Перейти к содержимому

lexaGunk

Участник
  • Публикации

    222
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29803
  • Клан

    [AMB]

Все публикации пользователя lexaGunk

  1. lexaGunk

    Повелительница морей: Brisbane и Matilda Kelly

    Ваш расчёт совсем не верный. Просто берём последнюю задачу из цепочки, 24 ляма потенциалки. Далее считаем, в среднем за бой 1.5 ляма и то это завышенная, цифра, да бывает и 3 ляма за бой, а бывает и 200 тыс. Получается что бы набрать 24 ляма нужно сыграть 16 боёв. Каждый бой в среднем 15 минут. Получается 16 боёв на 15 минут это минимум 4 часа непрерывной игры, и это без учёта загрузки боя и хотя бы небольших перерывов. То есть более реальная цифра это 5-6 часов только на одно задание из одной цепочки. А в цепочки есть ещё 3 задания, да они полегче, но все же это тоже время, и на них тоже уйдёт примерно 4-5 часов. Собственно подведём итог что бы пройти 1 цепочку, нужно встать с утра и начать играть до самого вечера, с небольшими перерывами на покакать и поесть, и тогда убив на это целый выходной, можно пройти 1 цепочку. Вот как то так.
  2. lexaGunk

    Повелительница морей: Brisbane и Matilda Kelly

    То что можно не спать, не есть, не работать, и только играть 24 на 7 я в курсе. Просто не нужно называть такое зад....во "почти бесплатным"
  3. lexaGunk

    Повелительница морей: Brisbane и Matilda Kelly

    Ни че себе, почти бесплатно. У меня уже в первой цепочке весит 24 ляма потенцеалки. А там ещё перед этим 2 задания, и все это по порядку. Тут только первую часть выполнять почти неделю. А на весь эвент всего 30 дней
  4. С этим я согласен👆. Но именно неустрашимый впитывает лучше любого другого эсма, хотя ещё европейцы тоже знатно охватывают. Ту же шимку даже в борт разобрать сложнее.
  5. lexaGunk

    Изучаем Z-42, тратить ли сталь

    Рекомендован к покупке, только в том случае если вы всегда игрете на z-52 и хочется того же, но с небольшими поправками, и если сталь девать не куда. Ибо Z-52 играется легче и понятнее за счёт нормальных пушек (быстрый поворот, нормальная скорострельность, углы наведения, балистика, пробой), а Z-42 всего этого лишён. А если вы насмотрелись видео нарезок (по 10-15 секунд) где z-42 стреляет с 5км в борт эсминцу и ви видите кучу урона, и думаете что в бою будет то же самое и вы будете нагибать, то однозначно НЕТ, его брать не нужно. Так как в реальном бою такого не будет, а будет только боль и страдание.
  6. Попробуй новую ветку японцев, там все то что ты перечислил, только ещё хуже, и даже авиаудара нету😀. Но если уж совсем хочется боли и страдания то это американские лёгкие крейсера, там всп то же самое что и японцев, только балистика ещё хуже (да, такое бывает) и торпед нет и авиаудара нет. Но это совсем для любителей боли и страдания. Просто я сейчас сел на на голанца 7 лвл, после 9 лвл япошек, и понял насколько голландец крутой корабль по сравнению с настоящими кактусами.
  7. Толку то от этих торпед с такой скоростью и с такой заметнастью?
  8. Особенно если учесть сколько летит до цели этот залп, то наслождатся этим можно практически вечно.
  9. Опять новая ветка и опять непонятно что. Скажите пожалуйста почему могами со 155 имеет те же 15 стволов и перезарядка 10 секунд, (причём если мне память не изменяет, то раньше было 8 секунд), а у этого чудо корабля 15 секунд при тех же 15 стволах? Это получается что кд аж на 50% дольше. И что мы получаем взамен? Торпы на 13 км со скоростью 57 и засвет в 1.7км, от которых даже лк уворачиваются. А самое интересное что на 9лвл все те же 15 стволов, со все той перезарядкой в 15 секунд. То есть стоковый могами на 8 лвл, имеет огневую мощь на 50% больше чем топовый 9лвл из этой ветки. Вот как это можно назвать нармальным балансом?
  10. lexaGunk

    Изучаем Z-42, тратить ли сталь

    Как по мне так 42 в целом хуже чем 52. Ибо главный плюс 42 это классный британский дым, на этом плюсы закончились. Дальше минусы, хваленый дпм в реальности не такой уж и большой, а если учесть, что нужно раскарячится всем бортом что бы стреляли все 10 стволов, то уже не так круто, добавим к этому что башни не крутятся как надо, вариант догонялки, и стрельба только с носовых пушек совсем грустный (наверное худший дпм получается). Скорость тоже хуже. Инвиз хоть и на 0.1км но тоже хуже. Живучесть тоже хуже. Торпеды тоже хуже, - 0.5км дальность, и скорость перезарядка тоже хуже. Итого получив один плюс в виде дымов, мы получаем кучу минусов.
  11. Я заметил что неустрашимый впитывает ББ просто от всего, и особенно хорошо от эсминцев, причём настолько хорошо что даже хилка не спасает. Неоднократно встречал его играя на ZF-6, мы оба фуловые, я на ZF-6 стреляю ББ и неустрашимый просто тает за эти 15 секунд. Итог боя ZF-6 почти полный и 30к крона по нустрашимому, и он уже в порту.
  12. lexaGunk

    Kleber - эсминец Франции Х уровня [0.8.11]

    Читаю и не понимаю зачем тут пишут про пеленг и про уникалку. И первое и второе не нужно от слова СОВСЕМ. Какой смысл от пеленга с таким конским засветом? Даже если пеленга будет стоит 1 очко он просто не нужен с такой маскировкой. Что бы убить эсминца, его нужно увидеть, а клебер этого сделать самостоятельно не может. А игра с уникалкой, имеет место быть только без авика у красных, и без РЛС у красных, причём должны совпасть оба условия в одном бою, иначе ваша уникалка, становится практически бесполезна. Собственно остаётся лишь один нормальный вариант игры, это постоянная стрельба и отвлечение на себя огня противника. Ну а тут выбор перков только один.
  13. lexaGunk

    Тактика игры на эсминцах

    Меня тоже мучал этот вопрос, но я нашёл на него ответ. Просто не играть на итальянских эсмах, и всё, проблема решена. Любая, другая тактика приводит к боли и страданию.
  14. Может быть, когда нибудь его опять выведут на верфь как пуерто Рико. А может и не выведут.
  15. И что это? Во вражеской тиме всего 4 корабля осталось, а судя по количеству кораблей на бой, то это даже не рандом. Я тоже на друиде один раз за 50 боёв вышел на Сталинграда у убил его (46к хп) а он даже не успел навстись. Я же не спорю что друид может выбивать цитадели, тут главный вопрос в том насколько реально это реализовать. Например у де мойна один из лучшых дпм в игре, и значит он должен быть лютой имбой и убивать всех, но в реальности все по другому, ибо реализовать этот дпм очень сложно. С друидом та же история, из далека он не может, а с близи может только один на один, вот и нужно весь бой непонятно чем занимаься что бы разок выпрыгнуть из за острова, и то не факт что дождёшься такого шанса.
  16. Вот как вы себе представляете ситуацию выхода Друда на Смолу, Минотавра, или Сталика? В начале боя? точно нет, ибо в порт 100%, в середине боя? тоже скорее всего нет, ибо порт 90%, разве что в конце боя добить какого нибудь островного рака стоящего бортом, и не смотрящего на миникарту, но это явно не будет влиять сильно на бой. То есть в начале и в середине боя, Шерман полезнее, а собственно исход боя чаще всего решается в первые 10 минут.
  17. Я бы сказал давайте будем ещё честнее с 10+км друид совсем не выбивает цитадели. И вот только не надо рассказывать сказку каа из 50+ боёв я как раз смог выбить одну цитадель из смолы с 10км. Ибо это то же самое что утверждать что Москва выбивает цитадели с линкоров на дистанции 12+км
  18. Похоже я не один считаю всю эту ветку полным недоразумением. Брони нет, ГК не попадает, а играть от торпов на крейсере это полный зашквар. Дайте им РЛС на 20км и что бы секунд на 30 может хоть какая то польза будет от этих кактусов
  19. О каком конртэсме идёт речь с за светом 6.6 без ГАПа и РЛС? Ну разве что совсем откровенных раков убивать (типо шимаз заточены в ГК)
  20. lexaGunk

    Z-52 - эсминец 10 уровня [0.9.5]

    А почему этот эсминец такой не популярный? У него вроде все на месте, и ГК и маскировка и скорость и дым есть, и ГАП, и глубинки хорошие, и торпеды нормальные и ХП не мало. Но почему то на нем почти не играют.
  21. Углы льготные. Только стволы не один в один как у Аляски, точность, перезарядка, и дальность у ПР хуже. Собственно из за этого ПР и получил славу убогой Аляски на 10 лвл.
  22. То же елбинг так же откусывает по 5-6к с линкоров и крейсеров, при этом кд меньше 6 секунд, дальность стрельбы лучше, так же торпеды на 13.5 км, и инвиз в полной прокачке 6.5км, и ещё это обычная десятка а не какой то супер корабль. Так что если зорька это имба, то елбинг не его фоне просто адская колесница для нагиба. А если серьёзно то зорька это то же Хабаровск с кнопкой F
  23. lexaGunk

    [0.11.5] Возвращение "Конвоя"

    Режим неплохой. Но сопровождать конвой когда противник знает его точный маршрут не совсем честно. Нужно сделать хотя бы 3-4 разных маршрута на каждой карте, и что бы та команда которая должна перехватить конвой не знала этот маршрут. А ещё очень бесят игрочишки которые соправаждают конвой позади него, неужели не понятно что конвой должен идти позади, а впереди должны идти корабли сопровождения.
  24. Может я чего-то не знаю, но каким образом можно убивать вражеских эсминецев играя на Италии? Маскировки нет, ГК так себе (на уровне геринга), ГАПа нет, РЛС нет. Чем убивать то? Тараном?
  25. Посмотрел ттх этой ветки и мне показалось что все плохо. Почитал что пишут на форуме и я убедился что действительно шлак. Неужели разрабы не видят что это не играбельные корабли? Есть полубронебойки, но дпм по итогу шлак, есть скорость и дымы полного хода, но торпеды фуфло, есть много ХП, но оно очень быстро тает. Собственно вопрос, а как играть то на этом? Тупо размен? Или сидеть всю игру за островом в надежде увидеть одинокий корабль без ГАПа, РЛС.
×