, а играть от торпов на крейсере это полный зашквар. Дайте им РЛС на 20км и что бы секунд на 30 может хоть какая то польза будет от этих кактусов
×